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文檔簡介
1、1. 勝投(win, 簡稱W)和敗投(loss, 簡稱L)先解釋一下勝投和敗投的基本規(guī)則:若一個(gè)投手首發(fā)出場,投滿5局以上,并在球隊(duì)領(lǐng)先時(shí)退場,或是投完全場,且球隊(duì)一路領(lǐng)先至比賽結(jié)束,則該投手計(jì)一勝投。若首發(fā)投手已經(jīng)沒有勝投資格,某后援投手上場時(shí)球隊(duì)落后或比分平手,但退場時(shí)球隊(duì)領(lǐng)先且一路領(lǐng)先至比賽結(jié)束,或是在領(lǐng)先狀態(tài)下投完全場,則該后援投手計(jì)一勝投。若投手上場時(shí)球隊(duì)領(lǐng)先或比分平手(包括首發(fā)的情況),但退場時(shí)球隊(duì)落后且一路落后至比賽結(jié)束,或是在落后狀態(tài)下投完全場,或是退場后球隊(duì)因?yàn)樵撏妒至粼趬旧系呐苷叩梅侄浜笾敝两K場,則該投手計(jì)一敗投。投手的勝敗直接關(guān)系到球隊(duì)的興衰,因此勝投-敗投是判定投手,
2、尤其是首發(fā)投手好壞的第一標(biāo)準(zhǔn),勝投多過敗投當(dāng)然是最好的。另外還有一個(gè)勝率的概念,即勝 / (勝 + ?。?,不過在MLB比較少用到。當(dāng)然了,要獲得勝投,除了自己要投好,還必須靠隊(duì)友得分才行,因此勝-敗的數(shù)量也能在一定程度上反映投手所屬隊(duì)伍的攻擊力。以MLB目前的情況,對于一個(gè)首發(fā)投手來說,若全季沒病沒痛,單季勝場數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)大概如下: 25:升仙了,21世紀(jì)后很難出現(xiàn)的數(shù)字(倒是20世紀(jì)早期很多投手單季超過30勝的)當(dāng)然勝投數(shù)還得和敗投數(shù)相比較,比如說7勝10敗和7勝1敗孰優(yōu)孰劣很明顯了吧?碰到這樣的數(shù)據(jù),用勝率(winning percentage, 簡稱WPCT,即勝/(勝+?。┕揭凰憔统伞2?/p>
3、過這也就暴露出了勝投數(shù)的局限性:必須累積了一定的出賽數(shù)才能判斷。勝投-敗投的判定還有一個(gè)缺陷,即無視于投手該場的具體投球內(nèi)容。比如說,某投手投了5局被打爆,丟了10分,但是該投手的隊(duì)友打擊更猛,全場得了15分,最后15:10獲得勝利,那么勝投還是歸這個(gè)丟了10分的投手。反面舉個(gè)例子,某投手投滿九局,只因?yàn)殛?duì)友失誤掉了一分,偏偏最后就0:1輸?shù)舯荣?,吃下冤枉的一敗。這兩個(gè)投手,賬面上看一個(gè)1勝一個(gè)1敗,但是論投球內(nèi)容,當(dāng)然是這位吞下敗仗的老兄較優(yōu)(而且優(yōu)多了)。再者,勝投數(shù)量對于后援投手來說其實(shí)并非那么重要,因?yàn)樗麄兊闹饕ぷ魇菫槭装l(fā)投手保住勝投,而不是自己獲得勝投,因此單靠勝-敗數(shù)量并不能反映
4、后援投手真正的實(shí)力。2.自責(zé)分率(earned run average, 簡稱ERA)首先來解釋一下自責(zé)分(earned run)和非自責(zé)分的概念:簡單地說,打擊方靠著“正大光明”的手段得分,即安打、犧牲打、保送之類的方式所獲得的分?jǐn)?shù),稱作該投手的自責(zé)分;若是靠守備球員失誤所獲得的分?jǐn)?shù),則是非自責(zé)分。因?yàn)槊總€(gè)半局一旦三個(gè)出局就結(jié)束,因此記錄組會觀察每個(gè)半局的“出局機(jī)會”。一旦已經(jīng)出現(xiàn)了三個(gè)出局機(jī)會,但是半局卻沒有結(jié)束時(shí)(比如說守備員出現(xiàn)低級漏接,記錄員會認(rèn)為這是一個(gè)出局機(jī)會,但是守備方?jīng)]有把握?。?,那么在那第三個(gè)出局機(jī)會之后投手丟掉的分?jǐn)?shù)全部都不算自責(zé)分(除非第三個(gè)出局機(jī)會之后換了投手)。自責(zé)
5、分率的計(jì)算公式如下:自責(zé)分率 = 自責(zé)分9 / 投球局?jǐn)?shù)附帶一提,投手上場造成一個(gè)出局?jǐn)?shù)(不光是出局機(jī)會,必須是實(shí)質(zhì)出局)就算投了1/3局(有時(shí)會記成0.1局),3個(gè)出局?jǐn)?shù)就是1局,以此類推。從公式上來解釋,自責(zé)分率就是一個(gè)投手每投9局(即投滿一場比賽)平均會失掉的自責(zé)分的數(shù)目,一般取到小數(shù)點(diǎn)后兩位。自責(zé)分率直接反映了投手的投球內(nèi)容,自責(zé)分率越高代表投手越抵擋不住對方進(jìn)攻,因此自責(zé)分率也被稱為防御率。投手的自責(zé)分率標(biāo)準(zhǔn)如下: 6.00:太遜了,隨時(shí)會被炒5.00 6.00:偏高,再不加油的話,上場機(jī)會可能就不多了4.00 4.99:一般,勉強(qiáng)算是個(gè)可用之兵3.00 3.99:不錯(cuò),主力水平,發(fā)
6、揮空間大2.00 2.99:強(qiáng)投,絕對的主力,王牌的潛力1.00 1.99:巨投水準(zhǔn),絕對王牌,打者的夢魘 1.00:升仙了,打滿全季防御率低于1的投手已經(jīng)不多了不像勝投數(shù)只能判定首發(fā)投手的實(shí)力,自責(zé)分率適用于所有投手。首發(fā)投手的自責(zé)分率標(biāo)準(zhǔn)比較低,5以下都算上得了臺面。后援投手因?yàn)槭且蠄霰W倮?、力保不失分的,因此自?zé)分率標(biāo)準(zhǔn)較高,超過4就算偏高了。其實(shí)勝、敗和自責(zé)分率兩項(xiàng)已經(jīng)可以較全面地反映投手的實(shí)力,唯一沒法看出來的是投手的風(fēng)格。3.奪三振(strike-out, 簡稱SO或K)和奪三振率(strike-out per nine innings, 簡稱K/9)投手奪三振絕對是投手最威風(fēng)
7、的一幕,也是觀眾和球評最喜歡看到的。奪三振的數(shù)目反映的是投手的控球水平和球速,兩者兼?zhèn)涞脑?,奪三振數(shù)絕對不會低。不過由于首發(fā)和后援投手的全季投球局?jǐn)?shù)總是相差很多,因此奪三振的絕對數(shù)值總是首發(fā)投手看起來比較嚇人。其實(shí)只要把奪三振和投球局?jǐn)?shù)相比一下,若平均每局超過一個(gè)奪三振,那么該投手的三振功力就不差。若奪三振數(shù)比投球局?jǐn)?shù)少很多,那三振功力就差了。這就是奪三振率的用處,公式如下:奪三振率 = 奪三振9 / 投球局?jǐn)?shù)也就是每投9局會出現(xiàn)的奪三振數(shù)目,一般取到小數(shù)點(diǎn)后兩位。一般來說,8以上就算是三振功力強(qiáng)的投手,57之間比較一般,小于5就差些。不過三振的功力差并不代表投手實(shí)力低下,很多投手并不是只靠奪
8、三振吃飯的(“臺灣之光”王建民2006年的K/9僅3.14,照樣能有19勝和3.63防御率的佳績)。只是因?yàn)閵Z三振實(shí)在太有魅力,而且確實(shí)能夠振奮士氣,因此在商業(yè)化操縱之下,奪三振幾乎成了好投手的必修課了。打滿一個(gè)球季之后,勝投數(shù)、防御率和奪三振都排名聯(lián)盟第一的球員,稱為該年度的投手“三冠王”。而2006年美聯(lián)就出了一個(gè)投手三冠王,即雙城隊(duì)的J. 桑塔納(Johan Santana),全年成績?yōu)?9-6、2.77ERA、245K,而他也毫無懸念拿下象征投手最高榮譽(yù)的美聯(lián)賽揚(yáng)獎。4.救援成功(save, 簡稱SV)和救援失?。╞lown save, 簡稱BS)看了投手的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),會不會感覺對后援投
9、手很不公平呢?勝投不多、奪三振不多、防御率標(biāo)準(zhǔn)又高這樣誰還想當(dāng)后援投手???這就需要我們給后援投手一些掌聲了,于是就有了“救援成功”的概念,后援投手如符合下列三項(xiàng)條件即記一次救援成功:一、勝利一方最后擔(dān)任投球的后援投手。二、沒有勝投資格三、符合下列任一情況:- 上場后援時(shí)本隊(duì)得分領(lǐng)先不超過3分(壘上無跑壘員)而至少投了一局;- 上場后援時(shí)面對的跑壘員或擊球員或準(zhǔn)備上場的擊球員具有把比分拉平的潛在能力(即壘上已有跑壘員或面對第一、二位上場的打者之一),且最后球隊(duì)領(lǐng)先至終場;- 至少有效地投了三局,且球隊(duì)領(lǐng)先至終場(無視領(lǐng)先分?jǐn)?shù)和投球內(nèi)容)。至于救援失敗,就是在可以救援成功的情況下出場,結(jié)果被對方追
10、平或是超前了比數(shù)。不管球隊(duì)最后勝負(fù)如何,只要救援機(jī)會沒把握住,都是要記救援失敗的。救援成功加上救援失敗的總數(shù)就是所謂的救援機(jī)會(save opportunity, 簡稱SVO),也就能計(jì)算救援成功率,即救援成功 / 救援機(jī)會。一般來說,一個(gè)球隊(duì)都會把鎖定勝利的重任放在同一個(gè)后援投手的身上,該投手也就是該隊(duì)的“終結(jié)者”(closer),專門在第九局(或是戰(zhàn)局緊張時(shí)的第八局)上場后援。一個(gè)終結(jié)者若健康打滿全季,他的救援成功數(shù)據(jù)判定如下: 55:升仙了,這種終結(jié)者的存在,就好比球賽只有八局(第九局根本不用打了)最常用到的投手?jǐn)?shù)據(jù)就是以上四項(xiàng),接下來將介紹一些次要的數(shù)據(jù)。5.出賽數(shù)(games pla
11、yed, 簡稱G)和首發(fā)數(shù)(games started, 簡稱GS)與打者一樣,出賽數(shù)也是判斷投手健康程度的標(biāo)準(zhǔn)。但和打者不同的是,一個(gè)投手不可能天天上場,否則手臂和體能是吃不消的?,F(xiàn)在大聯(lián)盟的標(biāo)準(zhǔn)是首發(fā)投手“投一休四”,即投完一場比賽之后,休息四天才上場,而且首發(fā)投手除非表現(xiàn)實(shí)在太爛,一般不會被改成后援投手。一個(gè)球季下來,一個(gè)主力首發(fā)投手的出賽數(shù)大約在3235次左右。而后援投手由于每次上場投的局?jǐn)?shù)不多,因此出賽數(shù)通常比首發(fā)投手多,一個(gè)球季下來大約能有50 70次,依個(gè)人體能而有不同,也有個(gè)別的怪物能達(dá)到80甚至90次的6.完投(complete game, 簡稱CG)和完封(complete
12、 game shut-out, 簡稱SHO)顧名思義,完投即為一個(gè)投手投滿全場,而完封就是指在投滿全場的同時(shí),還沒有丟掉任何分?jǐn)?shù)。不過要注意的是,這里指的“投滿全場”并不一定是投滿九局。一場有效比賽無論打了多少局(規(guī)則:當(dāng)落后的一方攻滿五局,比賽即成為有效,在這之后若發(fā)生事故使得無法繼續(xù)比賽(如傾盆大雨),主審有權(quán)宣布比賽結(jié)束)若有一隊(duì)從頭到尾只有一名投手出戰(zhàn),那么這名投手也記一次完投。完投也不一定是勝利,一個(gè)投手很有可能表現(xiàn)出色,投滿九局只丟掉一分,可是最后球隊(duì)0:1落敗,那么該投手雖然記了一次完投,但是也吃下一敗。而在比賽必須分出勝負(fù)的MLB,投手完封則必定是勝利,在有和局規(guī)則的亞洲棒球,
13、完封則很有可能是平局收場。在過去,很多的投手上場除非出狀況,否則必然完投九局,而現(xiàn)在首發(fā)投手消耗體力比過去大得多,因此完投數(shù)量大不如前。在現(xiàn)在的MLB,一個(gè)球季能有5、6次完投和2、3次完封就已經(jīng)算很多了。7.投球局?jǐn)?shù)(innings pitched, 簡稱IP)投球局?jǐn)?shù)越多代表投手的體能越強(qiáng),前面已經(jīng)提到制造一個(gè)出局?jǐn)?shù)即記1/3局,這里不再贅述。一個(gè)首發(fā)投手的投球局?jǐn)?shù)通常以200局作為標(biāo)準(zhǔn),超過200局表示該球季該投手發(fā)揮良好,體能狀況佳,反之低于200局就表示可能有受傷或是發(fā)揮狀況不佳。而通常后援投手的投球局?jǐn)?shù)和出賽數(shù)很接近,因?yàn)楝F(xiàn)在投手分工很細(xì),后援投手大多都是上場投一局。8.被安打(hits allowed, 簡稱H)投手被敲出安打的數(shù)目,很簡單的概念,越少越好,最好是能比投球局?jǐn)?shù)還少,或者接近投球局?jǐn)?shù)。超過投球局?jǐn)?shù)太多的話,這個(gè)投手的飯碗就危險(xiǎn)了。當(dāng)
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