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教程中運(yùn)用到命令:L線 REGION面域 RECTANG矩形 C圓 SPLINE樣條線 REVOLVE旋轉(zhuǎn) M移動(dòng) ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn) 3DARRAY三維陳列 TORUS圓環(huán)按圖繪一個(gè)旋轉(zhuǎn)面出來(lái)!region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形!再在左邊,繪一個(gè)小四邊形,位置如圖!再繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,大小如圖!上面小,下面大再制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖!revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定!移動(dòng)M,把羽毛桿移動(dòng)到如圖位置!新建坐標(biāo)USA,N新建,移動(dòng)坐標(biāo)到圓桿中心! rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn),捕捉X軸上兩點(diǎn),輸入角度-20(可自定)! 繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn)捕捉Y(jié)軸上兩點(diǎn),輸入角度5度!3darray三維陳烈,陳列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個(gè),環(huán)形陳烈360度!torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈!如圖最后加材質(zhì)渲染!

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