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文檔簡(jiǎn)介
1、真題匯總1 .什么是用例圖?用例圖有什么作用?定義:由參與者、用例以及他們之間的關(guān)系構(gòu)成的用于描述系統(tǒng)功能的圖稱為用例圖。作用:(1) 用例圖是從軟件需求分析到最終實(shí)現(xiàn)的第一步,它顯示了系統(tǒng)的用戶和用戶希望提供的功能,有利于用戶和軟件開(kāi)發(fā)人員之間的溝通。(2) 用例圖可視化的表達(dá)了系統(tǒng)的需求,具有直觀、規(guī)范的特點(diǎn),克服了純文字性說(shuō)明的不足。(3) 用例方法是完全從外部來(lái)定義系統(tǒng)的,它把需求和設(shè)計(jì)完全分離開(kāi)來(lái)。使用戶不用關(guān)心系統(tǒng)內(nèi)部是如何完成各種功能的。2 .簡(jiǎn)述面向?qū)ο蠓治龇椒?OOA)的5個(gè)基本步驟:(1) 識(shí)別對(duì)象,識(shí)別對(duì)象包括標(biāo)識(shí)潛在的對(duì)象和篩選對(duì)象。(2) 識(shí)別對(duì)象的屬性。(3) 識(shí)別
2、對(duì)象的行為。(4) 識(shí)別對(duì)象所屬的類。(5) 定義主題詞。3 .簡(jiǎn)述時(shí)序圖的建模步驟:(1) 設(shè)置交互語(yǔ)境。(2) 確定對(duì)象。(3) 分析消息和條件。(4) 分析附加約束。(5) 對(duì)建模結(jié)果精華和細(xì)化。4 . RUP統(tǒng)一過(guò)程中的四個(gè)階段。(1)初始階段(2)細(xì)化階段(3)構(gòu)造階段(4)移交階段5 .什么是模型?簡(jiǎn)述建模的目的。模型是為了理解事物而對(duì)事物做出的一種抽象。是對(duì)事物規(guī)范化的、無(wú)歧義描述的一種工具。目的:規(guī)范、可視化、建造、建檔6 .什么是UML ?簡(jiǎn)述UML的內(nèi)容及其特點(diǎn)?UML是面向?qū)ο蠊ぷ鹘M(OMG)系統(tǒng)的一種面向?qū)ο螅脕?lái)對(duì)軟件密集系統(tǒng)進(jìn)行可視化建模, 對(duì)開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)產(chǎn)品進(jìn)行說(shuō)明
3、、可視化編制文檔的一種標(biāo)準(zhǔn)建模語(yǔ)言。內(nèi)容:(1) UML語(yǔ)義:給出了基于 UML的精確的主模型定義。(2) UML表示法:定義了 UML符號(hào)的表示方法,為開(kāi)發(fā)者或開(kāi)發(fā)工具使用這些圖形符 號(hào)和文本語(yǔ)法,給系統(tǒng)建模提供了標(biāo)準(zhǔn)。特點(diǎn):(1)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),便于使用人員溝通。(2)是一種面向?qū)ο蟮慕UZ(yǔ)言。(3)可視化,表示能力強(qiáng)大,提供了擴(kuò)展機(jī)制。(4)容易使用。6. UML2.0中共有13種圖,名稱分別是什么?簡(jiǎn)要說(shuō)明其作用。用例圖、類圖、對(duì)象圖、順序圖、通信圖、活動(dòng)圖、狀態(tài)機(jī)圖、組件圖、部署圖、包圖、復(fù) 合結(jié)構(gòu)圖、交互概觀圖、定時(shí)圖7. UML2.0中增加了 2種交互圖,他們的名稱分別是什么?并簡(jiǎn)
4、要說(shuō)明其作用。(1) 交互概觀圖:一種順序圖和活動(dòng)圖的結(jié)合,從較高的抽象層次描述了對(duì)象以及對(duì)象之間的交互關(guān)系。(2) 定時(shí)圖:從微觀的層次描述了對(duì)象之間的交互,重點(diǎn)在于定時(shí)。8 .簡(jiǎn)述聚集和組合之異同。聚集:是一種特殊的關(guān)聯(lián)關(guān)系,描述元素之間整體與部分的關(guān)系。組合:是一種特殊的聚集,表示“部分”的元素存在完全依賴于“整體”的元素,“整體”與“部分”有相同的生命周期。當(dāng)整體對(duì)象不存在時(shí),部分對(duì)象也就不存在了。9 .簡(jiǎn)述統(tǒng)一建模語(yǔ)言 UML。(1) 統(tǒng)一建模語(yǔ)言是一種繪制軟件藍(lán)圖的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言??梢杂肬ML對(duì)軟件密集型系統(tǒng)進(jìn)行可視化描述和文檔化。(2) UML是一種定義良好,易于表達(dá),功能強(qiáng)大且普遍適
5、用的可視化建模語(yǔ)言。它融入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它的作用不限于支持面向?qū)ο蟮姆治?與設(shè)計(jì),還支持從需求分析開(kāi)始的軟件開(kāi)發(fā)全過(guò)程。(3) UML的作用就是用很多圖從靜態(tài)和動(dòng)態(tài)方面全面描述要開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)。10 .簡(jiǎn)述用例模型的組成元素以及建模步驟。系統(tǒng)邊界、參與者、用例、關(guān)系建模步驟:(1) 找出備選系統(tǒng)邊界。(2) 找出參與者。(3) 找出用例、說(shuō)明用例、識(shí)別主要附流。(4) 迭代直到用例,參與者以及系統(tǒng)邊界穩(wěn)定下來(lái)。11 .簡(jiǎn)要說(shuō)明面向?qū)ο蟮乃枷搿?1) 認(rèn)為客觀世界是由各種對(duì)象組成的,任何事物都是對(duì)象,復(fù)雜的對(duì)象可以由比較簡(jiǎn)單的對(duì)象以某種方式組合而成。(2) 事物的靜態(tài)特征用
6、對(duì)象的屬性來(lái)表示;對(duì)象的動(dòng)態(tài)特征用對(duì)象的操作來(lái)表示。(3) 通過(guò)在不同程度上運(yùn)用抽象原則,可以得到較一般的類和較特殊的類。(4) 對(duì)象之間通過(guò)消息進(jìn)行通信,以實(shí)現(xiàn)對(duì)象之間的動(dòng)態(tài)聯(lián)系。以下是自己整理的資料:1 .在設(shè)計(jì)包時(shí),應(yīng)遵循:(1) 重用等價(jià)原則(2) 共同閉包原則(3) 共同重用原則(4) 非循環(huán)依賴原則2 .組件圖包含三種元素:(1) 組件 接口(3) 依賴關(guān)系3 . MVC包3個(gè)部分:(1) model:表達(dá)應(yīng)用領(lǐng)域有關(guān)的類、對(duì)象、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及企業(yè)的業(yè)務(wù)邏輯等。(2) view:代表窗口畫面,負(fù)責(zé)將 model的實(shí)現(xiàn)呈獻(xiàn)給用戶。(3) controller:監(jiān)控用戶傳來(lái)的信息,并將信
7、息指揮協(xié)同上述二者的合作。4 .順序圖包含4個(gè)元素:(1) 對(duì)象(2) 生命線(3) 消息(4) 激活5 .通信圖包含3個(gè)元素:(1) 對(duì)象 消息(3) 鏈6 . Rose把系統(tǒng)邏輯視圖分成三個(gè)層次:(1) 業(yè)務(wù)對(duì)象模型(2) 分析模型(3) 設(shè)計(jì)模型7 .組件圖包括:(1) 組件 接口(3) 依賴關(guān)系8.用例模型4個(gè)部分:(1) 系統(tǒng)邊界(2) 參與者 用例(4) 關(guān)系9. 用例模型中參與者有三大類:(1) 系統(tǒng)用戶(2) 與所建造系統(tǒng)交互的其他系統(tǒng)(3) 可運(yùn)行的進(jìn)程10. UML定義包括:(1) UML語(yǔ)義(2) UML表示法11. 模型分為:(1) 數(shù)學(xué)模型(2) 描述模型(3) 圖形
8、模型12. 建模的目的:(1) 規(guī)范(2) 可視化(3) 建造(4) 建檔13. 建模的原則:(1) 準(zhǔn)確原則(2) 分層原則(3) 分治原則(4) 標(biāo)準(zhǔn)原則14. RUP 特點(diǎn):(1) 用例驅(qū)動(dòng)(2) 以框架為中心(3) 采用迭代和增量的開(kāi)發(fā)策略15. Rational Rose 的特點(diǎn):(1) 為大型軟件工程提供了可塑性和柔韌性極強(qiáng)的解決方案。(2) 支持多種語(yǔ)言。(3) 為團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)提供強(qiáng)有力的支持。(4) 支持模型的Internet的發(fā)布。(5) 具有生成使用簡(jiǎn)單且定制靈活的文檔的功能。(6) 支持關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)的建模。16. UML詞匯表三種構(gòu)造模塊:(1) 元素 關(guān)系(3) 圖17.
9、UML 優(yōu)點(diǎn):(1) 唯一性 連續(xù)性(3) 維護(hù)性(4) 復(fù)用性 完善性18. UML開(kāi)發(fā)過(guò)程是一種二維結(jié)構(gòu)軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程,軟件項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程流程包括的核心工作 內(nèi)容:(1)分析 設(shè)計(jì)(3) 實(shí)現(xiàn)(4) 測(cè)試(5) 配置19.對(duì)一個(gè)對(duì)象的生命周期進(jìn)行建模、描述對(duì)象隨時(shí)間變化的行為:(1) 狀態(tài)圖(2) 活動(dòng)圖20. UML包含5大類圖形:(1) 用例視圖(2) 實(shí)現(xiàn)視圖(3) 邏輯視圖(4) 進(jìn)程視圖(5) 部署視圖21. 順序圖和通信圖的語(yǔ)義是等價(jià)的,可以相互轉(zhuǎn)化。22. RUP6個(gè)核心過(guò)程工作流:(1) 商業(yè)建模(2) 需求分析(3) 分析與設(shè)計(jì)(4) 實(shí)現(xiàn) 測(cè)試(6) 部署23. OCL定義
10、的基本集合類型:(1) Collection(2) Set(3) Bag(4) Sequence24. UML擴(kuò)展機(jī)制:(1) 構(gòu)造型(2) 標(biāo)記值(3) 約束25.狀態(tài)圖中,事件是引起狀態(tài)變化的因素:(1) 調(diào)用事件:一個(gè)對(duì)象接受一個(gè)消息。(2) 修改事件:一個(gè)表達(dá)式的計(jì)算結(jié)果為真可以觸發(fā)轉(zhuǎn)換。(3) 時(shí)間事件:時(shí)間的流逝可以觸發(fā)轉(zhuǎn)換。1 .大型軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的三大難題(1) 復(fù)雜程度高(2) 研制周期長(zhǎng)(3) 正確性難以保證2 .軟件是邏輯產(chǎn)品而不是物理產(chǎn)品。3 .軟件特性:(1) 復(fù)雜性(2) 抽象性(3) 使用的獨(dú)特性(4) 開(kāi)發(fā)過(guò)程特性(5) 維護(hù)特性(6) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)4 .軟
11、件危機(jī)的突出表現(xiàn):(1) 對(duì)軟件開(kāi)發(fā)成本和進(jìn)度的估計(jì)常常很不準(zhǔn)確。(2) 用戶對(duì)已完成的軟件系統(tǒng)不滿意的現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生。(3) 軟件產(chǎn)品的質(zhì)量往往靠不住。(4) 軟件常常是不可維護(hù)的。(5) 軟件通常沒(méi)有適當(dāng)?shù)奈臋n資料。(6) 軟件成本在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)總成本中所占的比例逐年上升。5 .產(chǎn)生軟件危機(jī)的原因:(1) 用戶需求不明確。(2) 缺乏正確的理論指導(dǎo)。(3) 軟件開(kāi)發(fā)規(guī)模越來(lái)越大。(4) 軟件開(kāi)發(fā)復(fù)雜度越來(lái)越高。6 .軟件工程的框架概括為:(1) 目標(biāo)(2) 過(guò)程(3) 原則7 .軟件工程工具為過(guò)程和方法提供自動(dòng)化和半自動(dòng)化的支持。這些工具可以集成起來(lái),使 得工具產(chǎn)生的信息可被另外一個(gè)工具使用,
12、這樣就建立了軟件開(kāi)發(fā)的支撐系統(tǒng),稱為計(jì) 算機(jī)輔助軟件工程(CASE)8 .傳統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)方法也稱為生命周期方法學(xué)或結(jié)構(gòu)化范型。9 .控制復(fù)雜性的原則:(1) 抽象(2) 分解分治,逐步求精(3) 推遲實(shí)現(xiàn)(4) 信息隱蔽,信息局部化(5) 模塊化10 .高內(nèi)聚指的是在一個(gè)模塊中應(yīng)盡可能多地匯集邏輯上相關(guān)的計(jì)算資源。11 .低耦合指的是模塊之間的相互作用應(yīng)盡量少,要求影響范圍應(yīng)處于控制范圍之中。12 .傳統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)方法存在的問(wèn)題主要表現(xiàn)為以下三個(gè)方面:(1) 需求分析時(shí)存在著認(rèn)識(shí)事物和描述事物方面的不足。(2) 對(duì)需求變化的適應(yīng)性不強(qiáng)。(3) 可重用性差。13 .面向?qū)ο蠓椒ň褪腔趯?duì)象概念,
13、以對(duì)象為中心,以類和繼承為構(gòu)造機(jī)制,來(lái)認(rèn)識(shí)、理 解、刻畫客觀世界和設(shè)計(jì)、構(gòu)建相應(yīng)的軟件系統(tǒng)的方法。14 .對(duì)象之間通過(guò)消息進(jìn)行通信,已實(shí)現(xiàn)對(duì)象之間的動(dòng)態(tài)聯(lián)系。15 .面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)點(diǎn):(1) 與人們習(xí)慣的思維方法一致(2) 系統(tǒng)穩(wěn)定性好(3) 軟件具有可重用性(4) 軟件具有可維護(hù)性16 .面向?qū)ο蟮能浖_(kāi)發(fā)需要建立三種形式的模型:(1) 描述系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的對(duì)象模型(2) 描述系統(tǒng)控制結(jié)構(gòu)的動(dòng)態(tài)模型(3) 描述系統(tǒng)功能的功能模型17 .對(duì)象模型主要由 UML的類圖組成,動(dòng)態(tài)模型主要由UML的狀態(tài)圖組成,功能模型主要由UML的用例圖組成。18 .瀑布模型瀑布模型又稱為經(jīng)典生命周期模型,是一種文
14、檔驅(qū)動(dòng)的模型。優(yōu)點(diǎn):(1) 強(qiáng)迫開(kāi)發(fā)人員采用規(guī)范的方法。(2) 嚴(yán)格的規(guī)定每一個(gè)階段必須提交的文檔。(3) 要求每個(gè)階段的產(chǎn)品必須經(jīng)過(guò)質(zhì)量保證人員的仔細(xì)驗(yàn)證。缺點(diǎn):(1) 變更可能帶來(lái)混亂。(2) 很難適應(yīng)許多項(xiàng)目開(kāi)始階段必然存在的不確定性。(3) 只有在項(xiàng)目接近尾聲的時(shí)候,才能得到可執(zhí)行程序。19 .增量過(guò)程模型增量模型以迭代的方式運(yùn)用瀑布模型。優(yōu)點(diǎn):(1) 在較短時(shí)間內(nèi)向用戶提交完成部分工作的產(chǎn)品,逐步增加產(chǎn)品功能。(2) 使用戶有足夠的時(shí)間適應(yīng)新產(chǎn)品,減少一個(gè)全新的軟件給用戶帶來(lái)的沖擊。20 .快速原型模型優(yōu)點(diǎn)在于不帶反饋環(huán)。缺點(diǎn)是可能需要建立較多的模型,并且需要快速開(kāi)發(fā)工具或平臺(tái)的支持
15、。21 .螺旋模型是一種風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng)的模型。優(yōu)點(diǎn):(1) 有利于已有軟件的重用,有助于把軟件質(zhì)量作為軟件開(kāi)發(fā)的一個(gè)重要目標(biāo)。(2) 減少測(cè)試不足帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。缺點(diǎn):(1)要求開(kāi)發(fā)人員有豐富的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估經(jīng)驗(yàn)。1 .模型的三種類型:(1) 數(shù)學(xué)模型(2) 描述模型(3) 圖形模型并具有相關(guān)數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)的深2 .建模的根本問(wèn)題是要求建模者對(duì)被建模的對(duì)象有豐富的知識(shí), 刻理解和洞察力。3 .軟件建模的目的:(1) 規(guī)范(2) 可視化(3) 建造(4) 建檔4 .軟件建模的原則:(1) 準(zhǔn)確原則(2) 分層原則(3) 分治原則(4) 標(biāo)準(zhǔn)原則5 .軟件建模機(jī)制:(1) 觀點(diǎn)(2) 抽象級(jí)別(3) 二分法(4) 擴(kuò)展
16、機(jī)制6 .結(jié)構(gòu)化分析與設(shè)計(jì)技術(shù)(SADT):基本思想和SA很接近,但是它用方框圖的形式描述 需求??傮w思想是面向數(shù)據(jù)流功能分解和細(xì)化。得到分層的一系列框圖,這些框圖按層 次關(guān)系組成系統(tǒng)的模型。7 . SADT由三部分組成(1) 功能模型(2) 數(shù)據(jù)模型(3) 管理指導(dǎo)書8 .以用戶為中心的需求分析 (UCRA):主要關(guān)注解決擁有大量用戶交互操作和集成數(shù)據(jù)庫(kù) 的目標(biāo)系統(tǒng)的需求分析問(wèn)題。9 .軟件工程需求分析(SERA):主要用于理解和分析客戶對(duì)系統(tǒng)的軟件工程的需求。10 .結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法主要有:(1) 面向數(shù)據(jù)流的設(shè)計(jì)方法(2) 面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)方法11 .在RUP中,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期的四個(gè)階段:
17、(1) 初始階段(2) 細(xì)化階段(3) 構(gòu)造階段(4) 移交階段里程碑:生命周期目標(biāo) 里程碑:生命周期架構(gòu) 里程碑:初試運(yùn)作功能 里程碑:產(chǎn)品發(fā)布12 .在RUP中,四個(gè)階段之間的里程碑:(1) 生命周期目標(biāo)(2) 生命周期架構(gòu)(3) 初始運(yùn)作功能(4) 產(chǎn)品發(fā)布13. RUP 9個(gè)核心工作流=6個(gè)核心過(guò)程工作流+3個(gè)核心支持工作流14. RUP工作流:(1) 需求捕獲工作流(2) 分析工作流(3) 設(shè)計(jì)工作流(4) 實(shí)現(xiàn)工作流(5) 測(cè)試工作流(6) 其他工作流15. RUP 特點(diǎn):(1) 用例驅(qū)動(dòng)(2) 以架構(gòu)為中心(3) 迭代和增量開(kāi)發(fā)16.RUP的核心體現(xiàn)在:迭代的開(kāi)發(fā)軟件、管理需求、
18、使用基于組件的架構(gòu)、為軟件可視化 建模、驗(yàn)證軟件質(zhì)量、控制對(duì)軟件的變更。為軟件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供指南、文檔模板和工具。1 .從微觀角度看,UML建模要素包括:(1) 基本構(gòu)造塊(2) UML規(guī)則(3) 通用機(jī)制2 .基本構(gòu)造塊包括:(1) 事物 關(guān)系(3) 圖事物和關(guān)系是兩種最基本的構(gòu)造塊,將組成“圖”這個(gè)最核心的構(gòu)造塊。3 .事物構(gòu)造塊包括:(1) 結(jié)構(gòu)事物(2) 行為事物(3) 分組事物(4) 注釋事物UML中的名詞,模型中的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素。UML中的動(dòng)詞,模型中的動(dòng)態(tài)部分,是跨越時(shí)間和空間的行為。UML中的容器,用來(lái)組織模型,使模型更加結(jié)構(gòu)化。UML中的解釋部分,用來(lái)描述模型。4
19、 .結(jié)構(gòu)事物有7種:(1) 類 接口(3) 協(xié)作(4) 用例(5) 主動(dòng)類(6) 組件(7) 節(jié)點(diǎn)5 .接口是為類或組件提供特定服務(wù)的一組操作的集合。6 .協(xié)作定義了交互操作。7 .用例描述系統(tǒng)對(duì)一個(gè)特定角色執(zhí)行的一系列動(dòng)作。8 .主動(dòng)類是指其對(duì)象至少擁有一個(gè)或多個(gè)進(jìn)程或線程的類。9 .組件隱藏內(nèi)部實(shí)現(xiàn),對(duì)外提供外部接口。10 .節(jié)點(diǎn)描述實(shí)際的物理硬件。11 .交互和狀態(tài)機(jī)是最基本的兩個(gè)行為事物。(1) 交互是一組對(duì)象在特定上下文中,為達(dá)到某種目的而進(jìn)行的一系列消息交換組成的動(dòng)作。(2) 狀態(tài)機(jī)是一個(gè)對(duì)象或交互在生命周期內(nèi)響應(yīng)事件所經(jīng)歷的狀態(tài)序列。12 .分組事物只有一種包。13 .包只存在于
20、開(kāi)發(fā)階段,不像組件一樣存在于運(yùn)行階段。14 .注釋必須附在一個(gè)元素或一組元素之上,否則就失去了存在的價(jià)值。15 . UML常用的關(guān)系:(1) 關(guān)聯(lián) 依賴(3) 泛化(4) 實(shí)現(xiàn)16 .關(guān)聯(lián)關(guān)系包括聚合和組合。17 .關(guān)聯(lián)關(guān)系是連接元素和鏈接實(shí)例,提供了通信的路徑,是所有關(guān)系中最通用、語(yǔ)義最弱 的。18 .依賴關(guān)系:如果修改元素 X的定義可能會(huì)引起對(duì)另一個(gè)元素Y的定義的修改,則稱 Y依賴于X。19 .依賴關(guān)系例子:(1) 一個(gè)類的實(shí)例向另一個(gè)類的實(shí)例發(fā)消息(2) 一個(gè)類是另一個(gè)類的數(shù)據(jù)成員(3) 一個(gè)類是另一個(gè)類的某個(gè)操作參數(shù)20 .泛化關(guān)系描述了一般關(guān)系和特殊關(guān)系。即父類與子類的關(guān)系。21 .
21、實(shí)現(xiàn)關(guān)系是用來(lái)規(guī)定接口和實(shí)現(xiàn)的類或組件之間的關(guān)系。22 . UML 規(guī)則:(1) 命名(2) 范圍(3) 可見(jiàn)性23 . UML兩種公共分類:(1) 類與對(duì)象的劃分(2) 接口與實(shí)現(xiàn)的分離24 . UML的通用機(jī)制(1) 規(guī)格說(shuō)明(2) 修飾(3) 公共分類25 . UML擴(kuò)展機(jī)制(1) 構(gòu)造型(2) 標(biāo)記值(3) 約束26 .構(gòu)造型是對(duì)UML詞匯的擴(kuò)展,這種擴(kuò)展機(jī)制采用的方式是基于一個(gè)已存在的模型定義 一種新的模型元素,新的模型元素在一個(gè)已存在的元素中加入了 一些額外語(yǔ)義。27 .標(biāo)記值對(duì)某種屬性“鍵一一值”的明確定義,這些“鍵一一值”存儲(chǔ)有關(guān)模型元素的信 息。在標(biāo)記值中,標(biāo)記是建模者想要記
22、錄的一些特性的名字。,值是給定的元素的特性的值。28 .標(biāo)記值是對(duì)UML元素的特性的擴(kuò)展,主要用于在模型的規(guī)約中創(chuàng)建新的信息。29 .約束使用文字表達(dá)式表示的施加在某個(gè)模型元素的語(yǔ)義限制。30 .約束是對(duì)UML元素的語(yǔ)義的擴(kuò)展。31 . UML 2.0新增的圖:(1) 復(fù)合結(jié)構(gòu)圖(2) 包圖(3) 交互概觀圖(4) 定時(shí)圖32 .從使用角度把UML 2.0的圖分為:(1) 靜態(tài)圖(結(jié)構(gòu)圖)(2) 動(dòng)態(tài)圖(行為圖)33 .靜態(tài)圖包括:(1) 類圖(2) 對(duì)象圖(3) 包圖(4) 復(fù)合結(jié)構(gòu)圖(5) 組件圖(6) 部署圖34 .動(dòng)態(tài)圖包括:(1) 活動(dòng)圖(2) 交互圖:包括順序圖、通信圖、交互概觀圖
23、、時(shí)序圖(3) 用例圖(4) 狀態(tài)機(jī)圖35 .類圖是描述系統(tǒng)中類、接口、協(xié)作以及他們之間的關(guān)系的圖,用來(lái)顯示系統(tǒng)中各個(gè)類的 靜態(tài)結(jié)構(gòu)以及類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。36 .類圖的7個(gè)元素:(1)類 接口(3) 協(xié)作(4) 關(guān)聯(lián)關(guān)系(5) 依賴關(guān)系(6) 泛化關(guān)系(7) 實(shí)現(xiàn)關(guān)系37 .在建模時(shí),可以根據(jù)需要顯示或隱藏屬性部分或操作部分,或者兩者都隱藏。注意:隱 藏屬性部分或操作部分,并不代表沒(méi)有屬性或操作,只是因?yàn)闆](méi)有顯示出來(lái)。38 .類之間的關(guān)系:(1) 依賴關(guān)系:表示類之間的使用關(guān)系(2) 泛化關(guān)系:表示類之間一般和特殊的關(guān)系(3) 關(guān)聯(lián)關(guān)系:表示類之間結(jié)構(gòu)關(guān)系(4) 實(shí)現(xiàn)關(guān)系:表示類中規(guī)格說(shuō)明和實(shí)現(xiàn)之
24、間的關(guān)系39 . 4種依賴關(guān)系:(1) 使用依賴(2) 抽象依賴(3) 授權(quán)依賴(4) 綁定依賴40 .產(chǎn)生使用依賴的 3種情況:(1) 客戶類的操作需要提供者類的參數(shù)(2) 客戶類的操作返回提供者類的值(3) 客戶類的操作在實(shí)現(xiàn)中使用提供者類的對(duì)象40 .抽象依賴表示客戶與提供者之間的關(guān)系依賴于在不同抽象層次上的事物。41 .授權(quán)依賴表示一個(gè)事物訪問(wèn)另一個(gè)事物的能力。42 .綁定依賴用于綁定模板以創(chuàng)建新的模型元素。43 .關(guān)聯(lián)關(guān)系是一種結(jié)構(gòu)關(guān)系,它指明一種事物的對(duì)象與另一種事物的對(duì)象之間的聯(lián)系。關(guān) 聯(lián)描述系統(tǒng)中對(duì)象或?qū)嵗g的離散連接。44 .對(duì)于關(guān)聯(lián)的修飾包括:(1) 名稱(2) 角色(3
25、) 多重性(4) 導(dǎo)航性45 .接口包含操作但不包含屬性,且它沒(méi)有對(duì)外界可見(jiàn)的關(guān)聯(lián)。46 .類圖的應(yīng)用:(1) 對(duì)系統(tǒng)的詞匯建模(2) 對(duì)簡(jiǎn)單的協(xié)作建模(3) 對(duì)邏輯數(shù)據(jù)庫(kù)模式建模1.OCL Object Constrain Language 對(duì)象約束語(yǔ)言2.OCL是一種強(qiáng)類型語(yǔ)言。下午 13 : 0017 : 00B-實(shí)行不定時(shí)工作制的員工,在保證完成甲方工作任務(wù)情況下,經(jīng)公司同意,可自行安排工作和休息時(shí)間。3. 1. 2打卡制度.3.1.2.1 公司實(shí)行上、下班指紋錄入打卡制度。全體員工都必須自覺(jué)遵守工作時(shí)間,實(shí)行不定時(shí)工作制的員工不必打卡。3.1.2.2 打卡次數(shù):一日兩次,即早上上班打
26、卡一次,下午下班打卡一次。3.1.2.3 打卡時(shí)間:打卡時(shí)間為上班到崗時(shí)間和下班離崗時(shí)間;3.1.2.4 因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應(yīng)填寫外勤登記表,注明外出日期、事由、外勤起止時(shí)間。因公外出需事先申請(qǐng),如因特殊情況不能事先申請(qǐng),應(yīng)在事畢到崗當(dāng)日完成申請(qǐng)、,由直接主管簽字證明當(dāng)日的出勤狀況,報(bào)部門經(jīng)理、審批手續(xù),否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時(shí)到部門考勤員處填寫未打卡補(bǔ)簽申請(qǐng)表人力資源部批準(zhǔn)后,月底由部門考勤員據(jù)此上報(bào)考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項(xiàng)目文員協(xié)助人力資源部進(jìn)行管理。3.1.2.5 手工考勤制度3.1.2.6 手工考勤制申請(qǐng):
27、由于工作性質(zhì),員工無(wú)法正常打卡(如外圍人員、出差),可由各部門提出人員名單,經(jīng)主管副總批準(zhǔn)后,報(bào)人力資源部審批備案。3.1.2.7 參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定人員進(jìn)行考勤管理,并于每月26日前向人力資源部遞交考勤報(bào)表。3.1.2.8 參與手工考勤的員工如有請(qǐng)假情況發(fā)生,應(yīng)遵守相關(guān)請(qǐng)、休假制度,如實(shí)填報(bào)相關(guān)表單。3.1.2.9 外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄 ;如遇中途出差,持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;3.2加班管理3.2.1 定義加班是指員工在節(jié)假日或公司規(guī)定的休息日仍照常工作的情況。A.現(xiàn)場(chǎng)管理人員和勞務(wù)人員的
28、加班應(yīng)嚴(yán)格控制,各部門應(yīng)按月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn),合理安排工作班次。部門經(jīng)理要嚴(yán)格審批員工排班表,保證員工有效工時(shí)達(dá)到要求。凡是達(dá)到月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的,應(yīng)扣減員工本人的存休或工資;對(duì)超出月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的,應(yīng)說(shuō)明理由,報(bào)主管副總和人力資源部審批。B-因員工月薪工資中的補(bǔ)貼已包括延時(shí)工作補(bǔ)貼,所以延時(shí)工作在4b時(shí)(不含)以下的,不再另計(jì)加班工資。因工作需要,一般員工延時(shí)工作4小時(shí)至8小時(shí)可申報(bào)加班半天,超過(guò) 8小時(shí)可申報(bào)加班1天。對(duì)主管(含)以上管理人員,一般情況下延時(shí)工作不計(jì)加班,因特殊情況經(jīng)總經(jīng)理以上領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)的延時(shí)工作,可按以上標(biāo)準(zhǔn)計(jì)加班。3.2.2.2 員工加班應(yīng)提前申請(qǐng),事先填寫加班申請(qǐng)表 ,因無(wú)法確定加班工時(shí)
29、的,應(yīng)在本次加班完成后3個(gè)工作日內(nèi)補(bǔ)填加班申請(qǐng)表。加班申請(qǐng)表經(jīng)部門經(jīng)理同意,主管副總經(jīng)理審核報(bào)總經(jīng)理批準(zhǔn)后有效。加班申請(qǐng)表必須事前當(dāng)月內(nèi)上報(bào)有效,如遇特殊情況,也必須在一周內(nèi)上報(bào)至總經(jīng)理批準(zhǔn)。如未履行上述程序,視為乙方自愿加班。3.2.2.3 員工加班,也應(yīng)按規(guī)定打卡,沒(méi)有打卡記錄的加班,公司不予承認(rèn);有打卡記錄但無(wú)公司總經(jīng)理批準(zhǔn)的加班,公司不予承認(rèn)加班。3.2.2.4 原則上,參加公司組織的各種培訓(xùn)、集體活動(dòng)不計(jì)加班。3.2.2.5 加班工資的補(bǔ)償:?jiǎn)T工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排補(bǔ)休。原則上,員工加班以倒休形式補(bǔ)休的,公司將根據(jù)工作需要統(tǒng)一安排在春節(jié)前后補(bǔ)休。加班可按1: 1的比
30、例沖抵病、事假。3.2.3加班的申請(qǐng)、審批、確認(rèn)流程3.2.3.1 加班申請(qǐng)表在各部門文員處領(lǐng)取,加班統(tǒng)計(jì)周期為上月26日至本月25日。3.2.3.2 員工加班也要按規(guī)定打卡,沒(méi)有打卡記錄的加班,公司不予承認(rèn)。各部門的考勤員(文員)負(fù)責(zé)加班申請(qǐng)表的保管及加班申報(bào)。員工加班應(yīng)提前申請(qǐng),事先填寫加班申請(qǐng)表加班前到部門考勤員(文員)處領(lǐng)取加班申請(qǐng)表,加班申請(qǐng)表經(jīng)項(xiàng)目管理中心或部門經(jīng)理同意,主管副總審核,總經(jīng)理簽字批準(zhǔn)后有效。填寫并履行完審批手續(xù)后交由部門考勤員(文員)保管。27日匯總交人力資源部,逾期未交的加班記錄公司不予承認(rèn)。3.2.3.3 部門考勤員(文員)負(fù)責(zé)檢查、復(fù)核確認(rèn)考勤記錄的真實(shí)有效性
31、并在每月下午 13 : 0017 : 00B-實(shí)行不定時(shí)工作制的員工,在保證完成甲方工作任務(wù)情況下,經(jīng)公司同意,可自行安排工作和休息時(shí)間。3. 1. 2打卡制度.3.1.1.1 公司實(shí)行上、下班指紋錄入打卡制度。全體員工都必須自覺(jué)遵守工作時(shí)間,實(shí)行不定時(shí)工作制的員工不必打卡。3.1.1.2 打卡次數(shù):一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。3.1.1.3 打卡時(shí)間:打卡時(shí)間為上班到崗時(shí)間和下班離崗時(shí)間;3.1.1.4 因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應(yīng)填寫外勤登記表,注明外出日期、事由、外勤起止時(shí)間。因公外出需事先申請(qǐng),如因特殊情況不能事先申請(qǐng),應(yīng)在事畢到崗當(dāng)日完成申請(qǐng)、審批手續(xù),否
32、則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時(shí)到部門考勤員處填寫未打卡補(bǔ)簽申請(qǐng)表,由直接主管簽字證明當(dāng)日的出勤狀況,報(bào)部門經(jīng)理、人力資源部批準(zhǔn)后,月底由部門考勤員據(jù)此上報(bào)考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項(xiàng)目文員協(xié)助人力資源部進(jìn)行管理。3.1.1.5 手工考勤制度3.1.1.6 手工考勤制申請(qǐng):由于工作性質(zhì),員工無(wú)法正常打卡(如外圍人員、出差),可由各部門提出人員名單,經(jīng)主管副總批準(zhǔn)后,報(bào)人力資源部審批備案。3.1.1.7 參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定人員進(jìn)行考勤管理,并于每月26日前向人力資源部遞交考勤報(bào)表。3.1.1.8 參與
33、手工考勤的員工如有請(qǐng)假情況發(fā)生,應(yīng)遵守相關(guān)請(qǐng)、休假制度,如實(shí)填報(bào)相關(guān)表單。3.1.1.9 外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄 ;如遇中途出差,持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;3.2加班管理3.2.1 定義加班是指員工在節(jié)假日或公司規(guī)定的休息日仍照常工作的情況。A.現(xiàn)場(chǎng)管理人員和勞務(wù)人員的加班應(yīng)嚴(yán)格控制,各部門應(yīng)按月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn),合理安排工作班次。部門經(jīng)理要嚴(yán)格審批員工排班表,保證員工有效工時(shí)達(dá)到要求。凡是達(dá)到月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的,應(yīng)扣減員工本人的存休或工資;對(duì)超出月工時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的,應(yīng)說(shuō)明理由,報(bào)主管副總和人力資源部審批。B-因員工月薪工資中的補(bǔ)貼已包括延時(shí)工作補(bǔ)貼,所以延時(shí)
34、工作在4b時(shí)(不含)以下的,不再另計(jì)加班工資。因工作需要,一般員工延時(shí)工作4小時(shí)至8小時(shí)可申報(bào)加班半天,超過(guò) 8小時(shí)可申報(bào)加班1天。對(duì)主管(含)以上管理人員,一般情況下延時(shí)工作不計(jì)加班,因特殊情況經(jīng)總經(jīng)理以上領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)的延時(shí)工作,可按以上標(biāo)準(zhǔn)計(jì)加班。3.2.2.2 員工加班應(yīng)提前申請(qǐng),事先填寫加班申請(qǐng)表 ,因無(wú)法確定加班工時(shí)的,應(yīng)在本次加班完成后3個(gè)工作日內(nèi)補(bǔ)填加班申請(qǐng)表。加班申請(qǐng)表經(jīng)部門經(jīng)理同意,主管副總經(jīng)理審核報(bào)總經(jīng)理批準(zhǔn)后有效。加班申請(qǐng)表必須事前當(dāng)月內(nèi)上報(bào)有效,如遇特殊情況,也必須在一周內(nèi)上報(bào)至總經(jīng)理批準(zhǔn)。如未履行上述程序,視為乙方自愿加班。3.2.2.3 員工加班,也應(yīng)按規(guī)定打卡,沒(méi)有打
35、卡記錄的加班,公司不予承認(rèn);有打卡記錄但無(wú)公司總經(jīng)理批準(zhǔn)的加班,公司不予承認(rèn)加班。3.2.2.4 原則上,參加公司組織的各種培訓(xùn)、集體活動(dòng)不計(jì)加班。3.2.2.5 加班工資的補(bǔ)償:?jiǎn)T工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排補(bǔ)休。原則上,員工加班以倒休形式補(bǔ)休的,公司將根據(jù)工作需要統(tǒng)一安排在春節(jié)前后補(bǔ)休。加班可按1: 1的比例沖抵病、事假。3.2.3加班的申請(qǐng)、審批、確認(rèn)流程3.2.3.1 加班申請(qǐng)表在各部門文員處領(lǐng)取,加班統(tǒng)計(jì)周期為上月26日至本月25日。3.2.3.2 員工加班也要按規(guī)定打卡,沒(méi)有打卡記錄的加班,公司不予承認(rèn)。各部門的考勤員(文員)負(fù)責(zé)加班申請(qǐng)表的保管及加班申報(bào)。員工加班應(yīng)提前申請(qǐng),事先填寫加班申請(qǐng)表加班前到部門考勤員(文員)處領(lǐng)取加班申請(qǐng)表,加班申請(qǐng)表經(jīng)項(xiàng)目管理中心或部門經(jīng)理同意,主管副總審核,總經(jīng)理簽字批準(zhǔn)后有效。填寫并履行完審批手續(xù)后交由部門
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