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文檔簡介

1、CAXA 實體設(shè)計實習(xí)報告三周的 CAXA 實體設(shè)計實訓(xùn)轉(zhuǎn)眼就過去了, 雖然時間不長, 但是我卻學(xué)到了很多關(guān)于識圖、 制圖的技巧, 這對于我們學(xué)模具專業(yè)的同學(xué)來說是非常重要的。通過這次實習(xí)使我對CAXA 有了較為全面的理解,對這學(xué)期學(xué)習(xí)的 CAXA 理論知識起到了強化鞏固的總用。同時鍛煉了我們看圖、 識圖的能力, 對我們大一學(xué)習(xí)得畫法幾何起到了復(fù)習(xí)的效果,也讓我們對空間幾何體有了更加形象清晰地意識。 更讓我們的精神上得到了鼓舞, 一直以來總是感覺自己沒有什么技能,到現(xiàn)在學(xué)習(xí)到將來可能吃飯都用到著的技能,那真是相當(dāng)?shù)恼駣^人心。進(jìn)入新的世紀(jì)以來,隨著 3D 技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)化、信息化的飛速發(fā)展,產(chǎn)品創(chuàng)新

2、更快、品質(zhì)更優(yōu)、成本更低、服務(wù)更好已經(jīng)成為現(xiàn)代工業(yè)的基本特征。隨著CAXA 實體設(shè)計的推出,創(chuàng)新三維設(shè)計CAD 技術(shù)的第三次革命已經(jīng)到來。它所代表的創(chuàng)新設(shè)計體系,CAD 技術(shù)的發(fā)展方向,使CAXA 實體設(shè)計是具有世界最領(lǐng)先的創(chuàng)新三維 CAD 系統(tǒng), 是近 20 年來 CAD 技術(shù)發(fā)展的唯一突破,它全新地詮釋了未來CAD 真正成為普及化的傻瓜工具,使用者再也不需要花費大量時間與精力去學(xué)習(xí)和適應(yīng)軟 件,從而真正做到了易用和創(chuàng)新。對此我們深有體會??傊鳛橐环N制圖軟件,越簡單越準(zhǔn)確的就越好。CAXA 實體設(shè)計采用拖放圖素的方式設(shè)計,就如同搭積木一樣直觀簡單,可以隨意拉伸、縮短,能輕松有趣的完成設(shè)計

3、,并 不需要花費很長時間去學(xué)習(xí) CAXA 實體設(shè)計是一種基于創(chuàng)新設(shè)計的三維設(shè)計軟件。它以智通過能圖素為主體, 通過添加、 拖放智能圖素, 可以高效快速的完成產(chǎn)品的設(shè)計。 它還具有的智能渲染和智能動畫功能, 通過智能渲染可使產(chǎn)品以電子樣機(jī)的形式完美的展現(xiàn)在面前,智能動畫可將產(chǎn)品的現(xiàn)場工作過程演示出來。但是,在作圖過程中要特別注意細(xì)節(jié),切不可看到圖就開始盲目的去畫。定要讀懂圖, 看清圖的構(gòu)造, 在腦海里有個大概的樣子, 如果 隨便看看就開始畫, 那返工的概率是很大的, 還有就是在畫圖過程中最好是想把整體畫出來 再去打孔, 如果你一邊做一邊打孔, 那樣可能會影響你接下來的步驟, 可能做不出預(yù)期效果,

4、 也可能孔不見了,另外,在打孔時要特別注意看圖,一定要分清孔的大小,先后順序,如果 看到孔就打不想想它們之間的關(guān)系, 那當(dāng)你的兩個孔有影響是, 如果打的先后順序不對, 很 可能與實際效果圖不一樣, 我在做球閥閥體的時候就是孔的先后沒分清, 導(dǎo)致孔形狀打完后 和圖明顯不同。還有就是螺紋,有些孔是螺紋孔千萬不能忘記。CAXA 實體設(shè)計在設(shè)計方法上更加貼近設(shè)計人員的設(shè)計思路,它可以將設(shè)計人員的模 糊或不成熟的想法在三維環(huán)境下直接、 快速的表達(dá)出來, 然后再按自己的思路做動態(tài)修改 (通過智能圖素的添加、 拖放來實現(xiàn)) ,最終形成產(chǎn)品。 這應(yīng)該是它與其它一些三維設(shè)計軟件 (如UG)最大的區(qū)別,也應(yīng)該是較

5、之其它軟件最大的優(yōu)勢。而其它三維軟件要求設(shè)計人員必須在頭腦里先有一個清晰的產(chǎn)品模型, 然后從二維草圖開始, 按部就班的進(jìn)行拉伸、 旋轉(zhuǎn)、 掃描或放樣等特征形成實體, 如此依次添加零件, 形成最后產(chǎn)品。 這對于我們剛開始接觸設(shè)計軟件是相當(dāng)?shù)闹匾?現(xiàn)在我們剛開始學(xué)習(xí)專業(yè)知識, 看著圖畫都有很大的困難, 如果還需要我們先自己設(shè)計再出圖,那是何等的困難!CAXA 的優(yōu)點還不僅限于此, CAXA 實體設(shè)計是唯一具有創(chuàng)新模式和工程模式兩種幾何建模方式的三維CAD 軟件,既可以幫助用戶快速構(gòu)建 3D 模型,又能方便用戶進(jìn)行基于歷史特征的全參數(shù)化設(shè)計,實現(xiàn)零件設(shè)計中的任何變化,都可以反映到裝配模型和工程圖文

6、件中, 確保數(shù)據(jù)的一致性和準(zhǔn)確性。 創(chuàng)新模式簡單易用,可大幅提高建模速度, 尤其在開發(fā)新產(chǎn)品時具有無與倫比的優(yōu)勢; 工程模式是和大多數(shù)3D 軟件一樣采用全參數(shù)化設(shè)計思想,模型修改更加方便。用戶可根據(jù)個人習(xí)慣或具體的零件/裝配設(shè)計的需要,兩種建模方式單獨使用或結(jié)合應(yīng)用,可顯著加快設(shè)計速度。在設(shè)計工具方面,提供了各種實體特征造型工具,以及對局部特征或表面進(jìn)行移動”、“匹配 ”、 “變半徑 ”等操作的表面修改功能。借助獨特的三維球、定位錨、約束等工具,可以對智能圖素或特征及其基準(zhǔn)面進(jìn)行靈活的事后定向、 定位和鎖定, 以實現(xiàn)搭積木式快速組合, 以及嚴(yán)格精確的詳細(xì)設(shè)計。 CAXA 實體設(shè)計軟件,是具有國

7、際先進(jìn)水平的 CAD 輔助設(shè)計軟件,它可以幫助設(shè)計人員在三維空間進(jìn)行構(gòu)思、布局和創(chuàng)意。CAXA 實體設(shè)計軟件可以應(yīng)用在各個行業(yè), 使該行業(yè)的產(chǎn)品、 工程和設(shè)計方案在實施前, 以最短的時間在計算機(jī)上模擬出來, 為 企業(yè)在市場競爭、工程建設(shè)和設(shè)計方案等方面產(chǎn)生最佳效果。機(jī)械工業(yè)是一切工業(yè)的基礎(chǔ),各種機(jī)械又是有數(shù)量不等的零件所組成,如蝸輪、齒輪、軸、彈簧等等。用 CAXA 實體設(shè)計軟件制作機(jī)械的各種零件圖,即快又好。特別是用零件組成構(gòu)件和一部完整的機(jī)器三維圖,就更加快捷,因為CAXA 實體設(shè)計軟件有神通廣大的三維球工具,使得三維圖繪制更加方便靈活。在實際的生產(chǎn)中,經(jīng)常會有這樣那樣的問題,雖然我們的腦

8、子里有著深刻的三維形象,CAXA 實體設(shè)計由于每個人的語言表達(dá)能力的不同, 說不清楚。 所以人們創(chuàng)造了二維圖紙, 作為工程語言來 相互交流。但有些物品或零件較復(fù)雜時,二維圖也不好表達(dá),這時我們用 把某個物體制作成三維的虛擬圖,就是沒學(xué)過制圖的人也可以和你交流。同時經(jīng)過一個學(xué)期的學(xué)通過此次 CAXA 實體設(shè)計的實訓(xùn) ,我感覺到這門學(xué)科的功能是十分強大的,是其它的許多學(xué)科無法比擬的, 它對我們專業(yè)的幫助更是其它學(xué)科不可替代的。習(xí),覺得自己對這門課的興趣越發(fā)的強烈。 俗話說, 興趣是一門最好的老師。 既然現(xiàn)在興趣已經(jīng)產(chǎn)生了, 而且是一發(fā)不可收拾。 盡管從此次學(xué)習(xí)中, 感覺到老師講的許許多多的知識自

9、己都不怎么的懂, 各項操作也是有那么點兒是懂非懂。 看圖的時候也是很模糊, 很難想象出 它的立體圖。但是當(dāng)自己把所有零件畫好,一步步裝配好,干涉檢查沒有,動畫做好。一副 圖的成功帶給我們的成就感是相當(dāng)強烈的。經(jīng)過三個星期的實訓(xùn),感覺到自己之前幾乎不存在的成就感一下子好像增添了好幾倍。就在那一以前總是不知道自己的專業(yè)是干些什么,將來畢業(yè)能有什么技能,對這些問題總是很郁悶。但是通過這次實習(xí), 心里突然之間就感覺到自己其實不是自己想的那般一無是處。霎那,仿佛自己一夜之間就看到了自己那遙遠(yuǎn)的未來,而且是賦有一片光明的未來在閃爍著金光迎接著自己的到來。這次實訓(xùn)是我上大學(xué)以來強烈的感覺自己的前途也是金光閃

10、爍的,雖然僅僅只是三個星期,但是其中學(xué)到的自己能操作的知識是何等的寶貴,一直以來大家都說 “大學(xué)生說什么都懂,一做就不會。 ”但是通過這次實習(xí)加上我們一學(xué)期的實體設(shè)計理論課程學(xué)習(xí)。我覺得我們是實踐與理論結(jié)合完美的結(jié)合到一起了! 以后再也不是僅僅只能紙上談兵, 我們也能做出一些日常生活中的實體圖,那種從實際生活中轉(zhuǎn)化到圖紙上的快感是無法用語言表達(dá)的。此次實訓(xùn)中, 也要特別感謝老師, 畢竟剛開始自己接觸, 每個同學(xué)總是有許多問題要問,但是不管是簡單的, 復(fù)雜的。 老師總是細(xì)心的一步一步的教我們直到我們操作懂了。在劉老師的耐心講解與精心輔導(dǎo)下, 每一位同學(xué)都是一心一意的聽, 認(rèn)認(rèn)真真的畫。 其中沒有

11、任何一位學(xué)生在中途退場, 更沒有一位學(xué)生在課堂之上擾亂教學(xué)秩序。 在那段時間的每一分, 每一秒, 每位學(xué)生心目中只有一個目標(biāo), 搞懂老師所教那個軟件中的每一項指令, 搞懂每個圖的來龍去脈。在這三個星期里, 每一位同學(xué)都感悟到了自己確切的不足, 理解到了這個社會的種種殘酷。覺得在這樣一個環(huán)境下, 自己再也不能像原先那般虛度自己的光陰了,當(dāng)今社會是絕對不可能允許一個虛度時光的人徘徊在這樣一個競爭空前激烈的環(huán)境下。其它的可能現(xiàn)在已經(jīng)是為時已晚, 無法挽回, 但至少這項在今后可能是吃飯都用得著的東西一定要拿下它,而且自己心里也明白, 它更是自己所學(xué)的專業(yè)并不可或缺的一項重要的輔助工具,更為以后步入社會

12、提供一技之長。成功永遠(yuǎn)只屬于那些有準(zhǔn)備的人,幸福永遠(yuǎn)只屬于那些經(jīng)過艱辛付出的人。這句話,似乎一下子被所有同學(xué)都理解了,而且是進(jìn)一步的揣摩出了它所包含的更高層次的意義??傊?CAXA 是相當(dāng)?shù)膹姶蟮?,但是再強大的軟件對于操作者來說也會越到許多困難,下面我就這次實習(xí)過程中越到的問題、 CAXA 的一些基本操作方法以及總結(jié)出的一些技巧操作一一列出:CAXA 的一些基本操作方法:目錄式設(shè)計元素庫有鼠標(biāo)拖放標(biāo)準(zhǔn)件和自定義的設(shè)計元素,這些設(shè)計元素包括三維特征、零件、裝配件、自定義工具、輪廓、顏色、紋理、動畫等等。這種鼠標(biāo)操作是相當(dāng)簡單快捷的,對于制圖人員來說,越準(zhǔn)確越快捷的方法便是最好的,CAXA 的圖

13、素、高級圖素、鈑金、工具、動畫、有了這些我們可表面光澤、 材質(zhì)、 凸痕、 顏色中包含了許多制圖過程中可能要用到的元素, 以簡單的脫出來就可以, 不必要自己在畫, 下面就拿用的圖素一欄說明, 這個工具欄可也說有了這個工具欄我們省去了簡單是很全面的它里面有各種基本的實體圖也有各種孔類零件,元素自己畫的時間,同時在打孔時更是方便了不少。長方休孔類枚方$厚板乳類厚板孔類鍵9乳類圓荘體0橢圓柱孔類楠圓柱孔類多檬體球體孑L類球體餅狀煉孔類餅狀體圓環(huán)乳類圓環(huán)4丿么多的元素就能體現(xiàn)它的強大與簡捷、精準(zhǔn)。同時工具一欄也不得不提, 工具里面看著好像囊括的不多,就只有 12個按鈕。但是每個按鈕里的豐富多彩再制圖中你

14、就能深刻體會,我們現(xiàn)在還不是很了解, 僅僅是用了自定義孔和緊固件,這兩個按鈕也是非常方便的,自定義孔里面有各種我們越到的孔類形狀,用它我們在實習(xí)中就從沒有打不出的孔,這四種孔基本就能滿足我們的制圖范圍了。而在緊固件里則有各種我們需要的螺紋、螺栓、螺母、螺釘、墊圈。但是在調(diào)用緊固件是要特別注意單位,緊固件只能用毫米做單位如果用其它單位則調(diào)不進(jìn)去,IronCAUA,.使用邀庫時長度單位只能為毫米確定 I這里要注意。另外,內(nèi)螺紋的設(shè)計用鼠標(biāo)的拖放方式操作也很簡單:從工具 中拖放“自定義孔”到所要生成孔的 零件上,跳 出定制孔”對話框,-單擊確定就成螺可生紋選擇螺紋,填入相應(yīng)的參數(shù)總之,在CAXA的這

15、幾個工具欄里總以體現(xiàn)它的簡單、精準(zhǔn)、快捷。智能捕捉與驅(qū)動手柄智能捕捉是一個動態(tài)的三維約束算法工具,它為圖形方式下的特征和圖素拖動提供精確定位和對齊功能。操作者只需同時按下Shift鍵就可實現(xiàn)捕捉棱邊、面、頂點、孔和中心點等。這種定位方式是相當(dāng)簡單和準(zhǔn)確的。調(diào)出三維模型后拖動操作手柄,可修改智能圖素的幾何尺寸。動態(tài)觀察曲面或平面立體的表面相貫線或平面截交線的空間形狀,隨尺寸改變形狀的變化情況,進(jìn)行組合體的線、面分析。直接拖動操作手柄修改零件的尺寸,對進(jìn)行相切、相交、共面,不共面等組合體表面關(guān)輪廓形狀和獨立表面位置的系分析時非常直觀。屏幕上的可見驅(qū)動手柄可實現(xiàn)對特征尺寸、動態(tài)、直觀操作,并可以動態(tài)

16、修改尺寸或通過鼠標(biāo)右鍵輸入尺寸的精確值。特有的三維球?qū)嶓w設(shè)計中三維球工具的作用用途廣泛,但是其具體的細(xì)節(jié)操作及作用,并不是全面知 道,其實三維球工具能為各種對象平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像、拷貝、陣列或各種復(fù)雜三維變換提供三維球的這些功了精確定位方法。結(jié)合幾何智能捕捉工具可實現(xiàn)對復(fù)雜零件的裝配與修改。能可以說是CAXA的標(biāo)志,是其它制圖軟件所不能取代的、超越的。在實習(xí)過程中給我感觸最多的也便是三維球,它幾乎無時無刻都伴隨著我們,每一幅圖都不能離開它。 不管是制作,裝配都要用到它。它的鏡像、拷貝功能也是非常強大的,在做一些對稱圖時它為我們省去了不少時間就拿我們做的泵體做說明ss確定取消4.639幫助步長:O

17、數(shù)量:角度通過簡單的拷貝就能把另一邊也做出來,這樣不僅節(jié)省了時間,也更加準(zhǔn)確。在鏡像方面同樣是強大 無比的,拿我們的閥體說明,在打四個螺紋孔時,只要做好一個螺紋孔,其余陣列即可。零件的裝配CAXA實體設(shè)計的裝配設(shè)計與零件設(shè)計是一個設(shè)計環(huán)境下完成,可以自由組合、解散裝配體。其裝配分為無約束裝配和約束裝配,無約束裝配可快速定位零件,并且可以根據(jù)設(shè)計意圖修改、解除、改變裝配。約束裝配可保留配合關(guān)系。其裝配設(shè)計比較快速、自由,動。說到裝配又不得不提態(tài)修改方便(尤其是將一個零件調(diào)整到另一個裝配體時更為方便)CAXA另一個強的的功能:提供干涉檢查。提供干涉檢查也就避免了我們的錯誤,在實體設(shè)計中準(zhǔn)確性是相當(dāng)

18、重要的,如果我們僅僅是看看外表很難知道錯誤,但是有了這個功能, 我們就能自己檢查自己, 方便改正。另外,裝配過程中除了用到約束裝配和無約束裝配,經(jīng)常要用到三維球,在有些時候我覺得三維球還比較簡單,快捷。總之,可以說三維球無處不在。裝配過程中還有個優(yōu)點上面已經(jīng)說過,那就是CAXA在添加螺栓聯(lián)結(jié)時很方便,找到需要 添加的點,可以直接將螺栓、墊 圈、螺母作 為一個裝配體加 到適當(dāng)?shù)奈恢谩W大類:廊冠團(tuán)符列表:曲面設(shè)計功能G酥T57眨加。賃浦頭螺栓G n/T 5曲-血貓頭螺栓-全標(biāo)紋G E/T 57S4-1頭螺栓蛹桿占級G E/T 5705-2000頭螺樓蝴牙G E/T 57Se-200Qr頭螺栓蝴

19、牙全紋 GE/T1228-1的鋼貉構(gòu)用高強度夭六軸M- Gn/T1G230.1-2000jg4S 構(gòu)用大六貓頭螺* GE/TI說如22W邁接貉構(gòu)用大亢貓頭螺* GE27-1 g跖常頭跤制孔用瞬遜GB27-1 g淋軸頭跤制孔用摞栓E級SB2S-1 g穌角頭錮桿芾孔眾制孔用螺栓出 角頭螺桿帶孔摞栓-礴IB嫌下一歩I取消 I珈小類:I六箱頭螺輕實體設(shè)計提供靈活的曲面設(shè)計手段,曲面的生成方式有直紋面、旋轉(zhuǎn)面、導(dǎo)動面、放樣面、邊界面、網(wǎng)格面以及曲面過渡、裁剪等編輯手段。通過這些曲面手段,用戶可以設(shè)計各種復(fù)雜零件的表面。其增強的3D空間曲線的設(shè)計編輯能力,可幫助用戶繪制出真正的空間曲線,完成更多復(fù)雜形狀的

20、設(shè)計。渲染與動畫功能CAXA動畫制作很簡單, 將動畫設(shè)計元素中動作加到相應(yīng)的零部件上,通過智能動畫編輯器設(shè)置其動畫屬性,可以很容易的完成動畫效果。還可利用光線實現(xiàn)跟蹤、陰影、紋理、凸痕、貼圖映射和圖形保真,生成具有相片真實感的圖象。可生成任意數(shù)量的平行光、點光源或聚光光源;其特殊效果包括霧化效果和膠體效果。CAXA實體設(shè)計所具有的動畫功能不同于其它三維 CAD中的爆炸圖,CAXA實體設(shè)計不僅可進(jìn)行零件復(fù)雜的動作設(shè)計,而且有我們所熟悉動畫播放工具,調(diào)出模型庫中已完成帶動畫設(shè)計的零件,就可直接觀察運動情況。在零件圖或裝配學(xué)習(xí)中, 可以清楚地描述圖紙上各零件的作用或裝配件的工作情況。是泵體的裝配圖,

21、從動畫效果中可以清晰的看到各個零件。對我們學(xué)習(xí)裝配原理非常有用。© * 11=0*多環(huán)境操作性自動特征識別功能可識別和生成導(dǎo)入的特征。所支持的特征類型包括過渡、基于平面的智能圖素、帶有輪廓重建的拉伸智能圖素和草圖。另外,CAXA還帶有自動特征識別功能,可識別和生成導(dǎo)入的特征。還可從零件和裝配生成相互關(guān)聯(lián)的多視圖二維工程圖??傊?CAXA的許多功能還不是我僅僅三個星期就能學(xué)完的,今后的路還很長,也還有許多更加強大的功能等著我們?nèi)W(xué)習(xí),探索,應(yīng)用。實習(xí)中遇到的一些問題:、打孔的時候,一定不要畫完一部份就打,一定畫完整體在打,G)我在畫這個閥體的時候就是因為先把中間的孔打了,至y后來做桿的

22、時候就導(dǎo)致影響到了孔,出現(xiàn)了錯誤。所以,打孔時,千萬注意要畫完整體再一個一個打,這樣能避免出錯。二、在畫外螺紋是要注意選擇渲染的面是特征面而不是任意,這就是選擇任意按鈕導(dǎo)致的結(jié)果;而選擇特征面,我們就能想要哪個面是螺紋就是螺紋,而不是像上一個一樣,一渲染就導(dǎo)致整個零件,要么相鄰的兩部分都被渲染。三、制作動畫效果如果要它從一個方向直線運動一定注意不要在同一個零件加多條路徑,定 把 要 以 前 的 刪 除?,F(xiàn)在這個路徑是水平向左的,如果要使它向上運動,則一定要先把這個路徑刪了,不然就是兩條如 果 改 動路徑疊加,不會直直的向上?,F(xiàn)在就是向上的了。四、避難就易,在制作一些有圓柱體或者長方體的零件時,

23、不必要選擇旋轉(zhuǎn)啊,拉伸啊等 等這些功能,雖然也能做出來,但只是增加工作量而已,完全沒必要,只要直接從任五、務(wù)欄里托出來修改尺寸即可。定要看清圖,在使用三維球時要注意看三維球的位置,我在制作齒輪減速器時,在 使用三維球到點時沒注意到的是長方體的上面的點還是下面的電,導(dǎo)致最后尺寸不對,兩個圓的圓心不重合,直接導(dǎo)致錯誤,最后只能從畫。八、在使用旋轉(zhuǎn)按鈕時要注意不能把線畫了封閉,還有有些地方,比方圓弧和直線相交時定要注意把多余的線頭刪掉,一般不放大是很難看出的,因此一定要放大檢查遠(yuǎn)7 尸,像這樣是很難看清還有一點線頭,不過軟件還是會提示你紅點告訴你有錯誤,這也是一個強大的地方。 if: -疋齊uJ曲證

24、7-、 -l'七、八、九、重中之重的就是看圖、懂圖,做實體設(shè)計看不懂圖你就是能在熟練地操作CAXA也是就看的清楚了!另外,在有些時候有些地方?jīng)]連接起來,軟件也會提示紅點,那樣同樣要放大連接,或者直接對著連接的地方右鍵點連接。在倒圓角的時候要注意順序和數(shù)量,機(jī)房的電腦配置比較一般,一次倒多個圓角可能 出現(xiàn)錯誤,我們可以選擇少量多次。倒得時候還要特別細(xì)心的看選中的是線還是面, 因為選擇線或面的時候是很容易混淆的。在裝配過程中一定要注意干涉檢查,最好裝好一個零件就檢查一次,那樣便于我們改正。徒勞,看不懂圖就不知道怎么入手,連你要畫什么都不知道,那何談繪制了。所以,定要認(rèn)真仔細(xì)的看圖,琢磨懂了

25、再開始畫。我們實訓(xùn)的這幾幅圖都還是有難度的,特別是箱體那幅,只要看懂圖基本問題就不大了,但是要看懂是相當(dāng)?shù)睦щy。實訓(xùn)制圖過程:這次實訓(xùn)我們總共畫了六幅圖,分別是:齒輪油泵,球閥,泵體,齒輪減速器、安全 閥和箱體。一.齒輪油泵在這幅圖中,泵體是比較難的,因為是實訓(xùn)的第一幅圖,好多東西還不懂,操作也不熟悉,剛開始感覺比較的困難,無從下手,但是老師以這幅圖作為列子講解各種操作后,我們做起來就比較得心應(yīng)手。就用到拉伸就能完成。先把上部分的用拉伸做出來,在從工具欄托個長方體出來到底部就可,當(dāng)然底部也可以用拉伸繪制,但是完全沒必要。底座和上部完成后就開始走背部,背面也比較簡單,只要找好圓心,繼續(xù)拉伸即可。

26、待整體基本完成就開始打孔,打孔可以用拉伸里的除料,但是也沒必要,只要托孔類圓柱體找好位置,調(diào)整孔類圓柱體尺寸即可??滓灰煌瓿?。但切記尺寸要對,位置要對。在打內(nèi)螺紋時上面已經(jīng)說過,直接從工具里脫即可,這就不細(xì)細(xì)的說明了。裝配過程因為零件少,用三維球或者約束裝配都很簡單。二、球閥這幅圖比起第一幅困難,其中閥體又是最難畫的。繪制閥體時,先不管上部分的圓柱體, 先用旋轉(zhuǎn)把前面的板和后面的球形體畫出,在找準(zhǔn)位置在上部分托一個圓柱體。接著在打孔,打孔時要注意看圖,另外上部分的圓柱體有個小凸起要注意尺寸。板上面的四個內(nèi)螺紋只 要在工具里托出一個, 其他三個用三維球拷貝即可完成。這幅圖扳手也是個難點, 其中要

27、用到放樣才能完成。 而其要注意圓盤的下面是實體半圓 切掉一半,并不是只有一個圓弧軌道。其他幾個小零件也沒太大問題,只是在繪制閥桿是要注意看清圖,它的頂部是在圓柱體上切 一個長方體出來。、05繪制這幅圖就比較的困難了,特別是主體。繪制主體時,一定要看清圖,它內(nèi)部的孔太多了。 而且不易看出來。 但是在繪制外殼是可以直接托幾個長方體修改尺寸即可。其他小零件多用到旋轉(zhuǎn),像柱塞這樣高度對稱的用旋轉(zhuǎn)一 步就可畫出。ft裝配過程因為零件比較多,所以比較困難、復(fù)雜。而且容易出現(xiàn)干涉, 一定要看準(zhǔn)圖一個一 個檢查,一步一步裝。后面的三幅基本都用到差不多的手段,就不一一列出。只是后面的難度基本上都比較大, 而其圖形比較復(fù)雜,在看圖上有很大的難度, 像齒輪

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