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文檔簡介

1、中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程第十一課認(rèn)識三維繪圖設(shè)。三維視圖A用戶坐標(biāo)系平鋪視口二維命令在三維空間中的應(yīng)用A將二維對象拉伸為三維實(shí)體»將二維對象旋轉(zhuǎn)為三維實(shí)體三維幾何模型的分類上機(jī)實(shí)戰(zhàn)零點(diǎn)起"11腦培訓(xùn)學(xué)校零點(diǎn)起t電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程設(shè)置三維視圖在AuloCAD中,若要在三維空間作圖,首先得掌握從二維空間切換到三維視圖的方法.中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程用戶坐標(biāo)系缺省情況下,AutoCAD坐標(biāo)系為世界坐標(biāo)系,由于世界坐標(biāo)系是唯一的、固定不變的,在繪制三維圖形時很不方便。AutoCAD允許用戶建立

2、自己的用戶坐標(biāo)系UCS,在進(jìn)行三維繪圖時,用戶可以在任意位差、沿任何方向建立UCS坐標(biāo),從而使三維作圖變得更加容易.選擇工具”新建UCS三點(diǎn)菜單命令.A單擊“UCS工具欄中的按鈕.在命令行中執(zhí)行UCS命令.零點(diǎn)起K電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程平鋪視口在AwoCAD中,一般情況下都是在一個充滿整個屏幕的單視口中進(jìn)行繪圖工作。但是,有些時候需要將圖影的局部放大以方便編輯,這樣可能造成用戶觀察不到圖樣修改后的整體效果,此時,就可以利用平鋪視口,讓其中的一個視口顯示圖影局部細(xì)節(jié),而另一視口顯示圖樣的整體,這樣在修改局部圖形的同時也能觀察圖樣的整體效果.中文版AutoCA

3、D2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程二維命令在三維空間中的應(yīng)用在AuiuCAD中,使用部分二維命令也可在三維空間中對三維實(shí)體進(jìn)行編輯,如CHAMFER.MOVE、COPY.ROTATE等命令,其中一些命令適用于所有的三維對象.另外一些命令僅限于絹輯某些類型的三維模型.>在UCS中進(jìn)行操作>根據(jù)UCS進(jìn)行編料零點(diǎn)起匕電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程在UCS中進(jìn)行操作>以下的二維命令可以在任何的UCS坐標(biāo)系中對指定的圖形類型進(jìn)行操作.> MOVE.COPY:這兩個命令適用于所有的平面圖形,也可用于編輯線框,實(shí)體及表面模型,在三維設(shè)計(jì)中使用較為頻繁.&g

4、t; FILLET.CHAMFER:這兩個命令可以編輯任意平面中的直線或曲線9還能將實(shí)心體模型進(jìn)行倒角或圓角,但不適用于表面模型.> LENGTHEN.EXTEND.TRIM.BREAK:這些命今常常作用于編輯三維直線或曲線,但不適于編輯表面和實(shí)體模型。SCALE:該命令可以根據(jù)指定的基點(diǎn)放大或縮小3D對象.中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程根據(jù)UCS進(jìn)行編輯除以上命令外,還有一部分命令能夠根據(jù)當(dāng)前的UCS坐標(biāo)來進(jìn)行編舞操作。但是使用這些命令時,一般應(yīng)先創(chuàng)建新的UCS坐標(biāo)系,使被編輯的圖形對象位于當(dāng)前UCS平面內(nèi)。AOFFSET:該命令可用于平移3D直線或2D曲線。使用該命

5、令平移三維直線時,該直線與當(dāng)前UCS平面6勺夾角保持不變.> ARRAY:該命令所產(chǎn)生的矩形及環(huán)形陣列應(yīng)與當(dāng)前UCS平面平行,即只能在XY平面內(nèi)復(fù)制出新的圖元.> ROTATE:該命令可以接受點(diǎn)的X.Y.Z坐標(biāo),但只能使對象在XY平面內(nèi)繞經(jīng)過榆入點(diǎn)的X軸旋轉(zhuǎn),并將榆入的旋轉(zhuǎn)用當(dāng)作XY平面內(nèi)的角度。> MIRROR:該命令只接受XY平面內(nèi)的二維鏡像直線,操作完成后,圖形對象僅在XY平面內(nèi)進(jìn)行貨保.中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程將二維對象拉伸為三維實(shí)體使用拉伸命令可將已繪制的二維平面圖形拉伸為三維實(shí)體。其絕對高度為所繪圖形在當(dāng)前UCS坐標(biāo)系Z軸方向上最底端與當(dāng)前

6、繪圖平面的垂直距離,其拉伸厚度為所繪困形在當(dāng)前UCS坐標(biāo)系Z軸方向上的高度.> 選擇繪圖»實(shí)體,拉伸菜單命令> 單擊“實(shí)體”工具欄中的按鈕> 在命令行中執(zhí)行EXTRUDE命令中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程將二維對象旋轉(zhuǎn)為三維實(shí)體圓、橢圓、閉合多段線、閉合樣條曲線等二維對象能夠用于旋轉(zhuǎn)生成的三維實(shí)體。選擇繪圖”實(shí)體”旋轉(zhuǎn)菜單命令單擊“實(shí)體”工具欄中的相應(yīng)按鈕在命令行中執(zhí)行REVOLVE命令零點(diǎn)起匕電腦培訓(xùn)學(xué)校零點(diǎn)起t電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程三維幾何模型的分類根據(jù)幾何模型的構(gòu)造方法、三維幾何模型可分為線框模型、表面模

7、型和實(shí)體模型3類。線框模型表面模型實(shí)體模型中文版AuloCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程線框模型該模型是用線(棱線和轉(zhuǎn)向輪廓線)來描繪三維對象的骨架.由于線框模型中沒有面,只有描繪對象邊界的點(diǎn)、直線和曲線,因此在AutoCAD中可以在三維空間的任何位直放五二維對象來創(chuàng)建線框模型.AutoCAD也提供了一些專門的三維線框?qū)ο?,如三維多段線.由于構(gòu)成線框模型的每個對象必須單獨(dú)繪制和定位,因此,這種定模方式是最為耗時的,一般只用于簡單模型的創(chuàng)建.零點(diǎn)起電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AuloCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程表面模型表面模型用物體的表面表示三維物體,在該模型中不僅包括線的信息,而且包括面的信息,因而可以解決與圖形有關(guān)的大多數(shù)問題.曲面建模比線框建模復(fù)雜得多,它不僅定義三維對象的邊而且定義面“AutoCAD的曲面模型使用多邊形網(wǎng)格來定義鑲嵌面,由于網(wǎng)格面是平面的,因此網(wǎng)格只能近似于曲面.中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程實(shí)體模型實(shí)體模型是三種模型中最高級的一種,其中包括了線、面和體的全部信息.對于該模型,用戶可以只繪制出簡單的基本體模型,再通過“井”、“交”和“差”三種布爾運(yùn)算,構(gòu)造出復(fù)雜的組合體.零點(diǎn)起U電腦培訓(xùn)學(xué)校中文版AutoCAD2004輔助設(shè)計(jì)短期培訓(xùn)教程上機(jī)實(shí)戰(zhàn)本課主要介紹了有關(guān)三維繪圖的一些基礎(chǔ)知識,接下

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