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文檔簡介

1、一年級組數(shù)學(xué)期中“無紙化”測試方案(2014-2015學(xué)年)一、目的意義本次“無紙化”測試是我校對學(xué)生階性學(xué)習(xí)檢測的第一次嘗試,旨在讓學(xué)生在“玩中學(xué)”“玩中測”,擺脫“一張?jiān)嚲矶ǜ叩汀钡木置?,積極地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,感受數(shù)學(xué)與生活的練習(xí),體會數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值。二、游戲組織成立領(lǐng)導(dǎo)小組總指揮:張 紅 馮 璐 王玲玲組 長:趙 俊 吳 燁 副組長:王維鳳 孔令鄭 各班家長志愿者 三、游戲簡介根據(jù)課標(biāo)要求共分為三個游戲,每個學(xué)生完成一個游戲時間大約兩分鐘,每個游戲23個老師同時進(jìn)行,第一個游戲是關(guān)于“數(shù)與代數(shù)”領(lǐng)域的“我是口算小能手”,第二個游戲是關(guān)于“空間與圖形”領(lǐng)域的“我們一起拼搭吧”,第三個游

2、戲是關(guān)于“實(shí)踐與應(yīng)用”領(lǐng)域的“我們的串串屋”。 (規(guī)則、評價(jià)、道具等要求后詳)四、游戲計(jì)劃(一)活動時間、地點(diǎn)及人員1、時間:各班分批進(jìn)行,老師按課表正常上課,等候通知,由隨堂老師帶隊(duì)前往游戲場地。2、地點(diǎn):校大操場3、參加人員:一年級全體學(xué)生、教師(二)游戲規(guī)則及評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)5、 具體游戲游戲名稱:我是口算小能手【上學(xué)期】游戲目的:1. 以游戲的形式來檢驗(yàn)學(xué)生口算5以內(nèi)加減法的熟練程度;2. 學(xué)生通過體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲來增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;3. 能夠體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。道具制作:1. 制作口算卡片:1+0 1+1 1+2 1+3 1+4 2+0 2+1 2+2 2+3 3+0 3+1 3+24+0

3、4+15+05-0 5-1 5-2 5-3 5-4 5-54-0 4-1 4-2 4-3 4-43-0 3-1 3-2 3-32-0 2-1 2-21-0 1-12. 將口算卡片打亂放入盒子里3. 學(xué)生依次從卡片盒里抽取口算卡片5次,依次計(jì)算。游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)): 在20秒內(nèi)答對4道以上為“優(yōu)秀”獎?wù)?,答?道或3道的為“良好” 獎?wù)拢?道以下的為“加油” 獎?wù)隆!鞠聦W(xué)期】游戲目的:1.以游戲的形式來檢驗(yàn)學(xué)生口算20以內(nèi)加減法的熟練程度;2.學(xué)生通過體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲來增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;3.能夠體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。道具制作:1、制作四個轉(zhuǎn)盤(直徑1米),前一層圓盤正中間的數(shù)和后一層四周的數(shù)可以

4、撕下更換。2、更換卡片規(guī)格可以根據(jù)轉(zhuǎn)盤大小由制作方定。3、卡片上的數(shù):“1,2至9,1,2,3到9”每個數(shù)制作4份共72張;“10,11至100”每個數(shù)制作4份共400張。4、形如: 游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)):1、每位同學(xué)轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤五次,依次口算。2 、在20秒內(nèi)答對4道以上為“優(yōu)秀”獎?wù)拢饘?道或3道的為“良好” 獎?wù)拢?道以下的為“加油” 獎?wù)?。游戲名稱:我們一起拼搭吧!【上學(xué)期】游戲目的:1. 通過游戲中的實(shí)際操作使學(xué)生能熟練辨認(rèn)正方體、長方體、圓柱和球。2. 在游戲中,通過操作進(jìn)一步熟悉和感知正方體、長方體、圓柱和球的特征。3. 會用正方體、長方體、圓柱和球拼搭。4. 讓學(xué)生在游戲中通過操

5、作體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。道具制作: 底面直徑是5cm高為10cm的圓柱,底面直徑為10cm高為15cm的圓柱,底面直徑為2.5cm,高為5cm的圓柱各20個。直徑為5cm的球,直徑為10cm的球,直徑為2.5cm的球各20個。邊長為10cm的正方體,邊長為15cm的正方體,邊長為5cm的正方體各20個。長寬高分別是5cm、10cm、10cm的長方體,長寬高分別是10cm、5cm、2.5cm的長方體,長寬高分別是2.5cm、2.5cm、8cm的長方體,長寬高分別是3cm、4cm、5cm的長方體各20個。游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)): 學(xué)生四路縱隊(duì),共兩名考官,每個考官左右手分別一個學(xué)生,兩個同學(xué)同時

6、分別拼搭。學(xué)生在1分鐘內(nèi)用以下圖形拼成一個圖形,說出所用圖形的個數(shù)?!鞠聦W(xué)期】游戲目的:1.通過游戲中的實(shí)際操作使學(xué)生能熟練辨認(rèn)正方形、長方形、圓。2.在游戲中,通過操作進(jìn)一步熟悉和感知正方形、長方形、圓的特征。3.會用正方形、長方形、圓拼搭。4.讓學(xué)生在游戲中通過操作體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。道具制作: 正方形(10cm)、長方形(長10cm,寬5cm)、三角形(三條邊都為10cm)、圓(直徑為5cm)-四種圖形各20個;正方形(15cm)、長方形(長15cm,寬10cm)、三角形(三條邊都為15cm)、圓(直徑為10cm)-四種圖形各20個;正方形(5cm)、長方形(長5cm,寬2.5cm

7、)、三角形(三條邊都為5cm)、圓(直徑為2.5cm)-四種圖形各20個;并且每種圖形用同一種顏色。游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)): 學(xué)生四路縱隊(duì),共兩名考官,每個考官左右手分別一個學(xué)生,兩個同學(xué)同時分別拼搭。學(xué)生在1分鐘內(nèi)用以下圖形拼成一個圖形,說出拼的圖形的名字(圖形或圖案都可以)和所用圖形的個數(shù)。若學(xué)生在10-20秒內(nèi)沒有動任何圖形,請考官主動提問:例如:你能用4個正方形拼成什么圖形?你用兩個三角形拼成什么圖形?游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)):1、若學(xué)生在1分鐘內(nèi)自己獨(dú)立完成并能夠正確說出圖形個數(shù)得“優(yōu)秀”獎?wù)?、若學(xué)生在考官指導(dǎo)下完成或說錯圖形個數(shù)者為“良好”獎?wù)?、在考官指導(dǎo)下都未完成者或者1分鐘內(nèi)未拼

8、出任何圖形者為“加油”獎?wù)赂郊樱簲?shù)一數(shù)有多少個(考官自由選擇學(xué)生做與不做)( )個長方形 ( )個三角形( )個正方形 ( )個三角形( )個長方形游戲名稱:我們的串串屋【上學(xué)期】游戲目的:1. 通過游戲,觀察現(xiàn)實(shí)生活中的簡單現(xiàn)象,發(fā)展數(shù)感;從物體中抽象出圖形的位置和方向,發(fā)展空間觀念。2. 初步學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,獲得分析問題和解決問題的一些基本方法。道具制作:1.串珠繩4條,彩色串珠若干,紙盒若干。2.學(xué)生根據(jù)呈現(xiàn)出的串珠規(guī)律(給3組規(guī)律),按規(guī)律再接著串至少兩組; 3.能夠說出某顆珠子從左往右數(shù)是第幾顆,從右往左數(shù)是第幾顆; 4.兩個兩個地?cái)?shù)出珠子,邊數(shù)邊取下,告訴老師該繩上共有多少顆串珠。游戲規(guī)則(評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)): 每組題中三題都正確蓋“優(yōu)秀”獎?wù)?,對兩題蓋“良好”獎?wù)?,一題正確為“加油”獎?wù)??!鞠聦W(xué)期】游戲目的:1. 在參與觀察、猜想、證明等數(shù)學(xué)活動中,發(fā)展推理能力,清晰地表達(dá)自己的想法。2. 初步學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,獲得分析問題和解決問題的一些基本方法。道具制作: 一名評委將兩

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