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文檔簡介
1、趣味跑步活動方案_社區(qū)趣味運動會活動策劃書趣味跑步活動方案_社區(qū)趣味運動會活動策劃書 為了貫徹健康第一的指導(dǎo)思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面給大家介紹關(guān)于趣味跑步活動方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。趣味跑步活動方案一 一、活動目的: 為了增強廣大教職工的凝聚力、戰(zhàn)斗力,激發(fā)教職工愛崗敬業(yè)、樂于奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質(zhì)為目標(biāo)的宗旨,特組織本次教職工托乒乓球趣味跑比賽活動。 二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30 三、活動地點:學(xué)校操場 四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二 。 2、團結(jié)就是力量。 五、參加對象:各年級在崗教職
2、工 六、活動方式及規(guī)則: 本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附后),具體活動方式及規(guī)則如下: 1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽簽,確定各年級的具體跑道。 2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,采用50米迎面接力形式進行。 3、比賽隊員用羽毛球拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續(xù)前行。 4、比賽采用計時制,先到不違規(guī)者為勝。前三名文明辦公室創(chuàng)建活動中可獲加分。 5、前三名中如出現(xiàn)兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領(lǐng)先者為勝。 6、托
3、球比賽隊員聽到裁判員的號令后方可開始比賽。 七、注意事項: 1、請各年級主任負責(zé)組織組內(nèi)隊員準(zhǔn)時到操場指定的位置集合并參加比賽。 2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現(xiàn)場充當(dāng)啦啦隊員。 3、由體育組張紹斌、房志杰、徐昌林老師擔(dān)任裁判。 4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學(xué)校工會。 5、攝像由李超凡負責(zé),宣傳由工會負責(zé)。趣味跑步活動方案二 一、 活動背景: 21世紀(jì)已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是低頭族、手機控。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越
4、來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。 心理協(xié)會本著學(xué)以修身,助人自助的協(xié)會宗旨,響應(yīng)號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了全校運動的倡議。此次跑吧活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。 讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立全民運動的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。 二、 活動目的: 1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力
5、下能夠保持健康的身體和活力。 2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。 3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。 4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。 5、樹立愛拼才會贏的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。 6、加強了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團、會員之間的聯(lián)系。 7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。 三、 活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩 四、 活動時間:20xx年4月25日 星期六7:30-18:00 五、 活動地點:重慶工程學(xué)院南泉校區(qū) 六、 舉辦單位: 主辦方:重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會 策劃承辦方:重慶工
6、程學(xué)院心理協(xié)會 協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社 重慶工程學(xué)院日語協(xié)會 重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會 重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團 七、 活動對象: 重慶工程學(xué)院全體學(xué)生 八、 活動流程: (一)活動前期 1.策劃準(zhǔn)備 時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日 心理協(xié)會會長紀(jì)勝川負責(zé)此次跑吧活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責(zé)人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆杯定向越野賽組織委員會(簡稱組委會),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。 最終策劃書上交重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會報備。 2.宣傳準(zhǔn)備 時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日
7、宣傳組負責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。 后勤組負責(zé)邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。 外聯(lián)組負責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功,另一條為預(yù)祝心理協(xié)會跑吧活動圓滿成功。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。 3.造勢宣傳 時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日 宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。 同時在彭氏民居外、第六教學(xué)樓外懸
8、掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結(jié)束。 4.參賽報名 時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00 活動組負責(zé)此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名QQ號,接受網(wǎng)絡(luò)報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立跑吧活動參賽團隊隊長QQ群。 外聯(lián)組負責(zé)向?qū)W校五大組織(共青團、學(xué)生會、社聯(lián)、藝術(shù)中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。 5. 活動籌備 時間:20xx年4月13日-4月20日 組委會開始對各項子活動工作人員的培訓(xùn)工作,演練子活動的可操作
9、性。 后勤組負責(zé)采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀(jì)念衫等,以及其他各種活動所需物品的準(zhǔn)備。 安全組負責(zé)第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。 6.活動彩排 時間:20xx年4月22日下午 組委會組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。 (二)活動當(dāng)天 1.活動當(dāng)天流程 時間 內(nèi)容 7:30-7:40 工作人員簽到 7:40-10:30 布置場地、接待工作準(zhǔn)備 10:30-11:30 團隊簽到 11:30-12:30 所有人員就餐 13:30-14:00 開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項) 14:00 參賽隊伍出發(fā) 17:30-18:00 頒獎 18:00 收拾場地
10、2.任務(wù)劃分 組委會負責(zé)整個活動的開展統(tǒng)籌工作 宣傳組負責(zé)活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集 后勤組負責(zé)后勤保障,成立醫(yī)療小分隊 外聯(lián)組負責(zé)活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作 活動組負責(zé)各子項目的布置、運作 安全組負責(zé)活動現(xiàn)場的安全工作 (三)活動當(dāng)天 1. 活動場地整理 活動結(jié)束后,各子游戲的工作人員負責(zé)活動場地的打掃,帶走活動產(chǎn)生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。 2. 后期宣傳 活動結(jié)束1小時內(nèi),宣傳組向組委會提供活動新聞,轉(zhuǎn)交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網(wǎng)絡(luò)平臺更新。 九、比賽規(guī)則: 1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務(wù)必有一名以上異性,自己選出隊長。經(jīng)過海選報名,初賽篩選后
11、留下30個團隊。 2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應(yīng)的任務(wù)點,按照游戲規(guī)則完成任務(wù),所有任務(wù)完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。 注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min (團隊在任務(wù)點完成任務(wù)時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。2團隊在任務(wù)點必須參與任務(wù),按到達的先后順序有序參加任務(wù),完成任務(wù)后會得到任務(wù)點的認證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務(wù)點完成任務(wù)。如果未能完成任務(wù)的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。 3.比賽開始前30分鐘內(nèi)禁止相互爭奪銘牌,在
12、保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。 4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績?yōu)闇?zhǔn)。總成績相等的,則先到達終點的隊伍為勝。 5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。 6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。 十、獎項設(shè)定: 1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名 2.獎勵:活動參賽證書以及紀(jì)念獎品 3.獎品:每人一頂活動紀(jì)念帽; 十一、注意事項: 1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。 2.參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)前來報到。逾期不到的,自動作棄權(quán)處理
13、。 3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。 4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。 5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。 6.評委要公平公正,比賽結(jié)果要公開。 7.參賽人員要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則。 8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負責(zé)人或工作人員。 9.各參賽小組隊員要相互團結(jié)友愛。 10.愛護大自然不要破壞植被。 11.場地工作人員合理分配。 12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經(jīng)結(jié)束,團隊直接返回終點。 13.活動當(dāng)天下雨,
14、延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。 14.活動前期務(wù)必保證對所有工作人員的培訓(xùn)到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負責(zé)人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關(guān)人員究責(zé)(培訓(xùn)向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。 15.比賽途經(jīng)之地,組織方會在一些人流密集的地方設(shè)立醫(yī)療救助點,提供常用藥。 16.在比賽的路途上一定的距離設(shè)置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應(yīng)的負責(zé)人。相應(yīng)負責(zé)人接到。 17.在整個活動結(jié)束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。 十二、應(yīng)急預(yù)案: 1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。
15、 預(yù)防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學(xué)校的每一個班級。同時,學(xué)校五大組織加強要求,派代表隊參加。 應(yīng)急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。 2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。 預(yù)防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預(yù)防工作。每次活動均應(yīng)設(shè)計救場方案以應(yīng)對此類事件。 應(yīng)急處理:電話聯(lián)系安全負責(zé)人員,通知應(yīng)急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預(yù)先安排的救場方案進行。 3.學(xué)生擁擠踩傷情況 預(yù)防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序
16、,應(yīng)有序進行。 應(yīng)急處理:安排人員進行疏導(dǎo),發(fā)現(xiàn)情況及時制止。 4.搗亂滋事情況 預(yù)防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。 應(yīng)急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。 5.失火問題 預(yù)防措施:嚴(yán)禁在場地內(nèi)吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路。活動場內(nèi)盡量不放易燃物品。 應(yīng)急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應(yīng)密切關(guān)注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應(yīng)把學(xué)生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設(shè)施,并根據(jù)情況拔打火警電話。 6.音響問題 預(yù)防措施:活動前做好場地音響設(shè)備的排查工作。 應(yīng)急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學(xué)生自行調(diào)試。 7.人身安全 預(yù)防措施:組建了每對有四人的兩支
17、醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。 應(yīng)急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護車電話。 8.財產(chǎn)安全 預(yù)防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產(chǎn)相關(guān)事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。 應(yīng)急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產(chǎn)遺失的情況,立刻調(diào)動現(xiàn)場機動人員進行尋找,情況嚴(yán)重做報警處理。 十三、附件: 附件一:活動經(jīng)費(物資)一覽表 附件二:活動場地布置明細 附件三:組織委員會人員名單。共2頁,當(dāng)前第1頁12趣味跑步活動
18、方案三 一、參加人員安排 公司全體85名員工全部參加此次活動,其中 1、參賽隊員:80名分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責(zé)自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。 2、工作人員:5名負責(zé)運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。 二、運動會項目(共六項) 1、雙龍戲珠 參加人員:每次兩隊分別參加比賽 道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1) 裁判 :2人、記分:1人 比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組; B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側(cè)向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的
19、一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走; C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。 比賽規(guī)則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優(yōu)勝; B、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。 2、乘風(fēng)破浪 參加人員:每次兩隊分別參加比賽 道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、記分:1人 比賽方式:A、隊員站成一排,準(zhǔn)備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面; B、所有隊員依次走完報紙鋪設(shè)的道路,用時最少者獲勝。 比賽規(guī)則:報紙不允
20、許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。 3、兩人三足 參加人員:每次兩隊分別參加比賽 道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、記分:1人 比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起; B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續(xù)前進,完全到達交接區(qū)后下一組隊員才能開始往回走; C、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進; D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列
21、最終名次。 比賽規(guī)則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。 B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當(dāng)局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當(dāng)有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。 4、單腿火車 參加人員:每次兩隊分別參加比賽 道具:秒表(2)、口哨(1) 裁判:2人、記分:1人 比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可) B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳
22、,直到終點,用時少者優(yōu)勝。 比賽規(guī)則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。 B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車斷裂的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。 5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分) 參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽) 道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1) 比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當(dāng)聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把
23、一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。 6、齊心協(xié)力(拔河) 參加人員:每次兩隊分別參加比賽 道具:大麻繩(2根)、口哨(1) 裁判:2人、記分:1人 比賽方式:A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局; B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽, C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。 三、成績記錄方式 1、單項記分方式 每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分; 2、齊心協(xié)力記分方式 第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,
24、其余均記2分。 3、總體得分 六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。 4、獎項設(shè)置辦法 (1)團體獎:按最后得分情況設(shè)置團體第一、二、三名; (2)其余團隊獲鼓勵獎; (3)工作人員紀(jì)念獎。 四、運動會比賽程序 次序時間(006-12-30) 113:30-14:00會場準(zhǔn)備,集合員工。 214:00-14:20公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。 314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。 414:20-17:50集體項目進行中 517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。 618:00-18:10清理會場 五、運動會工作人員安排
25、1、會場布置及服務(wù):肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍 2、運動會主持:劉國 3、比賽記時及記分:劉國、吳永福 4、裁判:劉國、吳永福、劉軍 5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝) 6、會中服務(wù):黃賽華、黃萍、劉軍 六、效果分析 這次職工趣味運動會主要突出的是一個趣味,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!趣味跑步活動方案四 一、 目的 趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是趣味運動會讓業(yè)主們擁有了團結(jié),毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。 20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣
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