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文檔簡介
1、VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件廣州西漢南越王博物館廣州西漢南越王博物館 ARAR技術(shù)應(yīng)用方案技術(shù)應(yīng)用方案VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件一、數(shù)字化博物館的趨勢一、數(shù)字化博物館的趨勢 博物館的展示手法與時(shí)俱進(jìn),從最傳統(tǒng)以靜態(tài)陳列物件、博物館的展示手法與時(shí)俱進(jìn),從最傳統(tǒng)以靜態(tài)陳列物件、 面板面板圖片、影片播放,到強(qiáng)調(diào)動(dòng)手操作、觀眾參與,進(jìn)入到數(shù)字多媒圖片、影片播放,到強(qiáng)調(diào)動(dòng)手操作、觀眾參與,進(jìn)入到數(shù)字多媒體、人機(jī)互動(dòng)等;這種演進(jìn)除了拜科技進(jìn)步之賜,其背后所顯示體、人機(jī)互動(dòng)等;這種演進(jìn)除了拜科技進(jìn)步之賜,其背后所顯示的真正意義正代表現(xiàn)代的博物館越來越重視觀眾的認(rèn)同。的真正意義正代表現(xiàn)代的博物館
2、越來越重視觀眾的認(rèn)同。 因此博物館的策展人員必須多方了解各種新的科學(xué)技術(shù)發(fā)展及因此博物館的策展人員必須多方了解各種新的科學(xué)技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用,從中提取精華,用于創(chuàng)新展示手法,將某一事件或主題的應(yīng)用,從中提取精華,用于創(chuàng)新展示手法,將某一事件或主題的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為能吸引觀眾注意力及好奇心的表現(xiàn)方式,引起觀眾的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為能吸引觀眾注意力及好奇心的表現(xiàn)方式,引起觀眾的好奇、思索并能從中獲得趣味與知識(shí),這樣不僅能提升博物館展好奇、思索并能從中獲得趣味與知識(shí),這樣不僅能提升博物館展示教育、傳播文化的功能,也提供讓觀眾有耳目一新的參觀體驗(yàn)。示教育、傳播文化的功能,也提供讓觀眾有耳目一新的參觀體驗(yàn)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-A
3、R技術(shù)應(yīng)用方案課件“虛實(shí)結(jié)合虛實(shí)結(jié)合”的陳展方式的陳展方式VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件全息投影技術(shù)全息投影技術(shù)VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件二、博物館的文化價(jià)值二次開發(fā)二、博物館的文化價(jià)值二次開發(fā)博物館存在價(jià)值:博物館存在價(jià)值:博物館作為文化歷史見證物的收藏之地,在研究、傳播、展示文化有博物館作為文化歷史見證物的收藏之地,在研究、傳播、展示文化有著不可代替的作用。著不可代替的作用。 傳統(tǒng)價(jià)值判斷:凝聚力傳統(tǒng)價(jià)值判斷:凝聚力 、個(gè)人或者集體記憶。、個(gè)人或者集體記憶。展示:歷史發(fā)展的見證物展示:歷史發(fā)展的見證物研究:探索未知研究:探索未知 教育旅游教育旅游 文化產(chǎn)業(yè):文化傳播、交流文化產(chǎn)
4、業(yè):文化傳播、交流現(xiàn)代價(jià)值判斷:知識(shí)、智慧的開發(fā)與應(yīng)用現(xiàn)代價(jià)值判斷:知識(shí)、智慧的開發(fā)與應(yīng)用遺忘智慧只記住貢獻(xiàn),只是功利的表面價(jià)值認(rèn)同遺忘智慧只記住貢獻(xiàn),只是功利的表面價(jià)值認(rèn)同 利用先人的創(chuàng)造性與想象力,深度挖掘、運(yùn)用、開發(fā)、衍生,增加博利用先人的創(chuàng)造性與想象力,深度挖掘、運(yùn)用、開發(fā)、衍生,增加博物館的附加值。物館的附加值。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件三、博物館的文化傳播傳統(tǒng)形式三、博物館的文化傳播傳統(tǒng)形式傳統(tǒng)表現(xiàn)形式:傳統(tǒng)表現(xiàn)形式:博物館文化屬性的開發(fā)在傳統(tǒng)上只能以文字、圖片信息展示、在營博物館文化屬性的開發(fā)在傳統(tǒng)上只能以文字、圖片信息展示、在營銷上依托門票、主題活動(dòng)、紀(jì)念品開發(fā)等,博物
5、館文化的傳播手段、銷上依托門票、主題活動(dòng)、紀(jì)念品開發(fā)等,博物館文化的傳播手段、渠道、營銷模式等空間顯得狹小,缺乏彈性渠道、營銷模式等空間顯得狹小,缺乏彈性地位日顯尷尬的博物館,還有沒有空間?地位日顯尷尬的博物館,還有沒有空間?博物館價(jià)值的深度開發(fā)。博物館價(jià)值的深度開發(fā)。有沒有打破這種局面的科技技術(shù)?有沒有打破這種局面的科技技術(shù)?ARAR技術(shù)的誕生與博物館文化傳播概念的不謀而合。技術(shù)的誕生與博物館文化傳播概念的不謀而合。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件電子商務(wù)電子商務(wù) 四、何為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(四、何為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ARAR)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (Augmented Reality,簡稱簡稱AR)是一種利用
6、計(jì)算機(jī)對(duì)使用者所看到的真實(shí)世界中的各類信息進(jìn)是一種利用計(jì)算機(jī)對(duì)使用者所看到的真實(shí)世界中的各類信息進(jìn)行數(shù)字化景象增強(qiáng)的技術(shù),它實(shí)時(shí)地將真實(shí)的世界和虛擬的世行數(shù)字化景象增強(qiáng)的技術(shù),它實(shí)時(shí)地將真實(shí)的世界和虛擬的世界結(jié)合在一起界結(jié)合在一起 ,為人們帶來與數(shù)字信息的真正交互體驗(yàn)。,為人們帶來與數(shù)字信息的真正交互體驗(yàn)。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)至少具有三大特色增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)至少具有三大特色 結(jié)合虛擬與真實(shí)世界結(jié)合虛擬與真實(shí)世界 能夠做到即時(shí)性互動(dòng)能夠做到即時(shí)性互動(dòng) 在三維立體環(huán)境中運(yùn)作在三維立體環(huán)境中運(yùn)作案例體驗(yàn)案例體驗(yàn): AtolAtol眼鏡眼鏡魔鏡魔鏡Amiens歐洲古歐洲古堡堡FIBI商業(yè)地產(chǎn)商業(yè)地產(chǎn)Citroen DS
7、3_local車展賽車車展賽車Citroen雪鐵龍雪鐵龍唱片唱片VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件五、博物館的附加值開發(fā)與AR技術(shù)的融合性博物館的雙核驅(qū)動(dòng):科技改變生活,文化沉淀未來博物館的雙核驅(qū)動(dòng):科技改變生活,文化沉淀未來一、移動(dòng)數(shù)字博物館,只要一張宣傳卡片或者單張、手冊(cè),整個(gè)一、移動(dòng)數(shù)字博物館,只要一張宣傳卡片或者單張、手冊(cè),整個(gè)博物館輕松帶回家,通過簡單的攝像頭,帶來從未有過的體驗(yàn)。博物館輕松帶回家,通過簡單的攝像頭,帶來從未有過的體驗(yàn)。二、展品信息的動(dòng)態(tài)、可視化呈現(xiàn),不再受制于場地、光線等因二、展品信息的動(dòng)態(tài)、可視化呈現(xiàn),不再受制于場地、光線等因素的影響。素的影響。三、舊址、原舊址文
8、化、生活等逼真復(fù)原。三、舊址、原舊址文化、生活等逼真復(fù)原。四、現(xiàn)場的游戲互動(dòng)、場景參與體驗(yàn),讓參觀者感受到更多虛擬四、現(xiàn)場的游戲互動(dòng)、場景參與體驗(yàn),讓參觀者感受到更多虛擬元素與現(xiàn)實(shí)存在的交互感。元素與現(xiàn)實(shí)存在的交互感。五、打破時(shí)間與空間的束縛,讓參觀者時(shí)刻體驗(yàn)穿梭在任何一個(gè)五、打破時(shí)間與空間的束縛,讓參觀者時(shí)刻體驗(yàn)穿梭在任何一個(gè)空間點(diǎn)的感覺??臻g點(diǎn)的感覺。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件六、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用六、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用 例圖例圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件七、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(七、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(1 1)文物卡牌識(shí)別文物卡牌識(shí)別 展覽單位可制作印刷精美展覽單位可制作印刷精美的
9、展覽品卡牌或是撲克牌的展覽品卡牌或是撲克牌作為商品販?zhǔn)?。作為商品販?zhǔn)邸⒃L者購買相關(guān)商品,參訪者購買相關(guān)商品, 一一來可作為自己收藏或是送來可作為自己收藏或是送人的禮品;再則可透過網(wǎng)人的禮品;再則可透過網(wǎng)路登入展覽單位的網(wǎng)站,路登入展覽單位的網(wǎng)站,透過瀏覽器下載及安裝透過瀏覽器下載及安裝ARAR功能插件之后,將卡牌位功能插件之后,將卡牌位于攝像頭前便可看到該展于攝像頭前便可看到該展覽文物的三維造型及相關(guān)覽文物的三維造型及相關(guān)資料說明。資料說明。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件七、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(七、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(2 2)ARAR互動(dòng)展臺(tái)互動(dòng)展臺(tái) 針對(duì)特定的主題或是特針對(duì)特定的主
10、題或是特殊展覽物品,制作殊展覽物品,制作ARAR互互動(dòng)展臺(tái),臺(tái)上可放置相動(dòng)展臺(tái),臺(tái)上可放置相關(guān)的主題圖卡,參訪者關(guān)的主題圖卡,參訪者可將圖卡置于臺(tái)前的攝可將圖卡置于臺(tái)前的攝像鏡頭前方,并可在展像鏡頭前方,并可在展臺(tái)的螢?zāi)簧峡吹秸褂[物臺(tái)的螢?zāi)簧峡吹秸褂[物件的三維演示及相關(guān)的件的三維演示及相關(guān)的多媒體資訊說明。多媒體資訊說明。 透過此展示模式,將可透過此展示模式,將可讓參觀者對(duì)展覽物品有讓參觀者對(duì)展覽物品有更深刻的了解并透過此更深刻的了解并透過此種方式也可在保護(hù)展覽種方式也可在保護(hù)展覽物的同時(shí),也讓參觀者物的同時(shí),也讓參觀者有著把玩的樂趣。有著把玩的樂趣。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件七、增
11、強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(七、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽應(yīng)用說明(3 3)舊址還原:舊址還原:可針對(duì)古跡的現(xiàn)場或曾經(jīng)修可針對(duì)古跡的現(xiàn)場或曾經(jīng)修整過的建筑,在不會(huì)破壞或整過的建筑,在不會(huì)破壞或毀損的情況下,透過增強(qiáng)現(xiàn)毀損的情況下,透過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)及設(shè)備,同步還原實(shí)的技術(shù)及設(shè)備,同步還原古跡或建筑最初的原貌及相古跡或建筑最初的原貌及相關(guān)的環(huán)境,然后將現(xiàn)場的影關(guān)的環(huán)境,然后將現(xiàn)場的影像及三維制作的原貌或動(dòng)畫像及三維制作的原貌或動(dòng)畫同步顯示在展臺(tái)的顯示器上。同步顯示在展臺(tái)的顯示器上。透過這樣的表現(xiàn)方式,可以透過這樣的表現(xiàn)方式,可以讓參觀者藉著即時(shí)的對(duì)照,讓參觀者藉著即時(shí)的對(duì)照,更深刻的理解及體會(huì)原本的更深刻的理解及體會(huì)
12、原本的風(fēng)韻。風(fēng)韻。( (左左) )圖為現(xiàn)今整修后的古跡圖為現(xiàn)今整修后的古跡 ( (右右) )圖為使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,在顯示圖為使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,在顯示設(shè)備上面看到還原之前的古跡原貌,設(shè)備上面看到還原之前的古跡原貌,并在畫面上同時(shí)顯示相關(guān)的資訊說并在畫面上同時(shí)顯示相關(guān)的資訊說明,讓參觀者能夠?qū)袍E有更深刻明,讓參觀者能夠?qū)袍E有更深刻的了解。的了解。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件八、八、ARAR技術(shù)在南越王博物館傳播、展示平臺(tái)上技術(shù)在南越王博物館傳播、展示平臺(tái)上的優(yōu)勢的優(yōu)勢 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)(AR)的技術(shù),將可提供一種最自然且具有互動(dòng)性的技術(shù),將可提供一種最自然且具有互動(dòng)性 的瀏覽
13、方式。虛擬實(shí)境的瀏覽方式。虛擬實(shí)境(VR)(VR)企圖取代現(xiàn)實(shí)的世界,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企圖取代現(xiàn)實(shí)的世界,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)(AR)卻卻是在現(xiàn)實(shí)中提供使用者擴(kuò)增的資訊,透過與現(xiàn)是在現(xiàn)實(shí)中提供使用者擴(kuò)增的資訊,透過與現(xiàn) 實(shí)場景的融合,提升感知的效果。實(shí)場景的融合,提升感知的效果。 一般型態(tài)的展示,不外乎圖片及文字面板、標(biāo)本、櫥窗內(nèi)的文物,一般型態(tài)的展示,不外乎圖片及文字面板、標(biāo)本、櫥窗內(nèi)的文物,現(xiàn)場語音導(dǎo)覽說明等等,難與吸引以立體圖像思考觀眾的注意力。而現(xiàn)場語音導(dǎo)覽說明等等,難與吸引以立體圖像思考觀眾的注意力。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供另外一種呈現(xiàn)手法,觀增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供另外一種呈現(xiàn)手法,觀 眾會(huì)被呈現(xiàn)的三維影像所吸
14、引,眾會(huì)被呈現(xiàn)的三維影像所吸引,并可透過操作圖片對(duì)展品并可透過操作圖片對(duì)展品 進(jìn)行全方位的觀賞,同時(shí)取得相關(guān)的資訊進(jìn)行全方位的觀賞,同時(shí)取得相關(guān)的資訊說明。透過新奇、互動(dòng)體驗(yàn)的方式,增加展示的效果及印象,更好的說明。透過新奇、互動(dòng)體驗(yàn)的方式,增加展示的效果及印象,更好的傳播西漢南越文化、增強(qiáng)文化廣州的城市印象。傳播西漢南越文化、增強(qiáng)文化廣州的城市印象。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件九、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬實(shí)境差異九、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬實(shí)境差異 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (ARAR)實(shí)物與實(shí)景拍攝的照片實(shí)物與實(shí)景拍攝的照片預(yù)錄影片或現(xiàn)拍影片預(yù)錄影片或現(xiàn)拍影片(Live Video)(Live Video)做背
15、景或做背景或場景只有在場景只有在人物人物或或人機(jī)人機(jī)互動(dòng)時(shí),才需互動(dòng)時(shí),才需要建構(gòu)要建構(gòu) 必要的物件或必要的物件或3D3D模型。模型。 虛擬實(shí)境虛擬實(shí)境(VR)(VR)經(jīng)由建模經(jīng)由建模(2D/3DModeling)(2D/3DModeling)與貼圖與貼圖來達(dá)到視覺逼真的效果來達(dá)到視覺逼真的效果真實(shí)真實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)真實(shí)真實(shí)虛擬虛擬連貫過程連貫過程VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十、南越王博物館的十、南越王博物館的SWOTSWOT分析(分析(1 1)南越王博物館:優(yōu)勢南越王博物館:優(yōu)勢 西漢南越博物館是廣州唯一家先秦西漢歷史相關(guān)的博物館,西漢南越博物館是廣州唯一家先秦西漢歷
16、史相關(guān)的博物館,它是廣州歷史文明的見證它是廣州歷史文明的見證幾千年前,廣州已經(jīng)與阿拉伯世幾千年前,廣州已經(jīng)與阿拉伯世界連同,而非南蠻之地,文化沙漠。界連同,而非南蠻之地,文化沙漠。 博物館作為嶺南文化與先秦、西漢文化融入的見證收藏之地,博物館作為嶺南文化與先秦、西漢文化融入的見證收藏之地,有著其他博物館不可代替的作用。有著其他博物館不可代替的作用。 隨著時(shí)代的發(fā)展,南越王博物館與時(shí)俱進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用隨著時(shí)代的發(fā)展,南越王博物館與時(shí)俱進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用相繼完成,融入了全息投影技術(shù)及其動(dòng)畫技術(shù),更加生動(dòng)的呈相繼完成,融入了全息投影技術(shù)及其動(dòng)畫技術(shù),更加生動(dòng)的呈現(xiàn)了西漢時(shí)代嶺南的政治、文化、生活等
17、現(xiàn)了西漢時(shí)代嶺南的政治、文化、生活等 南越王博物館:劣勢南越王博物館:劣勢 出土文物較少、規(guī)模相對(duì)小、整體規(guī)劃與空間布局上不夠?qū)映鐾廖奈镙^少、規(guī)模相對(duì)小、整體規(guī)劃與空間布局上不夠?qū)哟胃?、次感? 6個(gè)板塊文物的信息傳達(dá)不夠針對(duì)性,主題文化概念突出個(gè)板塊文物的信息傳達(dá)不夠針對(duì)性,主題文化概念突出不夠鮮明、缺乏吸引力,對(duì)于每個(gè)主題板塊的文物展示方式也不夠鮮明、缺乏吸引力,對(duì)于每個(gè)主題板塊的文物展示方式也不夠吸引力,相關(guān)不夠吸引力,相關(guān)LEDLED屏的游戲過于簡單。屏的游戲過于簡單。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十、西漢南越王博物館的十、西漢南越王博物館的SWOTSWOT分析(分析(2 2)西漢
18、南越王博物館:機(jī)會(huì)西漢南越王博物館:機(jī)會(huì) 數(shù)字化博物館時(shí)代的到來,西漢南越王博物館把握機(jī)遇,數(shù)字化博物館時(shí)代的到來,西漢南越王博物館把握機(jī)遇,深度挖掘其文物的文化價(jià)值與歷史意義,利用科技技術(shù),對(duì)其深度挖掘其文物的文化價(jià)值與歷史意義,利用科技技術(shù),對(duì)其進(jìn)行深度挖掘與二次開發(fā),將其打造成文明廣州的城市名片,進(jìn)行深度挖掘與二次開發(fā),將其打造成文明廣州的城市名片,嶺南文化的獨(dú)特旗幟。嶺南文化的獨(dú)特旗幟。西漢南越王博物館:威脅西漢南越王博物館:威脅 中國中國22002200余家的博物館三分之二正面臨死亡威脅、其他特余家的博物館三分之二正面臨死亡威脅、其他特色博物館、科技館、海洋館的規(guī)模、時(shí)尚、科技化,以
19、及私人色博物館、科技館、海洋館的規(guī)模、時(shí)尚、科技化,以及私人博物館的相繼擴(kuò)張,擠壓了傳統(tǒng)博物館的生存空間,正變成人博物館的相繼擴(kuò)張,擠壓了傳統(tǒng)博物館的生存空間,正變成人們常說的箱子;現(xiàn)代人群的浮躁物質(zhì)化、博物館經(jīng)營模式的單們常說的箱子;現(xiàn)代人群的浮躁物質(zhì)化、博物館經(jīng)營模式的單薄化、行業(yè)的競爭日益白熱化,需與時(shí)俱進(jìn)、改變現(xiàn)狀,而非薄化、行業(yè)的競爭日益白熱化,需與時(shí)俱進(jìn)、改變現(xiàn)狀,而非坐以待斃。坐以待斃。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略一、一、ARAR等信息技術(shù)的融合等信息技術(shù)的融合二、西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放二、西漢嶺南文化藝術(shù)二
20、次綻放三、文化附加值的深度開發(fā)三、文化附加值的深度開發(fā)四、古代知識(shí)、智慧的開發(fā)應(yīng)用四、古代知識(shí)、智慧的開發(fā)應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略ARAR等信息技術(shù)的融合:等信息技術(shù)的融合: 在科技的引領(lǐng)下,讓在科技的引領(lǐng)下,讓歷史的模糊視覺呈現(xiàn),歷史的模糊視覺呈現(xiàn),釋放藝術(shù)的價(jià)值與生釋放藝術(shù)的價(jià)值與生命力。命力。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放:西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放:文化的興衰與沒落,很大原因文化的興衰與沒落,很大原因上歸結(jié)于我們看問題的
21、角度與上歸結(jié)于我們看問題的角度與對(duì)未來趨勢的駕馭,能否做到對(duì)未來趨勢的駕馭,能否做到與時(shí)俱進(jìn)、不斷創(chuàng)新。與時(shí)俱進(jìn)、不斷創(chuàng)新。服飾服飾舞蹈舞蹈VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放西漢嶺南文化藝術(shù)二次綻放音樂音樂海航海航VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略文化附加值的深文化附加值的深度開發(fā)度開發(fā)動(dòng)漫(動(dòng)動(dòng)漫(動(dòng)漫衍生品漫衍生品+ +游戲開游戲開發(fā)發(fā)+AR+AR娛娛樂版)樂版)游戲(手機(jī)游戲(手機(jī)+ +網(wǎng)網(wǎng)頁頁+ +桌游桌游+AR+AR娛樂娛樂版)版)V
22、R虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略文化附加值的深文化附加值的深度開發(fā)度開發(fā)影視影視+AR+AR體體驗(yàn)驗(yàn)時(shí)尚時(shí)尚+AR+AR現(xiàn)現(xiàn)場互動(dòng)場互動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略十一、西漢南越王博物館的應(yīng)對(duì)策略古代知識(shí)、智慧的開發(fā)應(yīng)用古代知識(shí)、智慧的開發(fā)應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件西漢南越王博物館之西漢南越王博物館之ARAR技術(shù)改造方案技術(shù)改造方案打破時(shí)空束縛,連接過去與未來打破時(shí)空束縛,連接過去與未來歷史傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化形式的融合歷史傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化形式的融合高新科技與時(shí)尚藝術(shù)的統(tǒng)一高新科技
23、與時(shí)尚藝術(shù)的統(tǒng)一數(shù)字化經(jīng)營與多渠道投放數(shù)字化經(jīng)營與多渠道投放VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十二、南越王博物館原舊址圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件南越王博物館陳列平面圖南越王博物館陳列平面圖ARAR應(yīng)用效果展示圖應(yīng)用效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件西漢南越王博物館舊址西漢南越王博物館舊址ARAR復(fù)原復(fù)原舊址存在問題:舊址存在問題:由于舊址空間狹小、物品轉(zhuǎn)移,使得整個(gè)舊由于舊址空間狹小、物品轉(zhuǎn)移,使得整個(gè)舊址失去本身具有文化價(jià)值,通過址失去本身具有文化價(jià)值,通過ARAR復(fù)原技術(shù),復(fù)原技術(shù),展現(xiàn)博物館舊址的發(fā)現(xiàn)、挖掘過程。展現(xiàn)博物館舊址的發(fā)現(xiàn)、挖掘過程。ARAR技術(shù)改造后的效果
24、展示:技術(shù)改造后的效果展示:通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用已經(jīng)存在的四個(gè)通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用已經(jīng)存在的四個(gè)LEDLED屏,呈現(xiàn)更多虛擬人物與場景,讓參觀屏,呈現(xiàn)更多虛擬人物與場景,讓參觀者在體驗(yàn)古墓發(fā)掘的巧合、以及南越王舊址者在體驗(yàn)古墓發(fā)掘的巧合、以及南越王舊址的陳列情況,從而對(duì)整個(gè)南越王舊址有更加的陳列情況,從而對(duì)整個(gè)南越王舊址有更加深刻、直觀、的認(rèn)識(shí)與理解,更好的傳播西深刻、直觀、的認(rèn)識(shí)與理解,更好的傳播西漢南越王博物館的文化概念。漢南越王博物館的文化概念。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件南越王博物館陳列平面圖AR應(yīng)用效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件南越王博物館陳列平面圖南越王博物
25、館陳列平面圖ARAR應(yīng)用效果展示圖應(yīng)用效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十三、南越王博物館結(jié)構(gòu)平面圖十三、南越王博物館結(jié)構(gòu)平面圖宮廷宴樂宮廷宴樂生活工具生活工具生產(chǎn)工具生產(chǎn)工具美玉大觀美玉大觀南越文帝南越文帝兵器車馬兵器車馬VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十三、南越王博物館六大主題十三、南越王博物館六大主題ARAR創(chuàng)意方案(創(chuàng)意方案(1 1)南越文帝創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容南越文帝創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:提煉:竹簡文字及其主題館名字的竹簡文字及其主題館名字的ARAR應(yīng)用應(yīng)用大型壁畫的大型壁畫的ARAR應(yīng)用應(yīng)用南越國簡介的南越國簡介的LEDLED屏改造屏改造原原LEDLED屏的文帝游戲的屏的文
26、帝游戲的ARAR技術(shù)改造技術(shù)改造絲縷玉衣的絲縷玉衣的ARAR技術(shù)應(yīng)用技術(shù)應(yīng)用墓中殉人的墓中殉人的ARAR應(yīng)用應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十三、南越王博物館六大主題十三、南越王博物館六大主題ARAR創(chuàng)意方案(創(chuàng)意方案(2 2)玉器大觀創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容玉器大觀創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:提煉:重點(diǎn)玉器的重點(diǎn)玉器的ARAR識(shí)別及其虛擬內(nèi)容呈現(xiàn)識(shí)別及其虛擬內(nèi)容呈現(xiàn)原原LEDLED玉器游戲改造玉器游戲改造原玉器制作十二道工序的原玉器制作十二道工序的ARAR應(yīng)用應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十三、南越王博物館六大主題十三、南越王博物館六大主題ARAR創(chuàng)意方案(創(chuàng)意方案(3 3、4 4、5 5)
27、兵器車馬創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:兵器車馬創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:原原LEDLED屏屏 戰(zhàn)爭的戰(zhàn)爭的ARAR游戲情景改造游戲情景改造相關(guān)重點(diǎn)兵器的相關(guān)重點(diǎn)兵器的ARAR識(shí)別以及互動(dòng)識(shí)別以及互動(dòng) 生產(chǎn)工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:生產(chǎn)工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:原海船投影技術(shù)的原海船投影技術(shù)的ARAR改造改造原生產(chǎn)工具(魚叉、漁網(wǎng)、采珠、捕魚器具)的原生產(chǎn)工具(魚叉、漁網(wǎng)、采珠、捕魚器具)的ARAR應(yīng)用及其情景應(yīng)用及其情景展現(xiàn)。展現(xiàn)。 生活工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:生活工具創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:漆木屏風(fēng)的漆木屏風(fēng)的ARAR應(yīng)用應(yīng)用原原LEDLED屏的游戲屏的游戲ARAR改造改造相關(guān)爐、鍋等識(shí)別,燒烤、做飯等
28、古代人生活場景的還原。相關(guān)爐、鍋等識(shí)別,燒烤、做飯等古代人生活場景的還原。庖廚投影技術(shù)的技術(shù)改造,原西漢南越風(fēng)俗再現(xiàn),并融入現(xiàn)代觀庖廚投影技術(shù)的技術(shù)改造,原西漢南越風(fēng)俗再現(xiàn),并融入現(xiàn)代觀念。念。相關(guān)香薰的相關(guān)香薰的ARAR應(yīng)用,與阿拉伯文化的交融。應(yīng)用,與阿拉伯文化的交融。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十三、南越王博物館六大主題十三、南越王博物館六大主題ARAR創(chuàng)意方案(創(chuàng)意方案(6 6)宮廷宴樂創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:宮廷宴樂創(chuàng)意及其展現(xiàn)內(nèi)容提煉:原原LEDLED屏的音樂游戲改造屏的音樂游戲改造越女舞蹈的越女舞蹈的ARAR再現(xiàn)與現(xiàn)代音樂的融合再現(xiàn)與現(xiàn)代音樂的融合西漢南越貴族生活的禮儀西漢南
29、越貴族生活的禮儀ARAR技術(shù)再現(xiàn)技術(shù)再現(xiàn)編鐘等編鐘等ARAR技術(shù)的數(shù)字化體驗(yàn)技術(shù)的數(shù)字化體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十四、AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之一南越文帝(簡略版)竹簡竹簡 大型國畫,史書記載文帝趙昩的一生大型國畫,史書記載文帝趙昩的一生絲縷玉衣,身份等級(jí)象征絲縷玉衣,身份等級(jí)象征ARAR應(yīng)用:應(yīng)用:通過對(duì)國畫的技術(shù)改造,當(dāng)參觀者靠近國畫或者拍攝時(shí)候,整個(gè)趙昩的一生畫卷通過對(duì)國畫的技術(shù)改造,當(dāng)參觀者靠近國畫或者拍攝時(shí)候,整個(gè)趙昩的一生畫卷將以將以3D3D信息場景互動(dòng)形式呈現(xiàn),并能與參觀者形成互動(dòng),參觀者可以拍照留戀等信息場景互動(dòng)形式呈現(xiàn),并能與參觀者形成互動(dòng),參觀者可以拍照留戀等多種體驗(yàn)
30、互動(dòng)模式。多種體驗(yàn)互動(dòng)模式。竹簡:通過對(duì)竹簡識(shí)別,當(dāng)參觀者靠近竹簡時(shí),顯示器中顯示竹簡的立竹簡:通過對(duì)竹簡識(shí)別,當(dāng)參觀者靠近竹簡時(shí),顯示器中顯示竹簡的立體畫面,竹簡打開,介紹文字清晰的浮現(xiàn)出來,便于擁護(hù)更加清晰的看體畫面,竹簡打開,介紹文字清晰的浮現(xiàn)出來,便于擁護(hù)更加清晰的看清文字介紹,參觀者還可以被識(shí)別,在伏案竹簡面前拍照留戀,體驗(yàn)古清文字介紹,參觀者還可以被識(shí)別,在伏案竹簡面前拍照留戀,體驗(yàn)古人竹簡之作。人竹簡之作。絲縷玉衣:絲縷玉衣:絲縷玉衣作為南越王博物館的鎮(zhèn)寶之物,大多參觀者會(huì)有一種穿上這種服飾的體絲縷玉衣作為南越王博物館的鎮(zhèn)寶之物,大多參觀者會(huì)有一種穿上這種服飾的體驗(yàn),驗(yàn),ARAR
31、技術(shù)讓參觀者夢想成真,通過人臉識(shí)別,參觀者可以在顯示器中看到穿著技術(shù)讓參觀者夢想成真,通過人臉識(shí)別,參觀者可以在顯示器中看到穿著絲縷玉衣的模樣,并有玉器環(huán)繞效果,還可以拍照留戀上傳微博。在體驗(yàn)過程中,絲縷玉衣的模樣,并有玉器環(huán)繞效果,還可以拍照留戀上傳微博。在體驗(yàn)過程中,通過其他場景的呈現(xiàn),傳達(dá)西漢南越的政治體制及等級(jí)體制。通過其他場景的呈現(xiàn),傳達(dá)西漢南越的政治體制及等級(jí)體制。、VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十四、AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之一南越文帝效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十五、十五、ARAR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀(簡略版)技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀(簡略版)玉容器、玉帶鉤、玉
32、佩飾等已有數(shù)字化技術(shù):全息頭像與宣傳片 :制玉的來源及其工藝AR技術(shù)的優(yōu)勢:玉器佩戴:參觀者可以通過一臺(tái)終端機(jī),或者手機(jī)、ipad等隨意挑選佩戴自己喜歡的玉器,在互動(dòng)體驗(yàn)的同時(shí),通過輔助信息說明,傳達(dá)相關(guān)玉器的歷史文化,比如玉佩飾的象征,在技術(shù)的支持上,根據(jù)玉器的象征意義,會(huì)有相關(guān)創(chuàng)意表現(xiàn)手段。制玉來源及其工藝:傳統(tǒng)投影技術(shù),參觀者只能被動(dòng)的視覺接受,AR技術(shù)加強(qiáng)了與參觀者的互動(dòng)性,參觀者可以通過AR識(shí)別控制技術(shù)參與采集礦石、到制作的整個(gè)流程,從而更加身臨其境的感受到整個(gè)玉器的制作過程,對(duì)于西漢南越玉器的制作工藝有更加深刻的體驗(yàn)與理解。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十五、十五、ARAR技術(shù)
33、應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀效果展示圖技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之二美玉大觀效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十六、十六、ARAR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬(簡略版)技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬(簡略版)鐵質(zhì)兵器鐵質(zhì)兵器 鎧甲鎧甲 虎節(jié)等虎節(jié)等軍事權(quán)力象征軍事權(quán)力象征ARAR技術(shù)應(yīng)用:技術(shù)應(yīng)用:兵器、鐵鎧甲兵器、鐵鎧甲針對(duì)兵器、鎧甲,針對(duì)兵器、鎧甲,ARAR技術(shù)除了讓參觀者可以手執(zhí)、穿戴意外,在創(chuàng)意表達(dá)上,通過技術(shù)除了讓參觀者可以手執(zhí)、穿戴意外,在創(chuàng)意表達(dá)上,通過ARAR追蹤、控制技術(shù),可以讓用戶在游戲場景中更好的感受西漢冷兵器的魅力。追蹤、控制技術(shù),可以讓用戶在游戲場景中更好的感受西漢冷兵器的魅力。比如:通過
34、比如:通過ARAR技術(shù)實(shí)現(xiàn),通過二張卡片,可以實(shí)現(xiàn)人物的打斗畫面。技術(shù)實(shí)現(xiàn),通過二張卡片,可以實(shí)現(xiàn)人物的打斗畫面。虎節(jié):虎節(jié):作為古代軍事調(diào)動(dòng)的權(quán)力象征,除了對(duì)虎節(jié)識(shí)別,立體的呈現(xiàn)虎節(jié)的制作工藝精良和作為古代軍事調(diào)動(dòng)的權(quán)力象征,除了對(duì)虎節(jié)識(shí)別,立體的呈現(xiàn)虎節(jié)的制作工藝精良和相關(guān)軍事知識(shí)外,可以附加相關(guān)沙丘點(diǎn)兵的互動(dòng)場景,從而更加趣味性的體驗(yàn)相關(guān)軍相關(guān)軍事知識(shí)外,可以附加相關(guān)沙丘點(diǎn)兵的互動(dòng)場景,從而更加趣味性的體驗(yàn)相關(guān)軍事知識(shí)。事知識(shí)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十六、十六、ARAR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬效果展示圖技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之三兵器車馬效果展示圖VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十七、
35、十七、ARAR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生產(chǎn)工具(簡略版)技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生產(chǎn)工具(簡略版) 農(nóng)(鋤)、漁(魚叉、網(wǎng)等)等部門生產(chǎn)工具農(nóng)(鋤)、漁(魚叉、網(wǎng)等)等部門生產(chǎn)工具ARAR技術(shù)應(yīng)用:技術(shù)應(yīng)用:南越民族的海洋生活南越民族的海洋生活通過對(duì)海洋船的技術(shù)識(shí)別,參觀者可以體驗(yàn)在西漢時(shí)代嶺南人采通過對(duì)海洋船的技術(shù)識(shí)別,參觀者可以體驗(yàn)在西漢時(shí)代嶺南人采珠、捕魚的游戲樂趣,以及同阿拉伯民族文化交流場景。珠、捕魚的游戲樂趣,以及同阿拉伯民族文化交流場景。VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十七、AR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生產(chǎn)工具效果展示圖 VR虛擬現(xiàn)實(shí)-AR技術(shù)應(yīng)用方案課件十八、十八、ARAR技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生活器具(
36、簡略版)技術(shù)應(yīng)用區(qū)塊之四生活器具(簡略版)相關(guān)陳列:相關(guān)陳列:銅器銅器 陶器陶器 漆木漆木 漆木食用屏風(fēng)漆木食用屏風(fēng) 鏡鏡熏乳等熏乳等ARAR技術(shù)應(yīng)用:技術(shù)應(yīng)用:對(duì)中國銅鏡、陶瓷的識(shí)別以及對(duì)中國銅鏡、陶瓷的識(shí)別以及3D3D場景體驗(yàn),可以體驗(yàn)陶瓷的藝術(shù)之美,銅場景體驗(yàn),可以體驗(yàn)陶瓷的藝術(shù)之美,銅鏡的另類樂趣。鏡的另類樂趣。通過對(duì)藥物的識(shí)別,不斷使參觀者體驗(yàn)中藥的魅力及其藥理,西漢南越人通過對(duì)藥物的識(shí)別,不斷使參觀者體驗(yàn)中藥的魅力及其藥理,西漢南越人對(duì)藥的應(yīng)用,還能對(duì)藥物美容知識(shí)有一定了解。對(duì)藥的應(yīng)用,還能對(duì)藥物美容知識(shí)有一定了解。目的:目的: 對(duì)于生活器具的相關(guān)識(shí)別及其附加信息解讀,傳達(dá)出當(dāng)時(shí)西漢南越民族對(duì)于生活器具的相關(guān)識(shí)別
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