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文檔簡介

1、多媒體通信復習指南2017版1-多媒體通信概述(1) 舉例論述對 “ Multimedia = Variety + Integration + Interaction ” 的理解。(2) 分析多媒體通信中的 “ Synchronization "和 “ Network offerings M 特征。2. 多媒體數(shù)據(jù)壓縮國際標準(3) 愛迪生的留聲機、磁帶錄音機、CD-DA、MP3對聲音進行記錄和存儲的方式有何區(qū)別, 試分析音頻存儲技術變化的趨勢。(4) 分析YUV色彩空間模型能夠得到廣泛應用的原因。(5) JPEG壓縮標準中為何選擇DCT變換? MP3壓縮中為何選擇MDCT變換?(6

2、) JPEG系列的各圖像壓縮標準(JPEG、JPEG-LS、JPEG2000、JPEG XR )實現(xiàn)壓縮的技 術手段中各自體現(xiàn)了哪些思想?(7) 采用濾波的方法能否濾出量化噪聲?為什么?(8) 采用分塊方式的變換編碼存在哪些缺點?說明在MP3中如何克服該問題。(9) K丄變換為何被稱為最佳變換?為何它在數(shù)據(jù)壓縮領域沒有得到廣泛應用?(10 )什么是壓縮感知?其要素有哪些?(11) 定,性討論采用DCT變換的時候,對變換前的樣本做量化和對變換后的系數(shù)做量化所產(chǎn)生 的結果有何差異。(12) 相比于MPEG2,H.264引入了哪些措施提高壓縮比?(13) 定性討論視頻質量可伸縮性可以通過哪些措施實現(xiàn)

3、。(14) ITU-R BT.656并行/串行傳輸模式的信號格式,與模擬電視掃描信號結構有何聯(lián)系?。(15) HDMI中視頻數(shù)據(jù)周期、數(shù)據(jù)島周期、控制周期的定義與模擬電視掃描信號結構有何聯(lián)系?3. 多媒體同步機制16) DAB和DVB系統(tǒng)中除了音頻或視頻之外需要存儲/傳輸?shù)念~外信息包括哪些?各采用什么方式予以解決。17) 簡述時間戳思想在HDTV系統(tǒng)中的應用。(18) MP3文件中幀(frame)的幀頭中的Frame sync (llbits)信息與MPEG2的TS包中 PCR(Program Clock Reference)信息所起的作用各是什么?19) 試述HDTV中媒體同步是如何實現(xiàn)的?

4、20) MP3如何實現(xiàn)流內同步?21 )什么是同步容限?哪些標準化組織對音視頻的同步容限做了怎么的規(guī)定?22) 試述多媒體時間域信息的描述方法。23) HDMI中音視頻的同步的方式。(24) RTP時間戳(32bits)和NTP時間戳(64bits)有何不同?4.多媒體網(wǎng)絡通信QoS25)多媒體數(shù)據(jù)流和傳統(tǒng)電話網(wǎng)數(shù)據(jù)流的區(qū)別。(26)論述QoS和QoE的區(qū)別。27) 傳統(tǒng)電信網(wǎng)(固網(wǎng))和基于IP的網(wǎng)絡中話音質量評估存在哪些差別?哪些標準對話音質 量評估做了規(guī)定?28) 傳統(tǒng)電視質量評估和IPTV質量評估存在哪些差別?29) QoE管理的難點在哪里?30) 列舉常見的模擬音頻失真類型,常見的數(shù)字

5、音頻失真類型。31) 常見的視頻失真包括哪些類型?32) 衡量圖像失真如何利用視覺認知特性?33) 分析壓縮圖像的“ Color bleeding n現(xiàn)象的產(chǎn)生原因。(34)分析采用部分參考(RR, Reduced Referenee)模型進行圖像質量評估時,可采用哪些可 能的圖像特征。35)闡述基于結構失真的評價方法(SSIM, Structural SIMilarity Index)的基本思想。5. 多媒體網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳送(36) 調研在視頻播放系統(tǒng)中用到的緩沖區(qū)設計技術。(37) 總結主流音頻、圖像、視頻媒體的資源需求特征。(38) 支持IP網(wǎng)實時多媒體信息傳送的協(xié)議有哪些?描述基本思想。(

6、39) 從通信建立時間、傳輸延時、延時抖動、寬帶利用率、對實時業(yè)務的支持、包傳輸次序及丟失和QoS保障等方面比較:A、電路交換與分組交換網(wǎng)絡;B、面向連接與無連接網(wǎng)絡。(40) 請對IP網(wǎng)的Intserv和Diffserv的QoS保障機制的復雜度和性能做出評價。它們能夠提供定性的還是定量的、確定的還是統(tǒng)計意義上的QoS保障。(41) 無線網(wǎng)絡中傳輸多媒體信息具有哪些特殊性?6. 多媒體通信終端、系統(tǒng)與標準協(xié)議(42) 多媒體會議系統(tǒng)的基本組成與一般結構是什么?網(wǎng)尖和會務器的定義和功能如何?(43) 為什么一個域中必須有一個網(wǎng)守,而可以沒有MCU?(44) 說明H.323終端的通信建立過程,以及

7、實時媒體數(shù)據(jù)、應用數(shù)據(jù)、通信控制信號、信令信 號各采用什么協(xié)議,為什么?(45) 簡述VoIP需要解決的基本問題。(46) 試討論點到點傳輸多媒體信息和多點之間傳輸多媒體信息的不同。(47) 簡述內容分發(fā)網(wǎng)絡和P2P網(wǎng)絡的工作原理和核心技術問題。(48) RTP與SCTP應用場景有何不同?(49) 基于RTP/RTCP的流媒體傳輸和基于HTTP的流媒體有何不同?(50) 試討論 MPEGDASH Dynamie Adaptive Streaming Over HTTP)標準出現(xiàn)的背景和動機。(51) 在一個基于RTSP的交互式VOD系統(tǒng)中,節(jié)目的快進、快退等操作是如何實現(xiàn)的?在 DASH系統(tǒng)中

8、又是如何實現(xiàn)的?(52) 分組交換流服務PSS ( Packet-Switched Streaming Service)相比有線網(wǎng)絡的流傳輸服 務有哪些擴展功能?7. 多媒體通信網(wǎng)絡最新進展53)音視頻等多媒體信息的檢索和傳統(tǒng)的文本檢索之間最本質的差異是什么?54 )面向信息的網(wǎng)絡(Information-Centric Networking )面臨的主要困難是什么?55) 請舉例論述泛在網(wǎng)絡之父Mark Weiser所提觀點 “ The most profound technologies are those that disappear"。56) 語義網(wǎng)(Semantic Web

9、 )的目標是什么?試述其尖鍵技術。57) 請闡述云計算(Cloud Computing )對多媒體通信可能產(chǎn)生的影響。58 )軟件定義網(wǎng)絡的基本思想是什么?59 ) NFV(Network Function Virtualization)體現(xiàn)了哪些思想?60 )試討論物聯(lián)網(wǎng)和萬物互聯(lián)的區(qū)別。61 )什么是邊緣計算?62 )什么是網(wǎng)絡切片?移動通信網(wǎng)絡最新進展(63)簡述3GPP尖于5G場景的規(guī)劃。64) 移動通信網(wǎng)中2G/2.5G/3G/4G/4.5G與Release之間的尖系?65) 試討論移動通信網(wǎng)核心網(wǎng)的演進趨勢。(66)什么是 Backhaul ?什么是 Fronthaul ?67) 移動通信網(wǎng)和WLAN融合的技術與趨勢。68) 移動通信

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