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1、軟件開發(fā)工具與環(huán)境自檢自測(一)第一章一、 填空1、 Visual C+中的Visual在中文中是-的意思。2、 MFC開發(fā)方式中的MFC是-的意思。3、 Visual C+中斷點的設(shè)置方法是在光標(biāo)處按鍵盤的-鍵。4、 計算機(jī)軟件發(fā)展的早期時代,即-之前,稱為程序設(shè)計階段,人們只能用第一代計算機(jī)語言,即-進(jìn)行程序設(shè)計,程序規(guī)模-。5、 在MFC開發(fā)方式中,開發(fā)MDI程序與SDI程序的含義分別是-和-。6、 計算機(jī)軟件發(fā)展的第三代,即-之后,稱為-階段,使用-開發(fā)軟件。7、 軟件開發(fā)分為三個階段,即-、-和-。8、 PVCS是一種開發(fā)-管理軟件。9、 Windows應(yīng)用程序的消息來源有三分別是-

2、、-和-。10、使用MSDN的方法是選中函數(shù),然后按鍵盤的-鍵。二、 判斷題1、 VB是一種面向?qū)ο蟮拈_發(fā)工具( )2、 Windows應(yīng)用程序的運行靠事件來驅(qū)動()3、 使用軟件開發(fā)工具開發(fā)軟件,使得程序員可以不用編寫程序代碼( )4、 “軟件危機(jī)”的主要原因是軟件價格太高( )5、 軟件計劃階段是軟件開發(fā)的第一步( )6、 軟件開發(fā)階段包括需求分析、可行性研究、軟件設(shè)計、編碼、測試和運行( )7、 集成化的開發(fā)工具常常依賴于特定的軟件( )8、 軟件開發(fā)工具就是開發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)的工具( )9、 PCTOOLS屬于一種軟件開發(fā)工具( )10、 集成化的軟件開發(fā)工具常常稱為軟件開發(fā)環(huán)境 ( )三、

3、 單項選擇題1、 MFC的標(biāo)準(zhǔn)化結(jié)構(gòu)是指()結(jié)構(gòu)A、類 B、視圖 C、文檔視圖 D 、摸板2、軟件發(fā)展的第三代稱為( ) A、程序階段 B、程序系統(tǒng)階段 C、軟件工程階段 D、文件系統(tǒng)階段3、軟件工程將軟件開發(fā)劃分為三個階段,他們是( ) A、問題定義、可行性研究、需求分析 B、軟件計劃、軟件開發(fā)、軟件維護(hù) C、需求分析、軟件設(shè)計、程序編碼 D、技術(shù)可行性分析、經(jīng)濟(jì)可行性分析、社會可行性研究。4、PVCS是一個( ) A、系統(tǒng)分析管理軟件工具 B、系統(tǒng)測試軟件工具 C、多媒體軟件開發(fā)工具 D、開發(fā)過程管理軟件5、Visual BASIC的優(yōu)點是( )A、 編程容易、程序運行速度較快、是32位編

4、程語言B、 編程容易、能夠靈活地使用系統(tǒng)資源、是32位編程語言C、 編程容易、項目分發(fā)和管理方便、是32位編程語言D、 編程容易、數(shù)據(jù)類型靈活、是32位編程語言 6、軟件開發(fā)工具提供的功能之一是( )A、 文件管理 B、設(shè)備管理 C、開發(fā)過程中的信息管理 D、處理機(jī)管理 7、經(jīng)過軟件開發(fā)人員數(shù)十年的努力( )A、 “軟件危機(jī)”已經(jīng)克服 B、證明“軟件危機(jī)”不可克服C、“軟件危機(jī)”仍無好轉(zhuǎn) D、證明軟件開發(fā)工具是克服“軟件危機(jī)”的途徑之一 8、Visual C+的特點包括( )A、 靈活高效、開發(fā)方便、容易掌握。B、 靈活高效、開發(fā)方便、機(jī)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化。C、 開發(fā)方便、機(jī)構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)化、容易掌握。D、 與

5、Windows密切相關(guān)、開發(fā)方便、便于學(xué)習(xí)。 9、Windows應(yīng)用程序的消息來源主要有( )A、硬件產(chǎn)生 B、硬件和系統(tǒng)產(chǎn)生 C、硬件、系統(tǒng)和用戶界面產(chǎn)生D、硬件、系統(tǒng)和用戶界面和軟件產(chǎn)生 10、pDC->TextOut(-)中的pDC指() A、CString類指針 B、CDC類指針 C、CWinThread類指針 D、ODBC類指針?biāo)摹?簡答題1、 Visual BASIC的優(yōu)缺點2、 Visual C+的優(yōu)缺點3、 學(xué)習(xí)軟件開發(fā)工具的目的是什么?4、 Windows應(yīng)用程序設(shè)計的特點5、 使用Visual C+開發(fā)應(yīng)用程序的步驟6、 一個應(yīng)用程序框架生成后,產(chǎn)生了下面的幾個大類請

6、說出每個大類的作用?六個大類如下:(1)CAboutDlg類。(2)CChildFrame子框架窗口類。(3)CMainFrame主框架窗口類。(4)CXXXAPP應(yīng)用程序類。(5)CXXXDoc文檔類。 (6)CXXXView視類。第二章一、 填空1、 MFC中線程類的名稱-2、 UINT 是-數(shù)據(jù)類型,LPVOID是-數(shù)據(jù)類型。3、 進(jìn)程就是應(yīng)用程序的-實例,每個進(jìn)程都有自己私有的虛擬空間,每個進(jìn)程都有有一個- ,但可以建立另外的進(jìn)程。4、 進(jìn)程中的線程是-執(zhí)行的,每個線程占用CPU的時間由-來劃分。5、 系統(tǒng)啟動時,一個進(jìn)程至少有一個-,-可以看成是操作系統(tǒng)分配CPU時間的基本實體。6、

7、 所有進(jìn)程都可以訪問進(jìn)程的全局變量和資源,這樣,一方面為編程帶來了方便,但另一方面也容易在線之間造成-.7、 線程分-線程和-線程兩種。8、 MFC應(yīng)用程序的線程由對象CwinThread表示,在多數(shù)情況下,程序不需要自己創(chuàng)建CwinThread對象,調(diào)用-函數(shù)時會自動創(chuàng)建一個CwinThread對象。9、 CwinThread構(gòu)造函數(shù)的作用是-,CreateThread是-。10、 工作者線程-收發(fā)消息的功能,用戶界面線程-收發(fā)消息的功能。二、 判斷題1、 一個用戶界面線程不必由CWinThread類派生。()2、 線程的優(yōu)先級可以采用系統(tǒng)的默認(rèn)值。()3、 線程中我們經(jīng)常使用同步對象來解決

8、資源共享的問題。()4、 Windows3.x環(huán)境下就真正實現(xiàn)了即能執(zhí)行實時的后臺工作,又能隨時響應(yīng)用戶操作的應(yīng)用程序設(shè)計。( )5、 在Windows95/98/NT中,一個應(yīng)用程序的崩潰一般不會造成死機(jī)。( )6、 在32位的Win32系統(tǒng)中,多任務(wù)是指系統(tǒng)可以同時運行多個線程。( )7、 進(jìn)程是Windows95/98/NT系統(tǒng)調(diào)度的基本單位。( )8、 線程是操作系統(tǒng)分配CPU時間的基本單位。( )9、 在PC機(jī)中,同一時間可以有多個線程在運行。( )10、 工作者線程和用戶界面線程都具有收發(fā)消息的功能。 ( )三、 單項選擇題1、 工作者線程的函數(shù)原型是A、 UINT MyWorkT

9、hreadFunction(LPVOID pParam)B、 INT MyWorkThreadFunction(LPVOID pParam)C、 static int MyWorkThreadFunction(LPVOID pParam) D、 static int MyWorkThreadFunction(VOID pParam)2、 線程間通訊下面敘述正確的是A、 可以通過變量通訊,不能發(fā)消息B、 可以通過變量通訊,也能發(fā)消息C、 不可以變量通訊,可以發(fā)消息D、 不可以變量通訊,不可以發(fā)消息3、工作者線程的創(chuàng)建是由( )函數(shù)實現(xiàn)的。 A、GetMainWnd B、AfxBeginThrea

10、d C、CwinThread D、CreadteThread4、限制訪問共享資源的線程數(shù)量 的同步對象是下面的那一個A、Event B、CriticalSection C、Mutex D、Semaphore5、對工作者線程和用戶界面線程的功能敘述正確的是( )。E、 工作者線程有收發(fā)消息的功能,用戶界面線程也有收發(fā)消息的功能。F、 用戶界面線程沒有收發(fā)消息的功能,工作者線程有收發(fā)消息的功能。G、 用戶界面線程有收發(fā)消息的功能,工作者線程沒有收發(fā)消息的功能。H、 用戶界面線程和工作者線程都沒有收發(fā)消息的功能。6、 線程啟動時,參數(shù)dwcreateFlage指示其運行狀態(tài),若為( ),線程立即執(zhí)行

11、。A、 1 B、 T C、 F D、 07、 消息WM_COMMAND通常是()指A、菜單發(fā)出的 B、鼠標(biāo)的 C、硬件的 D、系統(tǒng)的8、由于某些原因需要調(diào)用Windows API 函數(shù)時,可以在該函數(shù)之前加( )號來實現(xiàn)。A、 , B、 > C、 : D、 :9、系統(tǒng)為線程分配的時間片大約為() A、1毫秒 B、20毫秒 C、100毫秒 D、1000毫秒10、創(chuàng)建一個工作都線程,首先要完成()的編寫,然后用函數(shù)AfxBeginThread來啟動 A、控制函數(shù) B、任意類型的函數(shù) C、消息影射 D、派生線程類四、 簡答題1、 線程類有哪些重要的成員函數(shù)?如何掛起和恢復(fù)線程的運行?2、 Wi

12、ndows95/98/NT是如何實現(xiàn)搶先多任務(wù)的。3、 簡述Win32系統(tǒng)中進(jìn)程與線程的關(guān)系。4、 MFC中的同步對象有哪些?同步訪問對象有哪些?并說明Mutex(互斥量)的用途。 第三章一、 填空1、 MFC中的動畫控件類名稱是-。2、 聽覺媒體包括-,-,-三類。3、 Windows的多媒體服務(wù)結(jié)構(gòu)由-,-,-三個軟件模塊組成。4、 在用Visual C+開發(fā)多媒體應(yīng)用時,用戶必須在所有用到多媒體函數(shù)的原文件中包含-頭文件,并且該文件位置應(yīng)放在Windows.h頭文件的-。5、 波形音頻文件通常以-作為文件的后綴名來標(biāo)識。6、 Windows提供了三個特殊的播放聲音的高級音頻函數(shù),它們是-

13、,-和-。7、 Play sound 函數(shù)聲明格式為-。8、 MCI命令接口分為-和-兩種。9、 所有的MCI命令字符串都是通過多媒體API函數(shù)-傳遞給MCI的。10、 所有的MCI命令消息都是通過-函數(shù)發(fā)送的。11、 Visual C+播放視頻文件(.AVI)的方法主要有-和-兩種。二、 判斷題1、 視覺媒體包括位圖圖象、矢量圖形、動態(tài)圖象和符號四類。( )2、 在實現(xiàn)動畫的過程中,WM_TIMER是一個特別重要的消息。( )3、 位圖與設(shè)備無關(guān)。( )4、 對于波形聲音,采樣頻率越高,則聲音越接近原始聲音。( )5、 MCI的設(shè)備類型就是設(shè)備名。( )6、 動畫控件不能播放所有的AVI文件

14、。( )7、 動畫控件只能顯示系統(tǒng)調(diào)色板中默認(rèn)的顏色。( )8、 MCI命令消息只能播放音頻文件,不能播放視頻文件。( )9、 還可以利用API函數(shù)播放AVI文件。( )10、 動畫控件支持聲音。( )三、 單項選擇題1、 函數(shù)SetTimer(2 , 500 ,NULL)中的參數(shù)2指的是A、2毫秒 B、定時器的ID C、表示發(fā)消息 D、表示2個位圖2、 波形聲音采樣的信息量與聲音精確度的關(guān)系是( )。A、采樣的位數(shù)越大,波形的動態(tài)范圍越小,聲音的精確度越高。B、采樣的位數(shù)越小,波形的動態(tài)范圍越大,聲音的精確度越高。C、采樣的位數(shù)越大,波形的動態(tài)范圍越大,聲音的精確度越高。D、采樣的位數(shù)越小,

15、波形的動態(tài)范圍越小,聲音的精確度越高。 3、Windows提供了三個特殊的播放聲音的高級音頻函數(shù),但它們播放的波形文件的大小一般不能超過( )。 A、100KB B、100MB C、1000KB D、1000MB4、函數(shù)BitBlt的功能是A、聲音函數(shù) B、CDC類中的位圖函數(shù) C、API函數(shù) D、定時器函數(shù)5、MCI的命令消息與命令字符串相比,執(zhí)行速度是( )A、一樣 B、命令消息比命令字符串快 C、命令字符串比命令消息快 D、不一定6、關(guān)于MCI命令消息和命令字符串的輸入,敘述正確的是( )。A、命令消息輸入文件路徑,命令字符串也輸入文件路徑。B、命令消息輸入MCI命令,命令字符串輸入文件路徑。C、命令消息輸入MCI命令,命令字符串也輸入MCI命令。D、命令消息輸入文件路徑,命令字符串輸入MCI命令。7、動畫控件和MCI接口播放視頻文件,敘述正確的是( )A、動畫控件顏色少,MCI接口顏色多。 B、動畫控件顏色多,MCI接

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