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文檔簡(jiǎn)介
1、Photosho睢擬燈光場(chǎng)景3D渲染光感Photoshop也可以處理出很好的場(chǎng)景效果,我們平時(shí)在3D中渲染的一些效果圖,如一些燈光場(chǎng)景的渲染后期處理,讓圖片變得更逼真,光感更強(qiáng),下面作者給我們分享使用PS來處理這些 光”的場(chǎng)景。這是我以往做的一些作品,在制作之前,我都會(huì)去思考一些能夠出彩的細(xì)節(jié),比如制作什么時(shí)間段的 夜景、是否有夕陽或者月光、是冬天還是下雨天。考慮到這些因素,我的作品的細(xì)節(jié)就會(huì)更加豐富。為了 有更好的畫面效果,還有一個(gè)相關(guān)因素就是自己的審美能力,這是至關(guān)重要的,要善于觀察現(xiàn)實(shí)世界里的 點(diǎn)滴。金寶大網(wǎng)JINBAOTOWERQ FITFIFi M A'SE每次,當(dāng)我確定好需
2、要制作成夜景效果的圖片時(shí),在我腦海中閃現(xiàn)的第一念頭就是要馬上反應(yīng)出來, 接下去我做的是照明設(shè)計(jì),還是普通的夜景再現(xiàn)?我得根據(jù)任務(wù)的不同,來準(zhǔn)確把握夜景的最后效果。限 于篇幅原因,這次我就來說說普通夜景的制作過程,我們就拿下面這張照片來說說。通過對(duì)這張照片的分析,主要的照明分為三種,一種是功能性照明,一種是裝飾性照明,還有一種就 是住宅內(nèi)透,這三種照明手法顧名思義,就不需要我多介紹了。好了,現(xiàn)在要開始進(jìn)入枯燥地?fù)笇与A段了,通常我比較喜歡用鋼筆工具來摳層,每當(dāng)一個(gè)封閉的路徑 變成選區(qū),我會(huì)羽化選區(qū) 0.3-0.5左右,這樣的好處就是在復(fù)制層的時(shí)候,邊緣不至于有很多鋸齒。摳層需要把建筑看成 BOX,
3、我通常是把所有正面的墻面復(fù)制到一層里,把側(cè)面復(fù)制到另一層, 如果有底面,還要把所有的底面也復(fù)制到一層,圖層的命名由自己喜歡。(個(gè)人觀點(diǎn):前期工作做細(xì)一點(diǎn),后面會(huì)做得更順手) -J i f nctru5f 1MtiewEZU 一 ;*nH這是我分的層6 1-街道設(shè)施牙 _ _ .高層建筑W建筑燈柱6匚二2層欄桿陽傘底面9二張拉摸底面中口陽傘和張拉摸陽臺(tái)欄桿二陽臺(tái)正面1陽臺(tái)底面6一陽臺(tái)戚璃凈1_二1紅色飾面9二左側(cè)建筑6匯右惻建筑中1 2層建筑61 .1車行道. F主建筑91左邊建筑6地面副本天空層分好了,現(xiàn)在要讓畫面整體暗下來了,我通常會(huì)用色相/飽和度里面的明度, 直接調(diào)到我想做什么時(shí)間段的明度
4、。色相/飽和度著色Q)回預(yù)覽電)明度整體降下來了,我先把兩個(gè)前面的路燈處理掉。方法很簡(jiǎn)單,我把燈泡和燈罩內(nèi)部單獨(dú)調(diào)亮,給了一個(gè)色溫在3000K左右的光色,然后用畫筆工具隨意畫了一個(gè)"米"字,然后調(diào)節(jié)亮度和顏色,高斯模糊, 這樣就成了從燈泡里發(fā)出的光線了。接下來,要處理燈桿。燈桿的右側(cè)肯定會(huì)被燈光影響到,所以我做了一個(gè)很小的選區(qū),羽化這個(gè)選區(qū)大概1到3左右,然后把選區(qū)放在應(yīng)該會(huì)被燈光照到的位置,使用曲線工具,調(diào)節(jié)亮度。調(diào)好后,再調(diào)節(jié)色調(diào)。處理好一處后,把圖片整體顯示,看看亮度光色是否合適周圍的環(huán)境。好了,繼續(xù),現(xiàn)在處理第一層商鋪的功能性照明,我采用的是天花頂燈。這種燈有很好的
5、照度,照出來的光比較均勻,光型也很好看。對(duì)于這種從上往下打的光,我采用的是PS里的光照效果濾鏡。分析視圖9窗口世)I-E-F匕攵渡鏡操作0 轉(zhuǎn)換為智能濾情抽出 Q0Alt+Ctrl+X1S源銀庫(G)液化 0J Shift+Ctrl+X圖案生成器(?)KLt+Slu ft+Ctrl+X洎失點(diǎn)on.嵐畫模扭銳視索紋像格筆構(gòu)曲化領(lǐng)描理素化描分層云彩藝術(shù)效果光照效果. Ctrl+F光照效果里調(diào)節(jié)的燈光可以單獨(dú)保存,以后可以直接調(diào)出來用。M1悻式trLAWI Jd HEM廣而。弄U%4MU ft* 科事 r«ii接著將其他的墻面也用這種方法來處理,整體效果是這樣。接下來處理建筑前面的灌木,灌
6、木的光照主要是來自一樓的天花頂燈,我比較喜歡用手繪板,加上減淡工具,畫出光感。如果覺得還是不夠亮,我會(huì)用選區(qū)工具,畫一個(gè)選區(qū),用曲線(CTRL+M),羽化選區(qū)2左右,局部調(diào)整亮度,直到覺得可以了,如圖:天花板做好了,接下來做內(nèi)透和被頂燈影響到的地面,內(nèi)透我是直接用白天的照片內(nèi)透處理過來的。方法就是用色階(CTRL+L)調(diào)節(jié)暗部分,讓暗的部分亮起來,然后用濾鏡里的光照效果,打一個(gè)暖黃 色燈。環(huán)境我也給了一個(gè)淡黃色,這樣整體就是暖色的內(nèi)透了,然后用減淡工具稍微處理一下局部的亮度 就可以了。用這種方法將一樓商鋪全部內(nèi)透就完成了。地面和梯子,我是自己用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū),羽化選區(qū)5左右,局部曲線(CT
7、RL+M)提亮完成。繼續(xù)用減淡工具把一樓的招牌和紅綠燈/垃圾桶處理好,我比較喜歡用手繪板來做,這樣做出來有些部分亮一些,有些部分暗一些,顯得更真實(shí)。現(xiàn)在開始做樓上的遮陽傘,遮陽傘我也是用減淡工具處理出來的,需要注意的是要確定好遮陽傘的燈 具的位置,我把燈具放在遮陽傘內(nèi)側(cè),然后使用減淡工具畫出光感,和燈光照到傘的支撐架上面的高光, 旁邊的涼棚也是用的這種方法。好,側(cè)面樓梯的裝飾墻我是用濾鏡里的光照效果出來的,參數(shù)可以依自己喜歡的來調(diào),也可以放置多個(gè)燈具。后面、正面的墻,我也是用這種方法進(jìn)行照明的,選擇稍微大一點(diǎn)照度的燈具,光色調(diào)到3500K左右的暖色,照射范圍更廣,其他墻體我也是用這種方法照射的
8、,只要之前摳好層,做起來就很方便,如圖:這張拉膜也是用濾鏡里光照效果打的光,然后用減淡工具加工,讓它看上去是圓弧狀的。接下來處理住戶的陽臺(tái)底部,還是用減淡工具加工,重要的是在處理的時(shí)候,要清楚第一個(gè)陽臺(tái)底部 可能被完全照亮,但是第二第三個(gè)。陽臺(tái)底部是有一部分樓下的光照不到的,需要把光感畫出來,這個(gè)需要對(duì)光線有比較好的認(rèn)識(shí)。如圖:玨北"/曷xaz66Tu a好了,整體看一下,大概效果就是這樣:接著做二樓的內(nèi)透效果,這個(gè)效果比較簡(jiǎn)單,但是在前期需要把二樓鏤空的地方用鋼筆工具摳出來, 所以累人的還是摳層。摳好之后,用濾鏡里的光照效果做是最快的辦法,如圖:現(xiàn)在開始處理火炬的效果,我從網(wǎng)絡(luò)上搜
9、索到幾個(gè)火焰的圖片,打算摳下來做火炬的火焰,摳圖的方 法我是用通道分離方法摳的,網(wǎng)絡(luò)上有很多這方面的教程,這里我就不多說了,摳下來,用(CTRL+T)隨意的變換一下,就可以把所有的火炬都點(diǎn)上火,然后用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū), 用色相/飽和度(CTRL+U)局部調(diào)節(jié)火炬端頭被火照亮的部分,然后用減淡工具加工高光部分,讓它們看起 來更和諧,如圖:整體看一下。接下來制作住宅樓的內(nèi)透,這個(gè)內(nèi)透我也是找素材。摳下來,用 (CTRL+T)變換來調(diào)整透視,用色相/飽和度(CTRL+U)來調(diào)單個(gè)內(nèi)透的顏色,讓它們看上去不是那么一樣,然后內(nèi)透整體復(fù)制一層,高斯模糊5 左右,圖層屬性我選擇濾色模式,這樣感覺有一層柔柔
10、的光線照出來,如圖:地面的處理,我采用選區(qū)工具畫一個(gè)選區(qū),色相/飽和度(CTRL+U)來調(diào)節(jié)被光影響到的色調(diào),有時(shí)候我會(huì)把調(diào)好的這塊色調(diào),用手繪板輕輕地畫出一點(diǎn)稍微亮一點(diǎn)的地方,局部調(diào)整一下可能會(huì)被反射到的光 色,這樣感覺是地面上有漫反射,如圖:好了,做到這個(gè)程度,基本上就做完了,加上天空,對(duì)整體的效果在微調(diào)一下,最終效果就是這樣:www h it * d c o fft這是我做的一個(gè)圣誕節(jié)雪景的效果,祝大家圣誕快樂,新年快樂首先要把你的photoshop升級(jí)到7.0以上,最好是cs, 6.0是做不出好夜景圖的。其次是學(xué)會(huì)分圖層,圖層越細(xì)致效果越好,當(dāng)然更費(fèi)時(shí)間。要掌握的原則是:凡是有光線投射
11、的平面區(qū)域 都要單獨(dú)建圖層,分別加以渲染。再次是熟練使用先變暗再提亮的工作步驟,太細(xì)的說不了,建議去一家效果圖公司仔細(xì)看他們的夜景渲染常用工具,多問問。必須有興趣成為ps高手,只想淺淺研究幾個(gè)渲染工具是不能作出高水平圖紙的。最后要明確自己的發(fā)展道路,如果要做燈光設(shè)計(jì)師, 你的任務(wù)是說服業(yè)主,所以ps水平重點(diǎn)在文本制作與細(xì)部渲染上,全局性的圖紙可以委托效果圖公司。PS教程:簡(jiǎn)單去掉風(fēng)景照片灰蒙蒙效果2010-03-16 16:58:30作者:中國教程網(wǎng)出處:天極網(wǎng)軟件頻道責(zé)任編輯:門璐應(yīng)*分享至微博分享生活快樂你我?秀我風(fēng)采大賽”數(shù)碼氏生活社區(qū)版主招募!先進(jìn)行色階調(diào)整,其他不要?jiǎng)?,新建個(gè)色階調(diào)整層,僅取圖中紅圈處的黑場(chǎng)吸管在圖片中標(biāo)記的地方點(diǎn)一下,效果如圖:、自動(dòng)因:,存情)一)再建一個(gè)色階的調(diào)整層,在圖中標(biāo)記2的地方點(diǎn)一下,然后在蒙板上用點(diǎn)狀畫筆擦出右下部份建色相飽和度調(diào)整層,主要調(diào)整的是:紅色降低飽和度,黃色增加飽和度,綠色增加飽和度。建個(gè)可選顏色調(diào)整層,主要調(diào)整的是:青
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