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文檔簡介
1、教學(xué)目的:教學(xué)目的:1 1、理解圖層的概念、理解圖層的概念2 2、掌握圖層面板的操作方法掌握圖層面板的操作方法3 3、掌握圖層樣式的使用方法,并能夠舉一反三掌握圖層樣式的使用方法,并能夠舉一反三【教學(xué)重難點】:圖層面板的使用【教學(xué)重難點】:圖層面板的使用【教學(xué)方法】:以課堂面授為主,采用討論、提【教學(xué)方法】:以課堂面授為主,采用討論、提問相結(jié)合的教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性問相結(jié)合的教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性【授課時數(shù)】:【授課時數(shù)】:4課時課時 通俗地講,圖層就象是含有文字或圖形通俗地講,圖層就象是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,組
2、合起來形成頁面的最終效果。組合起來形成頁面的最終效果。 一、什么是圖層?一、什么是圖層? 圖層疊加示意圖圖層疊加示意圖二、圖層的作用二、圖層的作用用用photoshop制作的作品往往是由多個圖層合成制作的作品往往是由多個圖層合成的,的,ptotoshop可以將圖像的每一個部分置于不同可以將圖像的每一個部分置于不同的圖層中,由這些圖層疊放在一起形成完整的圖的圖層中,由這些圖層疊放在一起形成完整的圖像效果,用戶可以獨立地對每一個圖層中的圖像像效果,用戶可以獨立地對每一個圖層中的圖像內(nèi)容進(jìn)行編輯修改和效果處理等各種操作,而對內(nèi)容進(jìn)行編輯修改和效果處理等各種操作,而對其他圖層沒有任何影響。其他圖層沒有
3、任何影響。 圖層鎖定選項圖層鎖定選項添加圖層蒙版添加圖層蒙版創(chuàng)建新組創(chuàng)建新組圖層混合模式圖層混合模式圖層組圖層組圖層剪貼組圖層剪貼組調(diào)整圖層調(diào)整圖層圖像圖層圖像圖層背景圖層背景圖層鏈接圖層鏈接圖層添加圖層樣式添加圖層樣式創(chuàng)建新圖層創(chuàng)建新圖層刪除圖層刪除圖層鎖定圖標(biāo)鎖定圖標(biāo)圖層樣式圖標(biāo)圖層樣式圖標(biāo)圖層矢量蒙版圖層矢量蒙版被鏈接的圖層被鏈接的圖層圖層蒙版圖層蒙版文字圖層文字圖層圖層的內(nèi)部不透明度圖層的內(nèi)部不透明度圖層的整體不透明度圖層的整體不透明度單擊彈出圖層菜單單擊彈出圖層菜單創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層顯示顯示/隱藏圖層控制圖標(biāo)隱藏圖層控制圖標(biāo)三、圖層結(jié)構(gòu)三、圖層結(jié)構(gòu)四、圖層混
4、合模式四、圖層混合模式 圖層混合模式實際上就是圖層混合模式實際上就是2個圖層顏色的疊加算法個圖層顏色的疊加算法,通過一定的運算方法來得到不同的疊加效果。,通過一定的運算方法來得到不同的疊加效果。 強光混合模式效果 五、圖層鎖定五、圖層鎖定鎖定透明像素:當(dāng)前圖層中的透明部分不能進(jìn)行繪制鎖定透明像素:當(dāng)前圖層中的透明部分不能進(jìn)行繪制 鎖定圖像像素:當(dāng)前圖層不能在進(jìn)行繪制鎖定圖像像素:當(dāng)前圖層不能在進(jìn)行繪制鎖定位置:當(dāng)前圖層不能再進(jìn)行位移鎖定位置:當(dāng)前圖層不能再進(jìn)行位移全部鎖定:以上三種命令全部被啟用全部鎖定:以上三種命令全部被啟用六、不透明度和填充六、不透明度和填充不透明度:是調(diào)整圖層的透明、半透
5、明與不不透明度:是調(diào)整圖層的透明、半透明與不 透明顯示效果。透明顯示效果。填充:是顯示被填充顏色的多與少。填充:是顯示被填充顏色的多與少。兩者的區(qū)別兩者的區(qū)別七、新建圖層與刪除圖層七、新建圖層與刪除圖層新建圖層的方法:通過圖層面板下方的新建按鈕 通過菜單欄圖層-新建-圖層 shift+ctrl+n刪除圖層的方法:通過圖層面板下方的刪除按鈕 通過菜單欄圖層-刪除-圖層 delete八、調(diào)整圖層八、調(diào)整圖層新建圖層的方法:通過鼠標(biāo)左鍵選中并上下拖動圖層 通過快捷鍵 shift+ctrl+ 置為頂層 shift+ctrl+ 置為底層 ctrl+ 前移一層 ctrl+ 后移一層九、圖層重命名九、圖層重
6、命名通過雙擊圖層文字內(nèi)容圖層的隱藏圖層的隱藏圖層的鏈接圖層的鏈接圖層的對齊圖層的對齊合并圖層合并圖層鎖定圖層鎖定圖層使用圖層組使用圖層組其它圖層內(nèi)容其它圖層內(nèi)容大家可以嘗試著用一下,思考在什么情況下使用。圖層的控制區(qū)圖層的控制區(qū)對圖層進(jìn)行相應(yīng)的可編輯操作 基基 色:指當(dāng)前圖層之下的圖層的顏色。色:指當(dāng)前圖層之下的圖層的顏色?;旌仙褐府?dāng)前圖層的顏色?;旌仙褐府?dāng)前圖層的顏色。結(jié)果色:指混合后得到的顏色。結(jié)果色:指混合后得到的顏色。 圖層模式簡介圖層模式簡介 (1)正常模式:因為在Photoshop中顏色是當(dāng)作光線處理的(而不是物理顏料),在正常模式下形成的合成或著色作品中不會用到顏色的相減屬性
7、。在正常模式下,永遠(yuǎn)也不可能得到一種比混合的兩種顏色成分中最暗的那個 更暗的混合色了。(2)溶解模式:溶解模式當(dāng)定義為層的混合模式時,將產(chǎn)生不可預(yù)知的結(jié)果。因此,這個模式最好是同Photoshop中的著色應(yīng)用程序工具配合使用。(3)變暗模式:在此模式下,僅采用了當(dāng)前層上的顏色(或變暗模式中應(yīng)用的著色)比背景顏色更暗的這 些層上的色調(diào)。這種模式導(dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從合成圖像中去掉。(4)正片疊底模式 :這種模式可用來著色并作為一個圖像層的模式。正片疊底模式從背景圖像中減去源材料(不論是在層上著色還是放在層上)的亮度值,得到最終的合成像素顏色。在正片疊底模式 中應(yīng)用較淡的顏色對圖像的最終像素顏
8、色沒有影響。 正片疊底模式模擬陰影是很理想的。(5)顏色加深模式 :除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,這種顏色加深模式創(chuàng)建的效果類似于由正片疊底模式創(chuàng)建的效果。(6)線性加深: 在“線性加深”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果將“混合色”與“基色”上的白色混合,將不會產(chǎn)生變化。(7)變亮模式:在這種與變暗模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在合成圖像中占主要地位。在層 上的較暗區(qū)域,或在變亮模式中采用的著色,并不出現(xiàn)在合成圖像中。 (8)濾色模式 :濾色模式是正片疊底的反模式。無論在濾色模式下用著色工具采用一種顏色,還 是對濾
9、色模式指定一個層,源圖像同背景合并的結(jié)果始終是相同的合成顏色或一種更淡 的顏色。此屏幕模式對于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有幫助的。(9)顏色減淡模式:除了指定在這個模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個模式下著色的筆劃之外, 顏色減淡模式類似于濾色模式創(chuàng)建的效果。另外,不管何時定義顏色減淡模式混合 前景與背景像素,背景圖像上的暗區(qū)域都將會消失。(10)線性減淡模式:在“線性減淡”模式中,查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。但是不要與黑色混合,因為它們之間是不會發(fā)生變化的。(11)疊加模式 :這種模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個層上的顏色同背景色進(jìn)行混 合,
10、然而,卻能得到有趣的效果。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計或文本 一起拍攝的,疊加可用來在背景圖像上畫上一個設(shè)計或文本。(12)柔光模式:柔光模式根據(jù)背景中的顏色色調(diào),把顏色用于變暗或加亮背景圖像。例如,如果在 背景圖像上涂了50黑色,這是一個從黑色到白色的梯度,那著色時梯度的較暗區(qū)域變得 更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。(13)強光模式 :除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實質(zhì)上同柔光模式是一樣的。它的效果要比柔光模式更強烈一些,同疊加一樣,這種模式 也可以在背景對象的表面模擬圖案或文本。(14)亮光模式:通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如
11、果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗。 (15)線性光模式:通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗.(16)點光模式:“點光”模式其實就是替換顏色,其具體取決于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,則替換比“混合色”暗的像素,而不改變比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,則替換比“混合色”亮的像素,而不改變比“混合色”暗的像素。這對于向圖像添加特殊效果非
12、常有用。(17)實色混合模式:這個模式是圖像進(jìn)行高強度的混合模式.(18)差值模式:在使用差值模式時,利用圖層上的中間色調(diào)著色是非常理想的。這種模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩。(19)排除模式:這種模式產(chǎn)生一種比差值模式更柔和、更明亮的效果。無論是差值還是排除模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實或更吸引人的圖像合成效果。(20)色相模式:在這種模式下,層的色值或著色的顏色將代替底層背景圖像的色彩。在使用此模式時想到色相、飽和度、HSB顏色模式是有幫助的。 色相模式代替了基本的顏色成分而不影響背景圖像的飽和度或亮度。(21)飽和度模式:此模式使用層上顏色(或用著色工具使用的顏色)的強度(顏色純度)
13、,且根據(jù)顏色強度 強調(diào)背景圖像上的顏色。(22)顏色模式:“顏色”模式能夠使用“混合色”顏色的飽和度值和色相值同時進(jìn)行著色,而使“基色”顏色的亮度值保持不變。(23)亮度模式: “亮度”模式能夠使用“混合色”顏色的亮度值進(jìn)行著色,而保持“基色”顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。 十、圖層樣式十、圖層樣式 層樣式是Photoshop中制作圖片效果的重要手段之一,層樣式可以運用于一幅圖片中除背景層以外的任意一個層。 打開方式 (1)圖層面板/f小按鈕 (2)直接雙擊需要產(chǎn)生樣式的圖層 (3)圖層菜單/圖層樣式 混合選項混合選項 :設(shè)置透明度 1、不透明度:圖層和圖層樣式同時發(fā)生變化。 2、 填充:只對圖
14、層發(fā)生變化,而不影響圖層樣式。 挖空:淺和深 不在序列:深和淺將會一直穿透到背景層,沒有區(qū)別。 序列:但是如果當(dāng)前層是某個序列的成員,區(qū)別設(shè)置為“淺”,效果能看到序列下面相鄰的一個圖層,如果設(shè)置為“深”,效果將一直深入到背景層。 3、混合顏色帶:根據(jù)圖像的亮度值設(shè)置透明度。 按住Alt鍵拖動滑塊可以讓亮度平穩(wěn)過渡 投影投影 :產(chǎn)生一個類似墻面的影子。 混合模式混合模式 :由于陰影的顏色一般都是偏暗的,因此這個值通常被設(shè)置為“正片疊底”,不必修改。 顏色設(shè)置顏色設(shè)置: 單擊混合模式的右側(cè)這個顏色框可以對陰影的顏色進(jìn)行設(shè)置。 不透明度不透明度: 默認(rèn)值是75%,通常這個值不需要調(diào)整。如果你要陰影的
15、顏色顯得深一些,應(yīng)當(dāng)增大這個值,反之減少這個值。 角度角度:設(shè)置陰影的方向,指針為光源的方向,相反的方向就是陰影出現(xiàn)的地方。 距離距離:設(shè)置陰影的距離。 擴(kuò)展:擴(kuò)展:設(shè)置陰影邊緣柔和程序,其值越大,陰影的邊緣越清晰,如同探照燈照射一樣。 注意,擴(kuò)展的單位是百分比,具體的效果會和“大小”相關(guān),“擴(kuò)展”的設(shè)置值的影響范圍僅僅在“大小”所限定的像素范圍內(nèi),如果“大小”的值設(shè)置比較小,擴(kuò)展的效果會不是很明顯。 大?。捍笮。涸O(shè)置陰影的范圍大小。 等高線等高線:等高線用來對陰影部分進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)置,等高線的高處對應(yīng)陰影上的暗圓環(huán),低處對應(yīng)陰影上的亮圓環(huán)。 雜色雜色:對陰影部分添加隨機(jī)的透明點。內(nèi)陰影:內(nèi)陰
16、影:在圖層上方好像多出了一個透明的黑色的圖層。內(nèi)側(cè)陰影的很多選項和投影是一樣的。投影效果可以看為一個光源照射平面對象的效果,而”內(nèi)側(cè)陰影”則可以理解為光源照射球體的效果。 外發(fā)光外發(fā)光 :類似玻璃物體發(fā)光的效果。 不透明度不透明度:光芒一般不會是不透明的,因此這個選項要設(shè)置小于100%的值。光線越強(越刺眼),應(yīng)當(dāng)將其不透明度設(shè)置得越大。 漸變和顏色漸變和顏色:通過單選框選擇”單色“或者”漸變色“。即便選擇”單色“,光芒的效果也是漸變的,不過是漸變至透明而已。如果選擇”漸變色“,你可以對漸變進(jìn)行隨意設(shè)置。 方法方法:”柔和“與”精確“,一般用”柔和“就足夠了,”精確“可以用于一些發(fā)光較強的對象
17、,或者棱角分明反光效果比較明顯的對象。 擴(kuò)展擴(kuò)展:“擴(kuò)展”用于設(shè)置光芒中有顏色的區(qū)域和完全透明的區(qū)域之間的漸變速度。它的設(shè)置效果和顏色中的漸變設(shè)置以及下面的大小”設(shè)置“都有直接的關(guān)系,三個選項是相輔相成的。 大小大?。涸O(shè)置光芒的延伸范圍。 斜面和浮雕斜面和浮雕樣式(樣式(Style)樣式包括:外斜面、內(nèi)斜面、浮雕、樣式包括:外斜面、內(nèi)斜面、浮雕、枕形浮雕和描邊浮雕。枕形浮雕和描邊浮雕。 內(nèi)斜面內(nèi)斜面:同時多出一個高光層(在其上方)和一個投影層(在其下方)。投影層的混合模式為“正片疊底”(Multiply),高光層的混合模式為“屏幕”(Screen),兩者的透明度都是75%。這兩個“虛擬“的層配
18、合起來構(gòu)成“內(nèi)斜角“效果,類似于來自左上方的光源照射一個截面形為梯形的高臺形成的效果。 外斜面外斜面 :被賦予了外斜面樣式的層也會多出兩個“虛擬”的層,一個在上,一個在下,分別是高光層和陰影層 。浮雕效果浮雕效果 :添加的兩個“虛擬”層則都在層的上方,圖層首先被賦予一個內(nèi)斜面樣式,形成一個突起的高臺效果,然后又被賦予一個外斜面樣式,整個高臺又陷入一個“坑”當(dāng)中,。描邊浮雕:描邊浮雕:層描邊后所產(chǎn)生的浮雕效果。 斜面和浮雕斜面和浮雕1 1、方式:、方式:包括平滑、雕刻柔和、雕刻清晰。其中“平滑”是默認(rèn)值,選中這個值可以對斜角的邊緣進(jìn)行模糊,從而制作出邊緣光滑的高臺效果?!暗窨倘岷汀笔且粋€折中的值
19、。 2 2、深度:、深度:“深度”必須和“大小”配合使用,“大小”一定的情況下,用“深度”可以調(diào)整高臺的截面梯形斜邊的光滑程度。比如在“大小”值一定的情況下,不同的“深度”值產(chǎn)生的效果。 3 3、方向:、方向:方向的設(shè)置值只有“上”和“下”兩種,其效果和設(shè)置“角度”是一樣的。在制作按鈕的時候,“上”和“下”可以分別對應(yīng)按鈕的正常狀態(tài)和按下狀態(tài),比較使用角度進(jìn)行設(shè)置更方便也更準(zhǔn)確。 4 4、大小、大?。?大小用來設(shè)置高臺的高度,必須和“深度”配合使用。5、柔化柔化:柔化一般用來對整個效果進(jìn)行進(jìn)一步的模糊,使對象的表面更加柔和,減少棱角感。 斜面和浮雕斜面和浮雕6 6、角度、角度:圓當(dāng)中不是一個指
20、針,而是一個小小的十字,斜角和浮雕的角度調(diào)節(jié)不僅能夠反映光源方位的變化,而且可以反映光源和對象所在平面所成的角度,具體來說就是那個小小的十字和圓心所成的角度以及光源和層所成的角度(后者就是高度)。 7 7、等高線、等高線 :是用來為對象(圖層)本身賦予條紋狀效果。 8 8、紋理、紋理 :紋理用來為層添加材質(zhì),其設(shè)置比較簡單。首先在下拉框中選擇紋理,然后紋理的應(yīng)用方式進(jìn)行設(shè)置。 常用的選項包括:縮放縮放:對紋理貼圖進(jìn)行縮放。深度深度:修改紋理貼圖的對比度。深度越大(對比度越大),層表面的凹凸感越強,反之凹凸感越弱。反向反向:將層表面的凹凸部分對調(diào)。與圖層連接與圖層連接:選中這個選項可以保證層移動或者進(jìn)行縮放操作時紋理隨之移動和縮放 光澤光澤作用:作用:用來在層的上方添加一個波浪形(或者綢緞)效果。用來在層的上方添加一個波浪形(或者綢緞)效果。相同的參數(shù),對于不同
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