flash動畫的靈魂——按鈕_第1頁
flash動畫的靈魂——按鈕_第2頁
flash動畫的靈魂——按鈕_第3頁
flash動畫的靈魂——按鈕_第4頁
flash動畫的靈魂——按鈕_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、flash動畫的靈魂按鈕教學目標 學習按鈕的基本知識 學會制作按鈕 學會簡單的動作腳本語言 使用所學知識制作簡單flash相冊教學的重點、難點 按鈕的作用以及制作過程flash相冊-按鈕欣賞觀看上面的相冊,從制作內容上來講以上有哪些按鈕?文字、圖形、圖像、動畫什么是按鈕 元件類型:圖形、按鈕、影片剪輯 按鈕元件是flash的基本元件之一,它具有多種狀態(tài),并且會影響鼠標事件,執(zhí)行指定的動作,是實現的關鍵對象。 觀看按鈕制作的動畫,自己嘗試制作按鈕。按鈕的四幀編輯 【彈起】幀:表示鼠標指針不在按鈕上時的狀態(tài); 【指針經過】幀:表示鼠標指針在按鈕上時的狀態(tài); 【按下】幀:表示鼠標單擊按鈕時的狀態(tài);

2、【點擊】幀:定義對鼠標做出反應的區(qū)域,這個反應區(qū)域在影片播放時是看不到的。任務一 在你的半成品相冊中加入適當的按鈕(上一張/下一張)(制作一個文字按鈕/圖形按鈕/動畫按鈕)控制部分 動作是按鈕工作及flash控制的保障 電子相冊制作中要用到的動作: 幀動作: 【全局函數】【時間軸控制】Stop():停止當前播放的影片。 按鈕動作: 【全局函數】【影片剪輯控制】on():為針對按鈕最傳統(tǒng)的處理函數on(鼠標事件)/本例子中用到的是release(釋放);/此處是你的語句 【全局函數】【時間軸控制】nextFrame():跳到下一幀并停止播放。prevFrame():跳到前一幀并停止播放。 單擊按鈕,跳到下一幀并停止播放:單擊按鈕,跳到下一幀并停止播放:on(release)nextFrame(); 單擊按鈕,跳到前一幀并停止播放:單擊按鈕,跳到前一幀并停止播放:on(release)prveFrame();任務二 根據所學的知識完善你的相冊。(能正常瀏覽) 參考: 老師的示范案例 制作簡易相冊的全過程課堂小結 收獲: 學會了按鈕的四幀效果編輯; 學會了基本利用按鈕控制動畫; 初步了解了幀動作和按鈕動作的差別。 思考: 現在我們的相冊只有兩頁,如果我們的要瀏覽的相片是三張、四張、五張甚至更多,我們又該如何控制? 現在我們的相片之間過

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論