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文檔簡介

1、主題教案設(shè)計活動名稱:動物家族聚會活動領(lǐng)域:科學(xué)活動班級:大班活動學(xué)時:1學(xué)時活動目標:1、通過分類,讓幼兒進一步掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野獸、飛禽的概念。2、發(fā)展幼兒的比較、分析、概括的能力。3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識及愛護動物的情感。二次備課:活動準備:多媒體課件、音樂游戲磁帶;各種動物卡片、掛飾若干;動物的家背景圖4張?;顒又仉y點:發(fā)展幼兒的比較、分析、概括的能力?;顒觾?nèi)容:環(huán)節(jié)一:、激趣導(dǎo)入 以幼兒喜愛的動畫形象獅王辛巴引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的活動興趣。(評:以幼兒喜歡的動畫形象引題,易調(diào)動幼兒參與活動的積極性。引題話語簡短,目的性強,為幼兒進入后面的

2、活動做了鋪墊)環(huán)節(jié)二:觀看多媒體課件,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的特征嘗試分類。師:小朋友,如果你是辛巴你會怎樣給動物分類 幼兒自由討論,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的不同特征嘗試分類。幼兒分組操作圖片,嘗試給動物分類。各組幼兒相互交流分類的理由,教師引導(dǎo)幼兒比較家禽、飛禽、家畜、野獸的異同。 環(huán)節(jié)三:幼兒操作動物圖片,進行分類調(diào)整。 (評:幼兒的認知特點是:聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了,在幼兒形成了對家禽、家畜、野獸、飛禽的概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒再次進行分類,加深了幼兒對概念的理解。)環(huán)節(jié)四:游戲:動物找家 玩法:設(shè)置游戲場景。第一遍游戲:一名幼兒扮演獵人,其他幼兒掛胸飾扮演各種動物,音樂響起,幼兒隨著音樂做相應(yīng)動物的模仿動作,獵人來時,“動物”趕緊跑回自己的家。第二遍游戲:幼兒互換胸飾,增設(shè)駱駝、鱷魚、蝙蝠等幼兒難以歸類的動物,增加游戲難度。 (評:教師以游戲身份介入游戲中,既便于觀察幼兒,又拉近了與幼兒的距離。在游戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認識。另外,在第二遍游戲中,教師又增加了駱駝、鱷魚、蝙蝠等難以歸類的動物,再一次激發(fā)了幼兒的探索欲望。)活動延伸:觀看動物世

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