MA2燈光控制臺(tái)簡易教程_第1頁
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文檔簡介

1、MA2燈光控制臺(tái)教程目錄一、新節(jié)目的添加、儲(chǔ)存2二、創(chuàng)建視圖窗口2三、燈具的配接4四、選擇燈具并調(diào)用10五、創(chuàng)建和使用素材11六、燈具的編組13七、燈具的單、雙選擇13八、逐步點(diǎn)燈14九、編輯Cue15十、Layout 布局18十一、控臺(tái)與控臺(tái)和控臺(tái)與NPU的連接19十二、創(chuàng)建使用時(shí)間碼23此文檔僅供技術(shù)交流大盛 QQ137749347 編輯丁 2012年0月3 II一、新節(jié)目的添加、儲(chǔ)存。Backup”鍵,進(jìn)入界面:3#Backup - Current Shov/: Mnew show 2012-04-28l, Software Version InternalDemos ho

2、 W5TemplatesV.l.8.0 4#Server Backup:Se up ServerDckup OptionsMew Show2、選擇“”(新建一個(gè)Show):3、在我們完成編程后.可選擇(nternol driveNew Show妙Load Show4Partial Show Read Initialize1K1y同save show庶save show as也Parcial show Read二Delete Show(s)TgfjAscii Show Read1#Delete $hov4s>剛加我出的文件名V.l.8.0.4進(jìn)入界而,點(diǎn)擊“Save Show”保存即可。6

3、、點(diǎn)擊“Load Show”可以加載你所盂要的Show."可以刪除您不想耍的Show4、選擇“5、如果想將做完的Show保存在U盤里,我們町以先將U盤插入U(xiǎn)SB接II,點(diǎn)擊右上角#二、創(chuàng)建視圖窗口開始的時(shí)候何以門動(dòng)創(chuàng)建TF列簡單的排列的窗11視圖.但是為了更仃效的工作,應(yīng)該創(chuàng)建 門己的視圖,以更加符介節(jié)目類型,燈的數(shù)航和個(gè)人偏好的數(shù)據(jù)展示方式。窗II是通過點(diǎn)擊屏幕上空匚I位登來創(chuàng)建的,通過“創(chuàng)建窗IL對(duì)話框來選擇窗II類空。#窗【1可以通過拖動(dòng)頭部來移動(dòng),也可以通過拖動(dòng)右F角來改變窗I大小。卜面是打開多個(gè)窗 口的圖例:27Mnor J (7 CH19 ICW13 I20CAM14CA

4、M1 1 CM iCAM2 1 OLH2 2Ration stohoaton stdinroQo OFsrtr_1PMZ10 0f 11 0314 02hoFXlNaFXlNd FX3r<oFX4 |BsOer Std'Hll9lop7 C(O)|28)0Frame kdex伽LeapPoliceStopip5-ri34 G(R| 15啥36ME1叫 If de<Leap lrce<keume'40*4lI 4J43<444S464?SCEIC Stfl»:vi<UeIS uOftg 5MPOStiGAMo VOI MM stdNo Co

5、lor4:ColorBoost10 un U1: ue uLSFrereiO:All胃U10 uMOVID 417He Coor Ho Color Keyh$C6 Morm«lCOLORStnnoarfl9D) 1 SDt 2(Fi>(ure|>l(ul HDStBMnrc4話90VID 3#每個(gè)窗口在左上角都冇-個(gè)黃色的圓球圖標(biāo),可以用來訪問“窗1選項(xiàng)”對(duì)話框。在選項(xiàng)對(duì) 話框,可以選擇如何展示數(shù)據(jù)、字體大小、特殊過濾方式、匸貝條等。卜面的例子展示了同 一個(gè)窗I使用不同的選項(xiàng)參數(shù)Z后的效果(Fixture列表):Grzp用 i soonMLS)All OnrwortyIM

6、 CodersP«r c<wttOn*rrj4BH5“L£DOmnwrsony Sort#StoreM鍵,并點(diǎn)擊屏幕屮間的一個(gè)窗1 I的排列位置和選項(xiàng)參數(shù)彼保存為“視圖S按“空的視圖按鈕.控制臺(tái)會(huì)創(chuàng)建-個(gè)新的視圖,并綁定此視圖給這個(gè)按鈕方便隨時(shí)切換。#三、燈具的配接Setup”鍵,進(jìn)入界面:5#Setup/Show;Patch & Fixture ScheduleXShowConsoleUserNetworknew Show 2012-04-28VadministratorMasterPatch & Fixture Schedule.一=

7、Setup, Show:Patch only (Live)Playback+MIB TimingRemote inputs SetupSettings changed under this tab, will be stored in the showfile and will apply to all stations connectedAutocreate|in this sessionImport ExportEdit Setup (used Paramecers: 0/available Parameters: 0)Shew ng Layers*unknoAn layerfixture

8、 TypcaNews currertl'/ no layer selected.create a nw layer, dick Into the left view and then dick on tic adc button on »he bottom of this screenFixturePositionsDHKProfilesAddLciyer NameDldU> icstlc丫D十忖#3、配接常規(guī)燈:#r+Layer NameXf -WLdim)在“”輸入您所配接燈具的名字。完成厲按“PLEASE”鍵。進(jìn)入界面:Fixture WizardFixture:

9、/pcF IPlnse select Ixti retypeMnwQuartity0Fixture ID0日ChanneltDCarceApplzFixture Types選擇“1 'Dimmer OO1”(通道配接):Fixture WizardFixture:/pe1 Dmmer CO*NomeDim 1Qunrtity (165T?5)l.OOlFixture 】D0Channel ID1Patch Bre*?k 1CarccNam&Dim 1I輸入燈具名稱:7QualityIO輸入添加的燈具數(shù)#ChonnelIDPatch Brzh 11.00 X在輸入常規(guī)燈的ID:在

10、諭入燈具的地址碼。(注:小數(shù)點(diǎn)前的數(shù)字 衷示輸出丨1的編號(hào),小數(shù)點(diǎn)后的農(nóng)示燈幾的地址碼)Apply點(diǎn)擊完成配接。#4.配接電腦燈:Layer Name八、Add(添加),在輸入燈幾名稱,#PLEASE鍵.進(jìn)入界面:Fixture WizardXFixture:/peInput VIljhPlPtfse st>lyct nxtcit>typyA.IFixture Types1 NameFrom Library1廠、1 'Dimmer 00* 2 'Alpha Spot 1200 16 bit vect onQuantity0Axture ID0Chawel D0Can

11、celAppl/#選擇“From LibraryM進(jìn)入燈庫選擇您所需耍的燈JI:#9Select Drive:hameSelect a FixtureType(rternlSizeDatecbyRhy4aipno_DC!ejrn丄a_ _km ip_cfY.xr ni p4、UNOV 22.2011 ZZ.2Lclajr_pakyalpha_beam.1 SOO©stenderd-_k5mp_cn.xm Ip4 KBJoy 22 2011 22 21clay _pnkyOniphn boom150O5Pvoc:or lamp onrxmip*JOV 23 2011 22 21cHy_

12、p«kyOnipnQ_DQam1500©veaor _imo_on umip4 KBNOV Z2 2011 22 ZL3D0D»atcndaru_ _l»xnp_ofT xmip3、UNov 22 ZOU 22 2Lcla/_pak y 51 ph o.beam.3<BNov 22 2011 22 21da/_pkyaipha. beam3 OOvector lamp. ofT.xm ip3<D'Jov 22.2011 22.2Laj/_pdkydiono. oeam300l>veciorlarnpoci m ipNov 22.

13、2011 22.2Lcla_pakyt>al ph b_beam.z*00C5tencard_lemp_ot4 xrnlp4 KBNov 22 2011 22 21clay.pakyalpha.beamlSOOCiPstandard.-.lampoFf.xmlpM-»nutaoturer I i riclayFixture PrfterOkCereal如果您需要加載U盤的燈庫,請(qǐng)點(diǎn)擊Internal選中燈庫后選擇“0K”.進(jìn)入界面:Fixture WizardFixtures。3 *Alpr a Bern 1300 Stesridord I amABel5SL 12.001Ca

14、rceAppl/QuantityHxture ID1Channel IDa078QhJ56UP12nM和配接常規(guī)燈一樣填寫您所需要燈只的數(shù)吊八電腦燈HK輸出II和地址碼,選擇Apply圧成電腦燈的配接。我們關(guān)閉配接界面,點(diǎn)擊“YES"即可完成燈具的配接#Ed讓 Setup (used Parameters: 0/available Parameters 0)Showhg Lo/ers1Hxtjr- TypesLayer: spotJHxxuresChRnnpisH-10dinbho Spot 1Xspot3 26bha Soot 1Newdvxr ref lesIpha Sct 1Y

15、ou ere leaving ui I setupIpho Sot 1Sa/e cfangeJIpha Spot 1Ipha SDOt lNaCunccYesiha boot 1iDha Soot 1AidFixte PostonsRaidChaldNa neFixture TypelPat10ASpl26V162 'Alpha Spot 1Warring i agro stic5、査看或修改燈具的地址碼和輸出口: 在配接界面中:RDM DevicesEdit S皀tup (used Parameters O;a/ailable Parameters: 0)FixtureType$DM

16、X ProfilesR:turePositiorjLayer 'spot*Shaw ng *Layprs*I RDM DevicesNampFixturpj;Channpic;DIM110|spot116NewFlxldChaldNameFixturePct1A DC15SL13 人Ipha Doom2-ABel5SL23 Alpha Beam3A DC15SL33 Alpha Deam4ABelSSL43 Alp ho Becm5ABC155L53 Alp ho Deem6ABelSSL63 Alp ho Becm7A0el55L73 Alp ho Becm8ABelSSL03 Al

17、pha Deem9ABelSSL93 Alpha Becm10ABelSSL103 Alpha Beern 我們可以在界而中査看燈具的地址碼:NameFixture TypePatchMaster4ABel5SLl3 'Alpha Beam1OnABelSSL 23 'Alpha Beam2.024OnABel5SL33 "Alpha Beam2.047OnABel5SL 43 'Alpha Beam2.070OnABel5SL 53 'Alpha Beam2.093OnABel5SL63 'Alpha Beam2.116OnABel5SL 7

18、3 *Alpha Beam2 139OnABel5SL83 'Alpha Beam2丄62OnABel5SL93 Ipha Beam2丄85OnABel5SL103 'Alpha Beam2.208OnvA廠嚴(yán)r、>J點(diǎn)擊右鍵進(jìn)入“DMX Patch” (DMX配接)界面DMX PatchToggle Select io nFixtuelctid mellLip 1 _idName“1 0ADel5SL 1MX2.C0LAddMjitlpdtcti 10 c lets NultJpdtChMultipotchADC155L1DMXAddresSeederPotchMNex

19、t universel4954964974964BC4904914924934944954964974984995 DC5015025035M5055365075065 DO510511512DMX uri/erseListDldQf os:icListUnpa:cr>ed卜ip PdtchedjPatch ToAdoressFotch Select)To.OffsetUnpotch11 SelectedSet Focus To在這個(gè)界面中.我們可以對(duì)燈八的輸出丨I和地址進(jìn)行修改DMX umrerse>5 Universe中可以修改燈具的輸出口。乜5昭648748848949049

20、1492呵494495496“7498499sao501502503504503506S07SQ8中可以修改燈具的地址碼。6.反轉(zhuǎn)燈具的“Pan”和“TiV 在界而:Lnyer spot*PatenMasterPon Invert蕊 swap2 001OnI On |2.02VOn2.047n2.Q70On2 0WOn2116On2139On2162n2 185On2208Onr* c f l<:I l>我們可以在"PanInvert"(水平反相)或"TiltInvert"(垂直反相)欄中.選中所要反轉(zhuǎn)的 燈貝屬性。點(diǎn)擊右鍵,出現(xiàn)“On”即可

21、完成。U!、選擇燈具并調(diào)用選擇燈具,再在控制區(qū):DmmerPositionGoboPatricksmacrrnai<FWLoycr1 Ot 2ColorFocusControlDimmerValue0.0 closedSpec al Dialogf/、了! OHi<j(jd>ii T d 基 / /| B| (MI vn '7 /點(diǎn)Dimmer,轉(zhuǎn)動(dòng)相對(duì)的控制轉(zhuǎn)盤即可調(diào)光。ChanneATPLEASE另種方法:按"+ (1-100)亮度屮2、電腦燈:在“Sheets” (表單)中選擇“Fixture”(電腦燈)創(chuàng)建界面:FixtureReadout: Lin

22、k Natural FcdP'SActiveOnlyFeatureSortFixtureSortdosed ASpl26V 55closedclosedASp176V6ID F/CA000.00ASD126V3004SD126V2losedopenopen 0.Dopen 0.CopQn C.Dcenteropenop 巴 n00centerpencenter | eper |op已n 0.C open C D | op已nNome Dcentercentercenterosecoccdop?nopenJ'VelumI Layers JEffectla/pr:結(jié)需二沁喚y 咎f

23、 如。選杼燈再在控制區(qū)點(diǎn)擊所耍調(diào)整的屬性,轉(zhuǎn)動(dòng)相對(duì)的控制轉(zhuǎn)盤即可。(注:點(diǎn)泡功能-般在ControlLamp里)五、創(chuàng)建和使用素材創(chuàng)建:在“Presets氣預(yù)置)中選擇你所盂耍創(chuàng)建的燈口屬性如“Dimmer” (調(diào)光)、"Position(位置)、“Gobo”(圖案)、"color"(顏色)等:12:Position13:Gobo14: Colornr2 |323Y3AS、|SAS45616J ,J77 4 | f 67 4 4 4 以儲(chǔ)存顏色索材為例,首先選擇需耍儲(chǔ)心索材的燈八,然后選擇需要儲(chǔ)存素材的屈性,調(diào)整 控制轉(zhuǎn)盤到您所需耍的顏色。DirrncrLj Po

24、sitionGoeoTf"TColorBeamfcdlx眄 lop ControlCOIO-LeF Value1 Layer J"hrfrt ' Layer.15 3,| Value Fade Oeiwy 電字 |MatickgSpecialD alcg Jo-rrali oeIT釧Store按存在"color"(顏色)清單的空白處。1 l:Dimmer12:Position13:Gobo4:Colorp巴刨2323"232| 3IB4.54554S67*I &76 < 16 O fl 1 丨 fl*7* 為了方便,我們可

25、以敲擊鍵盤對(duì)命名進(jìn)行修改。同樣,我們可以繼續(xù)做其它的索材,如:“Dimmer”(調(diào)光人"Position"(位置)、“Gobo”(圖案)等等使用時(shí),我們只要選中燈只,然后點(diǎn)擊你所希要的素材即可。使用時(shí),我們只耍選中燈具,然后點(diǎn)擊你所需耍的索材即可。我們做的這些素材上冇的標(biāo)憑,說明這類素材什對(duì)所有的燈具使用。那么.如果我們需耍更務(wù)燈H能夠使用同一個(gè)索材比如"Dimmer0 (亮度),或者一個(gè)索材只針對(duì)一個(gè)或兒個(gè)燈具便用,那么我們可以在索材編輯好以后,常按“Store”鍵,出現(xiàn)一個(gè)界面:Store Opt ions TemporarilySave osDTOUK a

26、JStot e FilterOje Ont/Data SourceresetsProgOutputDMX InPresetFiferAilo*vtrnBede«dKeepArtvafconUse Selection3、JIf not EmptyAetiyeAll for ectcdfor -lectedMergeRemove我們需耍在“預(yù)置"欄里點(diǎn)擊第:個(gè)框選擇進(jìn)行設(shè)定:“ Selective ”:指素材運(yùn)用只針對(duì)所選擇的燈具 “Global”:這類索材針對(duì)所有的燈具使用 “Universal”:扌旨索材運(yùn)用只針對(duì)一種類熨的燈具六、燈具的編組創(chuàng)建:在“Pools”(池)中選

27、擇“Groups”(組)創(chuàng)建“組”界面。然后選擇要編組的燈具,Store按小鍵存入組界面的空白處即可:l:Dimmer2:Position3: GoboG14:ColorredGroup17#七、燈具的單、雙選擇setup按鍵,在 u Show中選擇Import Export(導(dǎo)入導(dǎo)出)選Import(導(dǎo)入)再選擇Macros#(宏)進(jìn)入界面:#Setup/Show/Import Export/Import/Mac rosX在u Select File M(選擇文件)點(diǎn)擊文件名,在"Choose Items ° (選擇項(xiàng)目)中分別選擇“Odd,Import(單)和“Even

28、”(雙),再分別點(diǎn)擊(注:宏是一個(gè)強(qiáng)大的功能同樣,我們可以導(dǎo)入更多我們需耍的功能。)創(chuàng)建:在"Pools"(池)中選擇“Macros”(宏)創(chuàng)建“宏”界面。調(diào)用:選擇燈民然后點(diǎn)擊“Macro”(宏)中的“Odd”或“Even”即可使用。八、逐個(gè)點(diǎn)燈(査看燈具)首先,Highlt鍵(高亮人然后選擇您所需耍的一組燈具,再點(diǎn)擊(上一步)Next(卜一步)査找燈具。#九、編輯Cue1、單步程序:首先選擇燈具,調(diào)整燈具的屈性如:亮度、動(dòng)作、圖案、顏色等(做到您想 需要的效果),在屬性欄中,帶有紅色標(biāo)記的均是已經(jīng)被激活的M性:DimmerPortionGoboColorEeamFccu

29、sControl然后按鍵,再按面板上的任意執(zhí)彳J鍵,l!卩可完成Cue的保存。如只您想耍修改-個(gè)推桿上Cue,可以先按想耍修改的Cue推桿上的執(zhí)彳j鍵,然后調(diào)整燈幾Update屬性,再按進(jìn)行更新即可。Delete如果您想刪除一個(gè)執(zhí)行鍵,您可以先按再按卜您所耍刪除Cue的執(zhí)彳j鍵即 可。2、多步程序:首先和單步程序一樣將做好的第一步儲(chǔ)存在推桿上,然厲在將做好的第二步 保存在這個(gè)推桿上這時(shí)界面出現(xiàn):Store MethodChoose store methodOverwriteMergeStatus mergeRemoveReleaseCreateseco nd cue我們選擇“Createsec

30、ond cue”(創(chuàng)建第二個(gè)Cue)o同樣,我們可以根據(jù)這個(gè)步驟做更多的Cue。在多步程庁小插入一個(gè)新Cue:選擇您所需耍插入Cue的推桿,然后把一個(gè)新的Cue插入到這個(gè)多步程序推桿的第一步和第二步Z間,按鍵再按鍵按“L5PLEASE最后按鍵即可。Delete刪除多部程序中的一個(gè)Cue:選擇您所需耍插入Cue的推桿,然后按再按19#CuePLEASE”鍵按“(所要?jiǎng)h除Cue的序號(hào)嚴(yán)最后按“”鍵即可。3.內(nèi)置效果的調(diào)用(以跑燈、單雙跳為例介紹):Setup按“M”鍵在“Show”屮選擇Import Export(導(dǎo)入導(dǎo)出)選擇Import(導(dǎo)入)再選擇Macros1(宏)進(jìn)入界而:Setup/S

31、lx)A/lmport Export/lmport/EffectsInternalSelect FileNaneSizeDatepronprnpdx-ni 3Q <B Jul 26.201'or NameTemplatesV.2.1 0.11V.l.8.0 4CnocsG 2temsNameD mner SinDirrrrer ChoseDirriner WMCimme* RancomDimmer Even/OddShutter PWMCMY Ra rbow=CMY kainbo/r在"Select File"(選擇文件)點(diǎn)擊文件名,在“ Choose Ite

32、ms ” (選擇項(xiàng)目)中把所有的效果選中,然后點(diǎn)擊“Import”導(dǎo)入。創(chuàng)建:在“Pools” (池)中選擇“Effects” (效果)創(chuàng)建“效果”界面。此時(shí)就能看到我們導(dǎo) 入的效果:ATATEffectDimmer Sin10 ATCMY BlueWhiteCMYEven/OckJ20Tit Sin.Pan Sin30Dimmercnase12 ATCMYRandomTil: S n Pai an S n TiltVAT6ATA 1A 19ATDimrrerDirrrrer E/en/OdcGl 二二三=L = L三Shutter PWMCMY Kanbow5RarbowCMY Chase)

33、(14ATISAT16A T17A T18AT19A TColor 1I RomoColor 2沁Color 3Cole rD in ChoseDim/P/rBa l/hco Dim/Tiit Flyou*jp4RTf 25RT26R T2728203fT CircleP/T WacP/T Cross353:f 3739ATCTO Sh.Dimmer Kancom13 AT調(diào)用:選擇您所需耍做效果的燈點(diǎn)擊籃框中的效果即可。21”(跑燈效果人”(單雙跳)5 ATDimmerEven/Odd等效果,我們可以用控制轉(zhuǎn)輪調(diào)整它的"Rete"(速度)、"Center&quo

34、t;(中心人“Size”(人?。?、 “Phase”(相位人4.對(duì)齊功能(扇形展開):對(duì)齊功能就是使燈見根據(jù)一定順序進(jìn)行展開或縮放等變化。以為“扇形展開”為例:首先選擇需耍展開的燈然厲按“”活點(diǎn)屏幕匕的44Align"變化為“Align然后調(diào)整“水平”或“垂直”屬性即可。另外我們可以試著嘗試使用"Align"貝他的模式 來達(dá)到您想要的效果。6、間隔選燈:首先選中您所需耍做間隔選燈的一組燈具點(diǎn)擊屬性欄里的“Matricks”出現(xiàn)界面:| InterleavpMatrices F ltprMAt-icks Ac:ii/e勺 Reset1( X Close0OffMSin

35、qle XElock <Al qi GrojD XWinqSingle YElock YAlign Grojp YWinqrtylQ在“Interleave”(隔行打描)欄中選擇您想耍間隔的數(shù)字,然后在“SingleX”或“Single Y, 中選擇您間隔中耍選中的第N展燈。6跟蹤模式的使用:首先現(xiàn)做-個(gè)頂點(diǎn)光并存入第i個(gè)推桿,然后在做這個(gè)定點(diǎn)光移動(dòng)路徑終點(diǎn)的定點(diǎn)光并存入 一個(gè)推桿。然后,點(diǎn)擊第二個(gè)Cue,出現(xiàn)界面:十、Layout布局在實(shí)際演出中往往需耍Layout布局來方便實(shí)時(shí)直觀的選燈、操作燈,為此,我們提供了 完美的Layout布局功能!Store鍵,保存在"Pool&

36、quot;(集合)T “Layouts布局)一個(gè)空的位置在“Other”(其它)-> "LayoutViewM (布局視圖)中,選擇需耍保存的“Layout”(布局)首先選擇所有需耍操作的燈按 Layout View 1 'Spot + L Osteen 飛 +Swtup Link S«l«ct«d. 1接下來我們就可以按照實(shí)際舞臺(tái)燈JI的位國來在"LayoutView-(布局視圖)中擺放燈Fast Call+ q Q II QSetupLink Selected: 1 *S25#介紹幾個(gè)常用的功能按鍵:(從左至右介紹) 顯示La

37、yout編號(hào)以及名字選擇模式:在這個(gè)模式下,可以在視圖中多選燈具移動(dòng)模式:在這個(gè)模式下,可以逐步移動(dòng)視圖,也可以移動(dòng)所選燈!I框模式:在這個(gè)模式下,可以在視圖中的任意位置加入一個(gè)方框文字模式:在這個(gè)模式下,可以在視圖中的任意位置加入文本(H前僅支持英文) 排版:可以通過這個(gè)按鍵來對(duì)燈其進(jìn)行常用的形狀的排版翻頁:每點(diǎn)一次翻頁一次(每一頁都右不同的功能對(duì)應(yīng)到編碼器)卜一.控臺(tái)與控臺(tái)和控臺(tái)與NPU的連接K控臺(tái)與控臺(tái)的連接:皺件連接:將網(wǎng)線插入將兩臺(tái)控臺(tái)的以A網(wǎng)II。Setup在主控臺(tái)上操作;按“健_在"Network Standalone M(網(wǎng)絡(luò))一uNetwork ControT#(網(wǎng)

38、絡(luò)控制)進(jìn)入界面:#在"Station IP"設(shè)置兩個(gè)控臺(tái)設(shè)置相同站點(diǎn),點(diǎn)擊"StaiVJoin SessionM (啟動(dòng)/連接會(huì)話 ):在"Sessions” (冋話)框中選擇需要連接的控臺(tái)點(diǎn)擊“Start/Join Session” (啟動(dòng)/連接會(huì)話 )。并出現(xiàn)“Master”表示此控臺(tái)為主機(jī)。同樣,在備份控臺(tái)屮點(diǎn)11?u Start/Join Session * (Ju動(dòng)/連接會(huì)話)。連接即對(duì),出現(xiàn)* connected' 表示此控臺(tái)為備份機(jī)。2、控臺(tái)與NPU (網(wǎng)絡(luò)處理器)的連接:喚件及網(wǎng)絡(luò)的連接:n先給網(wǎng)絡(luò)處理器街上電源線(在后面板上,

39、你可以找到唯一的電源接口):同時(shí)你需要將網(wǎng)線的一端接入網(wǎng)絡(luò)處理器的以太網(wǎng)I I.另一端接入控臺(tái)所在的網(wǎng)絡(luò)中; 如果需耍輸出DMX,則您還需耍街上DMX:在后面板上打開電源開關(guān)。網(wǎng)絡(luò)處理器的基本配置:打開網(wǎng)絡(luò)處理器進(jìn)入系統(tǒng)后您會(huì)看見一個(gè)主界面:#NPURebootSetupXLR:24-5-2011 7:25:32Unlocked LockedWorkloadSystem MonitorMode: YELNETVersionIP:12 丄 68.0.18Ids npu demoSession N-xrie8Show NeurbhowSessi«>n Number27

40、你可能需耍取新設(shè)置IP地址,點(diǎn)解觸扌夷屏上的“Setup” 出現(xiàn)一個(gè)新的窗II:#NPU S»tupEdit IP:8Edit Host Name: Ids npu demoCalibrate ScreenX#點(diǎn)解"Edit IPw (編輯IP),在彈出菜單中輸出新的IP地址:#如果我們控臺(tái)的IP地址是:01,我們可以把網(wǎng)絡(luò)處理器的地址設(shè)為50 G '>.!< Please,彈出對(duì)話框,提示是否要重新啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)處理器以便修改的IP 生效:29#NPU和控臺(tái)會(huì)話連接: 當(dāng)控臺(tái)準(zhǔn)備好后,

41、加我-個(gè)你需耍的Show進(jìn)入:Setup“NPU Network”“Network” 何細(xì) “NetworkConfiguration” 何絡(luò)配宜Processing UnitM (NPU 網(wǎng)絡(luò)處理單元):在這里我們需耍將網(wǎng)絡(luò)處理器加入我們的系統(tǒng)中,按“X1”鍵.彈出一個(gè)對(duì)話框:SpIpcI St/it onXMACPMdiTC09 IF LZ OC &4 2| 19Z.16e.12J丄NPU 1選擇剛才修改過的IP的網(wǎng)絡(luò)處理器,如果您看不見網(wǎng)絡(luò)處理器請(qǐng)檢杳您的網(wǎng)絡(luò)是否連接 正確?,F(xiàn)在可以在NPU的標(biāo)簽卜看見一行信息:comolanpuVisualizrVidoriDP Network

42、.7Portipsession Mombar |KLWA>LR BX1RCX1AD1吋XLRFXIR6XLRHI92.iaej2j.i5i=Out 1Out 2out 3Out 4OS 5out©O« 7Qlrt d| ZOJ2.3想耍讓網(wǎng)絡(luò)處理器加入回話,需要確認(rèn)是否讓網(wǎng)絡(luò)處理器成為會(huì)話成員.點(diǎn)擊4Session Member”列空的單元格,則單元格會(huì)顯示為Yes:ConsolesNPUNtrjorlvisualizerVideoriDP Network./Ports1Sees or.XIRP |xLflZXlflD:1:-IRT| XLRG | XLftHj,p

43、1Member1G2169 123151Yes?Out 1Out 2 Out 3Out 4Out 5 Out 6Offin 5282.3Me a|現(xiàn)在我們需耍開始會(huì)話,關(guān)閉“Network Configuration (網(wǎng)絡(luò)配置)點(diǎn)擊左下部的X進(jìn)入 Network Control”。按“XI”鍵來創(chuàng)建新的會(huì)話。這時(shí)演出會(huì)上傳給網(wǎng)絡(luò)處理器并把它作為會(huì)話的一部分你可以在網(wǎng)絡(luò)處理器上看見些變化,從Crfiine變成“#十二、創(chuàng)建使用時(shí)間碼一、在 Timecode pool 中創(chuàng)建一個(gè)新的 Timecode:#Timecode#二、編輯1(右擊)進(jìn)入界面:#311 limecode0:00:00.00

44、 SooooooDOOIII llllllllllllllllllllllICOiiln iiiiiiiiiiiiini iiiiiiiiiI mu iiiiiiiiiiiiiiiiGraphic3.00I- 一mil iiiniiiii mi CTextOptonsMouse TOOISD r?ct Toolsselect EventMog Event丿COPZ EventPaste Eertcreate Select onEventDelete EventManual RecordAddIHereDelete Selected三、點(diǎn)擊進(jìn)入選項(xiàng)界而:Timecode OptionsNo Re

45、peat Playbacks OffKeep PlybcksOffOnTime UnitSync ModeWhen Ending25 FPSWhen StoppingAutostartUser BitsDo NothingRewindOffOn00000000注意一定需耍選擇的地方:1、Runs (運(yùn)行):No Repeag2、status call (狀態(tài)調(diào)用):ON#3、Time unit (時(shí)間單位):25 FPS4、Sync Mode (同步模式):MIDI5 > Autostart ( H動(dòng)啟動(dòng)):Onsam7 E四、將Samplitude 樂編輯軟件與控臺(tái)連接。1、點(diǎn)擊2、點(diǎn)擊“新建多軌道項(xiàng)目”33#3、進(jìn)入新建虛擬項(xiàng)口設(shè)置點(diǎn)擊“確定”新建虔擬項(xiàng)目設(shè)置WIP)#路徑 g): |Ei= i總A五KEW Cj|音軌數(shù)采樣率#軌軌軌軌: 音音音音制1 2 4 8|16960008820048000441003200022050#項(xiàng)目默認(rèn)時(shí)間e i分鐘r io分鐘r

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