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文檔簡介

1、第3天3ds Max 2008的基本操作通過前面兩天的學習,用戶已經可以創(chuàng)建基本的模型,但在創(chuàng)建模型時,難免需要對模型進行移動、變換、復制等操作,本天將詳細介紹如何對圖形和模型進行選擇、移動、變換、復制、群組等操作。重點知識n 選擇對象n 變換對象n 復制對象n 捕捉與對齊對象n 群組對象練習案例n 樓梯制作實例n 石凳制作實例n 螺旋樓梯制作實例n 環(huán)環(huán)相連制作實例n 環(huán)形體制作實例3.1 選 擇 對 象在3ds Max 2008中進行繪制圖形、創(chuàng)建模型、添加材質等操作,都需要進行選擇操作,因為只有在選擇對象后,才能對被選擇的對象進行各種操作。3.1.1 基本選擇在3ds Max 2008中

2、選擇對象時,有多種選擇方法,如選擇單個對象、選擇多個對象、利用快捷鍵選擇對象等。1選擇單個對象在3ds Max 2008中選擇對象的方法是:在工具欄中單擊【選擇對象】按鈕,再在視口中將鼠標指針移動到需選擇的對象上,此時鼠標指針為形狀,并在該形狀的旁邊顯示圖形或模型對象的名稱,此時單擊即可選擇一個對象,被選中的對象在線框模式下顯示為白色線,在透視圖或相機模式下有一個白色的外框,如圖3-1所示。圖3-1 被選中對象的特征注意若在視口中當前已選擇了一個對象,如果再次利用鼠標選擇另一個對象,便會取消當前對象的選擇,另一個對象將處于被選中狀態(tài)。2選擇多個對象默認情況下,利用鼠標指針單擊選擇的方法一次只能

3、同時選擇一個對象,若需連續(xù)選擇多個對象,則應在按住【Ctrl】鍵的同時單擊需選擇的多個對象,如圖3-2所示為選擇多個對象的效果。圖3-2 選擇多個對象3利用快捷鍵選擇對象用戶除通過鼠標指針單擊選擇對象外,還可通過按快捷鍵達到選擇對象,各種選擇對象快捷鍵的方法如下。¢ 【Ctrl+A】:可將當前場景中的全部對象選中。¢ 【Ctrl+D】:可取消當前選擇的全部對象。¢ 【Ctrl+I】:可反向選擇當前場景中的對象,如圖3-3所示。圖3-3 反向對象的效果¢ 【Ctrl+Q】:當用戶選擇了某一個對象后,再按【Ctrl+Q】鍵即可選擇當前場景中所有的同類型對象,

4、如圖3-4所示,當前選擇了一個長方體,當按【Ctrl+Q】鍵后即可選中當前場景中的全部長方體。圖3-4 選擇同類對象3.1.2 按名稱選擇用戶在視口中創(chuàng)建各種幾何體和二維圖形時,每個對象都會有一個名稱,這個名稱是當前場景中唯一的,按名稱選擇對象的方法如圖3-5所示。圖3-5 按名稱選擇對象提示圖3-5中操作所使用的文件在光盤中“Example03”目錄下,其文件名為“按名稱選擇.max”。在【從場景選擇】對話框列表框中選擇對象時,也可按住【Ctrl】鍵選擇多個對象?!緩膱鼍斑x擇】對話框中各文本框、按鈕的含義如下。¢ 查找:在該文本框中輸入需選擇對象的部分或完整名稱,則可將場景中名稱內包括該字符的全部對象選中,如圖3-6所示。圖3-6 利用查找方式選擇¢ 選擇集:在選擇集下拉列表框中可選擇需在列表框中顯示的對象類型,其中包括【幾何體】、【圖形】、【燈光】、【攝影機】、【輔助對象】、【空間扭曲】、【組】、【對象參照】、【骨骼】共9個選項,用戶也可直接在顯示工具欄中單擊選擇需顯示的對象類型。¢ 快速控制顯示類型:在顯示工具欄的右邊有【顯示全部】按

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