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文檔簡介

1、填空題(15x2=30分) 2、 圖形的輸入設(shè)備有(4)鍵盤、鼠標(biāo)、光筆(至少寫三種);圖形的顯示設(shè)備有(5)CRT顯示器、LCD、投影儀(至少寫三種)。 3、常用坐標(biāo)系一般可以分為:建模坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系、(6)觀察坐標(biāo)系、(7)規(guī)格化設(shè)備坐標(biāo)系、(8)設(shè)備坐標(biāo)系。 4、在多邊形的掃描轉(zhuǎn)換過程中,主要是通過確定穿越多邊形區(qū)域的掃描線的覆蓋區(qū)間來填充,而區(qū)域填充則是從(9)給定的位置開始涂描直到(10)指定的邊界條件為止。2. 將三維物體變?yōu)槎S圖形的變換稱為(投影變換),其有兩種基本方式:(平行投影)、(透視投影)。 3、形體的定義和圖形的輸入輸出都是在一定的坐標(biāo)系下進(jìn)行的,通常這些坐標(biāo)系分

2、為:建模坐標(biāo)系, (用戶坐標(biāo)系),(觀察坐標(biāo)系),規(guī)格化設(shè)備坐標(biāo)系和 (設(shè)備坐標(biāo)系)。 4、X掃描線算法中,每次用一條掃描線進(jìn)行填充,對一條掃描線填充的過程可分為4個步驟:(求交)、(排序)、(交點(diǎn)配對)、(區(qū)間填色)。 5、平面幾何投影可分為兩大類,分別是:(透視投影),(平行投影)。 6、用一組型值點(diǎn)來指定曲線曲面的形狀時,形狀完全通過給定的型值點(diǎn)列,用該方法得到的曲線曲面稱為曲線曲面的(擬和),而用控制點(diǎn)列來指定曲線曲面的形狀時,得到的曲線曲面不一定通過控制點(diǎn)列,該方法稱為曲線曲面的(逼近)。 7、對于基本幾何變換,一般有平移、旋轉(zhuǎn)、反射和錯切等,這些基本幾何變換都是相對于(坐標(biāo)原點(diǎn))和

3、(坐標(biāo)軸)進(jìn)行的幾何變換。當(dāng)觀察光照下的光滑物體表面時,在某個方向上看到高光或強(qiáng)光,這個現(xiàn)象稱為_、漫反射、鏡面反射C、環(huán)境光D、折射1單選(2分)下列有關(guān)多邊形掃描轉(zhuǎn)換算法的論述哪些是正確的?A、為了提高算法效率,引進(jìn)了一套數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如活性邊表,新邊表等B、多邊形掃描轉(zhuǎn)換有:求交、排序、配對填色等步驟,其中排序運(yùn)算量最大C、多邊形掃描轉(zhuǎn)換的目的是把多邊形的“點(diǎn)陣”表示轉(zhuǎn)換為“頂點(diǎn)”表示D、多邊形掃描轉(zhuǎn)換算法適合于凸多邊形正確答案:A 2單選(2分)一單位正方形使用下面二維圖形變換矩陣,將產(chǎn)生的變換結(jié)果為A、正方形變成了四邊形,因為發(fā)生了錯切變換B、正方形放大2倍C、正方形縮小2倍D、沿X、Y

4、坐標(biāo)軸方向各移動2個繪圖單位正確答案:A 3單選(2分)下列有關(guān)窗口和視區(qū)的論述中,正確的是A、視區(qū)大小不變,當(dāng)窗口變小時,映射到視區(qū)的物體也會相應(yīng)變小B、窗口到視區(qū)的映射是一個“保持比例”的映射C、窗口和視區(qū)是一一對應(yīng)關(guān)系D、局部坐標(biāo)系中要顯示的區(qū)域稱為窗口正確答案:B 4單選(2分)在下列對投影的描述里,錯誤的論述為A、等軸測和斜投影都屬于透視投影變換B、物體經(jīng)過透視投影后可產(chǎn)生縮小的效果C、透視投影比平行投影更富有立體感和真實感D、太陽光線產(chǎn)生的投影為平行投影正確答案:A 5單選(2分)在多邊形的逐邊裁剪法中,對于某條多邊形的邊(方向為從端點(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較

5、結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些頂點(diǎn).請問哪種情況下輸出的頂點(diǎn)是正確的A、S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和PB、S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)C、S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個頂點(diǎn)D、S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)Q正確答案:D 6單選(2分)下列關(guān)于NURBS曲線的論述哪些是錯誤的A、NURBS曲線與B樣條曲線具有類似的幾何性質(zhì)B、NURBS曲線可以精確表示圓C、NURBS是非均勻有理B樣條的英文縮寫D、NURBS曲線里有一個 參數(shù),數(shù)值越大,曲線越遠(yuǎn)離控制頂點(diǎn)正確答案:D 7單選(2分)一個三維物體使用下面的變換矩陣,將產(chǎn)

6、生什么效果?A、三維物體正投影到XOZ面,即三視圖中的主視圖B、三維物體產(chǎn)生了一點(diǎn)透視效果C、三維物體斜投影到XOZ平面D、三維物體形狀沒有改變正確答案:A 8單選(2分)下列有關(guān)曲線、曲面的論述哪些是錯誤的A、曲率是衡量曲線彎曲程度的一個參數(shù),曲率半徑越小,表示曲線越平緩B、在曲線、曲面的方程表示上,參數(shù)方程比顯式、隱式方程有更多的優(yōu)越性C、參數(shù)方程又分為代數(shù)和幾何兩種形式D、刻畫曲線扭曲程度的參數(shù)是撓率正確答案:A 9單選(2分)HSV顏色模型的H、S、V三個量各代表什么含義?A、亮度 飽和度 色調(diào)B、青色 黃色 品紅色C、紅色 綠色 藍(lán)色D、色調(diào) 飽和度 亮度正確答案:D 10單選(2分

7、)下列有關(guān)Cohen-Sutherlend裁剪算法的敘述中,正確的論述是A、如果被裁剪直線兩端點(diǎn)的編碼進(jìn)行邏輯“與”運(yùn)算結(jié)果等于0,則直線在窗口內(nèi)B、如果被裁剪直線兩端點(diǎn)的編碼邏輯“或”運(yùn)算結(jié)果等于0,則直線在窗口外C、Cohen-Sutherlend算法和直線方程的類型無關(guān)D、Cohen-Sutherlend算法把窗口分成8個區(qū)域,每個區(qū)域進(jìn)行編碼正確答案:C11單選(2分)Phong光照模型由哪幾部分組成?A、鏡面反射光 折射光 吸收光B、折射光 鏡面反射光 透射光C、環(huán)境光 透射光 鏡面反射光D、環(huán)境光 理想漫發(fā)射光 鏡面反射光正確答案:D12單選(2分)以下哪個不能作為光線跟蹤的終止條

8、件A、光線碰到了背景B、光線未碰到任何物體C、光線發(fā)生了透射D、光線反射或折射次數(shù)即跟蹤深度大于一定值正確答案:C 13單選(2分)下述關(guān)于Bezier曲線的論述,哪個是錯誤的A、Bezier 曲線可以表示圓弧B、若保持原全部頂點(diǎn)的位置不變,只是把次序顛倒過來,則新的Bezier曲線形狀不變,但方向相反C、曲線的位置和形狀只與特征多邊形的頂點(diǎn)的位置有關(guān),它不依賴坐標(biāo)系的選擇D、Bezier 曲線可以表示直線和拋物線正確答案:A14單選(2分)顯卡有4MB顯存,當(dāng)分辨率是1024768時,可支持的色彩數(shù)是多少?A、256色B、16色C、24位真彩色D、64K色彩數(shù)正確答案:C 15單選(2分)種

9、子填充算法中,正確的論述是A、它是按掃描線的順序進(jìn)行像素點(diǎn)的填充B、四連通算法可以填充八連通區(qū)域C、四連通算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)采用的是隊列結(jié)構(gòu)D、四連通區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá)正確答案:D 16單選(2分)下列關(guān)于B樣條曲線的論述哪些是正確的A、B樣條曲線的支撐區(qū)間是閉區(qū)間0,1 B、B樣條函數(shù)的次數(shù)等于控制頂點(diǎn)個數(shù)減一C、對參數(shù)是u的B樣條曲線,B樣條曲線所對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)向量區(qū)間:Uk,Un D、B樣條曲線滿足凸包性正確答案:D 17單選(2分)關(guān)于Gouraud明暗處理和Phong明暗處理,以下說法正確的是A、Gouraud明暗處理采用雙線性光強(qiáng)插值算法B、Gouraud明暗

10、處理采用雙線性法向插值算法C、Gouraud明暗處理可以產(chǎn)生正確的高光區(qū)域D、Phong明暗處理采用雙線性光強(qiáng)插值算法正確答案:A 18多選(2分)下列論述哪些是正確的A、在圖形縮放時,矢量圖不失真B、矢量圖與位圖相比更容易模仿真實感圖形效果C、互聯(lián)網(wǎng)上常見的圖形格式如JPEG,屬于位圖格式D、位圖文件存儲空間比矢量文件小正確答案:A、C 19多選(2分)下列有關(guān)Liang-Barsky算法的敘述中,錯誤的論述是A、Liang-Barsky算法的思想是把被裁剪的線段看成是有向線段B、Liang-Barsky算法主要是針對凸多邊形的裁剪算法C、在Liang-Barsky算法中,裁剪結(jié)果的線段起點(diǎn)

11、是入邊的兩個交點(diǎn)和被裁線段始端點(diǎn)三個點(diǎn)里面,對應(yīng)參數(shù)最小的一個點(diǎn)D、Liang-Barsky算法的基本出發(fā)點(diǎn)是直線的參數(shù)式方程正確答案:B、C20多選(2分)在區(qū)域分割(Warnack)消隱算法中,窗口與多邊形的關(guān)系包括哪些A、內(nèi)含B、包圍C、相交D、分離正確答案:A、B、C、D21多選(2分)下列有關(guān)走樣、反走樣的論述哪些是正確的A、非加權(quán)區(qū)域采樣技術(shù)一般優(yōu)于加權(quán)區(qū)域采樣技術(shù)B、走樣現(xiàn)象是可以完全消除的C、反走樣技術(shù)主要由提高分辨率、非加權(quán)區(qū)域采樣、加權(quán)區(qū)域采樣等D、走樣現(xiàn)象不可能完全消除正確答案:C、D 22多選(2分)下面關(guān)于深度緩存消隱算法(Z-Buffer)的論述,哪些是正確的A、Z

12、-Buffer算法需要開辟一個與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組B、Z-Buffer算法沒有利用圖形的相關(guān)性與連續(xù)性C、Z-Buffer算法是在像素級上的消隱算法,因此效率高D、Z-Buffer算法占用空間小正確答案:A、B23多選(2分)下列有關(guān)曲線的論述哪些是錯誤的A、在計算機(jī)圖形學(xué)中,曲線的插值和擬合都可視為逼近B、對平面曲線而言,相對光順的條件之一是具有一階幾何連續(xù)性C、給定N個控制點(diǎn),可以有N+1條差值曲線D、曲線的連續(xù)性分為參數(shù)和幾何兩種連續(xù),其中參數(shù)連續(xù)性的條件高于幾何連續(xù)性正確答案:B、C 24判斷(1分)所謂齊次坐標(biāo)表示,就是用 n+1 維向量表示n維向量,那么普通坐標(biāo)與齊次坐標(biāo)的關(guān)系為“多對一

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