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文檔簡介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上活動四 創(chuàng)建路徑動畫和遮罩動畫(一)、教學目標1、知識與技能:(1)了解路徑動畫、遮罩動畫的概念及特點。(2)學會創(chuàng)建路徑動畫和遮罩動畫。(3)掌握變形面板的使用方法。2、過程與方法: 通過四個主題活動,讓學生了解并掌握路徑動畫和遮罩動畫的有關(guān)概念、特點及創(chuàng)建方法,特別是引導(dǎo)層動畫的突破將對后續(xù)學習產(chǎn)生重大影響。3、情感態(tài)度與價值觀: (1)能夠舉一反三地運用所學知識,提高分析問題解決問題的能力。 (2)提升設(shè)計與學習的能力,增強對動畫制作的熱愛。(二)、重點難點1、教學重點: (1)引導(dǎo)層路徑作用及路徑動畫創(chuàng)建方法。 (2)遮罩層作用及遮罩動畫創(chuàng)建方法。2、教學難點
2、: (1)運用引導(dǎo)層的路徑,制作路徑動畫;運用遮罩層,制作遮罩動畫。 (2)運動對象與引導(dǎo)層上路徑的吸附操作。(三)、教學環(huán)境多媒體網(wǎng)絡(luò)教室及相應(yīng)的軟件環(huán)境。(四)、教學方法綜合運用觀察法、講授法、任務(wù)驅(qū)動法、交流討論法及邊演示邊講解等多種教學方法。(五)、教學過程第一課時教案一、復(fù)習引入復(fù)習:1、說說形狀補間動畫的操作要點。(起始幀、結(jié)束幀、補間方式-提示點,對象矢量圖) 2、說說動作補間動畫的操作要點。(起始幀、結(jié)束幀、補間方式,對象元件)引入:演示:我們來欣賞一下用Flash制作的“飛奔的豹子”、“ 飛翔的小鳥”、“ 閃閃紅星”和“光線掠過文字效果”動畫,大家看完后有什么感想?大家仔細觀
3、察這些動畫和我們上一節(jié)課制作的動作補間動畫有什么區(qū)別?體驗:運動軌跡不規(guī)則的動畫。提問:哪些動畫效果是按直線運動,哪些是曲線運動,哪些是不規(guī)則的運動?我們可以用什么方法做出動畫元素曲線或者不規(guī)則運動的效果呢?揭題:創(chuàng)建路徑動畫二、新課【一】創(chuàng)建路徑動畫1、路徑動畫概念有關(guān)知識(1)大家閱讀P38頁內(nèi)容。(2)根據(jù)閱讀,提問:什么是路徑動畫?用它可以實現(xiàn)哪些動畫效果?(3)課件顯示:路徑動畫指運動的對象從起點沿著給定的路徑走到終點。制作一個路徑動畫至少需要兩個圖層,上面的圖層是引導(dǎo)層,下面的圖層是被引導(dǎo)層。(4)結(jié)合“飛奔的豹子”提問:引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的對象內(nèi)容是什么,哪一個是放路徑的,哪一個是
4、放運動對象的?2、活動主題一:創(chuàng)建小鳥飛翔動畫P39 小鳥飛翔的動畫的要求是:不是沿著直線飛,而是沿著不規(guī)則的曲線飛。 (1)邊操作邊講解“創(chuàng)建小鳥飛翔動畫”。 (2)在本動畫中,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的對象內(nèi)容是什么?(3)在本動畫中,哪一個是放路徑的,哪一個是放運動對象的?(4)練習:參照課本創(chuàng)建小鳥飛翔動畫。3、活動主題二:創(chuàng)建衛(wèi)星繞月飛行模擬動畫P40如果模擬繞月飛行創(chuàng)建一個路徑動畫,動畫的運動軌跡是怎樣的?要怎么設(shè)置路徑?(1)展示模擬繞月飛行的動畫,組織學生交流討論,并請學生代表發(fā)言。(2)傾聽學生發(fā)言,提示運動軌跡為一個封閉的橢圓形。(3)提示:該動畫的運動軌跡是一個封閉的橢圓形,沒有
5、一般意義上的起點和終點,或者說起點與終點是重合的,這是與前面的曲線引導(dǎo)線最大的不同之處。那么如何解決這個問題呢?有如下二種思路。(4)邊操作邊講解“創(chuàng)建衛(wèi)星繞月飛行模擬動畫”,提出二種思路(以第二種為主):其一、就是用橡皮擦工具將橢圓引導(dǎo)線擦除一小段,這樣就有了起點和終點。雖然這樣可以很容易把動畫做出來,但是,明顯與實際情況不符。其二、確定一個點為橢圓曲線的起點(同時也是終點),這樣,由于對象會沿著最短的路徑運動,因此對象就不會沿引導(dǎo)線運動。所以,我們需要在時間軸上,在第1幀與最后一幀之間的1/2、3/4處分別插入關(guān)鍵幀,再在這兩個關(guān)鍵幀處拖動對象到相應(yīng)的位置,利用關(guān)鍵幀來強制改變對象的運動軌
6、跡。三、練習1、參照課本創(chuàng)建小鳥飛翔動畫。 2、參照課一創(chuàng)建衛(wèi)星繞月飛行模擬動畫四、小結(jié)上面的圖層是引導(dǎo)層,用鉛筆工具畫線條作為路徑。下面的圖層是被引導(dǎo)層,其對象以引導(dǎo)層上的線條作為路徑來運動。五、知識延伸布置任務(wù):P42 創(chuàng)新活動1、設(shè)計制作一個如圖所示的沿路徑不斷跳動的小球動畫。2、在“創(chuàng)建小鳥飛翔動畫”中再添加一只小鳥。第二課時教案一、復(fù)習引入復(fù)習:路徑動畫操作要點:制作一個路徑動畫至少需要2個圖層?分別是什么圖層?展示:演示動畫作品如望遠鏡、暗中觀物、按照燈、閃閃紅星等。揭題:分析動畫特點,探究遮罩動畫原理二、新課【二】創(chuàng)建遮罩動畫在Flash作品中,我們常常看到很多眩目神奇的效果,其
7、中不少就是用遮罩動畫來完成的。在Flash軟件中,實現(xiàn)遮罩效果有兩種做法,一種是用遮罩圖層的方法,另一種是用Actions指令的方法。這里,我們學習第一種方法。遮罩動畫通過遮罩圖層的方法實現(xiàn)。遮罩層由普通圖層轉(zhuǎn)化來的。遮罩層的圖形對象在播放時看不到,被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象被看到。遮罩層和被遮罩層中的內(nèi)容可以是按鈕、影片剪輯、圖形、位圖、文字等,但被遮罩層可以使用線條,而遮罩層不行,有用到須通過“修改”“形狀” “將線條轉(zhuǎn)化為填充”命令,將線條轉(zhuǎn)化為形狀。可以在遮罩層、被遮罩層中分別或同時使用形狀補間動畫、動作補間動畫、路徑動畫等,從而使遮罩動畫變成一個可以施展無限想象力的創(chuàng)作空
8、間。> 形象例子:透過長紙筒看電影1、活動主題一:制作探照燈效果P43 文字探照燈效果是一種常見的文字特效動畫,是指一束光束在文字上方掃描,光束內(nèi)的文字清晰可見,而光束以外的文字則完全被遮擋掉。 (1)邊操作邊講解“制作探照燈效果”遮罩動畫。 (2)提問:在剛才的動畫中,如果改變兩層的順序,再利用“遮罩”效果,制作出的動畫會有什么改變? (3)練習:給學生5分鐘時間,動手仿照老師完成探照燈效果。2、活動主題二:制作閃閃的紅星P44 (1)展示“閃閃的紅星”動畫,讓學生分析這個動畫是如何制作的,老師給予一定的點評和引導(dǎo)。 (2)邊操作邊講解“制作閃閃的紅星”。 1)新建“紅星”元件。 2)
9、創(chuàng)建“閃光”元件。 3)創(chuàng)建動畫。 (3)練習:參照課本,仿照老師操作自主制作“閃閃的紅星”。 光芒示意圖:三、練習1、給學生5分鐘時間,動手仿照老師完成探照燈效果。2、參照課本,仿照老師操作自主制作“閃閃的紅星”。巡視、觀察學生的操作過程和學習情況,總結(jié)出學生操作中存在的常見問題,及時點評。觀察發(fā)現(xiàn)學生有價值的問題解決操作方式等。四、小結(jié)1、了解遮罩動畫的概念和特點。2、學會創(chuàng)建遮罩動畫。3、學習變形面板的使用。五、知識延伸P48 創(chuàng)新活動1、修改探照燈效果動畫,使光束在文字上左右來回循環(huán)掃描。2、利用遮罩動畫,制作文字霓虹燈效果。(六)、教學反思1、教學中,難點問題是否能有效突破?學生是否能制作簡單的路徑動畫和遮罩動畫?活動完成情況如何?2、是否注意到學生思維的拓展?能否充分引導(dǎo)學生感受Flash動畫的創(chuàng)意,領(lǐng)會路徑動畫和遮罩動畫背后的技術(shù)思想,學會借鑒,并創(chuàng)造性解決問題?3、在展示作品、交流評價時,老師能否正確引導(dǎo)學生對自己或他人作品進行客觀評價,能否適時督促學生通過學習他人的成功經(jīng)驗,反思自己在設(shè)計或制作過程中的問題,然后進一步修改完善作品?4、教師能否利用過程性評價引導(dǎo)學生積極
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