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1、矢量圖形設(shè)計教案doc版 矢量圖形設(shè)計教案doc版 20132014學(xué)年第二學(xué) 期教案課程名稱:矢量圖形設(shè)計 授課班級:設(shè)計141/多媒體141校內(nèi)教師:嵇可可/ 48學(xué)時兼職教師:/學(xué)時課程學(xué)時:48課程類型: A類tB 類口。 類 e-guide/教務(wù)處 制 教案1. Illustrator CS5的操作界面 學(xué) 時2 、教學(xué)目標(biāo)1.了解矢量圖的概念;了解矢量圖與位圖的異同;2.掌握Illustrator的軟件常用功能和 CS5版本的 新功能;3.了解圖形設(shè)計常用的矢量軟件;4.通過學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠?qū)浖_始進行最基本的操作。二、教學(xué)重點川ustrator的軟件常用功能和 CS5版本的新

2、功能;矢量圖與位圖的異同;對軟件開始進行最基本的操作。解決策略:加強講授與講解。三、教學(xué)難點川ustrator的軟件常用功能和 CS5版本的新 功能。解決策略:加強講授與講解四、教學(xué)過程設(shè)計(一)Illustrator軟件知識 1. Illustrator功能與作用 2.矢量圖的概念和特點(1)位圖概念:在位圖圖象上不管是直線或圓形,應(yīng)用程序都會將它轉(zhuǎn)換成 為一個小小的正方形,我們稱每個小方格為像素,而每個像 素都有明確的顏色。特點:a、可以表現(xiàn)由色彩豐富的圖象 -圖象效果b、可逼真表現(xiàn)自然界各類景物c、不能任意放大縮小,且圖象數(shù)據(jù)量大(2)矢量圖概念:由數(shù)學(xué)方式描述的線條,組成的圖形。記錄圖

3、形中的內(nèi)容,形狀 特點:a、任意放大縮小,且圖象數(shù)據(jù)量小b、色彩不豐富,無法表現(xiàn)逼真的景物(3)兩種圖像的存儲方式:矢量圖,簡單說來,就是通過數(shù)學(xué)計算畫圖。在計算機里,矢量圖的存儲表現(xiàn)為一個描述該圖基本形狀 的數(shù)學(xué)方程的算法。位圖,最基本的組成單位是像素,計算機必須精確存儲每 個組成位圖的象素的位置,顏色等信息。矢量圖的裝載要比位圖快,因為計算機里的對應(yīng)方程要描 述的只是圖形(直線或曲線),而不是一個一個的象素。教學(xué)方法: 提問、討論。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。(二)Illustrator的操作界面 1.標(biāo)題欄:顯示Illustrator軟件相關(guān)版本信息;2.菜單欄:包括1

4、0個菜單項,位于標(biāo)題欄的下方;3.工具欄:用來提供繪圖工具,用來選取各種物件、進行繪圖和制作各種效果;4.狀態(tài)欄:包括三部分(左側(cè)顯示當(dāng)前文件的視圖比例、中間顯示當(dāng) 前使用工具、時間和日期等信息);5.控制面板: 右側(cè)的面板(默認(rèn)包括四個調(diào)板)。教學(xué)方法:案例引導(dǎo)法。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。五、參考資料Adobe Illustrator CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo) 準(zhǔn)實訓(xùn)教程 彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進思路 本節(jié)課,整體內(nèi)容難度不大,學(xué)生總體掌握的情況良 好;課后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行 復(fù)習(xí)鞏固所講內(nèi)容。2.基礎(chǔ)入門 學(xué)時2 、教學(xué)目標(biāo)1.掌握

5、菜單欄的主要 功能;2.掌握文件、編輯、對象、文字、選擇、效果、視 圖、窗口等中各命令的使用;3.了解拾色器的作用,并學(xué)會使用;4.進一步了解和熟悉軟件的界面。二、教學(xué)重點 菜單欄的主要功能;文件、編輯、對象、 文字、選擇、效果、視圖、窗口等中各命令的使用。解決策略:加強講授與練習(xí)。三、教學(xué)難點 文件、編輯、對象、文字、選擇、效果、 視圖、窗口等中各命令的使用。解決策略:加強講授與講解。四、教學(xué)過程設(shè)計(一)菜單欄的功能和用途1.菜單欄中包含所有的操作命令,包括10個主菜單:2.文件、編輯、對象、文字、選擇、效果、視圖、窗口等 中各命令的使用:文件:新建”打開”存儲”等命令的使用;編輯:還原“

6、復(fù)制“首選項”等命令的使用和設(shè)置 ;對象: 編組"鎖定“路徑”剪切蒙板”等命令的使用和設(shè)置;文字:字體“犬小”路徑文字”等命令的使用和設(shè)置;選擇:反向"相同“對象”等命令的使用;效果: 變形”路徑“風(fēng)格化”等命令的使用和設(shè)置;視圖:實際大小”顯示標(biāo)尺”智能參考線”等命令的使用和設(shè)置 。教學(xué)方法: 提問、討論。教學(xué)手段: 板書、PPT。時間安排:45min。(二)拾色器的作用1.填充對象的顏色、填充對象邊線 的顏色;2.更改對象及邊框線的顏色;3.RGB顏色模式RGB色彩模式(也翻譯為 紅綠藍”,比較少用)是工業(yè)界的 一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過對紅 (R)、綠(G)、藍(B)三個顏

7、色通道 的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的, RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標(biāo)準(zhǔn)幾乎包 括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色 系統(tǒng)之一。RGB色彩模式使用 RGB模型為圖像中每一個像素的RGB分量分配一個0255范圍內(nèi)的強度值。例如:純紅色 R值為255, G值為0, B值為0;灰色的 R、G、B 三個值相等(除了 。和255);白色的R、G、B都為255; 黑色的R、G、B都為0。RGB圖像只使用三種顏色,就可以使它們按照不同的比例 混合。4.CMYK顏色模式 CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta

8、)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn) 生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)生的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn) 生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時,隨著 C、M、Y、K四 種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會 越來越低,所有 CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光 減色法。5.HSB顏色模式 從心理學(xué)的角度來看,顏色有三個要素: 色澤(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness

9、)。HSB顏色模式便是基于人對顏色的心理感受的一種顏色模式它是由RGB三基色轉(zhuǎn)換為 Lab模式,再在Lab模式的基 礎(chǔ)上考慮了人對顏色的心理感受這一因素而轉(zhuǎn)換成的。因此這種顏色模式比較符合人的視覺感受,讓人覺得更加 直觀一些。它可由底與底對接的兩個圓錐體立體模型來表示,其中軸 向表示亮度,自上而下由白變黑;徑向表示色飽和度,自內(nèi) 向外逐漸變高;而圓周方向,則表示色調(diào)的變化,形成色環(huán)。教學(xué)方法:案例引導(dǎo)法。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。五、參考資料Adobe Illustrator CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo) 準(zhǔn)實訓(xùn)教程彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進思路 本節(jié)課,整體內(nèi)容難度不

10、大,學(xué)生總體掌握的情況良 好;課后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行 復(fù)習(xí)鞏固所講內(nèi)容。3.繪圖基礎(chǔ) 表情繪制 學(xué)時2 、教學(xué)目標(biāo)1.了解菜單 欄的主要作用; 了解屬性欄的作用和使用方法;2.掌握工具欄的使用步驟和操作方法; 3.掌握繪圖基本方法; 二、教學(xué)重點 屬性欄的作用和使用方法;工具欄的主要作用;菜單欄的主要作用。解決策略:加強講授與演示。三、教學(xué)難點個別工具和快捷鍵的使用。解決策略:加強講授與講解。四、教學(xué)過程設(shè)計(一)工具欄的主要功能 1.工具欄主要工具有:移動工具:V添加錨點工具:+矩形、圓角矩形工具:M視圖平移、頁面、標(biāo)尺工具:H選取工具:A刪除錨點工具:T鉛筆、圓滑

11、、抹除工具:N默認(rèn)填充色和描邊色:D鋼筆工具:P多邊形工具:L旋轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)動工具:R切換填充和描邊:X畫筆工具:B自由變形工具:E縮放、拉伸工具:S鏡向、傾斜工具:O圖表工具:J漸變網(wǎng)點工具:U剪刀、裁刀工具:C混合、自動描邊工具:W顏色取樣器:I屏幕切換:F油漆桶工具:K漸變填色工具:G 2.常用命令:鎖定/解鎖參考線:Ctrl+Alt+ ;將所選對象變成參考線:Ctrl+5將變成參考線的物體還原:Ctrl+Alt+5 貼緊參考線:Ctrl+Shift+ ; 顯示/隱藏網(wǎng)格:Ctrl+ ”顯示/隱藏 制表”面板:Ctrl+Shift+T 捕捉到點:Ctrl+Alt+ ”貼緊網(wǎng)格:Ctrl+Shi

12、ft+顯示或隱藏工具箱以外的所有調(diào)板:Shift+TAB應(yīng)用敏捷參照:Ctrl+U顯示/隱藏段落”面板:Ctrl+M顯示/隱藏信息”面板:F8顯示/隱藏 字體”面板:Ctrl+T顯示/隱藏 畫筆”面板:F5選擇最后一次使用過的面板:Ctrl+顯示/隱藏所有命令面板:TAB顯示/隱藏 顏色”面板:F6顯示/隱藏 屬性”面板:F11顯示/隱藏 漸變”面板:F9顯示/隱藏圖層”面板:F7顯示/隱藏 描邊”面板:F10文字左對齊或頂對齊:Ctrl+Shift+L文字居中對齊:Ctrl+Shift+C將所選文本的文字增大2象素:Ctrl+Shift+文字右對齊或底對齊:Ctrl+Shift+R文字分散對

13、齊:Ctrl+Shift+J將所選文本的文字減小2象素:Ctrl+Shift+顯示/隱藏路徑的控制點:Ctrl+H將行距增大2象素:Alt+ T將字距微調(diào)或字距調(diào)整減小20/1000ems:Alt+ 顯示/隱藏標(biāo)尺:Ctrl+R放大到頁面大?。篊trl+0將字距微調(diào)或字距調(diào)整增加20/1000ems:Alt+ -顯示/隱藏參考線:Ctrl+ ;實際象素顯示:Ctrl+1對所選對象預(yù)覽(在邊框模式中):Ctrl+Shift+Y 教學(xué)方法:提問、討論。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。(二)Illustrator常用技巧1 .使用基本繪圖工具時,在工作區(qū)中單擊可以彈出相應(yīng)的對話框,在對

14、話框中對工具的屬 性可以進行精確的設(shè)置。2 .按ALT鍵單擊工具循環(huán)選擇隱藏工具,雙擊工具或選 擇工具并按回車鍵顯示選定工具所對應(yīng)的選項對話框。3 .按下Caps Lock可將選定工具的指針改為十字形4.從標(biāo)尺中拖由參考線時,按住鼠標(biāo)按下 ALT鍵可以在水平或垂 直參考線之間切換。5 .選定路徑或者對象后,打開視圖-參考線-建立參考線,使用選定的路徑或者對象創(chuàng)建參考線,釋放參考線,生 成原路徑或者對象。6 .對象-路徑-添加錨點,即可在所選定路徑每對現(xiàn)有錨點之間的中間位置添加一個新的錨點,因此使用該命令處理過的路徑上的錨點數(shù)量將加倍。所添加錨點的類型取決于選定路徑的類型,如果選定路徑 是平滑線

15、段,則添加的錨點為平滑點;如果選定的路徑是直 線段,則添加的錨點為直角點。7 .使用旋轉(zhuǎn)工具時,默認(rèn)情況下,圖形的中心點作為旋轉(zhuǎn) 中心點。按住ALT鍵在畫板上單擊設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心點, 并彈由旋轉(zhuǎn)工 具對話框。在使用旋轉(zhuǎn)、反射、比例、傾斜和改變形狀等工具時,都 可以按下ALT鍵單擊來設(shè)置基點,并且在將對象轉(zhuǎn)換到目標(biāo) 位置時,都可以按下 ALT鍵進行復(fù)制對象。8 .再次變換:CTRL+D ; 9.使用變形工具組時,按下ALT鍵并拖動鼠標(biāo)調(diào) 節(jié)變形工具筆觸形狀;10.包含漸變、漸變網(wǎng)格、裁切蒙版的對象不能定義畫筆。11 .剪切工具:使用該工具在選擇的路徑上單擊由起點和終點,可將一個路 徑剪成兩個或多個開

16、放路徑。12 .裁刀工具:可將路徑或圖形裁開,使之成為兩個閉合的路徑。13 .畫筆選項:填充新的畫筆筆畫:用設(shè)置的填充色自動填充路徑,若未選中,則不會自動填充 路徑。14 .反射工具:單擊定位軸心,點鼠標(biāo)進行拖移,可以軸心為旋轉(zhuǎn)中心對鏡 像結(jié)果進行旋轉(zhuǎn),單擊兩次富庶變換軸,進行對稱變換。15 .使用比例工具時,可以用直接選擇工具選中幾個錨點, 縮放錨點之間的距離。16 .自由變換工具:可對圖形、圖像進行傾斜、縮放以及旋轉(zhuǎn)等變形處理,先按 住范圍框上的節(jié)點不松,再按 CTRL鍵進行任意變形操作, 再加上ALT鍵可進行傾斜操作。17 .扭轉(zhuǎn)工具:將圖形做旋轉(zhuǎn),創(chuàng)建類似于渦流的效果。扭轉(zhuǎn)比例:扭轉(zhuǎn)的

17、方向。細(xì)節(jié):確定圖形變形后錨點的多少,特別是轉(zhuǎn)折處。簡化:對變形后的路徑的錨點做簡化,特別是平滑處。18 .混合工具:一個對象從形狀 顏色漸變混合到另一個對 象,先點擊第一個要混合的圖形 ,再點擊第二個要混合的圖形(三)表情繪就可以得到混合效果.雙擊打開混合對話框;制教學(xué)方法: 案例引導(dǎo)法。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。五、參考資料Adobe Illustrator CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo) 準(zhǔn)實訓(xùn)教程彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進思路 本節(jié)課主要整體內(nèi)容,學(xué)生總體掌握的情況良好;課 后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行復(fù)習(xí)鞏 固所講內(nèi)容。4.簡單星形、多邊形的制

18、作、信封制作學(xué)時2 、教學(xué)目標(biāo)1.了解圖形工具命令;掌握圖形工具的功能和使用;2.掌握圖形工具的快捷鍵并學(xué)會繪制簡單幾何圖形;3.了解圖形工具組并學(xué)會編輯使用;二、教學(xué)重點 圖形工具的功能和使用;形工具的快捷鍵并會繪制簡單幾何圖形。解決策略:加強講授與講解。三、教學(xué)難點 利用快捷鍵繪制簡單幾何圖形。O解決策略:加強講授與講解四、教學(xué)過程設(shè)計(一)矩形工具組的使用1.矩形工具組 功能:單擊該工具組中的工具,拖動鼠標(biāo)左鍵繪制基本圖形;單擊空白區(qū)域 一一可以設(shè)置所要繪制幾何圖形的相關(guān)參數(shù)2.輔助輔助快捷鍵的使用 輔助“'鍵使用時:可以連續(xù)繪制由多個幾何圖形。輔助“alt鍵使用時:可以以鼠標(biāo)起

19、始點為中心點連續(xù)繪制由該幾何圖形。輔助“shift鍵使用時:可以以鼠標(biāo)起始點為起始點繪制由該幾何圖形。輔助“T向鍵使用時:可以繪制不同邊數(shù)的幾何圖形。3.多邊形、星形、螺旋形的繪制方法:按shift鍵,可把多邊形(星形、螺旋形)擺正,并與基線 對齊;按Alt鍵,使星形的每個角兩側(cè)的 肩線”在一條線上; 按Ctrl鍵,調(diào)整星形內(nèi)部頂點的半徑,即星形每一個角的尖 銳度;按空格鍵,暫時 凍結(jié)”你正在繪制的對象,拖動鼠標(biāo) 放到合適位置;繪制時按鍵,以繪制圖形的起點復(fù)制對象;繪制過程中可以以對象的中心點為基點縮放、旋轉(zhuǎn)對 象;這時按鍵,可邊縮放、旋轉(zhuǎn)邊復(fù)制對象;繪制時,利用鍵盤上下方向鍵,增加或減少多邊

20、形(星形、螺旋形)的邊(圈)數(shù)注:多邊形和星形的邊數(shù) 31000。在繪制過程中,按Shift鍵可以使螺旋線以45度來增量旋 轉(zhuǎn)。按R鍵可改變螺旋線的旋轉(zhuǎn)方向。教學(xué)方法:提問、討論。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。(二)五環(huán)的繪制繪制步驟:1.按住“Alt鍵不放,選擇橢圓工具,拖動鼠標(biāo),繪制由一 個正圓形;2.選中橢圓形,按住 “Alt鍵不放,同時拖動鼠 標(biāo)復(fù)制一個正圓形;3.將新繪制的正圓形縮小至 85% ; 4. 將兩個正圓形全部選中,選擇路徑查找器”命令,造型繪制由圓環(huán)圖形;5.復(fù)制并均勻排列圓環(huán)圖形,效果如圖。6 .將所有圓環(huán)的顏色分別改為藍、黑、紅、橙、綠色。7 .選擇

21、路徑查找器”命令,將所有對象選中,點擊分割”命令。8 .右擊圖形,執(zhí)行 取消編組”命令,依次將相交部分顏色改成如圖效果。9 .繪制完成,效果如圖教學(xué)方法: 案例引導(dǎo)法教學(xué)手段: 板書、PPT時間安排:45min五、參考資料Adobe Illustrator CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo) 準(zhǔn)實訓(xùn)教程彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進思路 本節(jié)課,整體內(nèi)容難度不大,學(xué)生總體掌握的情況良 好;課后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行 復(fù)習(xí)鞏固所講內(nèi)容。5.太極圖繪制,花形繪制 2學(xué)時一、教學(xué)目標(biāo)1.了解 鉛筆工具組的作用及重要性;掌握鉛筆工具組及其快捷鍵的 使用;2.學(xué)會使用鋼筆工具組;3.學(xué)會

22、利用鋼筆工具組繪制圖形及案例。二、教學(xué)重點 鉛筆工具組的作用及重要性;鉛筆工具組 及其快捷鍵的使用;利用鋼筆工具組繪制圖形及案例。解決策略:加強講授與講解。三、教學(xué)難點 路徑查找器的使用方法。解決策略:加強講授與講解四、教學(xué)過程設(shè)計(一)Illustrator軟件知識 1. Illustrator功能與作用 o鉛筆 工具(快捷鍵N)鉛筆工具 跟畫筆工具相同的道理,只不過 鉛筆工具比較細(xì)。平滑工具 使用過后就會使邊緣變得平滑。前提是,首選用選擇工具選中該線條或圖形后在使用平 滑工具,不然無效果。路徑橡皮擦工具 跟平滑工具一樣,需先選中該圖形或線 條在使用,可以擦掉線條路徑上的痕跡。2.使用鉛筆工

23、具繪制自由路徑1)選擇鉛筆工具。2)將工具定位到希望路徑開始的地方,然后拖動以繪制 路徑。鉛筆工具將顯示一個小x以指示繪制任意路徑。當(dāng)您拖動時,一條點線將跟隨指針由現(xiàn)。錨點由現(xiàn)在路徑的兩端和路徑上的各點。路徑采用當(dāng)前的描邊和填色屬性,并且默認(rèn)情況下處于選 中狀態(tài)。2 .使用鉛筆工具繪制閉合路徑1)選擇鉛筆工具。2)將工具定位到希望路徑開始的地方,然后開始拖動繪 制路徑。3)開始拖動后,按下 Alt鍵(Windows)或 Option鍵(Mac OS)。鉛筆工具顯示一個小圓圈(在InDesign中,顯示一個實心橡皮擦)以指示正在創(chuàng)建一個閉合路徑。4)當(dāng)路徑達到所需大小和形狀時,松開鼠標(biāo)按鈕(不是

24、Alt 或 Option 鍵)。路徑閉合后,松開 Alt或Option鍵。無需將光標(biāo)放在路徑的起始點上方就可以創(chuàng)建閉合路徑;如果在莫個其它位置松開鼠標(biāo)按鈕,鉛筆工具將通過創(chuàng)建返回原點的最短線條來閉合形狀。3 .使用鉛筆工具編輯路徑可以使用鉛筆工具編輯任何路徑,并在任何形狀中添加任意線條和形狀。4 .使用鉛筆工具添加到路徑1)選擇現(xiàn)有路徑。2)選擇鉛筆工具。3)將鉛筆筆尖定位到路徑端點。當(dāng)鉛筆筆尖旁邊的小 x消失時,即表示您已非??拷?點°4)拖動以繼續(xù)路徑。5 .使用鉛筆工具連接兩條路徑1)選擇兩條路徑(按住Shift并單擊或使用選擇工具圍繞兩條路徑拖移)。2)選擇鉛筆工具。3)將

25、指針定位到希望從一條路徑開始的地方,然后開始 向另一條路徑拖動。4)開始拖移后,請按住 Ctrl (Windows)或 Command(Mac OS) o鉛筆工具會顯示一個小的合并符號以指示正添加到現(xiàn)有路徑。5)拖動到另一條路徑的端點上,松開鼠標(biāo)按鈕,然后松開 Ctrl 或 Command 鍵。注:要獲得最佳效果,請從一條路徑拖動到另一條,就像沿著路徑創(chuàng)建的方向繼續(xù)一樣。6 .使用鉛筆工具改變路徑形狀1)選擇要更改的路徑。2)將 鉛筆”工具定位在要重新繪制的路徑上或附近。當(dāng)小x從工具消失時,即表示與路徑非常接近。3)拖動工具直到路徑達到所需形狀。使用鉛筆”工具編輯閉合形狀注:根據(jù)您希望重新繪制

26、路徑的位置和拖動方向,您可能得到意想不到的結(jié)果。例如,您可能意外將閉合路徑更改為開放路徑,將開放路 徑更改為閉合路徑,或丟失形狀的一部分。教學(xué)方法:提問、討論。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。(二)太極圖繪制、花形繪制1.路徑尋找器【窗口】【路徑查找器】命令(一)形狀模式:與形狀區(qū)域相加:將對象重疊的部分刪除,在原有的基礎(chǔ)上生成一個新輪廓。新生成的對象屬性將和上層對象的屬性相同。與形狀區(qū)域相減:將上層對象定為 裁刀”,切除目標(biāo)對象重疊的部分,上層對象被自動刪除,結(jié)果對象屬性以最底層為主。與形狀區(qū)域相交:保留兩對象重疊的部分,其它部分被自動刪除,結(jié)果對象屬性以最上層為主排除重疊形狀

27、區(qū)域(挖空):將對象相互重疊的部分刪除成空白狀態(tài)。結(jié)果對象屬性以上層對象屬性相同。擴展:當(dāng)執(zhí)行以上操作后,對象保留原對象路徑和錨點,點擊擴充 即形成當(dāng)前對象的路徑和錨點。2 .路徑查找器(拆分、合并、裁剪類):分割: 將所有重疊在一起的對象分割開。分割后的對象自動成組,重疊的部分對象屬性以最上層為 主。修剪:將上層對象的形狀刪除與下層對象重疊的部分,并自動成 組。刪除后得到的新對象邊線為無色。合并:相同顏色的對象合并,同 聯(lián)合”相同,邊線為無色;不同顏 色的對象合并,將刪除重疊的部分,邊線為無色,同 修剪 相同。裁剪:對象重疊在一起,剪切的結(jié)果是留下重疊的部分,其屬性和 下層對象屬性相同,并保

28、留了最上層輪廓線。消除了所有的邊線顏色,類似于蒙版。與相交不同的是相交是保留上層對象的顏色和形狀。輪廓:將重疊的對象進行分割,并轉(zhuǎn)換為輪廓線,其寬度是。磅,外框顏色是原對象的填充顏色,重疊部分的輪廓線色由位于 最上層對象填充色來決定,而輪廓線被分割成一段段開放路 徑并自動成組(該命令能把線稿分成單元線段。每一線段都能被獨立操作而不成組。這個命令對對象套印補漏白有用)剪去后置對象: 將下層對象定為 裁刀”,切除目標(biāo)對象重疊的部分,下層對象被自動刪除,結(jié)果對象屬性以最上層為主。3 .案例教學(xué)方法:案例引導(dǎo)法。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。五、參考資料Adobe Illustrato

29、r CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo)準(zhǔn)實訓(xùn)教程 彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進 思路 本節(jié)課,整體內(nèi)容難度不大,學(xué)生總體掌握的情況良 好;課后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行 復(fù)習(xí)鞏固所講內(nèi)容。9.對齊方法,變換面板 一、教學(xué)目標(biāo)1.了解直線段工具 組的作用;掌握直線段工具組及其快捷鍵的使用;2.熟練掌握并使用直線段工具組;3.掌握對齊面板與變換面板的使用。二、教學(xué)重點 直線段工具組的作用及重要性;直線段工 具組及其快捷鍵的使用;利用直線段工具組繪制圖形及案 例。解決策略:加強講授與講解。三、教學(xué)難點 利用直線段工具組繪制圖形及案例。解決策略:加強講授與講解。四、教學(xué)過程設(shè)計(一)對齊

30、面板1.對齊面板 對齊面板上的對齊對象一欄里 有六種對齊命令,分別是水平左對齊、水平居中對齊、水平 右對齊、垂直頂對齊、垂直居中對齊、垂直底對齊2.按鈕介紹 對齊”控制面板中的 分布對象”選項組包括 6種分布 命令按鈕:垂直頂分布按鈕、垂直居中分布按鈕、垂直底分布按鈕、水 平左分布按鈕、水平居中分布按鈕、水平右分布按鈕。要精確指定對象間的距離,需選擇 對齊”控制面板中的 分布間距”選項組,其中包括 整直分布間距”按鈕和 水平分 布間距”按鈕。(二)變換面板 新建畫布,先把變換面板調(diào)由來,點擊 窗口” 一一變換”為了方便講解變換面板的命令與使用,我們先在畫布上繪制一個紅色的矩形在變換面板的前面有

31、個九宮格樣的小正方形,那個是圖形的參考點,把哪個點設(shè)置 為參考點,那個點就會變成實心,其余的都是空心點;至于 XY則是圖形的坐標(biāo),這個只影響圖形的位置,是不影響圖形的大小的比如,把圖形的參考點設(shè)置為第一個點,把 X 值設(shè)置為0,就會得到矩形的一頭與畫布的一邊重疊接著再把Y值設(shè)置為0,就會發(fā)現(xiàn)矩形的最開始點完全與畫布的最 開始點重疊 同樣的,如果把參考點設(shè)置為最底下的一個點, 把XY值都設(shè)置為0,就會發(fā)現(xiàn)矩形完全在畫布以外了,矩 形的最底下的點與畫布的最開始點重疊在ai軟件里,圖形的坐標(biāo)XY值是可以直接地加減乘除的,比如,直接在原先 的X值上打上“+50;確定之后,圖形就會得到新的 X坐標(biāo), 移

32、動到新的位置上比如,直接在原先的 Y值上打上-50”, 確定之后,圖形就會得到新的 Y坐標(biāo),移動到新的位置上 直 接在原先的X值上打上“*2;確定之后,圖形就會得到新的 X坐標(biāo),移動到新的位置上當(dāng)然,坐標(biāo)值也可以進行除法,比如在原先的Y值上打上 72:確定之后,圖形就會得到新 的Y坐標(biāo),相應(yīng)地,圖形也會移動到新的位置上教學(xué)方法:提問、討論。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。變換面板案例1.繪制矩形。2 .選擇自由變換工具, 單擊右上角的控制點, 按下鼠標(biāo)不 放,同時按住Ctrl+Shift+Alt鍵向左水平拖動,得到一個梯形 的透視變換。3 .選擇 旋轉(zhuǎn)工具" 按下ALT

33、鍵,單擊目標(biāo)位置(梯形 下邊中間位置),將軸心移動到下面,并且調(diào)由 旋轉(zhuǎn)”對話框。旋轉(zhuǎn)20度,單擊復(fù)制,退由關(guān)閉旋轉(zhuǎn)”對話框。4 .保持上面的復(fù)制狀態(tài),執(zhí)行對象一一變換一一再次變換”或者按下快捷鍵 CTRL+D o5 .再連續(xù)按下16次CTRL+D ,得到如下效果。6 .按下CTRL+A ,全選對象。執(zhí)行窗口 一一路徑查找器工單擊聯(lián)集,得到如下效果:7 .選擇工具箱中的 橢圓工具”,按下SHIFT+ALT鍵從中心 點繪制由一個正圓,如下圖所示。8 .按照步驟6的操作,執(zhí)行窗口 一一路徑查找器工單擊 聯(lián)集”。將剛好繪制的圓形和之前的對象進行相加運算。得到下圖所示效果。9 .再次從中心點繪制由一個

34、正圓, 如下圖所示,選中圓形 和外面的對象,單擊 路徑查找器”面板的第二個按鈕 減去頂 層”。10 .為了能看到第 9步減去之后的效果,我們執(zhí)行視圖顯示透明度網(wǎng)格工就可以預(yù)覽到真正減去之后的效果, 如下:11 .繼續(xù)從中心點繪制正圓,選中所有的,執(zhí)行窗口 一一路 徑查找器:單擊聯(lián)集”。效果如下:12 .選擇矩形工具,繪制由如下左圖的矩形,使用旋轉(zhuǎn)工具 旋轉(zhuǎn)90度并復(fù)制。選中所有的,執(zhí)行 窗口一一路徑查找器工單擊 聯(lián)集”。效果如右邊所示。13.再次選擇工具箱中的橢圓工具”,按下SHIFT+ALT鍵從中心點繪制由一個正圓,如下圖所示,選中所有的,執(zhí) 行窗口 一一路徑查找器工單擊第二個按鈕 減去頂層

35、”。最后,執(zhí)行 視圖一一隱藏透明度網(wǎng)格工為最終制作好的 齒輪填充一個顏色。教學(xué)方法:案例引導(dǎo)法。教學(xué)手段:板書、PPT。時間安排:45min。五、參考資料Adobe Illustrator CS5圖形設(shè)計與制作標(biāo) 準(zhǔn)實訓(xùn)教程彭麟印刷工業(yè)由版社六、教學(xué)效果及改進思路 本節(jié)課,整體內(nèi)容難度不大,學(xué)生總體掌握的情況良 好;課后需要學(xué)生對該軟件進一步加強練習(xí)和訓(xùn)練,并進行復(fù)習(xí)鞏固所講內(nèi)容。7.鋼筆工具組常識 一、教學(xué)目標(biāo) 1.了解鋼筆工具組的 作用及重要性;掌握鋼筆工具組的快捷鍵的使用;2.學(xué)會使用鋼筆工具組;3.學(xué)會利用鋼筆工具組繪制圖形。二、教學(xué)重點 鋼筆工具組的快捷鍵使用;利用鋼筆工具 組繪制圖

36、形。解決策略:加強講授與講解。三、教學(xué)難點 利用鋼筆工具組繪制圖形。解決策略:加強講授與講解。四、教學(xué)過程設(shè)計(一)鋼筆工具組的使用 1、工具介紹 鋼筆工具:在畫布上 直接點擊創(chuàng)建直角路徑,點擊并拖動創(chuàng)建貝塞爾曲線 (Bezier curves)。增加錨點工具:在路徑上點擊增加錨點。刪除錨點工具:點擊路徑上的錨點,可以移除錨點。轉(zhuǎn)換錨點:點擊并拖動可轉(zhuǎn)為貝塞爾錨點,再次點擊即轉(zhuǎn)化為普通錨點。剪刀工具:不屬于鋼筆工具的一部分,但應(yīng)和鋼筆工具 聯(lián)合使用, 在路徑上點擊,可將路徑剪開,分成兩部分。2、快捷鍵介紹注:AI會根據(jù)鼠標(biāo)所停在的位置,自動選擇添加/刪除錨點工具選擇鋼筆工具 (P)選擇添加錨點

37、工具(+)選擇刪除錨點工具(-)選擇轉(zhuǎn)換錨點工具 (Shift + C)選擇剪刀工具 (C) 3、 繪制路徑過程的鼠標(biāo)光標(biāo)狀態(tài)詳解當(dāng)你使用鋼筆工具時,不同的情況會呈現(xiàn)不同的鼠標(biāo)光標(biāo),這些光標(biāo)可以讓你直觀 地清楚即將要執(zhí)行的操作。 準(zhǔn)備繪制路徑在繪制路徑的過程中或者編輯狀態(tài)鼠標(biāo)按住的狀態(tài)鼠標(biāo)放置在路徑上時;在路徑上增加錨點鼠標(biāo)放置在錨點時;從路徑上移除錨點鼠標(biāo)放置在路徑的起點時;點擊來關(guān)閉路徑鼠標(biāo)放置在一個路徑(必須是開放路徑)的末端點時;用來繼續(xù)編輯 鼠標(biāo)放 置在一個正在編輯的路徑的最后一個錨點時4、編輯路徑的鼠標(biāo)操作鼠標(biāo)放置在錨點上:切換為刪除錨點工具鼠標(biāo)放置在路徑上:切換為添加錨點工具鼠標(biāo)

38、放置在路徑的末端點(必須是開放路徑):切換為轉(zhuǎn)換錨點工具 5 鍵盤操作創(chuàng)建或編輯錨點、貝塞爾柄時按住Shift鍵可進行45°, 90°, 135°, 180°的角度限制。 用直接選擇工具(A)選擇錨點并按 Delete鍵,可以把 錨點及鄰邊的路徑刪除,將源路徑變成兩個路徑。 鋼筆工具+Alt鍵:切換為轉(zhuǎn)換錨點工具。 鋼筆工具放置在貝塞爾曲線柄上+ Ctrl鍵:對貝塞爾曲線進行編輯。 當(dāng)用鋼筆工具繪制貝賽爾曲線時按住Alt鍵:解除貝賽爾曲線柄的鎖定(兩個柄可以獨立操作)。 鋼筆工具放在貝賽爾曲線柄上時按住Alt鍵:解除貝賽爾曲線柄的鎖定。 剪刀工具+Alt

39、鍵:切換成添加錨點工具。 添加錨點工具 + Alt鍵:切換成刪除錨點工具。 刪除錨點工具 + Alt鍵:切換成添加錨點工具。6、鋼筆工具的相關(guān)配置編輯 >配置 > 選擇&錨點顯示(Edit > Preferences > Selection & anchor display) T閥值 (Tolerance):錨點的選擇范圍,以半徑為單位,必須為1-8px, 當(dāng)你鼠標(biāo)非常準(zhǔn)確或者錨點周邊有大量其他錨點時,可使用 1px,如果不需要很準(zhǔn)確,可選擇 8px。默認(rèn)值為3px。,只 能通過路徑選擇物體(Object Selection by Path Only):選中時,只能通過路徑才能選中物體,點擊物體的 填充區(qū)域則沒有效果,類似于在輪廓線模式( Outlinemode) (View > Outline)。、,

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