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1、多線程編程之三線程間通訊 - VC知識庫文章多線程編程之三 線程間通訊作者:韓耀旭下載源代碼七、線程間通訊一般而言 , 應(yīng)用程序中的一個次要線程總是為主線程執(zhí)行特定的任務(wù) , 這樣 , 主線程和次要線程間必定有一個信息傳遞的渠 道 , 也就是主線程和次要線程間要進行通信。這種線程間的通信不但是難以避免的,而且在多線程編程中也是復(fù)雜和頻繁的, 下面將進行說明。1. 使用全局變量進行通信由于屬于同一個進程的各個線程共享操作系統(tǒng)分配該進程的資源,故解決線程間通信最簡單的一種方法是使用全局變 量。對于標準類型的全局變量,我們建議使用 volatile 修飾符,它告訴編譯器無需對該變量作任何的優(yōu)化,即無

2、需將它 放到一個寄存器中,并且該值可被外部改變。如果線程間所需傳遞的信息較復(fù)雜,我們可以定義一個結(jié)構(gòu),通過傳遞指 向該結(jié)構(gòu)的指針進行傳遞信息。2. 使用自定義消息我們可以在一個線程的執(zhí)行函數(shù)中向另一個線程發(fā)送自定義的消息來達到通信的目的。一個線程向另外一個線程發(fā)送消 息是通過操作系統(tǒng)實現(xiàn)的。利用 Windows 操作系統(tǒng)的消息驅(qū)動機制,當一個線程發(fā)出一條消息時,操作系統(tǒng)首先接收到 該消息,然后把該消息轉(zhuǎn)發(fā)給目標線程,接收消息的線程必須已經(jīng)建立了消息循環(huán)。例程 7 MultiThread7該例程演示了如何使用自定義消息進行線程間通信。首先,主線程向 CCalculateThread 線程發(fā)送消息

3、 WM_CALCULATE, CCalculateThread 線程收到消息后進行計算,再向主線程發(fā)送 WM_DISPLAY消息,主線程收到該消息后顯示計算結(jié)果。1. 建立一個基于對話框的工程 MultiThread7,在對話框 IDD_MULTITHREAD7_DIALOG中加入三個單選按鈕 IDC_RADIO1, IDC_RADIO2, IDC_RADIO3,標題分別為 1+2+3+4+.+10, 1+2+3+4+.+50, 1+2+3+4+.+100。加入按 鈕 IDC_SUM,標題為 “ 求和 ” 。加入標簽框 IDC_STATUS,屬性選中 “ 邊框 ” ;2. 在 MultiThr

4、ead7Dlg.h 中定義如下變量:protected:int nAddend;代表加數(shù)的大小。多線程編程之三線程間通訊 - VC知識庫文章分別雙擊三個單選按鈕,添加消息響應(yīng)函數(shù):void CMultiThread7Dlg:OnRadio1(nAddend=10;void CMultiThread7Dlg:OnRadio2(nAddend=50;void CMultiThread7Dlg:OnRadio3(nAddend=100;并在 OnInitDialog 函數(shù)中完成相應(yīng)的初始化工作:BOOL CMultiThread7Dlg:OnInitDialog(CButton*GetDlgItem

5、(IDC_RADIO1->SetCheck(TRUE;nAddend=10;在 MultiThread7Dlg.h 中添加:#include "CalculateThread.h"#define WM_DISPLAY WM_USER+2class CMultiThread7Dlg : public CDialog/ Constructionpublic:CMultiThread7Dlg(CWnd* pParent = NULL; / standard constructor CCalculateThread* m_pCalculateThread;protected:

6、int nAddend;LRESULT OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParam;在 MultiThread7Dlg.cpp 中添加:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiThread7Dlg, CDialogON_MESSAGE(WM_DISPLAY,OnDisplay多線程編程之三線程間通訊 - VC知識庫文章END_MESSAGE_MAP(LRESULT CMultiThread7Dlg:OnDisplay(WPARAM wParam,LPARAM lParamint nTemp=(intwParam;SetDlgItemInt(IDC_STA

7、TUS,nTemp,FALSE;return 0;以上代碼使得主線程類 CMultiThread7Dlg 可以處理 WM_DISPLAY消息,即在 IDC_STATUS標簽框中顯示計算結(jié)果。 3. 雙擊按鈕 IDC_SUM,添加消息響應(yīng)函數(shù):void CMultiThread7Dlg:OnSum(m_pCalculateThread=(CCalculateThread*AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread;Sleep(500;m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,nAdd

8、end,NULL;OnSum(函數(shù)的作用是建立 CalculateThread 線程,延時給該線程發(fā)送 WM_CALCULATE消息。4. 右擊工程并選中 “New Class” 為工程添加基類為 CWinThread 派生線程類 CCalculateThread。在文件 CalculateThread.h 中添加#define WM_CALCULATE WM_USER+1class CCalculateThread : public CWinThreadprotected:afx_msg LONG OnCalculate(UINT wParam,LONG lParam;在文件 Calcula

9、teThread.cpp 中添加LONG CCalculateThread:OnCalculate(UINT wParam,LONG lParamint nTmpt=0;for(int i=0;i<=(intwParam;i+nTmpt=nTmpt+i;Sleep(500;:PostMessage(HWND(GetMainWnd(->GetSafeHwnd(,WM_DISPLAY,nTmpt,NULL;多線程編程之三線程間通訊 - VC知識庫文章return 0;BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculateThread, CWinThread/AFX_MSG_MAP(CCalculateThread/ NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. /AFX_MSG_MAPON_THREAD_MESSAGE(WM_CALCULATE,OnCalculate/和主線程對比,注意它們的區(qū)別END_MESSAGE_MAP(在 CalculateThread.cpp 文件的開頭添加一條:#include "MultiThread7Dlg.h"以上代碼為 CCalculateThread 類

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