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1、【精品文檔】如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學(xué)習(xí)與交流flash基本動(dòng)畫(huà)制作教案.精品文檔.第7章 Flash 8基礎(chǔ)與實(shí)例(2)常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)的制作知識(shí)點(diǎn):1、 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作。2、 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。3、 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。4、 遮罩動(dòng)畫(huà)的制作。5、 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的制作。學(xué)時(shí)分配:2學(xué)時(shí)教學(xué)內(nèi)容:1、 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作。2、 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。3、 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。4、 遮罩動(dòng)畫(huà)的制作。5、 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的制作。教學(xué)重點(diǎn):1、 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。2、 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作。3、 遮罩動(dòng)畫(huà)的制作。4、 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的制作。教學(xué)難點(diǎn):形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別。教學(xué)方法與手段:講授法,多
2、媒體展示教學(xué)過(guò)程:(一)創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問(wèn)法)導(dǎo)入:教師展示幾個(gè)Flash實(shí)例,然后引導(dǎo)學(xué)生一個(gè)一個(gè)親自動(dòng)手制作。引入新課程:(二)新課教學(xué)(講解法、提問(wèn)法、示范法、實(shí)驗(yàn)法)本次課開(kāi)始學(xué)習(xí)用Flash制作動(dòng)畫(huà)效果,在Flash中共有5種動(dòng)畫(huà)形式:逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)。l 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作逐幀動(dòng)畫(huà)是一種常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)手法,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放而成的一種動(dòng)畫(huà)。優(yōu)點(diǎn):與電影播放模式相似,適合于表演很細(xì)膩的動(dòng)畫(huà),如3D動(dòng)畫(huà)、人物或動(dòng)物急劇轉(zhuǎn)身等效果。缺點(diǎn):每一幀的序列內(nèi)容都不一樣,增加制作負(fù)擔(dān),文
3、件存儲(chǔ)容量過(guò)大。一、逐幀動(dòng)畫(huà)的概念和在時(shí)間幀上的表現(xiàn)形式在時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱(chēng)為逐幀動(dòng)畫(huà),由于是一幀一幀的畫(huà),所以逐幀動(dòng)畫(huà)具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。逐幀動(dòng)畫(huà)在時(shí)間幀上表現(xiàn)為連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀,如圖7-3-1所示。圖 7-3-1 逐幀動(dòng)畫(huà)二、創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)的幾種方法1用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫(huà)用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫(huà)。2繪制矢量逐幀動(dòng)畫(huà)用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀一幀地畫(huà)出每一幀內(nèi)容。3. 文字逐幀動(dòng)畫(huà)用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。4. 導(dǎo)入序列圖像可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動(dòng)畫(huà)文件或者利用第三方軟件(
4、如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)序列。三、繪圖紙功能1繪圖紙的功能繪圖紙是一個(gè)幫助定位和編輯動(dòng)畫(huà)的輔助功能,這個(gè)功能對(duì)制作逐幀動(dòng)畫(huà)特別有用。通常情況下,F(xiàn)lash 在舞臺(tái)中一次只能顯示動(dòng)畫(huà)序列的單個(gè)幀。使用繪圖紙功能后,你就可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀了。如下圖所示是使用繪圖紙功能后的場(chǎng)景,可以看出,當(dāng)前幀中內(nèi)容用全彩色顯示,其它幀內(nèi)容以半透明顯示,它使我們看起來(lái)好像所有幀內(nèi)容是畫(huà)在一張半透明的繪圖紙上,這些內(nèi)容相互層疊在一起。當(dāng)然,這時(shí)你只能編輯當(dāng)前幀的內(nèi)容。2繪圖紙各個(gè)按鈕的介紹(1)【繪圖紙外觀】按鈕:按下此按鈕后,在時(shí)間幀的上方,出現(xiàn) 繪圖紙外觀標(biāo)記。拉動(dòng)外觀標(biāo)記的兩端
5、,可以擴(kuò)大或縮小顯示范圍。(2)【繪圖紙外觀輪廓】按鈕:按下此按鈕后,場(chǎng)景中顯示各幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察對(duì)象輪廓,另外可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快顯示過(guò)程。(3)【編輯多個(gè)幀】按鈕:按下此按鈕后,可以顯示全部幀內(nèi)容,并且可以進(jìn)行“多幀同時(shí)編輯”。(4)【修改繪圖紙標(biāo)記】按鈕:按下此按鈕后,彈出菜單,菜單中有以下五個(gè)選項(xiàng):l “總是顯示標(biāo)記”選項(xiàng)會(huì)在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記,無(wú)論繪圖紙外觀是否打開(kāi)。l “錨定繪圖紙”選項(xiàng)會(huì)將繪圖紙外觀標(biāo)記鎖定在它們?cè)跁r(shí)間軸標(biāo)題中的當(dāng)前位置。通常情況下,繪圖紙外觀范圍是和當(dāng)前幀的指針以及繪圖紙外觀標(biāo)記相關(guān)的。通過(guò)錨定繪圖紙外觀標(biāo)記,可以防止它們隨
6、當(dāng)前幀的指針移動(dòng)。l “繪圖紙 2”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示兩個(gè)幀。l “繪圖紙 5”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示五個(gè)幀。l “繪制全部”選項(xiàng)會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示全部幀。上面,我們?nèi)娼榻B了逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)和創(chuàng)建方法,現(xiàn)在,我們來(lái)動(dòng)手制作兩個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例,以加深對(duì)逐幀動(dòng)畫(huà)的認(rèn)識(shí)?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】閃動(dòng)的小球(1)新建一個(gè)文件,背景色為黑色。(2)在第1幀內(nèi)繪制一個(gè)黑色到綠色放射漸變的小球,調(diào)整到合適的大小與位置。(3)在第2幀插入關(guān)鍵幀,將小球的大小、位置、顏色都調(diào)整到合適的情況。(4)同樣制作其第3幀到第6幀。最終時(shí)間軸如下圖所示。(5)測(cè)試存盤(pán)執(zhí)行【控制】|【測(cè)試影片】命令,觀察本例swf文件生成的動(dòng)
7、畫(huà)有無(wú)問(wèn)題,如果滿(mǎn)意,執(zhí)行【文件】|【保存】命令,將文件保存成“閃動(dòng)的小球.fla”文件進(jìn)行存盤(pán),如果要導(dǎo)出Flash的播放文件,執(zhí)行【導(dǎo)出】|【導(dǎo)出影片】命令保存成“閃動(dòng)的小球.swf”文件。l 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)一、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)概述1形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念在Flash的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀,F(xiàn)lash 根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來(lái)創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)被稱(chēng)為“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。2構(gòu)成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的元素形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)二者之間,使用的元素多為用
8、鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,則必先“打散”再變形。3形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在時(shí)間幀面板上的表現(xiàn)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)建好后,時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的箭頭,如下圖所示。4創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法在時(shí)間軸面板上動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀并設(shè)置要開(kāi)始變形的形狀,一般一幀中以一個(gè)對(duì)象為好,在動(dòng)畫(huà)結(jié)束處創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀并設(shè)置要變成的形狀,再單擊開(kāi)始幀,在【屬性】面板上單擊【補(bǔ)間】旁邊的小三角形,在彈出的菜單中選擇【形狀】,此時(shí),時(shí)間軸上就出現(xiàn)一個(gè)淡綠色的形變動(dòng)畫(huà)效果,一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)就創(chuàng)建完畢。5.認(rèn)識(shí)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的屬性面板Flash的【屬性】
9、面板隨鼠標(biāo)選定的對(duì)象不同而發(fā)生相應(yīng)的改變。當(dāng)我們建立了一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)后,點(diǎn)擊時(shí)間幀,【屬性】面板如下圖所示?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】小球與文字的相互轉(zhuǎn)變制作步驟如下:(1)創(chuàng)建新文檔執(zhí)行【文件】|【新建】命令,在彈出的面板中選擇【常規(guī)】|【Flash文檔】選項(xiàng)后,點(diǎn)擊【確定】按鈕,新建一個(gè)影片文檔,在【屬性】面板上設(shè)置文件大小為550*400象素,【背景顏色】為黑色。(2)創(chuàng)建一個(gè)小球在圖層1的第1幀創(chuàng)建一個(gè)黑色到綠色放射漸變的小球。 選擇工具欄上的橢圓工具 ,去掉邊線 ,在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)橢圓,調(diào)整到合適的大小與位置。(3)創(chuàng)建文字“變”在第20幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,選擇“刷子”工具,設(shè)置需要的顏色效果,然
10、后書(shū)寫(xiě)一個(gè)文字“變”。(4)設(shè)置小球到文字的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)單擊第1幀,在【屬性】面板中將【補(bǔ)間】設(shè)置為【形狀】。(5)設(shè)置文字再到另一個(gè)小球的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)用同樣的方法制作文字到另一個(gè)小球的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(6)測(cè)試存盤(pán)執(zhí)行【控制】|【測(cè)試影片】命令,觀察本例swf文件生成的動(dòng)畫(huà)有無(wú)問(wèn)題,如果滿(mǎn)意,按需要將其保存為“變形的小球.fla”文件或者導(dǎo)出為“變形的小球.swf”文件。如下圖是其中幾個(gè)變形過(guò)渡幀。l 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)1動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念在Flash的時(shí)間幀面板上,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)放置一個(gè)元件,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)改變這個(gè)元件的大小、顏色、位置、透明度等等,F(xiàn)lash 根據(jù)二者之間的
11、幀的值創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)被稱(chēng)為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。2構(gòu)成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的元素構(gòu)成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等等,除了元件,其他元素比如位圖、文本等等都不能直接創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),必須首先將它們轉(zhuǎn)換成元件才行,換句話說(shuō),只有把這些形狀“組合”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以制作“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。3動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在時(shí)間幀面板上的表現(xiàn)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)建立后,時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈仙?,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的箭頭,如下圖所示。4形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)都屬于補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),前后都各有一個(gè)起始幀和結(jié)束幀。二者之間的區(qū)別如下表所示。 表 5-1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
12、的區(qū)別區(qū)別之處形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)在時(shí)間軸上的表現(xiàn)淡綠色背景加長(zhǎng)箭頭淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭組成元素形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散再變形。影片剪輯、圖形元件、按鈕,不能是形狀作用實(shí)現(xiàn)二個(gè)形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化。實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明度等的變化。5創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法在時(shí)間軸面板上動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀并設(shè)置一個(gè)元件,一幀中只能放一個(gè)項(xiàng)目,在動(dòng)畫(huà)要結(jié)束的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀并設(shè)置該元件的屬性,再單擊開(kāi)始幀,在【屬性面板】上單擊【補(bǔ)間】旁邊的“小三角形”,在彈出的菜單中選擇【動(dòng)作】,或者直接右擊,在彈出的菜單中選擇【新
13、建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)】,就建立了“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”6.認(rèn)識(shí)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的屬性面板在時(shí)間線“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的起始幀上單擊,幀屬性面板會(huì)變成如下圖所示?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】制作一個(gè)小球由大逐步變小的動(dòng)畫(huà)。操作步驟:(1) 新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件。(2) 新建一個(gè)圖形元件,繪制一個(gè)小球。(3) 將元件庫(kù)中的元件“小球”拖到舞臺(tái)上,根據(jù)需要改變其實(shí)例大小。(4) 在第30幀處插入關(guān)鍵幀,并將實(shí)例“小球”縮小。(5) 打開(kāi)第1幀的屬性面板,設(shè)置補(bǔ)間方式為“動(dòng)作”,創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(6) 然后按【Ctrl】+【Enter】測(cè)試動(dòng)畫(huà),效果如何?試試看吧。最后將文件存盤(pán)?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】讓小球產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)及淡出的效果。操作步驟:(1) 打開(kāi)
14、前一實(shí)例文件,在時(shí)間軸第55幀插入關(guān)鍵幀。(2) 選中舞臺(tái)上的“小球” 實(shí)例,將小球調(diào)大;設(shè)置實(shí)例的透明度(即調(diào)整顏色屬性Alpha值)為0。在第30關(guān)鍵幀與第55關(guān)鍵幀之間建立“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。(3) 設(shè)置第30幀(關(guān)鍵幀)的屬性為:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)3次。(4) 按【Ctrl】+【Enter】測(cè)試影片,效果如何?【提示】與“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”不同的是,“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的對(duì)象必須是庫(kù)中的“元件”。其它的位圖、文本等都必須要轉(zhuǎn)換成元件,才可以生成“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。l 遮罩動(dòng)畫(huà)1遮罩的概念遮罩動(dòng)畫(huà)是Flash中的一個(gè)很重要的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,很多效果豐富的動(dòng)畫(huà)都是通過(guò)遮罩動(dòng)畫(huà)來(lái)完成的。在Flash的圖層中有一個(gè)遮罩
15、圖層類(lèi)型,為了得到特殊的顯示效果,可以在遮罩層上創(chuàng)建一個(gè)任意形狀的“視窗”,遮罩層下方的對(duì)象可以通過(guò)該“視窗”顯示出來(lái),而“視窗”之外的對(duì)象將不會(huì)顯示。2遮罩的作用在Flash動(dòng)畫(huà)中,“遮罩”主要有兩個(gè)用途:第一個(gè)作用是用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn),第二個(gè)作用是用來(lái)遮罩住某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。3.應(yīng)用遮罩時(shí)的技巧l 遮罩層的基本原理是:能夠透過(guò)該圖層中的對(duì)象看到“被遮罩層”中的對(duì)象及其屬性(包括它們的變形效果),但是遮罩層中對(duì)象的許多屬性如漸變色、透明度、顏色和線條樣式等卻是被忽略的。比如,我們不能通過(guò)遮罩層的漸變色來(lái)實(shí)現(xiàn)被遮罩層的漸變
16、色變化。l 要在場(chǎng)景中顯示遮罩效果,可以鎖定遮罩層和被遮罩層。l 可以用“Actions”動(dòng)作語(yǔ)句建立遮罩,但這種情況下只能有一個(gè)“被遮罩層”,同時(shí),不能設(shè)置Alpha屬性。l 不能用一個(gè)遮罩層試圖遮蔽另一個(gè)遮罩層。l 遮罩可以應(yīng)用在gif動(dòng)畫(huà)上。l 在制作過(guò)程中,遮罩層經(jīng)常擋住下層的元件,影響視線,無(wú)法編輯,可以按下遮罩層時(shí)間軸面板的顯示圖層輪廓按鈕,使之變成,使遮罩層只顯示邊框形狀,在種情況下,你還可以拖動(dòng)邊框調(diào)整遮罩圖形的外形和位置。l 在被遮罩層中不能放置動(dòng)態(tài)文本?!緦?shí)戰(zhàn)練習(xí)】監(jiān)控的小球(望遠(yuǎn)鏡)(1)新建一個(gè)文件,在圖層1的第1幀中插入一幅背景圖片,并將其設(shè)置為與屏幕一樣大小,在第7
17、0幀處插入幀。(2)新建一個(gè)“望遠(yuǎn)鏡”圖形元件,用去掉邊框的橢圓工具繪制一個(gè)橢圓,并復(fù)制粘貼出另外一個(gè),將兩個(gè)圓重疊一部分放置,做成一個(gè)望遠(yuǎn)鏡的樣子。注意:這里望遠(yuǎn)鏡的顏色無(wú)所謂。(3)新建一個(gè)圖層2,將“望遠(yuǎn)鏡”圖形元件拖放一個(gè)實(shí)例到其第一幀中,調(diào)整到合適的大小,放置在合適的位置。(4)分別在圖層2的第20幀、第40幀和第60幀插入關(guān)鍵幀,并調(diào)整這三個(gè)關(guān)鍵幀中“望遠(yuǎn)鏡”的位置,然后分別將該圖層的第1幀、第20幀、第40幀和第60幀設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)為“動(dòng)作”。(5)在圖層2的第70幀插入幀。(6)在圖層2的名字上右擊鼠標(biāo),選擇“遮罩層”命令即可。最終時(shí)間軸如下圖所示。(7)測(cè)試影片,觀看效果,如果
18、發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果不太滿(mǎn)意的話,再按自己的意愿進(jìn)行修改,最后將文件保存起來(lái)。l 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)1創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層一個(gè)最基本的“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)”是由兩個(gè)圖層組成的,上面一層是“引導(dǎo)層”,它的圖層圖標(biāo)為,下面一層是“被引導(dǎo)層”,其圖標(biāo)為,同普通圖層圖標(biāo)一樣。在普通圖層上點(diǎn)擊時(shí)間軸面板的“添加引導(dǎo)層”按鈕,該層的上面就會(huì)添加一個(gè)引導(dǎo)層,同時(shí)該普通層縮進(jìn)成為“被引導(dǎo)層”,如下圖所示。2引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層中的對(duì)象引導(dǎo)層是用來(lái)指示元件運(yùn)行路徑的,所以“引導(dǎo)層”中的內(nèi)容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫(huà)筆工具等繪制出的線段。而“被引導(dǎo)層”中的對(duì)象是跟著引導(dǎo)線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字
19、等,但不能應(yīng)用形狀。由于引導(dǎo)線是一種運(yùn)動(dòng)軌跡,不難想象,“被引導(dǎo)層”中最常用的動(dòng)畫(huà)形式是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),當(dāng)播放動(dòng)畫(huà)時(shí),一個(gè)或數(shù)個(gè)元件將沿著運(yùn)動(dòng)路徑移動(dòng)。3向被引導(dǎo)層中添加元件“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)”最基本的操作就是使一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)“附著”在“引導(dǎo)線”上。所以操作時(shí)特別得注意“引導(dǎo)線”的兩端,被引導(dǎo)的對(duì)象起始、終點(diǎn)的兩個(gè)“中心點(diǎn)”一定要對(duì)準(zhǔn)“引導(dǎo)線”的兩個(gè)端點(diǎn),如下圖所示。在上圖中,我們特地把“元件”的透明度設(shè)為50%,使你可以透過(guò)元件看到下面的引導(dǎo)線,“元件”中心的十字星正好對(duì)著線段的端點(diǎn),這一點(diǎn)非常重要,它是引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)順利運(yùn)行的前提。應(yīng)用引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的技巧1“被引導(dǎo)層”中的對(duì)象在被引導(dǎo)運(yùn)動(dòng)時(shí),還可作更
20、細(xì)致的設(shè)置,比如運(yùn)動(dòng)方向,把【屬性】面板上的【路徑調(diào)整】前打上勾,對(duì)象的基線就會(huì)調(diào)整到運(yùn)動(dòng)路徑。而如果在【對(duì)齊】前打勾,元件的注冊(cè)點(diǎn)就會(huì)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊,如下圖所示。2引導(dǎo)層中的內(nèi)容在播放時(shí)是看不見(jiàn)的,利用這一特點(diǎn),可以單獨(dú)定義一個(gè)不包含“被引導(dǎo)層”的“引導(dǎo)層”,該引導(dǎo)層中可以放置一些文字說(shuō)明、元件位置參考等,此時(shí),引導(dǎo)層的圖標(biāo)為。3在做引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)時(shí),按下工具欄上的【對(duì)齊對(duì)象】功能按鈕,可以使“對(duì)象附著于引導(dǎo)線”的操作更容易成功。4過(guò)于陡峭的引導(dǎo)線可能使引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)失敗,而平滑圓潤(rùn)的線段有利于引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的成功制作。5被引導(dǎo)對(duì)象的中心對(duì)齊場(chǎng)景中的十字星,也有助于引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的成功。6向被引導(dǎo)層中放入元件時(shí),在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始和結(jié)束的關(guān)鍵幀上,
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