大學(xué)青年志愿者協(xié)會活動申請書_第1頁
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文檔簡介

1、 大學(xué)青年志愿者協(xié)會活動申請書活動名稱:素質(zhì)拓展申請單位:大學(xué)青年志愿者協(xié)會光電技術(shù)學(xué)院分會負(fù)責(zé)人及聯(lián)系電話:申請日期:負(fù)責(zé)人簽字:(姓名)(時(shí)間)分團(tuán)委書記意見:常務(wù)理事會意見:校青志協(xié)辦公室存檔簽章:一、 活動方案(一) 活動背景1.這么久了,干事們在緊張的學(xué)習(xí)中度過了幾個(gè)月,都有不同程度的疲憊;2.這段時(shí)間是清明節(jié)與兒童節(jié)的過渡階段,也為即將到來的兒童節(jié)營造氛圍,讓干事們找到童心、追憶童年;3.第二學(xué)部長也發(fā)現(xiàn)干事們做活動的積極性有所下降,活動一下調(diào)動干事們的積極性。(二) 活動目的1. 增強(qiáng)部門干事的身體素質(zhì),拓展部門干事的生活知識;2. 增加部門干事之間的感情,也有助于各部門干事間的

2、交流;3. 增添部門干事的組織與反應(yīng)能力,提高各方面的素質(zhì);4. 豐富部門干事的課余生活,調(diào)動干事們的積極性。(三) 活動時(shí)間 (四) 活動地點(diǎn)(五) 活動內(nèi)容1. 活動宣傳與活動準(zhǔn)備(1) 各部長通知并統(tǒng)計(jì)本部門干事并統(tǒng)計(jì)參加人數(shù);(2) 相關(guān)負(fù)責(zé)人提前準(zhǔn)備好活動道具;(3) 宣傳部負(fù)責(zé)編輯發(fā)送相關(guān)活動的微博;(4) 相關(guān)負(fù)責(zé)人提前確定活動場地及活動組織、積分人員;2. 活動流程(1) 分組:利用抓鬮方式確定各組人員,共四組(采取平均分配原則,除積分人員)(2) 游戲部分:游戲一:撕名牌游戲設(shè)置:采取輪流撕名牌方式?jīng)Q定勝負(fù)得分規(guī)則:勝的隊(duì)伍得1分。(記分表格參見附錄)比賽時(shí)間:15分鐘游戲規(guī)

3、則:共比賽六次,每次有兩組參加比賽。比賽開始后,團(tuán)體合作撕名牌,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)撕掉名牌數(shù)目多的組獲勝。游戲二:扔沙包游戲設(shè)置:共四小組,采取兩兩配對的方式(兩小組組成一大組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽)比賽,每一大組選出一個(gè)“小公舉”。 每一大組需要限定人數(shù)(圓心的組選出10人參加比賽,加小公舉共11人,圓周的組最高不能超過15人),每大組扔沙包的次數(shù)不超過10次。得分規(guī)則:扔沙包次數(shù)剩余越多,得分越高(加分是每一大組下的小組均加相同的分?jǐn)?shù))。游戲規(guī)則:一大組站在指定的位置。另一大組(沙包攜帶者)均勻分布在以這一大組為圓心三四米為半徑的圓上,用一個(gè)沙包攻打“小公舉”。被擊打的大組除小公舉以外的組員要拼盡全

4、力保護(hù)“小公舉”不讓其被打到。沙包若打到組員,那么被打到的人就要下場(技術(shù)好扔一下能打到多個(gè)組員,那么被打到的都下場)。游戲三:老鷹捉小雞。游戲設(shè)置:共四小組,所有組員都要參與游戲。每小組選出一個(gè)“母雞”、一個(gè)“老鷹”、若干個(gè)“小雞”。得分規(guī)則:以“老鷹”抓到“小雞”的個(gè)數(shù)為分?jǐn)?shù)。游戲時(shí)間:每場比賽不超過10分鐘游戲規(guī)則:共六次比賽,每次比賽均有兩組參賽。在指定場地內(nèi)進(jìn)行比賽。一組派出選好的“老鷹”,在計(jì)時(shí)開始時(shí)抓另一組“母雞”身后的“小雞”,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)抓獲的小雞多的一組獲勝。游戲四:歡樂接力賽游戲道具:繩子4條、跳繩4個(gè)、隨機(jī)設(shè)定四組數(shù)字(每組10個(gè)數(shù)字)游戲設(shè)置:共四小組,每小組選出6人

5、進(jìn)行比賽。比賽內(nèi)容有:雙人綁腿跑、雙人跳繩、引體向上、俯臥撐。得分規(guī)則:用時(shí)最短的組+1分;數(shù)字完全正確的組+1分;數(shù)字一個(gè)都沒對的組-1分;游戲規(guī)則:共一場比賽。每組開賽前確定好每個(gè)模塊比賽的人并讓其站到指定位置。游戲開始時(shí),由工作人員告訴參賽者數(shù)字并開始計(jì)時(shí)。參賽人員記好數(shù)字并開始進(jìn)行比賽,記住的數(shù)字將隨著參賽者比賽進(jìn)行傳遞到最后一個(gè)參賽者。最后一個(gè)參賽者進(jìn)行完自己的項(xiàng)目后將記到的數(shù)字告訴工作人員,與此同時(shí)工作人員停止計(jì)時(shí)并判斷出參賽者所提供的數(shù)字是否與原數(shù)字相同。游戲五:歡樂斗地主(備用游戲)游戲道具:撲克牌若干副得分規(guī)則:最后優(yōu)勝人所在組得3分,剩下的兩人分別所在的組各得1分(每組不可重復(fù)得分)游戲設(shè)置:每組分別與其他組員進(jìn)行游戲(每場三人)游戲規(guī)則:每場三人采取三局兩勝的方式?jīng)Q出優(yōu)勝者。優(yōu)勝者繼續(xù)按照以上規(guī)則進(jìn)行分組,直到最后三人出戰(zhàn)決勝局。3. 注意事項(xiàng)(1) 各干事在進(jìn)行比賽過程中需要保護(hù)好自己的人身安全;(2) 在游戲進(jìn)行的過程中請各位參賽人員保護(hù)好游戲道具和公共設(shè)施;(3) 請相關(guān)負(fù)責(zé)人分配好各干事的任務(wù);(六) 經(jīng)費(fèi)預(yù)算暫無(七) 應(yīng)急預(yù)案(1)活動當(dāng)天下雨則延遲另改日期;活動過程中下雨則暫時(shí)避雨,雨停再商議。(2)活動中注意安全,要注意地上是否有大的障礙物。(3)若

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