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文檔簡介
1、桌游吧開業(yè)推廣企劃案市場定位桌游在國內(nèi)尚算是一種新穎時尚的休閑娛樂方式,與此結(jié)合而產(chǎn)生的桌游吧在內(nèi)地也是一個新興的行業(yè),大眾的認(rèn)知度和接受度還不高。據(jù)目前市場的接受程度來看,只在敢于、勇于嘗試新鮮事物的學(xué)生和時尚、向往健康休閑的白領(lǐng)這兩類人群中受到較多認(rèn)可。桌游吧的經(jīng)營首先也是要增加大眾對桌游吧的認(rèn)知和喜愛,所以要經(jīng)營好桌游吧,首先要抓住學(xué)生、都市白領(lǐng)這兩類最主要的目標(biāo)群體,重點(diǎn)出擊,引導(dǎo)出一股都市休閑新潮,也培養(yǎng)一批忠實的客戶,然后在此基礎(chǔ)上進(jìn)行輻射、擴(kuò)張。推廣目標(biāo):第一,吸引眼球、匯聚人氣,增加受眾對“桌游”的了解,提高“桌游”的普及度;第二,迎合消費(fèi)者心理,通過引導(dǎo)消費(fèi)、創(chuàng)造休閑新潮流,
2、增加消費(fèi)的認(rèn)同感和忠實度;第三,通過策劃可行的活動,吸引消費(fèi)者,實現(xiàn)銷售盈利。推廣策略【線上線下,多線宣傳】線上充分運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)的平臺,在相關(guān)以及人氣匯聚的論壇發(fā)帖,廣泛宣傳“桌游”和“桌游吧”,再通過在校園論壇和當(dāng)?shù)赜腥藲獾耐蔷W(wǎng)、約會網(wǎng)上發(fā)帖,直接針對目標(biāo)人群進(jìn)行宣傳和引誘。線下,要做好店外宣傳和店內(nèi)宣傳的結(jié)合,營造出良好的現(xiàn)場氛圍?!救の痘顒?,匯聚人氣】借助針對性強(qiáng)的趣味活動來匯聚人氣,提高消費(fèi)者的喜愛和認(rèn)同感。【優(yōu)惠禮券,愛上桌游】給與適當(dāng)?shù)膬?yōu)惠引誘,引發(fā)消費(fèi)者的再次消費(fèi),并借此波及到消費(fèi)者周圍的人群?!驹靹菪麄?,擴(kuò)大影響】及時的在線上線下公布最新和活動信息和優(yōu)惠信息,并邀請消費(fèi)者撰寫評價
3、和感受,對一些有報道價值的活動還可以投稿到門戶網(wǎng)站和當(dāng)?shù)貓竺健M茝V方案【宣傳方式】一, 海報,在吧門外張貼海報,主要用來吸引眼球,并通過畫面和簡潔的文字內(nèi)容讓人產(chǎn)生興趣。二, 宣傳單,有吸引人的廣告語,并包含簡單介紹店內(nèi)游戲和消費(fèi)的文字。三, 優(yōu)惠券,開業(yè)之初,可發(fā)放200張“10元暢游券”,并附有桌游吧的簡單介紹。四, 吧內(nèi)陳列和吧外橫幅,在吧內(nèi)陳列上,要將桌游擺放在顯眼位置,用制作精美的桌游吸引入店消費(fèi)者,小吃和酒水也要擺放干凈整潔,讓消費(fèi)者享受消費(fèi)。開業(yè)以及特惠活動可制作橫幅掛在店外招攬人氣。五, 線上宣傳,開業(yè)前期可多在論壇發(fā)帖,介紹桌游的魅力,增加桌游的熱度,并可在當(dāng)?shù)厝藲庹搲徒涣?/p>
4、群中公布桌游吧的開業(yè)時間和優(yōu)惠活動。開業(yè)后也可以多發(fā)動與消費(fèi)者線上線下的互動活動和發(fā)布消費(fèi)者的良好評論,吸引從眾消費(fèi)群體?!净顒硬邉潯恳唬?低碳休閑,新鮮特惠將“低碳休閑,新鮮特惠”作為開業(yè)活動,借勢當(dāng)今社會倡導(dǎo)的“低碳環(huán)保生活”,在吸引眼球和同時還具有一定的新聞熱度,可以吸引新聞媒體注意并借助媒體進(jìn)行宣傳?;顒又饕星捌谛麄鳎ㄓ螒蛞驳吞??你不可不知的低碳休閑方式;享受不插電的生活等軟文宣傳),吧內(nèi)用廢物改造的小擺設(shè)增加環(huán)保度,活動當(dāng)天參加“環(huán)保達(dá)人游戲”贏取桌游吧免費(fèi)體驗券”二, 尋找“桌游達(dá)人”不做“寂寞哥”、不做“傳說姐”,他們都OUT了,來做個時尚“桌游達(dá)人”吧!發(fā)布“*市*街*桌游吧
5、緊急尋找“桌游達(dá)人”征集令制定達(dá)人規(guī)則(會*個桌游算達(dá)人/“桌游大戰(zhàn)”在一款熱門桌游中勝出前三獲達(dá)人稱號,具體規(guī)則依據(jù)當(dāng)?shù)貙嶋H情況和前期宣傳反饋情況)“桌游達(dá)人”優(yōu)勝禮物(本次消費(fèi)免單,贈送一張會員卡)可與附近高校社團(tuán)聯(lián)系,提供場地和優(yōu)惠,來吸引學(xué)生消費(fèi)群體。三, “交游滿天下桌友會”/我和你的距離,只有一張桌子那么遠(yuǎn)也許曾經(jīng)很多人都有過仗劍江湖,交游天下的夢想,可是這個時代科技飛速發(fā)展,人與人的交情越來越淺,每個人的圈子也越來越小,交游天下這個夢想越發(fā)困難。我們的內(nèi)心依舊是渴望交流,渴望被認(rèn)同的,我們?nèi)鄙俚氖且粋€機(jī)會,是一次開口,是一段時間。平臺,*(桌游吧名字)給你創(chuàng)造;機(jī)會,要靠自己去把
6、握。(具體的活動細(xì)節(jié),有意向可詳細(xì)交流)后附三篇文案,有需要可修改或另外創(chuàng)作。同學(xué)聚會文案(80后專場)“讓我們來下完課桌上那盤五子棋” 曾經(jīng)的我們,埋頭在書山題海之中,偷閑下盤五子棋,簡單的“”、“×”,無論輸贏都有莫大的快樂?,F(xiàn)在的我們,忙碌在生活工作之間,經(jīng)常上網(wǎng)找樂子,華麗的場景,卻越發(fā)襯出濃濃的寂寞和孤獨(dú)。我們已經(jīng)開始屬于不同的圈子,開始熱衷于不同的話題,可是應(yīng)該慶幸,我們共同擁有著最純粹的友誼和快樂回憶。我們期待相聚,卻也害怕相聚,飯局+KTV的聚會流程,讓我們總來不急靜下心來感受,某種東西的淡去的讓人覺得傷感。直到偶然的心血來潮,將聚會改到新開的桌游吧來,一起擺弄快被遺
7、忘的小游戲,一起共同學(xué)習(xí)新的游戲規(guī)則,為了游戲而爭論或大笑,仿佛又回到了教室,回到了用“”、“×”下那盤五子棋的時光,愉悅、充實、滿足。這里,沒有酒吧燈紅酒綠的狂熱,沒有KTV震耳欲聾的喧囂,可正是在這不被浮華紛擾的簡單游戲中,我們才享受到了美好相聚時光,重溫了那時的快樂。同學(xué)聚會,一起去桌游吧。國內(nèi)“桌游吧”涌現(xiàn),都市人迎合新潮or心靈救贖?“桌游”身份簡介桌面游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商
8、務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。英文名叫“board game”,簡稱“BG”。桌游在中國還很年輕。“桌游”特征1.多人參與。一般供2-5人進(jìn)行,一局的游戲時間一般在1-2小時。2.規(guī)則簡單,但策略運(yùn)用要求較高。使得游戲?qū)⒆雍统扇硕紦碛袠O大的吸引力,3.游戲設(shè)計巧妙,互動度高。游戲設(shè)計運(yùn)用歷史,經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)爭,文化,藝術(shù),建設(shè)等多種主題以及趣味橫生的規(guī)則設(shè)計最大程度推動游戲者間的互動參與。“不插電的游戲”迎合低碳新風(fēng)說起B(yǎng)G的精髓,不得不提到它有一個好聽的別稱不插電游戲。“不插電”也正是BG區(qū)別于其他游戲最大的特點(diǎn)。之所以叫不插電,是因為這類游戲大多使用紙質(zhì)材料(或者加上精美的模型輔助),而不需
9、要其它電子設(shè)備的輔助。下班之后,邀約三五個好友,一起來桌游吧,將自己沉浸在游戲與交流的快樂中,而不是各自回家上網(wǎng)看電影或玩游戲,朋友享受桌游吧聚會歡樂之時還減少了幾臺電腦工作三四個小時的碳排放,而且夏天,還可以省下幾個小時空調(diào)、電扇的碳排放。“桌游吧”既滿足了人們低碳休閑的需要,也讓人們在這種面對面的交流中充分享受了游戲的快樂。 綠色心情面對面的交流如今,許多年輕人漂在大都市,蝸居在大都市,不認(rèn)識周圍的鄰居,沒有太多的朋友,沒有太多娛樂經(jīng)費(fèi),于是越來越多的人一天十多個小時對著電腦,越來越多的人選擇生活在網(wǎng)絡(luò)世界中,網(wǎng)絡(luò)中聊天,網(wǎng)絡(luò)中購物,網(wǎng)絡(luò)中游戲,網(wǎng)絡(luò)中約會,“宅一族”漸漸成為了一個龐大的群體。我們癡迷于網(wǎng)絡(luò)信息的多元,也迷失在網(wǎng)絡(luò)的繁雜信息中,忽視了人與人面對面的交流。而BG是一種面對面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流,是一種非常適合朋友與家庭聚會的游戲。它不插電,因此有著更純粹更質(zhì)樸的游戲性,能讓人全身心的享受游戲,活得快樂。同事這些游戲?qū)θ怂季S的鍛煉也極有益處,全世界很多電子游戲設(shè)計者都在BG中尋找靈感,或者以BG的方式測試他們的新創(chuàng)意。走出“宅”生活,享受桌上的玩樂也許你不認(rèn)識你對面的鄰居,也許你不熟悉隔壁辦公室的人
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