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1、第15課 電子點(diǎn)菜器 任務(wù)導(dǎo)航如今很多餐館已經(jīng)使用電子菜單代替了傳統(tǒng)菜單,顧客可以在電子設(shè)備上直接電子點(diǎn)菜系統(tǒng)進(jìn)行點(diǎn)菜;也有很多飯店開展了網(wǎng)絡(luò)訂餐業(yè)務(wù),顧客在家里電子點(diǎn)菜,就可享用美味,今天同學(xué)們將使用Scratch制作電子點(diǎn)菜器,如圖15.1所示。圖15.1 電子點(diǎn)菜器界面智多星設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單點(diǎn)菜器功能如表15-1所示:表15-1 簡(jiǎn)單點(diǎn)菜器的功能功能單擊菜品,則將該菜品的價(jià)格加入總價(jià)錢。 每種菜品被點(diǎn)擊時(shí),都將該菜品信息顯示到鏈表中,并將該菜品的價(jià)格加入總價(jià)之中。界面如圖15.2所示。圖15.2簡(jiǎn)單點(diǎn)菜器器界面Follow Me1. 新建Scratch程序,保存文件到指定位置,文件名為“簡(jiǎn)單點(diǎn)菜

2、器”。2. 刪除“角色1”,導(dǎo)入各種菜品并添加角色,設(shè)置角色名稱,如圖15.3所示。圖15.3 角色設(shè)置3. 新建一個(gè)適用于所有角色的變量“總價(jià)”。4. 新建一個(gè)適用于所有角色的鏈表“已選菜品”。5. 為角色“薯?xiàng)l”添加腳本如圖15.4.圖15.4 角色“薯?xiàng)l”腳本圖15.5 初始化腳本6. 當(dāng)程序啟動(dòng)時(shí),要將“總價(jià)”清0,將鏈表清空。DIY模仿“薯?xiàng)l”完成其它菜品角色的腳本。智多星 剛才的“簡(jiǎn)單點(diǎn)菜器”只能增加菜品,不能修改菜單,所以現(xiàn)在來改進(jìn)電子菜單,使其能夠增加或減少菜品,如圖15.5所示。表14-2 具減少菜品功能的點(diǎn)菜器功能功能鼠標(biāo)單擊各角色上半部分,增加該菜品。鼠標(biāo)單擊各角色下半部

3、分,減少該菜品。每個(gè)角色都設(shè)置了“增加”和“減少”的標(biāo)記,分別使用不同的顏色,當(dāng)鼠標(biāo)單擊該區(qū)域時(shí),通過顏色來確定顧客是要增加菜品還是減少才菜品,如圖15.5所示。 圖15.6具有減少菜品功能的點(diǎn)菜器界面Follow Me1. 另存文件,命名為“具有減少菜品功能的點(diǎn)菜器”。2. 編輯各角色,分別使用深粉色和淺粉色來標(biāo)記“增加”和“減少”菜品的區(qū)域,如圖15.6所示。3. 增加新角色“角色11”,角色中只繪制一個(gè)淡淡的淺色“點(diǎn)”,如圖15.7所示。 圖15.7 角色11圖15.8 “角色11”腳本4. 為角色“薯?xiàng)l”修改腳本。 圖15.9 角色“薯?xiàng)l”腳本DIY模仿角色“薯?xiàng)l”完成其它菜品角色的腳

4、本。智多星盡管點(diǎn)菜器已經(jīng)被改進(jìn),但是仍然有很多不足,如在某個(gè)菜品的還沒被選擇時(shí),仍能夠減少該菜品數(shù)目,致使該菜品的數(shù)目和總價(jià)稱為負(fù)數(shù);另外希望同學(xué)們能夠增加一個(gè)提交按鈕,當(dāng)點(diǎn)好菜時(shí),單擊“提交”按鈕,鏈表中顯示已選擇菜品。表14-3 報(bào)警器新增功能功能當(dāng)某種才沒被選擇時(shí),該菜品不能被減少。增加“提交”按鈕。Follow Me1. 為“薯?xiàng)l”增加一個(gè)只適用于這個(gè)角色的變量“數(shù)目”,在舞臺(tái)的“數(shù)目”上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“大型讀數(shù)器”,并將其拖放到薯?xiàng)l上合適位置,如圖15.1所示。DIY模仿“薯?xiàng)l”完成其它菜品角色的設(shè)置。2. 添加一個(gè)角色“提交”,如圖15.1所示。3. 改進(jìn)角色“薯?xiàng)l”腳本,如圖15.10所示圖15.10 角色“薯?xiàng)l”改進(jìn)腳本4. 為角色“提交”添加腳本,如圖15.11所示,將薯?xiàng)l及所選數(shù)目添加到列表中。圖15.11 角色“提交”腳本DIY請(qǐng)模仿角色“薯?xiàng)l”腳

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