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文檔簡介
1、畢業(yè)設(shè)計(論文)論文名稱:Flash環(huán)保廣告的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)院名稱:陜西能源職業(yè)技術(shù)學(xué)院 專業(yè)名稱: 計算機(jī)應(yīng)用 學(xué) 號: 080423117 姓 名: 李 莎 指導(dǎo)老師: 衛(wèi) 星 君 摘要Flash技術(shù)和動畫結(jié)合,可以勝過多媒體和互動兩個特性,具體來說,它一改將平面漫畫照搬到網(wǎng)絡(luò)上仍然是靜態(tài)頁面的展現(xiàn)形態(tài),而實現(xiàn)了動態(tài)頁面,生成了一種新的變現(xiàn)形態(tài):動態(tài)漫畫乃至互動漫畫。隨著網(wǎng)絡(luò)多媒體制作技術(shù)的發(fā)展,音樂、動漫、文字實現(xiàn)了互相穿插鏈接是一個迫近的趨勢,內(nèi)容變的越來越精彩紛呈。以互聯(lián)網(wǎng)多媒體為方向的多元媒體相互競爭、并行發(fā)展的格局。隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡(luò)這個宣傳、展示的
2、平臺,網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也迅速發(fā)展之勢。在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面等眾多形式,在考察了眾多的網(wǎng)絡(luò)廣告形式之后,又結(jié)合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認(rèn)為未來的網(wǎng)絡(luò)廣告形式總,flash廣告將大有可為。本文介紹了flash動畫制作中最基礎(chǔ)的知識以及在flash 8軟件環(huán)境下制作flash小廣告動畫的過程和一些相關(guān)的應(yīng)用方法,并通過制作flash小廣告動畫向大家展示出flash動畫的特色。關(guān)鍵詞:flash軟件,動畫,flash廣告目錄第1章 緒論第2章 flash公益廣告概述2.1 flash的發(fā)展歷史2
3、.2 flash的發(fā)展前景2.3 flash廣告的特點2.4 flash公益廣告的優(yōu)勢2.5 flash公益廣告的不足第3章 環(huán)保公益廣告的設(shè)計制作過程3.1 設(shè)計思路及準(zhǔn)備工作 劇情的確定 素材、圖像、元件的準(zhǔn)備3.2 導(dǎo)入音效3.3 動畫等主要元件的制作3.4 公益廣告測試及保存第4章 所采用的技術(shù)4.1 時間與幀數(shù)4.2 動畫間隔的距離表現(xiàn)4.3 flash動畫中循環(huán)動作的時間第5章 存在問題總結(jié)致謝第1章 緒論隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡(luò)這個宣傳、展示的平臺,網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也呈快速發(fā)展。在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形
4、式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面等眾多形式,在考察了眾多的網(wǎng)絡(luò)廣告形式之后,又結(jié)合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認(rèn)為未來的網(wǎng)絡(luò)廣告形式總,flash廣告將大有可為。關(guān)于flash,是美國Macromedia公司出品的用于矢量圖編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件。FLASH軟件主要用于動畫制作,使用該軟件可以制作出網(wǎng)頁交互式動畫,還可以將一個較大的交互式動畫。FLASH還被廣泛用于多媒體領(lǐng)域,如交互式軟件開發(fā)、產(chǎn)品展示等多個方面。隨著FLASH的廣泛使用,出現(xiàn)了許多完全使用FLASH制作的多媒體作品。由于FLASH具有支持交互、文件體積小、效果棒等特性,并且不需要媒體
5、播放器之類軟件的支持,因此這樣的多媒體作品取得了很好的效果,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大。FLASH是一個優(yōu)秀的矢量繪圖與動畫制作軟件,它秉承了矢量繪圖軟件的所有優(yōu)點,能制作出聲色俱佳的動畫效果。強(qiáng)大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,PHOTOSHOP圖片的色彩更加靚麗,使Flash具有更大的設(shè)計空間。Flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了十幾年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash作品,傳到網(wǎng)上以供網(wǎng)民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現(xiàn)形式,以及商家對網(wǎng)絡(luò)發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,F(xiàn)lash廣告的制作逐漸興盛,而Flash動畫更是得到越來越多上網(wǎng)族
6、的最愛。本課題就是運用Flash軟件結(jié)合一個原創(chuàng)的動畫詳細(xì)講解了這個軟件的使用。把保護(hù)環(huán)境,保護(hù)水資源的重要性從一些小事中形象生動的展現(xiàn)在你眼前,希望大家意識到公德心與環(huán)境保護(hù)是息息相關(guān)的,希望人人都樹立起公德心,共同保護(hù)我們的生活環(huán)境!藍(lán)天白云,空氣清新,鳥語花香,風(fēng)調(diào)雨順,山河變得更加沒好,環(huán)境變得更適宜居住,這是全人類對新世紀(jì)的希望。然而,站在新世紀(jì)的門檻上看,全球環(huán)境形式仍然相當(dāng)嚴(yán)峻,各項污染物總量排放很大,污染程度仍處于相當(dāng)高的水平,生態(tài)加劇的趨勢尚未得到遏制,部分地區(qū)生態(tài)被破環(huán)的程序還在加劇。人存在于這個社會,必然會與別人產(chǎn)生各種錯綜復(fù)雜的關(guān)系,希望別人能以誠待自己,這就要求我們以
7、誠待人。這是當(dāng)初我做這部動畫的出發(fā)點和思想源點,希望做一部動畫能引起別人的共鳴,也是自己做動畫的出發(fā)點,而作動畫一直是自己的愛好,所以由此出現(xiàn)了這部動畫,只是想通過這小小的情景片段,希望自己或者其他人能有所感悟。第2章 Flash公益廣告概述2.1 Flash的發(fā)展歷程Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。 Flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash作品,傳到網(wǎng)上以供網(wǎng)民瀏覽,因為更多的人喜
8、好這種表現(xiàn)形式,以及商家對網(wǎng)絡(luò)發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,F(xiàn)lash廣告的制作逐漸興盛。 Flash的前身是Future Splash,它是為了完善Macromedia的拳頭產(chǎn)品Director而開發(fā)的一款用于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的插件,它的出現(xiàn)改變了Director在網(wǎng)絡(luò)上運行緩慢的尷尬局面。1996年原開發(fā)公司被Macromedia公司收購,其核心產(chǎn)品也被正式更名為Flash,由于Flash具有文件數(shù)據(jù)量小、適于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)奶攸c,并且擁有可無限放大的高品質(zhì)矢量圖形、完美的聲音效果及較強(qiáng)的交互性能,因此受到了廣大動畫愛好者的一致歡迎。正是廣大用戶對Flash這種空前的關(guān)注與熱情
9、,使得Flash日臻完善并且已經(jīng)成為目前事實上的交互式矢量動畫標(biāo)準(zhǔn)。前幾年,因為網(wǎng)絡(luò)的帶寬問題導(dǎo)致傳輸速率非常緩慢,要制作具有動畫效果的網(wǎng)頁幾乎是不可能的,因此網(wǎng)頁一直都是靜態(tài)的,缺乏變化。隨著帶寬的增加和Java語言的流行,網(wǎng)頁中開始出現(xiàn)了水面倒影、飄雪、彩虹字、滾動字幕等特效?,F(xiàn)在進(jìn)入某個網(wǎng)頁時,會發(fā)現(xiàn)其動畫效果不再是單純的反復(fù)運動,而可以在畫面里進(jìn)行菜單選擇以及播放聲音文件等操作,究其原因,F(xiàn)lash功不可沒。為了獲得交互功能,網(wǎng)頁設(shè)計者開始在網(wǎng)頁中加入JavaScript、VBScript等腳本程序以及Java小程序來接收用戶的信息并給出具體響應(yīng)。例如,當(dāng)鼠標(biāo)指針指向某一位置時,網(wǎng)頁中
10、將給出友好的動畫文本提示。但是要制作這樣的網(wǎng)頁,必須掌握J(rèn)ava、JavaScript這樣的編程語言,這又使得許多網(wǎng)頁動畫設(shè)計者望而卻步。而且,即使能夠熟練使用這些語言,為了獲得類似的效果,也需要耗費大量的時間和精力,使復(fù)雜網(wǎng)頁的制作周期大為加長。Flash的出現(xiàn),大大減輕了網(wǎng)頁設(shè)計者的工作強(qiáng)度,使網(wǎng)頁的制作變得輕松、簡單?,F(xiàn)在當(dāng)你隨意打開一個網(wǎng)頁,都會發(fā)現(xiàn)Flash動畫已經(jīng)無處不在,從Logo到廣告短片,甚至于整個網(wǎng)頁的制作,幾乎都可看到Flash的身影??梢哉fFlash正在以其強(qiáng)大的魅力,影響著人們對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識。目前,F(xiàn)lash格式已經(jīng)作為開放標(biāo)準(zhǔn)公布,并獲得了第三方軟件的支持,將有更多
11、的瀏覽器支持Flash動畫,而Flash動畫也必將獲得更加廣泛的應(yīng)用。另外,目前許多產(chǎn)品展示、多媒體演示及課件的制作也都采用Flash進(jìn)行,更加擴(kuò)展了Flash的應(yīng)用領(lǐng)域。而這些都使我們有理由相信,當(dāng)各領(lǐng)域都開始使用Flash時,它的應(yīng)用前景令人鼓舞。2.2 Flash的發(fā)展前景Flash被稱為是“最為靈活的前臺”,由于其獨特的時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對象和流程控制,使得在靈活的界面設(shè)計和動畫設(shè)計成為可能,同時它也是最為小巧的前臺。Flash具有跨平臺的特性(這點和Java一樣),所以無論你處于何種平臺,只要你安裝了支持的Flash
12、Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁設(shè)計中那樣為IE或NetSpace各設(shè)計一個版本。同Java一樣,它有很強(qiáng)的可移植性。最新的Flash還具有的手機(jī)支持功能,可以讓用戶為自己的手機(jī)設(shè)計喜愛的功能。當(dāng)然首先必需要有支持Flash的手機(jī),同時它還可以應(yīng)用于Pocket PC。Flash動畫在網(wǎng)上因短小且內(nèi)容豐富,成為一種非常好的交互和表達(dá)方式,它主要經(jīng)歷了簡單動畫、位圖動畫、手繪動畫、自動生成動畫幾個發(fā)展過程。2.3 flash廣告的特點為何Flash廣告會吸引這么多人的注意力,筆者認(rèn)為是主要在于以下幾個特點: 1體積小但效果好。Flash廣告采用矢量圖形和流式
13、播放技術(shù),保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,因此適合在網(wǎng)站中插入。 2跨媒體性強(qiáng),但制作、改動成本低廉。Flash廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機(jī)等載體上進(jìn)行發(fā)布、傳播。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風(fēng)格及腳本設(shè)計Flash動畫效果)起價。而且改動起來也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多、也便宜很多。 3視覺沖擊力比其他的廣告形式要強(qiáng)。同一個產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash形式會更容易吸引受眾的注意。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔 的廣告則多了“海貍先生”這個動畫人物,讓受眾覺
14、得更為有趣。取名叫打印一網(wǎng)通的Flash動畫廣告,結(jié)合現(xiàn)實生活中的辦公室常出現(xiàn)的打印糾紛,制造出一個幽默搞笑、動感十足的卡通打印機(jī),它會委屈,會抗議,將廣告做得很可愛,也很人性化。 4Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。這是與網(wǎng)絡(luò)的開放性結(jié)合在一起的,使其可更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結(jié)果,使廣告的傳達(dá)更加人性化, 更有趣味 ,比起傳統(tǒng)的廣告和公關(guān)宣傳,通過Flash進(jìn)行產(chǎn)品宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。2.4 flash公益廣告的優(yōu)勢動畫一旦變成說教,就索然無味,特別是這種公益性的廣告。說
15、起flash,不少人會馬上聯(lián)想到好玩,搞笑,而說到公益廣告,卻是嚴(yán)肅認(rèn)真的事情。flash公益廣告應(yīng)該側(cè)重于廣告的思想行和倡導(dǎo)性的特征上,而flash只是一個手段。創(chuàng)作一個flash廣告,首先不要產(chǎn)生公害,由于公益廣告跟公眾溝通,要考慮到公眾是所有人,尊重大家的習(xí)俗,信仰,文化等等。避免不適合少年兒童的內(nèi)容,避免容易誤解、歧義的內(nèi)容,這些往往是個人創(chuàng)作,自由表達(dá)中容易忽略的,其實本著公德心去做就好。本次畢業(yè)設(shè)計突破了傳統(tǒng)的框架,用flash動畫作為廣告的創(chuàng)作形式。由于flash技術(shù)表現(xiàn)形式多樣切富有動感,以致在現(xiàn)今社會的文化傳播中被廣泛利用,此次設(shè)計通過運用flash制作廣告,希望吸引更多的人
16、來關(guān)注環(huán)保,通過flash的形式呈現(xiàn)為大眾創(chuàng)作更加貼近生活、更具有代表性的公益廣告,而公益廣告表現(xiàn)的內(nèi)容通常都出現(xiàn)在你我的身邊,只要有一顆愛心,就能夠發(fā)現(xiàn)更多做得更好,從而使公益廣告完全貼近實際貼近生活貼近大眾。2.5 flash公益廣告的不足 雖然Flash這種廣告形式具有很多優(yōu)點,但是目前Flash廣告的應(yīng)用范圍相對較小。主要原因在于: 第一,是人才、經(jīng)驗不足。相對傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個行列,這就使Flash廣告先天就營養(yǎng)不良。許多閃客并不具備扎實的美工基礎(chǔ),沒有嚴(yán)格的商業(yè)操作流程,缺乏知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),嚴(yán)格意義上的制作群體并沒有形成。 第二
17、,雖然我國現(xiàn)在有近億萬網(wǎng)民,但是其年齡結(jié)構(gòu)偏小,關(guān)注的多是時尚產(chǎn)品,因此其他產(chǎn)品發(fā)布廣告存在可能達(dá)不到目標(biāo)群體的障礙,這就導(dǎo)致潛在的廣告客戶對于這種表現(xiàn)形式的認(rèn)可度較低,因此在現(xiàn)階段制約著Flash廣告的發(fā)展。 第三,廣告創(chuàng)意及產(chǎn)品訴求相對單一。多屬于簡單直觀的表達(dá)方式,畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對于產(chǎn)品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的電視廣告好。 第四,F(xiàn)lash廣告目前屬于單打獨斗,真正意義上屬于團(tuán)隊制作的成品并不多,這點和Flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是游兵散將,并沒有形成龐大的陣勢。第3章 環(huán)保公益廣告的設(shè)計制作過程3.1 設(shè)計思路及
18、準(zhǔn)備工作 劇情的確定以“環(huán)保”為主題創(chuàng)作的劇情,廣告中主要針對保護(hù)水資源這塊進(jìn)行了體現(xiàn),根據(jù)熱帶魚的動作和神態(tài)以及海中的魚骨來體現(xiàn)水環(huán)境破壞的嚴(yán)重性。 素材、圖像、元件的準(zhǔn)備素材、圖像、元件的選擇和準(zhǔn)備工作是FLASH動畫成功的基石,好的設(shè)計,不僅要考慮圖片、場景、人物顏色的搭配,更要在人物的神態(tài)和動作上多下功夫,做到協(xié)調(diào)、一致、和諧。在此階段不僅要耗費大量時間和精力搜尋素材,自己更要親手制作,利用Photoshop制作處理場景圖片,利用Flash制作各種元件及矢量圖像等為后期的工作做準(zhǔn)備。圖示所用到的元件、圖像: 3.2 導(dǎo)入音效FLASH廣告制作的關(guān)鍵是影音和情景的搭配,將選擇好并經(jīng)過處理
19、的的相關(guān)音效,等導(dǎo)入FLASH文件內(nèi)。在音樂不同的階段安排場景和角色,這樣能使做出來的動畫更符合音樂的基調(diào)和感情。整體上更和諧。圖示導(dǎo)入音效:3.3 動畫等主要元件的制作FLASH中涉及很多特效及動畫效果,如:尾巴搖擺、泡泡浮動、按鈕、頭發(fā)飄動等效果。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動畫效果及特效。按照不同的層次和順序?qū)氲綀鼍爸腥ィ浞职l(fā)揮自己的想象空間,做成一個完整的小動畫、小故事。圖示尾巴搖擺:3.4 公益廣告測試及保存廣告做好后需要大量的測試,根據(jù)情況對某些細(xì)節(jié)做調(diào)整,精益求精,在保存上應(yīng)精簡原則,在保證質(zhì)量的基礎(chǔ)上調(diào)整大小;由于FLASH有不同版本,在版本的選擇上按就低原則,以適應(yīng)不同版本的
20、兼容和播放。圖示整個廣告制作:第4章 所采用的技術(shù)4.1 時間與幀數(shù)廣告動畫的放映速度是12幀/秒,根據(jù)音樂時長確定幀數(shù)。4.2 動畫間隔的距離表現(xiàn)物體靜止到移動到靜止都有類似的規(guī)律:靜止開始時速度慢、運動停止時的速度慢,表現(xiàn)在幀數(shù)上的原則是:從靜止到運動幀數(shù)逐漸減少,從運動到靜止幀數(shù)逐漸增加,中間運動過程的速度最快,幀數(shù)也最少。4.3 flash動畫中循環(huán)動作的時間動畫中經(jīng)常會有循環(huán)動作,但不同的情況需要的幀數(shù)也是不同的。4.4 flash背景透明及層次問題Flash中利用背景的透明和層次的分布解決制作各種場景和特效是一門很深的學(xué)問,技術(shù)的運用以及各種創(chuàng)意是其關(guān)鍵。第5章 存在問題本課題采用Flash為主要工具,因為所學(xué)尚淺,故還存在著許多不足之處。如: 1.Flash中人物刻畫不夠完善,很多動作,神態(tài)都需要有一定的美術(shù)功底及Flash基礎(chǔ),對于繪畫功能不太好的我很困難,所以在此只做了一些簡單的人物。2
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