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文檔簡介
1、PowerPointPowerPoint制作交互式課件制作交互式課件小學(xué)英語骨干教師培訓(xùn)班小學(xué)英語骨干教師培訓(xùn)班無錫高等師范學(xué)校無錫高等師范學(xué)校2011-3課程概要課程概要3、初級:利用、初級:利用“超鏈接超鏈接”實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互軟件環(huán)境:軟件環(huán)境:Windows XP SP2,Office Power Point 2003 4、中級:利用、中級:利用“觸發(fā)器觸發(fā)器”實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互5、高級:利用、高級:利用“控件控件”實現(xiàn)高級交互實現(xiàn)高級交互6、小結(jié)、思考、小結(jié)、思考1、概念準(zhǔn)備:多媒體基礎(chǔ)、概念準(zhǔn)備:多媒體基礎(chǔ)2、初級:利用、初級:利用“自定義動畫自定義動畫”實現(xiàn)實現(xiàn)“偽交互偽交互”概念準(zhǔn)
2、備:多媒體基礎(chǔ)概念準(zhǔn)備:多媒體基礎(chǔ)1、多媒體的定義 將影象、聲音、圖形、圖象、文字、文本、動畫等多種媒體結(jié)合在一起,形成一個有機的整體,能實現(xiàn)一定的功能,就稱之為多媒體。 2、多媒體特性l 集成性:傳統(tǒng)的媒體具有封閉性、獨立性和不完整性。而多媒體綜合利用的多種設(shè)備。l 多維性:傳統(tǒng)的每體只能傳播文字、圖象和聲音中的一種或兩種媒體信息,它給人的感官刺激是單一的。而多媒體擴大了人類處理信息的自由度,多媒體作品帶給人的感官刺激的多維的。l 交互性:傳統(tǒng)媒體的單向的,而多媒體借助鍵盤、鼠標(biāo)、聲音和觸摸屏等,具有很強的交互性。l 數(shù)字化:處理和存儲過程是全數(shù)字化的。概念準(zhǔn)備:多媒體基礎(chǔ)概念準(zhǔn)備:多媒體基
3、礎(chǔ)3、多媒體制作基礎(chǔ)(能力調(diào)查)1)文本:文本采集、格式 word2)圖像:圖像采集、圖像處理 photoshop3)聲音:聲音采集、聲音處理 goldwave4)動畫:動畫制作 flash5)視頻:視頻采集、視頻處理 繪聲繪影6)多媒體集成 powerpoint、authorware、網(wǎng)頁概念準(zhǔn)備:教學(xué)交互概念準(zhǔn)備:教學(xué)交互3、教學(xué)交互定義 教學(xué)交互是一種發(fā)生在學(xué)生和學(xué)習(xí)環(huán)境之間的事件,它包括學(xué)生和教師,以及學(xué)生和學(xué)生之間的交流,也包括學(xué)生和各種物化的資源之間的相互交流和相互作用。 將教學(xué)交互看作學(xué)生與學(xué)習(xí)環(huán)境相互作用的一種理想結(jié)果。 將教學(xué)交互看作是教學(xué)滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需要的教學(xué)活動的一個屬性
4、。 概念準(zhǔn)備:教學(xué)交互種類概念準(zhǔn)備:教學(xué)交互種類從操作上講:鍵盤交互、鼠標(biāo)交互(單擊、雙擊、拖曳)、語音交互從教學(xué)上講:填空、選擇(單選,復(fù)選,判斷)初級:利用初級:利用“自定義動畫自定義動畫”實現(xiàn)實現(xiàn)“偽交互偽交互”自定義動畫”交互”示例1:填空I _ a teacher.自定義動畫“交互”示例2:請說出下列哪些是輸入設(shè)備數(shù)碼照相機 打印機 掃描儀 顯示器 鍵盤 喇叭 鼠標(biāo) 內(nèi)存am數(shù)碼照相機掃描儀超鏈接”交互”示例:選擇I _ a teacher.A.is B.am C. were D. areI _ a teacher.超鏈接”交互”示例:打開外部程序初級:利用初級:利用“超鏈接超鏈接”
5、實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互錯誤,再考慮一下!返回正確,鼓勵一下!返回超鏈接”交互”示例:填空I _ a teacher. 超鏈接”交互”示例:判斷2012年奧運會在倫敦舉行。超鏈接”交互”示例:選擇2012年奧運會在( )舉行。A.北京 B.東京 C.巴黎中級:利用中級:利用“觸發(fā)器觸發(fā)器”實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互am(出示答案)是否錯誤,請再考慮一下正確,鼓勵一下正確,鼓勵一下D.倫敦中級:利用中級:利用“觸發(fā)器觸發(fā)器”實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互超鏈接”交互”示例:控制聲音超鏈接”交互”示例:控制視頻在1957年發(fā)表了試論社會主義制度下的商品經(jīng)濟和價值規(guī)律一文的作者是高級:利用高級:利用“控件控件”實現(xiàn)交互實現(xiàn)交互單選
6、題示例:單選題示例:多選題示例:多選題示例:填空題示例:填空題示例:Scent of a womanGodfather“全家都在秋風(fēng)里,九月衣裳未剪裁”的作者是: AL Pacino主演過的電影有:HeatInsider提交答案提交答案CommandButt控件概述之基本使用控件概述之基本使用二、控件的生成:二、控件的生成:鼠標(biāo)點選某控件,在編輯區(qū)拖曳即可鼠標(biāo)點選某控件,在編輯區(qū)拖曳即可一、控件工具箱的啟動:一、控件工具箱的啟動: 【視圖視圖 | 工具欄工具欄 | 控件工具箱控件工具箱】選項按鈕:選項按鈕:主要用于單項選擇題主要用于單項選擇題復(fù)選框復(fù)選框 :主要用于多項選擇題主要用于多項選擇題
7、文本框文本框 :主要用于填空題主要用于填空題命令按鈕:命令按鈕: 主要用于制作命令按鈕主要用于制作命令按鈕標(biāo)簽標(biāo)簽 :主要用于文字編輯主要用于文字編輯 選項按鈕的屬性和事件選項按鈕的屬性和事件名稱:名稱:默認(rèn)是OptionButton1 是該控件的標(biāo)志,可改名Caption:默認(rèn)是OptionButton1 可以在此編輯題目Value:默認(rèn)是FalseFont:控件文本的字體、字型和字號注意:注意:選項按鈕有兩種狀態(tài)即兩種Value值,默認(rèn)是False即未選中狀態(tài),當(dāng)鼠鼠標(biāo)單擊標(biāo)單擊選項按鈕時,表示選中該按鈕,控件狀態(tài)會發(fā)生變化,如OptionButton2所示,而其Value屬性也由默認(rèn)的F
8、alse轉(zhuǎn)變?yōu)門rue,這個性質(zhì)千萬要記住。命令按鈕的屬性和事件命令按鈕的屬性和事件名稱:名稱:默認(rèn)是CommandButton1 是該控件的標(biāo)志,可改名Caption:默認(rèn)是CommandButton1 可以在此編輯按鈕標(biāo)題Font:控件文本的字體、字型和字號命令按鈕最常用的事件響應(yīng)是:Click在程序中的表示方法是:CommandButton1_ClickCommandButton1命令按鈕和消息框命令按鈕和消息框現(xiàn)在有一個命令按鈕,我們希望鼠標(biāo)單擊鼠標(biāo)單擊命令按鈕時,屏幕上會彈出一個提示框,這個技巧只需要右鍵單擊CommandButton1按鈕,選擇【查看代碼】進入代碼編輯區(qū),在給出的默
9、認(rèn)代碼中填寫下列蘭色代碼即可:Private Sub CommandButton1_Click()MsgBox (測試成功!)End SubCommandButton1命令按鈕和選項按鈕二命令按鈕和選項按鈕二現(xiàn)在有一個命令按鈕,還有兩個選項按鈕,我們希望鼠標(biāo)單擊鼠標(biāo)單擊命令按鈕時,程序能進行以下判斷判斷:如果OptionButton1的Value為True則顯示“答對了”的消息框,否則,顯示“答錯了,重新選擇!”的消息框。進入代碼編輯區(qū),在給出的默認(rèn)代碼中填寫下列蘭色代碼即可:Private Sub CommandButton1_Click()If OptionButton1.Value =
10、True ThenMsgBox (答對了“)ElseMsgBox (答錯了,重新選擇!“)End IfEnd Sub提示:提示:程序執(zhí)行時,請回憶選項按鈕的Value狀態(tài)是通過什么事件變化的?CommandButton1命令按鈕和選項按鈕的初步小結(jié)命令按鈕和選項按鈕的初步小結(jié)消息框的程序代碼:消息框的程序代碼:MsgBox(“”)進入控件屬性的方法:鼠標(biāo)右鍵單擊某控件進入控件屬性的方法:鼠標(biāo)右鍵單擊某控件,選擇【屬性屬性】進入控件事件代碼的方法:鼠標(biāo)右鍵單擊某控件進入控件事件代碼的方法:鼠標(biāo)右鍵單擊某控件,選擇【查看代碼查看代碼】選項按鈕的選項按鈕的Value值的表示方法:值的表示方法: Op
11、tionButton1.Value=False程序中用于判斷的語句:程序中用于判斷的語句:IfThenElseEndif命令按鈕命令按鈕Click事件的表示方法:事件的表示方法:CommandButton1_Click利用命令按鈕和選項按鈕制作單項選擇題利用命令按鈕和選項按鈕制作單項選擇題1、利用、利用【插入插入|文本框文本框】制作題目制作題目2、利用選項按鈕制作答案,同時完成控件的屬性設(shè)置、控件的對齊等、利用選項按鈕制作答案,同時完成控件的屬性設(shè)置、控件的對齊等3、利用命令按鈕制作判斷答案正確與否的程序部分、利用命令按鈕制作判斷答案正確與否的程序部分現(xiàn)在可以利用學(xué)過的技巧制作交互式的單項選擇
12、題了:現(xiàn)在可以利用學(xué)過的技巧制作交互式的單項選擇題了:請利用命令按鈕和選項按鈕,將以下素材制作一道單項選擇題:請利用命令按鈕和選項按鈕,將以下素材制作一道單項選擇題:孔子說“以貌取人,失之子羽”,子羽是指:冉雍、端木賜、樊遲、澹臺滅明復(fù)選框的屬性和事件復(fù)選框的屬性和事件名稱:名稱:默認(rèn)是CheckBox1 是該控件的標(biāo)志,可改名Caption:默認(rèn)是CheckBox1 可以在此編輯題目Value:默認(rèn)是FalseFont: 控件文本的字體、字型和字號注意:注意:復(fù)選框具有兩種狀態(tài)即兩種Value值,默認(rèn)是False即未選中狀態(tài),當(dāng)鼠鼠標(biāo)單擊標(biāo)單擊選項按鈕時,表示選中該按鈕,控件狀態(tài)會發(fā)生變化,
13、如CheckBox2所示,而其Value屬性也由默認(rèn)的False轉(zhuǎn)變?yōu)門rue,這個性質(zhì)非常重要。C Ch he ec ck kB Bo ox x1 1C Ch he ec ck kB Bo ox x2 2復(fù)選框在程序中的表示復(fù)選框在程序中的表示在程序中表示復(fù)選框的方法:在程序中表示復(fù)選框的方法:CheckBox1在程序中表示復(fù)選框?qū)傩缘姆椒ǎ涸诔绦蛑斜硎緩?fù)選框?qū)傩缘姆椒ǎ篊heckBox1.ValueCheckBox1的的Value為為false,表示為:,表示為:CheckBox1.Value=FalseCheckBox2的的Value為為true,表示為,表示為:CheckBox2.Va
14、lue=TrueC Ch he ec ck kB Bo ox x1 1CheckBox2CheckBox2命令按鈕和復(fù)選框命令按鈕和復(fù)選框現(xiàn)在有一個命令按鈕,還有三個復(fù)選框,我們希望鼠標(biāo)單擊鼠標(biāo)單擊命令按鈕時,程序能進行以下判斷判斷:如果CheckBox1和CheckBox3的Value都為True而且CheckBox2的Value為False時則顯示“答對了”的消息框,否則,顯示“答錯了,重新選擇”的消息框。進入代碼編輯區(qū),在給出的默認(rèn)代碼中填寫下列蘭色代碼即可:Private Sub CommandButton1_Click()If CheckBox1.Value = True And C
15、heckBox3.Value = True AND CheckBox2.Value = False ThenMsgBox (答對了)ElseMsgBox (答錯了,重新選擇!)End IfEnd Sub注意:注意:這個程序有點小問題,即在重新選擇時,原先的選擇狀態(tài)還保留著。CommandButton1CheckBox1CheckBox2CheckBox3命令按鈕和復(fù)選框之改良命令按鈕和復(fù)選框之改良如果程序在彈出“答錯了,重新選擇!”的對話框后,能將復(fù)選框的Value值恢復(fù)到False,則問題就可以解決了。進入代碼編輯區(qū),在前面代碼的基礎(chǔ)上,填寫下列紅色代碼即可:Private Sub Comm
16、andButton1_Click()If CheckBox1.Value = True And CheckBox3.Value = True AND CheckBox2.Value = False ThenMsgBox (答對了)ElseMsgBox (答錯了,重新選擇!)CheckBox1.Value = FalseCheckBox2.Value = FalseCheckBox3.Value = FalseEnd IfEnd SubCommandButton1CheckBox1CheckBox2CheckBox3復(fù)選框的初步小結(jié)復(fù)選框的初步小結(jié)程序中判斷多個復(fù)選框的程序中判斷多個復(fù)選框的Va
17、lue同時為真的方法:同時為真的方法:If CheckBox1.Value=True and CheckBox2.Value=True then.Else.Endif在彈出出錯消息框后,程序自動恢復(fù)多個復(fù)選框的在彈出出錯消息框后,程序自動恢復(fù)多個復(fù)選框的Value值為值為False:If thenElse.CheckBox1.Value=FalseCheckBox2.Value=FalseEndif復(fù)選框的復(fù)選框的Value值表示方法:值表示方法:CheckBox1.Value=True文本框的屬性和事件文本框的屬性和事件Value: 文本框接收到的輸入數(shù)據(jù)名稱:名稱:默認(rèn)是TextBox1
18、是該控件的標(biāo)志,可改名Font: 文本的字體、字型和字號TextAlign: 文本的對齊方式在程序中表示復(fù)選框的方法:在程序中表示復(fù)選框的方法:CheckBox1在程序中表示復(fù)選框?qū)傩缘姆椒ǎ涸诔绦蛑斜硎緩?fù)選框?qū)傩缘姆椒ǎ篊heckBox1.ValueTextBox1的的Value值為值為“蘇州蘇州”,則表示為:,則表示為:TextBox1.Value=“蘇州蘇州”命令按鈕和文本框命令按鈕和文本框現(xiàn)在有一個命令按鈕,還有一個文本框,我們希望在文本框內(nèi)輸入文字,然后當(dāng)鼠標(biāo)單擊鼠標(biāo)單擊命令按鈕時,程序能進行以下判斷判斷:如果輸入的文字內(nèi)容是“蘇州”,則顯示“答對了”的消息框,否則,顯示“答錯了,重新填寫!”的消息框。進入代碼編輯區(qū),在給出的默認(rèn)代碼中填寫下列蘭色代碼即可:Private Sub Comman
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