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文檔簡(jiǎn)介

1、VR虛擬訓(xùn)練仿真系統(tǒng)一概述 31項(xiàng)目背景及目標(biāo) 31系統(tǒng)優(yōu)點(diǎn) 3二系統(tǒng)功能 4地形選擇 4沉浸式暢游 4模擬射擊 4參數(shù)分析 4模擬對(duì)抗訓(xùn)練 4三系統(tǒng)組成 4系統(tǒng)組成框圖 5四系統(tǒng)模塊設(shè)計(jì) 5地形編輯 5模型設(shè)計(jì) 6數(shù)據(jù)分析 6對(duì)抗訓(xùn)練 7沉浸式暢游 7概述項(xiàng)目背景及目標(biāo)VRVR 虛擬訓(xùn)練仿真系統(tǒng)是以 VR4VR4 擬技術(shù)與真實(shí)槍械模型相結(jié)合所開(kāi)發(fā)出來(lái)的虛擬仿真系統(tǒng)。采用 VRVR 技術(shù)模擬出逼真多維的環(huán)境,通過(guò)立體頭盔、數(shù)據(jù)服和數(shù)據(jù)手套或三維鼠標(biāo)操作傳感裝置,做出或選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。通過(guò)不同的處置方案,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,進(jìn)而像參加實(shí)戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心理承受力,培

2、養(yǎng)作戰(zhàn)技能。包含槍械射擊、對(duì)抗訓(xùn)練等項(xiàng)目。系統(tǒng)優(yōu)點(diǎn)VRVR 虛擬訓(xùn)練仿真系統(tǒng)優(yōu)點(diǎn),分別是:不受環(huán)境影響、性?xún)r(jià)比高、觀賞性強(qiáng)、仿真度高。不受環(huán)境影響:無(wú)需親臨現(xiàn)場(chǎng)就可以起到真實(shí)的操作過(guò)程,不受條件的約束。性?xún)r(jià)比高:實(shí)際的實(shí)驗(yàn)造價(jià)高,成本高,運(yùn)用 VRVR 技術(shù)可以大大的較少成本,讓您以最低的成本完成實(shí)驗(yàn)的真實(shí)效果。開(kāi)放性好:提供各類(lèi)武器、裝備的高精度復(fù)原、特性展示、虛擬拆裝訓(xùn)練等功能。觀賞性強(qiáng): VRVR 虛擬訓(xùn)練仿真系統(tǒng)有專(zhuān)門(mén)的的武器展問(wèn), 會(huì)羅列出不同型號(hào)的槍械。仿真度高:整個(gè)系統(tǒng)是采用真實(shí)的物理模型,結(jié)合三維設(shè)計(jì)模型,制作復(fù)雜的作戰(zhàn)地形、雨雪天氣等各種可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生影響的場(chǎng)景或事件,實(shí)現(xiàn)真

3、實(shí)對(duì)抗,為對(duì)抗訓(xùn)練起到一個(gè)有力指導(dǎo)。(2)(2)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有 3 3 大特征,分別是沉浸感、交互性、想象性:沉浸性:是指利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維立體圖像,讓人置身于一種虛擬環(huán)境中,就像在真實(shí)的客觀世界中一樣,能給人一種身臨其境的感覺(jué);交互性:在計(jì)算機(jī)生成的這種虛擬環(huán)境中,人們可以利用一些傳感設(shè)備進(jìn)行交互,感覺(jué)就像是在真實(shí)客觀世界中一樣,比如:當(dāng)用戶(hù)用手去抓取虛擬環(huán)境中的物體時(shí),手就有握東西的感覺(jué),而且可感覺(jué)到物體的重量;想象性:虛擬環(huán)境可使用戶(hù)沉浸其中并且獲取新的知識(shí),提高感性和理性認(rèn)識(shí),從而使用戶(hù)深化概念和萌發(fā)新的聯(lián)想, 因而可以說(shuō), 虛擬現(xiàn)實(shí)可以啟發(fā)人的創(chuàng)造性思維。二系統(tǒng)功能地形選擇根據(jù)真

4、實(shí)的情況,制作出山地、平原、海濱等多種地形供使用者自主選擇,作為虛擬對(duì)抗訓(xùn)練的場(chǎng)地。沉浸式暢游用戶(hù)可以佩戴專(zhuān)業(yè)設(shè)備在自主選擇的場(chǎng)景中沉浸式暢游,近距離的觀看與了解各種槍械。模擬射擊用戶(hù)可以通過(guò)對(duì)應(yīng)設(shè)備在虛擬訓(xùn)練中實(shí)現(xiàn)射擊。參數(shù)分析射擊后靶環(huán)參數(shù)數(shù)據(jù)會(huì)在面板中顯示。模擬對(duì)抗訓(xùn)練會(huì)根據(jù)不同地形,設(shè)置不同場(chǎng)景的野外對(duì)抗訓(xùn)練。三系統(tǒng)組成3.1系統(tǒng)組成框圖地形:支持多種地形選擇(山地、平原、海濱等)。模擬射擊:佩戴對(duì)應(yīng)設(shè)備實(shí)現(xiàn)打靶射擊。射擊后參數(shù)分析:射擊(打靶)后對(duì)對(duì)應(yīng)的靶環(huán)數(shù)據(jù)提示與分析。模擬野外對(duì)抗訓(xùn)練:根據(jù)不同的地形來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬野外對(duì)抗訓(xùn)練。四系統(tǒng)模塊設(shè)計(jì)4.1地形編輯運(yùn)用 Unity3DUnity3D 引擎編輯地形,真實(shí)體驗(yàn)。4.2模型設(shè)計(jì)用三維制作軟件設(shè)計(jì)模型,擬真度極高數(shù)據(jù)分析通過(guò) VRVR 沉浸式設(shè)備手柄, 模擬打靶射擊后得出的對(duì)應(yīng)靶環(huán)等數(shù)據(jù)會(huì)在面板當(dāng)中體現(xiàn)。對(duì)抗訓(xùn)練根據(jù)不同的地形選擇,佩戴對(duì)應(yīng)設(shè)備,在不同環(huán)境的野

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