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文檔簡介
1、AE菜單中英文對照3D Channel (3D通道)3D Channel Extract-3D通道擴展Depth Matte-深厚粗糙Depth of Field-深層畫面Fog 3D-3D 霧化ID Matte-ID 粗糙Adjust (調整)Brightness & Contrast-亮度與對比度Channel Mixer-通道混合器Color Balance-色彩平衡Color Stabilizer-色彩穩(wěn)壓器Curves-曲線Hue/Saturation-色飽和Levels-色階Levels (Individual Controls)-色階 (分色RGB的控制)posteriz
2、e-色調分離Threshold-閾值Audio (音頻)Backwards-向后Bass & Treble-低音與高音Delay-延遲Flange & Chorus-邊緣與合唱團 *High-Low Pass-高音/低音Modulator-調幅器Parametric EQ-EQ參數Reverb-回音Stereo Mixer-立體聲混合器Tone-音調Blur & Sharpen (模糊與銳化)Clannel Blur-通道模糊Compound Blur-復合的模糊Directional Blur-方向性的模糊Fast Blur-快污模糊Gaussian Blur-高斯模
3、糊Radial Blur-徑向模糊Sharpen-銳化Unsharp Mask-銳化掩膜 *Channel (通道)Alpha Levels-ALPHA 層通道Arithmetic-運算Bland-柔化Cineon Converter-間距轉換器Compound Arithmetic-復合運算Invert-反向Minimax-像素化Remove Color Matting-去除粗顆粒顏色 *Set Channels-調節(jié)通道Set Matte-調節(jié)粗糙度Shift Channels-轉換通道Distort (變型)Bezier Warp-Bezier 變型Bulge-魚眼Displacemen
4、t Map-畫面偏移Mesh Warp-網狀變形Mirror-鏡像Offset-偏移量Optics Compensation-光學替換 (可制作球體滾動效果)Polar Coordinates-極坐標Reshape-重塑Ripple-漣漪Smear-涂片Spherize-球型變形Transform-變換Twirl-旋轉變形Wave Warp-波型變形Expression Controls (表達式控制)Angle Control-角度控制Checkbox Control-復選框控制Color Control-顏色控制Layer Control-圖層控制Point Control-銳化控制Sli
5、der Control-滑塊控制Image Control (圖像控制)Chaner Color-改變顏色Color Balance (HLS)-色彩平衡 (HLS)Colorama-著色劑Equalize-平衡Gamma/Pedestal/Gain-GAMMA/電平/增益Median-中線PS Arbitrary MapPS-任意的映射Tint-去色Keying (鍵控制)Color Difference Key-差異的色鍵Color Key-色鍵Color Range-色鍵幅度Difference Matte-不同粗粗糙 (以粗顆粒漸變到下一張圖)Extract-擴展Inner Outer
6、 Key-內部、外部色鍵Linear Color Key-線性色鍵Luma Key-LUMA鍵Spill Suppressor-溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-粗糙 窒息物 *Simple Choker-簡單的 窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint-矢量油漆Perspective (透視)Basic 3D-基本的3DBevel Alpha-傾斜 ALPHABevel Edges-傾斜邊Drop Shadow-垂直陰影Render (渲染)4-Color Gradient-4色 傾斜度Advanced Lightning-高級閃電Audi
7、o Spectrum-音頻光譜Audio Waveform-音頻波形Beam-射線Cell Pattern-單元模式Ellipse-橢圓Fill-填充Fractal-分數維Fractal Noise-粗糙的分數維Grid-網格Lens Flare-鏡頭光暈Lightning-閃電Radio Waves-音波Ramp-斜面Stroke-筆劃 (與stylize-write on功能類似)Vegas-維加斯Simulation (模擬) Particle Playground-粒子運動場Shatter-粉碎Stylize (風格化)Brush Strokes-筆刷Color Emboss-顏色浮雕
8、Emboss-浮雕Find Edges-查找邊緣Glow-照亮邊緣Leave Color-離開顏色Mosaic-馬賽克Motion Tile-運動平鋪Noise-噪音Roughen Edges-變粗糙邊Scatter-分散Strobe Light-匣門光 *Texturize-基底凸現Write-on-在.上寫 (與render-stroke功能類似)Text (文本)Basic Text-基本的文本Numbers-數字文本Path Text-路徑文本Time (時間)Echo-回響Posterize Time-發(fā)布時間Time Difference-時間差別 *Time Displacement-時間偏移Transition (轉場)Block Dissolve-塊溶解Gradient Wipe-斜角轉場Iris Wipe-愛麗斯轉場 (三角形轉場)Line
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