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文檔簡介
1、實驗二 組態(tài)王實現流水燈效果實驗步驟:(1)定義變量(2)數據改變命令語言(3)事件命令語言(4)界面設計(5)應用程序的實現二 實驗要求:1、 參照以上范例,實現6個燈的流水燈效果。實驗步驟(1)定義變量(2)數據改變命令語言(3)事件命令語言(4)界面設計(5)應用程序的實現if(本站點按鈕=1)if(本站點KV=0)本站點D1=1;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=1)本站點D1=0;本站點D2=1;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0
2、;if(本站點KV=2)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=1;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=3)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=1;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=4)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=1;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=5)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=1;本站點D7=0;本站點D8=0
3、;if(本站點KV=6)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=1;本站點D8=0;if(本站點KV=7)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=1;本站點T2=本站點$分*60+本站點$秒;本站點T3=本站點T2-本站點T1;if(本站點T3<0)本站點T3=本站點T2+3600-本站點T1;本站點T2=本站點$分*60+本站點$秒+3600;if(本站點T3>=本站點DT)本站點KV=本站點KV+1;本站點T1=本站點T2;if
4、(本站點T1>=3600)本站點T1=本站點T1-3600;if(本站點KV>8)本站點KV=0;2,實現按一下按鍵亮一個燈的效果。 實驗步驟(1)定義變量(2) 界面設計(3)應用程序的實現if(本站點按鈕=1 && 本站點D3=0)本站點D1=1;本站點D4=0;if(本站點按鈕=0 && 本站點D1=1)本站點D1=0;本站點D2=1;本站點D3=0;本站點D4=0;if(本站點按鈕=1 && 本站點D2=1)本站點D2=0;本站點D3=1;本站點D1=0;本站點D4=0;if(本站點按鈕=0 && 本站點D3=
5、1)本站點D3=0;本站點D4=1;本站點D1=0;本站點D2=0;2、 實現6個燈不同閃爍效果,可以是(第一個和第六個燈亮,然后是第二個和第五個燈亮,然后是第三個和第四個亮,依次往復)。實驗步驟(1)定義變量(2)數據改變命令語言(3)事件命令語言(4) 界面設計(5)應用程序的實現if(本站點按鈕=1)if(本站點KV=0)本站點D1=1;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=1;if(本站點KV=1)本站點D1=0;本站點D2=1;本站點D3=0;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=0;本站點D7=1;本站點D
6、8=0;if(本站點KV=2)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=1;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=1;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=3)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=0;本站點D4=1;本站點D5=1;本站點D6=0;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=4)本站點D1=0;本站點D2=0;本站點D3=1;本站點D4=1;本站點D5=1;本站點D6=1;本站點D7=0;本站點D8=0;if(本站點KV=5)本站點D1=0;本站點D2=1;本站點D3=1;本站點D4=1;本站點D5=1;本站點D6=1;本站點D7=1;本站點D8=0;if(本站點KV=6)本站點D1=1;本站點D2=1;本站點D3=1;本站點D4=1;本站點D5=1;本站點D6=1;本站點D7=1;本站點D8=1;if(本站點KV=7)本站點D1=1;本站點D2=0;本站點D3=1;本站點D4=0;本站點D5=0;本站點D6=1;本站點D7=0;本站點D8=1;本站點T2=本站點$分*60+本站點$秒;本站點T3=本站點T2-本站點T1;if(本站點T3<0)本站點T3=本站點T2+3600-本站點T1;本站點T2=本站點$分*60+本站點$秒+
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