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文檔簡介
1、制作人:張曉明CAD三維建模與實例一.了解常用快捷鍵二.三維模型創(chuàng)建命令三.建模實例TOR TORUS 圓環(huán)(三維)WE WEDGE 楔體3P 3DPOLY 三維多段線3F 3DFACE 三維面IN INTERSECT 交集UNI UNION 并集SU SUBTRACT 差集 EXT EXTRUDE 拉伸REV REVOLVE 旋轉(zhuǎn)HI HIDE 消隱SHA SHADEMODE 著色REG 面域F 圓角 CHA 倒角SL SLICE 剖切INF INTERFERE 干涉3A 3DARRAY 三維陣列RR RENDER 渲染Z ZOOM 縮放P PAN 平移SEC SECTION 切隔(工程實例
2、)印向館穆清閣三維線框棋盤井職工文化活動中心牛腿鄂爾多斯體育場利用插件空管PPP三維制圖(前期設(shè)置與二維一致),主要是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下幾點: (1)、等軸測視圖; (2)、實體創(chuàng)建,包括實體編輯; (3)、熟練應(yīng)用坐標系統(tǒng); (4)、一般盡量選用東北等軸測視圖。第一部分:主要命令第二部分:輔助命令第三部分:其他命令一. 兩大最主要的三維建模命令“拉伸”、“旋轉(zhuǎn)”、UCS坐標轉(zhuǎn)換 第二部分:輔助命令: (一)、實體編輯命令: “切割” 、“干涉”(二)、實體編輯命令:“拉升面”、“刪除面”、“復 制面”、“著色面”、“復制邊”、“著色邊”(三)、實體編輯命令:“壓印”、“清除”
3、、“分割”、“抽殼”(四)、使用二維平面命令:“倒角”、“倒圓角”、“分解” (五)、三維操作命令:“三維陣列”、“三維鏡像”、“三維旋轉(zhuǎn)” 第三部分:其他命令: (一)、多個UCS命令“UCS工具條”、“UCS-2工具條”(二)、曲面命令“三維面”、“邊”、“三維網(wǎng)格” 、“直紋曲面”、“邊界曲面”(三)、三維實體命令“長方體”、“圓柱體”、“圓錐體” 、“圓環(huán)”等Revolveevolve旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)命令用于將命令用于將閉合曲線閉合曲線繞一條旋轉(zhuǎn)繞一條旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)三維實體,該命令可以旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)三維實體,該命令可以旋轉(zhuǎn)閉閉合多段線,多邊形,圓,橢圓,閉合樣條曲線合多段線,多邊形,圓
4、,橢圓,閉合樣條曲線和面域和面域,不能包含在,不能包含在塊塊中的對象,不能旋轉(zhuǎn)具中的對象,不能旋轉(zhuǎn)具有相交或自交線段,且該命令一次只能旋轉(zhuǎn)一有相交或自交線段,且該命令一次只能旋轉(zhuǎn)一個對象個對象。EXT拉伸命令:該命令可以該命令可以拉伸拉伸閉合多段線,多邊形,圓,橢圓,閉合樣條閉合多段線,多邊形,圓,橢圓,閉合樣條曲線和面域曲線和面域,不能包含在,不能包含在塊塊中的對象中的對象,不能旋轉(zhuǎn)具有相交或自交線段不能旋轉(zhuǎn)具有相交或自交線段。掃掠命令:畫不同的一組截面形狀可以沿著一條直線或者曲線路徑掃掠成一個實體。這樣就可以掃掠 出很多旋轉(zhuǎn)和拉升 都無法建出的截面 多樣軸線多樣的實 體。放樣命令:可將兩個
5、以上的面放樣成實體,而且面可以是不同大小的不同截面。 對齊命令類似于二維旋轉(zhuǎn)中的R即參照作用。 (與二維鏡像一樣,不同點是需要三點定位) 差集運算: 在進行差(SUBTRACT)運時,要先選擇主體確定后,再選擇需要減去的實體。因此,不能同時選擇主體和被減實體。 1231為所畫同一平面內(nèi)線框,2為利用“平面曲面”命令將1轉(zhuǎn)換為面,3為使用加厚命令成為體。此圖為不在同一平面內(nèi)的線框,因此無法通過平面曲面轉(zhuǎn)換為面偏移面是把實體表面偏移一個距離,偏移正值會是實體的體積增大,偏移負值則縮小。一個圓柱體的外圓面可以偏移但不能拉伸,可改變孔的大小。 移動面是把實體的一個表面移動了,例如一個實體上有個孔,如果
6、對孔的內(nèi)壁用移動面,孔的大小不變,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小變了,位置沒變。刪除面可以刪除的面包括圓角,倒角及挖孔的(差集)內(nèi)部面,就是原來的立方體,你把它的棱角弄圓了或者內(nèi)部剪掉一部分,想要恢復,就用用刪除面命令,旋轉(zhuǎn)面可以旋轉(zhuǎn)編輯之后的面復合實體的面,旋轉(zhuǎn)就可以將那個孔(cad里指的面)按照指定轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn) . 原圖拉伸移動偏移刪除傾斜旋轉(zhuǎn)著色復制面 u 三維隱藏 u 真實 u 概念 u 設(shè)置渲染材質(zhì) u 渲染環(huán)境 u 高級渲染設(shè)置 建模實例節(jié)點平面布置圖建模步驟1.將軸線導入,畫好相關(guān)節(jié)點及柱中心線,便于建模定位。一層柱頂標高為+4.920m。 2.圓柱建模,利用圓柱體、差集命令。(1)圓柱體命令:繪圖建模圓柱體。(2)差集命令:修改實體編輯差集。注意要點:差集命令時,首先點選大的范圍,回車后點選要減除的部分。3.柱頂板、連接板及牛腿建模。主要應(yīng)用拉伸ext、差集、并集、切割sl、復制、UCS、倒角命令。注意要點:牛腿上、下翼緣板可用PL畫出外輪廓線,再應(yīng)用拉伸命令即可;切割命令要在平面圖中使用才有效。建牛腿腹板時需要進行坐標轉(zhuǎn)換即UCS,因為CAD中只能在XY平面內(nèi)作圖。PL后REG后再拉伸。PL后,前者為直接拉伸的效果,后者為面域后的效果。建柱腳板:使用圓柱體、拉伸、差集、環(huán)形陣列、倒角先用線條定位,再
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