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文檔簡(jiǎn)介

1、C#網(wǎng)絡(luò)編程(基本概念和操作)-Part.1引言C#網(wǎng)絡(luò)編程系列文章計(jì)劃簡(jiǎn)單地講述網(wǎng)絡(luò)編程方面的基礎(chǔ)知識(shí),由于本人在這方面功力有限,所以只能提供一些初步的入門知識(shí),希望能對(duì)剛開始學(xué)習(xí)的朋友提供一些幫助。如果想要更加深入的內(nèi)容,可以參考相關(guān)書籍。本文是該系列第一篇,主要講述了基于套接字(Socket)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程的基本概念,其中包括TCP協(xié)議、套接字、聊天程序的三種開發(fā)模式,以及兩個(gè)基本操作:偵聽端口、連接遠(yuǎn)程服務(wù)端;第二篇講述了一個(gè)簡(jiǎn)單的范例:從客戶端傳輸字符串到服務(wù)端,服務(wù)端接收并打印字符串,將字符串改為大寫,然后再將字符串回發(fā)到客戶端,客戶端最后打印傳回的字符串;第三篇是第二篇的一個(gè)強(qiáng)化,

2、講述了第二篇中沒有解決的一個(gè)問題,并使用了異步傳輸?shù)姆绞絹硗瓿珊偷诙瑯拥墓δ埽坏谒钠獎(jiǎng)t演示了如何在客戶端與服務(wù)端之間收發(fā)文件;第五篇實(shí)現(xiàn)了一個(gè)能夠在線聊天并進(jìn)行文件傳輸?shù)牧奶斐绦颍瑢?shí)際上是對(duì)前面知識(shí)的一個(gè)綜合應(yīng)用。與本文相關(guān)的還有一篇文章是:C#編寫簡(jiǎn)單的聊天程序,但這個(gè)聊天程序不及本系列中的聊天程序功能強(qiáng)大,實(shí)現(xiàn)方式也不相同。網(wǎng)絡(luò)編程基本概念面向連接的傳輸協(xié)議:TCP對(duì)于TCP協(xié)議我不想說太多東西,這屬于大學(xué)課程,又涉及計(jì)算機(jī)科學(xué),而我不是“學(xué)院派”,對(duì)于這部分內(nèi)容,我覺得作為開發(fā)人員,只需要掌握與程序相關(guān)的概念就可以了,不需要做太艱深的研究。我們首先知道TCP是面向連的,接它的意思是說

3、兩個(gè)遠(yuǎn)程主機(jī)(或者叫進(jìn)程,因?yàn)閷?shí)際上遠(yuǎn)程通信是進(jìn)程之間的通信,而進(jìn)程則是運(yùn)行中的程序),必須首先進(jìn)行一個(gè)握手過程,確認(rèn)連接成功,之后才能傳輸實(shí)際的數(shù)據(jù)。比如說進(jìn)程A想將字符串“It'safinedaytoday”發(fā)給進(jìn)程B,它首先要建立連接。在這一過程中,它首先需要知道進(jìn)程B的位置(主機(jī)地址和端口號(hào))。隨后發(fā)送一個(gè)不包含實(shí)際數(shù)據(jù)的請(qǐng)求報(bào)文,我們可以將這個(gè)報(bào)文稱之為“hello”。如果進(jìn)程B接收到了這個(gè)“hello”,就向進(jìn)程A回復(fù)一個(gè)“hello”,進(jìn)程A隨后才發(fā)送實(shí)際的數(shù)據(jù)“It'safinedaytoday”。關(guān)于TCP第二個(gè)需要了解的,就是它是全雙工的。意思是說如果兩個(gè)主

4、機(jī)上的進(jìn)程(比如進(jìn)程A、進(jìn)程B),一旦建立好連接,那么數(shù)據(jù)就既可以由A流向B,也可以由B流向A。除此以外,它還是點(diǎn)對(duì)的點(diǎn),意思是說一個(gè)TCP連接總是兩者之間的,在發(fā)送中,通過一個(gè)連接將數(shù)據(jù)發(fā)給多個(gè)接收方是不可能的。TCP還有一個(gè)特性,就是稱為可靠的數(shù)據(jù)傳輸,意思是連接建立后,數(shù)據(jù)的發(fā)送一定能夠到達(dá),并且是有序的,就是說發(fā)的時(shí)候你發(fā)了ABC,那么收的一方收到的也一定是ABC,而不會(huì)是BCA或者別的什么。編程中與TCP相關(guān)的最重要的一個(gè)概念就是套接字。我們應(yīng)該知道網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議,如果我們將上面的應(yīng)用程、表示層、會(huì)話層籠統(tǒng)地算作一層(有的教材便是如此劃分的),那么我們編寫的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序就位于應(yīng)用層,而

5、大家知道TCP是屬于傳輸層的協(xié)議,那么我們?cè)趹?yīng)用層如何使用傳輸層的服務(wù)呢(消息發(fā)送或者文件上傳下載)?大家知道在應(yīng)用程序中我們用接口來分離實(shí)現(xiàn),在應(yīng)用層和傳輸層之間,則是使用套接字來進(jìn)行分離。它就像是傳輸層為應(yīng)用層開的一個(gè)小口,應(yīng)用程序通過這個(gè)小口向遠(yuǎn)程發(fā)送數(shù)據(jù),或者接收遠(yuǎn)程發(fā)來的數(shù)據(jù);而這個(gè)小口以內(nèi),也就是數(shù)據(jù)進(jìn)入這個(gè)口之后,或者數(shù)據(jù)從這個(gè)口岀來之前,我們是不知道也不需要知道的,我們也不會(huì)關(guān)心它如何傳輸,這屬于網(wǎng)絡(luò)其它層次的工作。舉個(gè)例子,如果你想寫封郵件發(fā)給遠(yuǎn)方的朋友,那么你如何寫信、將信打包,屬于應(yīng)用層,信怎么寫,怎么打包完全由我們做主;而當(dāng)我們將信投入郵筒時(shí),郵筒的那個(gè)口就是套接字,在

6、進(jìn)入套接字之后,就是傳輸層、網(wǎng)絡(luò)層等(郵局、公路交管或者航線等)其它層次的工作了。我們從來不會(huì)去關(guān)心信是如何從西安發(fā)往北京的,我們只知道寫好了投入郵筒就0K了??梢杂孟旅孢@兩幅圖來表示它:注意在上面圖中,兩個(gè)主機(jī)是對(duì)等的,但是按照約定,我們將發(fā)起請(qǐng)求的一方稱為客戶端,將另一端稱為服務(wù)端??梢钥磳鐑蓚€(gè)程序之間的對(duì)話是通過套接字這個(gè)岀入口來完成的,實(shí)際上套接字包含的最重要的也就是兩個(gè)信息:連接至遠(yuǎn)程的本地的端口信息(本機(jī)地址和端口號(hào)),連接到的遠(yuǎn)程的端口信息(遠(yuǎn)程地址和端口號(hào))。注意上面詞語(yǔ)的微妙變化,一個(gè)是本地地址,一個(gè)是遠(yuǎn)程地址。這里又岀現(xiàn)了了一個(gè)名詞端口。一般來說我們的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行著非常多的

7、應(yīng)用程序,它們可能都需要同遠(yuǎn)程主機(jī)打交道,所以遠(yuǎn)程主機(jī)就需要有一個(gè)ID來標(biāo)識(shí)它想與本地機(jī)器上的哪個(gè)應(yīng)用程序打交道,這里的ID就是端口。將端口分配給一個(gè)應(yīng)用程序,那么來自這個(gè)端口的數(shù)據(jù)則總是針對(duì)這個(gè)應(yīng)用程序的。有這樣一個(gè)很好的例子:可以將主機(jī)地址想象為電話號(hào)碼,而將端口號(hào)想象為分機(jī)號(hào)。在.NET中,盡管我們可以直接對(duì)套接字編程,但是.NET提供了兩個(gè)類將對(duì)套接字的編程進(jìn)行了一個(gè)封裝,使我們的使用能夠更加方便,這兩個(gè)類是TcpCIient和TcpListener,它與套接字的關(guān)系如下:從上面圖中可以看出TcpCIient和TcpListener對(duì)套接字進(jìn)行了封裝。從中也可以看出,TcpListen

8、er位于接收流的位置,TcpCIient位于輸出流的位置(實(shí)際上TcpListener在收到一個(gè)請(qǐng)求后,就創(chuàng)建了TcpCIient,而它本身則持續(xù)處于偵聽狀態(tài),收發(fā)數(shù)據(jù)都可以由TcpCIient完成。這個(gè)圖有點(diǎn)不夠準(zhǔn)確,而我暫時(shí)沒有想到更好的畫法,后面看到代碼時(shí)會(huì)更加清楚一些)。我們考慮這樣一種情況:兩臺(tái)主機(jī),主機(jī)A和主機(jī)B,起初它們誰也不知道誰在哪兒,當(dāng)它們想要進(jìn)行對(duì)話時(shí),總是需要有一方發(fā)起連接,而另一方則需要對(duì)本機(jī)的某一端口進(jìn)行偵聽。而在偵聽方收到連接請(qǐng)求、并建立起連接以后,它們之間進(jìn)行收發(fā)數(shù)據(jù)時(shí),發(fā)起連接的一方并不需要再進(jìn)行偵聽。因?yàn)檫B接是全雙工的,它可以使用現(xiàn)有的連接進(jìn)行收發(fā)數(shù)據(jù)。而我

9、們前面已經(jīng)做了定義:將發(fā)起連接的一方稱為客戶端,另一段稱為服務(wù)端,則現(xiàn)在可以得出:總是服務(wù)端在使用TcpListener類,因?yàn)樗枰⑵鹨粋€(gè)初始的連接。1. 網(wǎng)絡(luò)聊天程序的三種模式實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)聊天程序本應(yīng)是最后一篇文章的內(nèi)容,也是本系列最后的一個(gè)程序,來作為一個(gè)終結(jié)。但是我想后面更多的是編碼,講述的內(nèi)容應(yīng)該不會(huì)太多,所以還是把講述的東西都放到這里吧。當(dāng)采用這種模式時(shí),即是所謂的完全點(diǎn)對(duì)點(diǎn)模式,此時(shí)每臺(tái)計(jì)算機(jī)本身也是服務(wù)器,因?yàn)樗枰M(jìn)行端口的偵聽。實(shí)現(xiàn)這個(gè)模式的難點(diǎn)是:各個(gè)主機(jī)(或終端)之間如何知道其它主機(jī)的存在?此時(shí)通常的做法是當(dāng)某一主機(jī)上線時(shí),使用UDP協(xié)議進(jìn)行一個(gè)廣播(Broadca

10、st),通過這種方式來告知”其它主機(jī)自己已經(jīng)在線并說明位置,收到廣播的主機(jī)發(fā)回一個(gè)應(yīng)答,此時(shí)主機(jī)便知道其他主機(jī)的存在。這種方式我個(gè)人并不喜歡,但在C#編寫簡(jiǎn)單的聊天程序這篇文章中,我使用了這種模式,可惜的是我沒有實(shí)現(xiàn)廣播,所以還很不完善。網(wǎng)喀収址蟲川磁心網(wǎng)喀収址蟲川磁心給其他的主機(jī)。冋絡(luò)訓(xùn)犬文觀檢3匸機(jī)AkliLB對(duì)端口的偵聽狀態(tài),每當(dāng)有主機(jī)上線時(shí),首先連接至服務(wù)器,服務(wù)器收到連接后,將該主機(jī)的位置(地址機(jī)依然需要保持對(duì)端口的偵聽。在某臺(tái)主機(jī)離線時(shí),與登錄時(shí)的模式類似,服務(wù)器會(huì)收到通知,然后轉(zhuǎn)告第二種方式較好的解決了上面的問題,它引入了服務(wù)器,由這個(gè)服務(wù)器來專門進(jìn)行廣播。服務(wù)器持續(xù)保持從而可以

11、進(jìn)行連接和對(duì)話。在服務(wù)器進(jìn)行了廣播之后,因?yàn)楦鱾€(gè)主機(jī)已經(jīng)知道了其他主機(jī)的位置,因此主機(jī)之間的對(duì)話就不再通過服務(wù)器(黑色箭頭表示),而是直接進(jìn)行連接。因此,使用這種模式時(shí),各個(gè)主和端口號(hào))發(fā)往其他在線主機(jī)(綠色箭頭標(biāo)識(shí))。這樣其他主機(jī)便知道該主機(jī)已上線,并知道其所在位置第三種模式是我覺得最簡(jiǎn)單也最實(shí)用的一種,主機(jī)的登錄與離線與第二種模式相同。注意到每臺(tái)主機(jī)在上線時(shí)首先就與服務(wù)器建立了連接,那么從主機(jī)A發(fā)往主機(jī)B發(fā)送消息,就可以通過這樣一條路徑,主機(jī)A->服務(wù)器->主機(jī)B,通過這種方式,各個(gè)主機(jī)不需要在對(duì)端口進(jìn)行偵聽,而只需要服務(wù)器進(jìn)行偵聽就可以了,大大地簡(jiǎn)化了開發(fā)。而對(duì)于一些較大的文

12、件,比如說圖片或者文件,如果想由主機(jī)A發(fā)往主機(jī)B,如果通過服務(wù)器進(jìn)行傳輸效率會(huì)比較低,此時(shí)可以臨時(shí)搭建一個(gè)主機(jī)A至主機(jī)B之間的連接,用于傳輸大文件。當(dāng)文件傳輸結(jié)束之后再關(guān)閉連接(桔紅色箭頭標(biāo)識(shí))。除此以外,由于消息都經(jīng)過服務(wù)器,所以服務(wù)器還可以緩存主機(jī)間的對(duì)話,即是說當(dāng)主機(jī)A發(fā)往主機(jī)B時(shí),如果主機(jī)B已經(jīng)離線,則服務(wù)器可以對(duì)消息進(jìn)行緩存,當(dāng)主機(jī)B下次連接到服務(wù)器時(shí),服務(wù)器自動(dòng)將緩存的消息發(fā)給主機(jī)B。本系列文章最后采用的即是此種模式,不過沒有實(shí)現(xiàn)過多復(fù)雜的功能。接下來我們的理論知識(shí)告一段落,開始下一階段漫長(zhǎng)的編碼?;静僮?.服務(wù)端對(duì)端口進(jìn)行偵聽接下來我們開始編寫一些實(shí)際的代碼,第一步就是開啟對(duì)本

13、地機(jī)器上某一端口的偵聽。首先創(chuàng)建一個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序,將項(xiàng)目名稱命名為ServerConsole,它代表我們的服務(wù)端。如果想要與外界進(jìn)行通信,第一件要做的事情就是開啟對(duì)端口的偵聽,這就像為計(jì)算機(jī)打開了一個(gè)“門”,所有向這個(gè)“門”發(fā)送的請(qǐng)求(“敲門”)都會(huì)被系統(tǒng)接收到。在C#中可以通過下面幾個(gè)步驟完成,首先使用本機(jī)Ip地址和端口號(hào)創(chuàng)建一個(gè)類型的實(shí)例,然后在該實(shí)例上調(diào)用Start()方法,從而開啟對(duì)指定端口的偵聽。usingSystem.Net;/引入這兩個(gè)命名空間,以下同usingSystem.Net.Sockets;using./略classServerstaticvoidMain(string

14、args)Console.WriteLine("Serverisrunning.");IPAddressip=newIPAddress(newbyte127,0,0,1);TcpListenerlistener=newTcpListener(ip,8500);listener.Start();/開始偵聽Console.WriteLine("StartListening.");Console.WriteLine("nn輸入"Q"鍵退出。");ConsoleKeykey;dokey=Console.ReadKey(tr

15、ue).Key;while(key!=ConsoleKey.Q);/獲得IPAddress對(duì)象的另外幾種常用方法:IPAddressip=IPAddress.Parse("");IPAddressip=Dns.GetHostEntry("localhost").AddressList0;上面的代碼中,我們開啟了對(duì)8500端口的偵聽。在運(yùn)行了上面的程序之后,然后打開“命令提示符”,輸入“netstat-a”,可以看到計(jì)算機(jī)器中所有打開的端口的狀態(tài)??梢詮闹姓业?500端口,看到它的狀態(tài)是LISTENING,這說明它已經(jīng)開始了偵聽:TCPj

16、immy:1030:0LISTENINGTCPjimmy:360:0LISTENINGTCPjimmy:8500:0LISTENINGTCPjimmy:netbios-ssn:0LISTENING在打開了對(duì)端口的偵聽以后,服務(wù)端必須通過某種方式進(jìn)行阻塞(比如Console.ReadKey(),使得程序不能夠因?yàn)檫\(yùn)行結(jié)束而退出。否則就無法使用“netstat-a"看到端口的連接狀態(tài),因?yàn)槌绦蛞呀?jīng)退出,連接會(huì)自然中斷,再運(yùn)行“netstat-a”當(dāng)然就不會(huì)顯示端口了。所以程序最后按“Q'退出那段代碼是必要的,下面的每段程序

17、都會(huì)含有這個(gè)代碼段,但為了節(jié)省空間,我都省略掉了2.客戶端與服務(wù)端連接單一客戶端與服務(wù)端連接當(dāng)服務(wù)器開始對(duì)端口偵聽之后,便可以創(chuàng)建客戶端與它建立連接。這一步是通過在客戶端創(chuàng)建一個(gè)TcpClient的類型實(shí)例完成。每創(chuàng)建一個(gè)新的TcpClient便相當(dāng)于創(chuàng)建了一個(gè)新的套接字Socket去與服務(wù)端通信,.Net會(huì)自動(dòng)為這個(gè)套接字分配一個(gè)端口號(hào),上面說過,TcpClient類不過是對(duì)Socket進(jìn)行了一個(gè)包裝。創(chuàng)建TcpClient類型實(shí)例時(shí),可以在構(gòu)造函數(shù)中指定遠(yuǎn)程服務(wù)器的地址和端口號(hào)。這樣在創(chuàng)建的同時(shí),就會(huì)向遠(yuǎn)程服務(wù)端發(fā)送一個(gè)連接請(qǐng)求(“握手”),一旦成功,則兩者間的連接就建立起來了。也可以使用

18、重載的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象,然后再調(diào)用Connect()方法,在Connect()方法中傳入遠(yuǎn)程服務(wù)器地址和端口號(hào),來與服務(wù)器建立連接。這里需要注意的是,不管是使用有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)與服務(wù)器連接,或者是通過Connect()方法與服務(wù)器建立連接,都是同步方法(或者說是阻塞的,英文叫block)。它的意思是說,客戶端在與服務(wù)端連接成功、從而方法返回,或者是服務(wù)端不存、從而拋出異常之前,是無法繼續(xù)進(jìn)行后繼操作的。這里還有一個(gè)名為BeginConnect()的方法,用于實(shí)施異步的連接,這樣程序不會(huì)被阻塞,可以立即執(zhí)行后面的操作,這是因?yàn)榭赡苡捎诰W(wǎng)絡(luò)擁塞等問題,連接需要較長(zhǎng)時(shí)間才能完成。網(wǎng)絡(luò)編程中有非

19、常多的異步操作,凡事都是由簡(jiǎn)入難,關(guān)于異步操作,我們后面再討論,現(xiàn)在只看同步操作。創(chuàng)建一個(gè)新的控制臺(tái)應(yīng)用程序項(xiàng)目,命名為ClientConsole,它是我們的客戶端,然后添加下面的代碼,創(chuàng)建與服務(wù)器的連接:classClientstaticvoidMain(stringargs)Console.WriteLine("ClientRunning.");TcpClientclient=newTcpClient();tryclient.Connect("localhost",8500);/與服務(wù)器連接catch(Exceptionex)Console.Writ

20、eLine(ex.Message);return/打印連接到的服務(wù)端信息Console.WriteLine("ServerConnected!0->1"client.Client.LocalEndPoint,client.Client.RemoteEndPoint);/按Q退出上面帶代碼中,我們通過調(diào)用Connect()方法來與服務(wù)端連接。隨后,我們打印了這個(gè)連接消息:本機(jī)的Ip地址和端口號(hào),以及連接到的遠(yuǎn)程Ip地址和端口號(hào)。TcpClient的Client屬性返回了一個(gè)Socket對(duì)象,它的LocalEndPoint和RemoteEndPoint屬性分別包含了本地和

21、遠(yuǎn)程的地址信息。先運(yùn)行服務(wù)端,再運(yùn)行這段代碼。可以看到兩邊的輸出情況如下:/服務(wù)端:Serverisrunning.StartListening./客戶端:ClientRunning.ServerConnected!:4761->:8500HTTP使用的默認(rèn)端口HTTP使用的默認(rèn)端口我們看到客戶端使用的端口號(hào)為4761,上面已經(jīng)說過,這個(gè)端口號(hào)是由.NET隨機(jī)選取的,并不需要我們來設(shè)置,并且每次運(yùn)行時(shí),這個(gè)端口號(hào)都不同。再次打開命令提示符”,輸入“netstat-a”,可以看到下面的輸出:TCPjimmy:8500:0LISTENINGT

22、CPjimmy:8500localhost:4761ESTABLISHEDTCPjimmy:4761localhost:8500ESTABLISHED從這里我們可以得出幾個(gè)重要信息:1、端口8500和端口4761建立了連接,這個(gè)4761端口便是客戶端用來與服務(wù)端進(jìn)行通信的端口;2、8500端口在與客戶端建立起一個(gè)連接后,仍然繼續(xù)保持在監(jiān)聽狀態(tài)。這也就是說一個(gè)端口可以與多個(gè)遠(yuǎn)程端口建立通信,這是顯然的,大家眾所周之的為80,但是一個(gè)Web服務(wù)器要通過這個(gè)端口與多少個(gè)瀏覽器通信啊。1.1 多個(gè)客戶端與服務(wù)端連接那么既然一個(gè)服務(wù)器端口可以應(yīng)對(duì)多個(gè)客戶端連接,那么接下來我們就看一下,如何讓多個(gè)客戶端與

23、服務(wù)端連接。如同我們上面所說的,一個(gè)TcpClient就是一個(gè)Socket,所以我們只要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)TcpClient,然后再調(diào)用Connect()方法就可以了:classClientstaticvoidMain(stringargs)Console.WriteLine("ClientRunning.");TcpClientclient;for(inti=0;i<=2;i+)tryclient=newTcpClient();client.Connect("localhost",8500);/與服務(wù)器連接catch(Exceptionex)Console

24、.WriteLine(ex.Message);return;/打印連接到的服務(wù)端信息Console.WriteLine("ServerConnected!0->1",client.Client.LocalEndPoint,client.Client.RemoteEndPoint);/按Q退出上面代碼最重要的就是client=newTcpClient()這句,如果你將這個(gè)聲明放到循環(huán)外面,再循環(huán)的第二趟就會(huì)發(fā)生異常,原因很顯然:一個(gè)TcpClient對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)Socket,一個(gè)Socket對(duì)應(yīng)著一個(gè)端口,如果不使用new操作符重新創(chuàng)建對(duì)象,那么就相當(dāng)于使用一個(gè)已經(jīng)與服

25、務(wù)端建立了連接的端口再次與遠(yuǎn)程建立連接。此時(shí),如果在命令提示符"運(yùn)行“netstat-a”,則會(huì)看到類似下面的的輸出:TCPjimmy:8500:0LISTENINGTCPjimmy:8500localhost:10282ESTABLISHEDTCPjimmy:8500localhost:10283ESTABLISHEDTCPjimmy:8500localhost:10284ESTABLISHEDTCPjimmy:10282localhost:8500ESTABLISHEDTCPjimmy:10283localhost:8500ESTABLISHEDTCPjimmy:1

26、0284localhost:8500ESTABLISHED可以看到創(chuàng)建了三個(gè)連接對(duì),并且8500端口持續(xù)保持偵聽狀態(tài),從這里以及上面我們可以推斷出TcpListener的Start()方法是一個(gè)異步方法。2. 服務(wù)端獲取客戶端連接3.1獲取單一客戶端連接上面服務(wù)端、客戶端的代碼已經(jīng)建立起了連接,這通過使用“netstat-a”命令,從端口的狀態(tài)可以看出來,但這是操作系統(tǒng)告訴我們的。那么我們現(xiàn)在需要知道的就是:服務(wù)端的程序如何知道已經(jīng)與一個(gè)客戶端建立起了連接?服務(wù)器端開始偵聽以后,可以在TcpListener實(shí)例上調(diào)用AcceptTcpClient()來獲取與一個(gè)客戶端的連接,它返回一個(gè)TcpC

27、lient類型實(shí)例。此時(shí)它所包裝的是由服務(wù)端去往客戶端的Socket,而我們?cè)诳蛻舳藙?chuàng)建的TcpClient則是由客戶端去往服務(wù)端的。這個(gè)方法是一個(gè)同步方法(或者叫阻斷方法,blockmethod),意思就是說,當(dāng)程序調(diào)用它以后,它會(huì)一直等待某個(gè)客戶端連接,然后才會(huì)返回,否則就會(huì)一直等下去。這樣的話,在調(diào)用它以后,除非得到一個(gè)客戶端連接,不然不會(huì)執(zhí)行接下來的代碼。一個(gè)很好的類比就是Console.ReadLine()方法,它讀取輸入在控制臺(tái)中的一行字符串,如果有輸入,就繼續(xù)執(zhí)行下面代碼;如果沒有輸入,就會(huì)一直等待下去。classServerstaticvoidMain(stringargs)I

28、PAddressip=newIPAddress(newbyte127,0,0,1);TcpListenerlistener=newTcpListener(ip,8500);listener.Start();/開始偵聽Console.WriteLine("StartListening.");/獲取一個(gè)連接,中斷方法TcpClientremoteClient=listener.AcceptTcpClient();/打印連接到的客戶端信息Console.WriteLine("ClientConnected!0<-1",remoteClient.Clien

29、t.LocalEndPoint,remoteClient.Client.RemoteEndPoint);/按Q退出運(yùn)行這段代碼,會(huì)發(fā)現(xiàn)服務(wù)端運(yùn)行到listener.AcceptTcpClient()時(shí)便停止了,并不會(huì)執(zhí)行下面的Console.WriteLine()方法。為了讓它繼續(xù)執(zhí)行下去,必須有一個(gè)客戶端連接到它,所以我們現(xiàn)在運(yùn)行客戶端,與它進(jìn)行連接。簡(jiǎn)單起見,我們只在客戶端開啟一個(gè)端口與之連接:classClientstaticvoidMain(stringargs)Console.WriteLine("ClientRunning.");TcpClientclient=

30、newTcpClient();tryclient.Connect("localhost",8500);/與服務(wù)器連接catch(Exceptionex)return/打印連接到的服務(wù)端信息Console.WriteLine("ServerConnected!0->1",client.Client.LocalEndPoint,client.Client.RemoteEndPoint);/按Q退出此時(shí),服務(wù)端、客戶端的輸出分別為:/服務(wù)端Serverisrunning.StartListening.ClientConnected!:8

31、500<-:5188/客戶端ClientRunning.ServerConnected!:5188->:8500獲取多個(gè)客戶端連接為了避免你將瀏覽器向上滾動(dòng),現(xiàn)在我們?cè)俳又紤],如果有多個(gè)客戶端發(fā)動(dòng)對(duì)服務(wù)器端的連接會(huì)怎么樣,來查看上面的代碼,我將它拷貝了下來,我們先看下客戶端的關(guān)鍵代碼:TcpClientclient;for(inti=0;i<=2;i+)tryclient=newTcpClient();client.Connect("localhost",8500);/與服務(wù)器連接catch(Exceptionex)return/打印連接到的服務(wù)端信息Console.WriteLine("ServerConnected!0->1"client.Client.LocalEndPoint,client.Client.RemoteEndPoint);如果服務(wù)端代碼不變,我們先運(yùn)行服務(wù)端,再運(yùn)行客戶端,那么接下來會(huì)看到這樣的輸出:/服務(wù)端Serverisrunning.StartListening.ClientConnected!:8500<-:5226

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