狼人殺活動(dòng)策劃書_第1頁(yè)
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1、.一、活動(dòng)背景:語(yǔ)言,讓腦海掀起風(fēng)暴。語(yǔ)言,讓胸懷包容天下。語(yǔ)言是我們指點(diǎn)江山的朝氣,是我們激揚(yáng)文字的豪邁,更是我們對(duì)于實(shí)踐探索的歷程。生活當(dāng)中,不總是充滿著陽(yáng)光與真實(shí),也充斥著陰暗與謊言。尤其是尚未進(jìn)入社會(huì)的我們,很多新事物都需要我們認(rèn)真的分析才能更好趨利避害,我們也要更好學(xué)會(huì)如何用語(yǔ)言博得他人信任,不斷提升自我語(yǔ)言組織能力與語(yǔ)言分析能力,有利于我們?cè)谏鐣?huì)立足、保持原有良好秉性。狼人殺是一款多人參與的,以文字或語(yǔ)音方式進(jìn)行的,集邏輯推理、口才較量、歡樂(lè)趣味以及分析判斷能力于一體的策略性活動(dòng)。二、活動(dòng)目的:狼人殺是一項(xiàng)可以提高思、辯能力,豐富課余知識(shí),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,鍛煉思維表達(dá)的活動(dòng)。開(kāi)展此項(xiàng)

2、活動(dòng),可以使他們更好的融入大學(xué)生活,在活動(dòng)中提高自信,培養(yǎng)創(chuàng)新和信任的團(tuán)隊(duì)精神。所以希望通過(guò)本次比賽,豐富同學(xué)的課余生活,提高思、辯能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。感受語(yǔ)言的魅力,傾聽(tīng)語(yǔ)言蘇醒的聲音,展開(kāi)一段與聲音有關(guān)的旅途。我們期望通過(guò)本次高水平的狼人殺表演賽,近距離接觸語(yǔ)言,領(lǐng)略語(yǔ)言的魅力,學(xué)習(xí)語(yǔ)言使用技巧,培養(yǎng)大家對(duì)語(yǔ)言的興趣和信心。展現(xiàn)個(gè)人魅力風(fēng)采。世界最具威力的三大武器:口才,金錢,核彈。其中以口才居首位。辯論能激發(fā)個(gè)人的潛能,能提高對(duì)問(wèn)題的審思,更能實(shí)現(xiàn)跨越靈感界線的溝通。校園辯論賽發(fā)掘和激勵(lì)有才華的青年學(xué)生,為他們新時(shí)期成才提供更為廣闊展示自我的舞臺(tái),實(shí)現(xiàn)“最佳辯手”夢(mèng)的飛躍。三、活動(dòng)主題:

3、 天津大學(xué)管理與經(jīng)濟(jì)學(xué)部第一屆“與狼共舞”狼人殺爭(zhēng)霸賽四、活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)時(shí)間:2016年10月29號(hào)2016年11月05日五、活動(dòng)地點(diǎn):六、活動(dòng)對(duì)象:天津大學(xué)管理與經(jīng)濟(jì)學(xué)部全體在校大學(xué)生七、賽制介紹:1.本次狼人殺大賽采取積分晉級(jí)制,即將進(jìn)行小組賽、半決賽以及決賽,而積分的累計(jì)采用押注的方法。具體解釋如下:每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí),每位玩家手中持有五枚籌碼。在發(fā)牌并看過(guò)自己的身份牌后,決定押注幾枚。如果該局自己的陣營(yíng)勝利,則押下的籌碼翻倍;若該局自己的陣營(yíng)失敗,則扣除押下的籌碼。每小組進(jìn)行三場(chǎng)比賽,三場(chǎng)比賽都進(jìn)行完時(shí),清點(diǎn)每人剩下的籌碼數(shù)并進(jìn)行記錄,最終取籌碼數(shù)排名前39名的玩家進(jìn)行半決賽。利用同樣的方

4、法決出決賽選手。在決賽中,勝利的一方都會(huì)獲得小獎(jiǎng)品,而籌碼最多的人為冠軍,頒發(fā)一等獎(jiǎng)的禮品以及證書。(注:1.每場(chǎng)比賽后獲得的籌碼僅用于統(tǒng)計(jì)排名,不累積到下一場(chǎng)比賽中。即每場(chǎng)比賽的開(kāi)始時(shí),玩家只能有5枚籌碼。2.若在比賽中玩家籌碼輸光,而比賽還沒(méi)有結(jié)束,則有一次機(jī)會(huì)可以向主持人借用一枚籌碼。若贏得比賽,則歸還一枚籌碼給主持人,該玩家還有一枚籌碼可以使用;若輸?shù)舯荣?,則該玩家無(wú)法再押注,但必須進(jìn)行完3場(chǎng)游戲后才可離場(chǎng)。此位玩家的籌碼積分為-1。)3.初賽采用12人標(biāo)準(zhǔn)局,即每局4民、4狼、4神(預(yù)言家、女巫、獵人、白癡),狼人屠邊(即殺掉所有民或所有神)即為獲勝。半決賽采用13人局,在初賽的4、

5、4、4基礎(chǔ)上加上丘比特。決賽采用12人局,每局4民、3狼1白狼王、4神(預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi))。八、賽程安排 小組賽: 10月29日 2場(chǎng) 10月30日 2場(chǎng) 10月31日 2場(chǎng) 11月01日 2場(chǎng) 半決賽: 11月02日 1場(chǎng) 11月03日 1場(chǎng) 11月04日 1場(chǎng) 決賽: 11月05日 1場(chǎng)九、活動(dòng)準(zhǔn)備: 、賽前準(zhǔn)備:1. 宣傳:I.微信推送方面:(1)10月19日(比賽開(kāi)始前3天):推出第一篇推送,發(fā)出報(bào)名通知(2)10月20日:推出第二篇推送,講解比賽細(xì)則,繼續(xù)鼓勵(lì)大家報(bào)名,并于當(dāng)晚12點(diǎn)結(jié)束報(bào)名。(3)10月21日:推出第三篇推送,說(shuō)明比賽時(shí)間以及地點(diǎn)(4)10月22日10月31

6、日:每天有比賽的日子持續(xù)更新微信推送,擴(kuò)大活動(dòng)的宣傳度和影響力。普及狼人殺的相關(guān)技巧以及知識(shí),提高比賽質(zhì)量。II.其他方面:配合條幅、宣傳海報(bào)等方式統(tǒng)一宣傳。2.組織報(bào)名:I.線上:(1)在微信推送中添加“閱讀原文”,讓大家在推送中方便報(bào)名。(2)聯(lián)合其他學(xué)院學(xué)生會(huì)進(jìn)行推送,使其他學(xué)院同學(xué)也可以積極報(bào)名。II.線下:在鵬翔門口、食堂門口等地點(diǎn)組織下發(fā)報(bào)名表,使沒(méi)有看到推送的同學(xué)也可以及時(shí)報(bào)名。3.統(tǒng)計(jì)報(bào)名信息:將報(bào)名的所有人分成12人一組,通過(guò)短信方式進(jìn)行通知,并再一次確認(rèn)時(shí)間以及地點(diǎn)。4.準(zhǔn)備比賽用品:簽到表、狼人殺卡牌、獎(jiǎng)品、中性筆、提示牌、籌碼以及其他用品5.人員安排:每場(chǎng)1位主持人、1

7、位監(jiān)督人員,在比賽開(kāi)始前聯(lián)系好拍照人員。(主持人以及監(jiān)督人員需要提前培訓(xùn)。)、活動(dòng)當(dāng)天安排:1.提前30分鐘布置好場(chǎng)地,工作人員維持好活動(dòng)當(dāng)天的秩序。2.選手提前15分鐘進(jìn)入比賽教室簽到,主持人以及裁判提前5分鐘入場(chǎng)。3.比賽結(jié)束后,由主持人統(tǒng)計(jì)每人剩余籌碼,進(jìn)行記錄。十、活動(dòng)預(yù)算:十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:、一等獎(jiǎng) 12名。頒發(fā)于籌碼最多的人。、優(yōu)秀獎(jiǎng) 進(jìn)入決賽的其他10人。十二、后期工作:比賽結(jié)果以微信推送形式進(jìn)行公示附表一狼人殺比賽規(guī)則1.游戲目標(biāo):村民的目標(biāo):白天的時(shí)候處決所有的狼人。狼人的目標(biāo):黑夜的時(shí)候殺死所有的村民。2.投票:每位玩家有一個(gè)數(shù)字編號(hào),由上帝倒數(shù)統(tǒng)一通過(guò)手勢(shì)比數(shù)字投票,禁止跟

8、票。3.死后:死后如果不發(fā)動(dòng)技能,或技能不能發(fā)動(dòng),不可以翻開(kāi)身份牌翻開(kāi)身份牌必須發(fā)動(dòng)對(duì)應(yīng)技能(比如獵人翻開(kāi)必須開(kāi)槍)白天投票死亡均有遺言。夜晚死亡時(shí),除第一晚死亡的玩家外,夜晚死亡均沒(méi)有遺言。4.規(guī)則詳情:(1)警長(zhǎng):全員在第一天白天可以參加警長(zhǎng)競(jìng)選,順序發(fā)言,最后由未參選玩家投票,得票最高獲警長(zhǎng)。出現(xiàn)平票,平票玩家逆序發(fā)言一輪,由原未參選玩家投票,繼續(xù)平票則沒(méi)有警長(zhǎng)。如果沒(méi)有人得票則直接結(jié)束競(jìng)選,沒(méi)有警長(zhǎng)。 第一夜結(jié)果在警長(zhǎng)選舉結(jié)束后公布(2)首輪保護(hù):上一輪第一個(gè)出局的玩家享有首輪保護(hù)。首輪保護(hù)包括:不能被狼人獵殺(狼人獵殺保護(hù)玩家視為狼人空刀),不能被預(yù)言家查驗(yàn),不能被女巫用毒,不能成為

9、獵人開(kāi)槍對(duì)象。(3)狼人:天黑時(shí)睜眼,殺一個(gè)人。(4)村民:沒(méi)有任何特殊能力,天黑時(shí)一直閉眼,睡覺(jué)。(5)預(yù)言家:天黑時(shí)睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(6)獵人:如果被殺死或放逐可以翻牌帶走一個(gè)玩家。如果不想亮明身份也可以不翻牌。(獵人被毒殺不能發(fā)動(dòng)技能,殉情后不能發(fā)動(dòng)技能;被獵人殺死的玩家有遺言 。)(7)女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時(shí)被狼人殺死的人活過(guò)來(lái);另一種是毒藥,在天黑時(shí)可以殺死一個(gè)人。在整個(gè)游戲過(guò)程中,每一種藥劑只能使用一次。(女巫只有在第一夜可以自救,解藥用完后不能知道死亡信息)(8)丘比特:丘比特既不屬于普通村民也不屬于特殊村民。當(dāng)情侶為人狼戀時(shí),丘比特與情侶形成第三方陣營(yíng),需殺光其他所有玩家。(注:存在第三方陣營(yíng)時(shí),在第三方陣營(yíng)全部離開(kāi)游戲前,村民、狼人陣營(yíng)均不能獲勝。丘比特勝利條件與情侶勝利條件相同,且丘比特可以成為情侶之一)(9)守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個(gè)人,如果那個(gè)人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么那個(gè)人不會(huì)死,但

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