創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面_第1頁(yè)
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創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面_第3頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面用CAD模塊中的工具,畫(huà)一條截面線以及用于確定旋轉(zhuǎn)軸的兩個(gè)標(biāo)志可以產(chǎn)生一個(gè)旋轉(zhuǎn)曲面。選擇的次序?yàn)橄冗x截面線,再選標(biāo)志點(diǎn),然后再點(diǎn)擊創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)面圖標(biāo),屏幕上彈出創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面對(duì)話框。通過(guò)使用缺省項(xiàng),將產(chǎn)生上半個(gè)旋轉(zhuǎn)曲面。點(diǎn)擊對(duì)話框中所需按鈕來(lái)產(chǎn)生下半個(gè),左半個(gè)或右半個(gè),或者整個(gè)旋轉(zhuǎn)曲面。(以360°整個(gè)曲面表示)。您也能制作一個(gè)局部旋轉(zhuǎn)的曲面,在對(duì)話框中點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo):輸入曲面的起始角度及終止角度。例如:1/2凹面:180。到0°1/2凸面:-180到0°修改顯示曲面的疏密度缺省值:5個(gè)等間隔。如要修改顯示參數(shù),在編輯菜單中選擇選項(xiàng)(或點(diǎn)擊F10鍵)。在屏幕顯

2、示的對(duì)話框選項(xiàng)中:點(diǎn)擊顯示選項(xiàng),在表面線疏密度區(qū)域中,您現(xiàn)在可以修改這個(gè)參數(shù),輸入所需的值。創(chuàng)建昆氏凹面打開(kāi)例題,我們現(xiàn)在來(lái)制作這個(gè)曲面。撤消一步,我們可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)曲面是由四條空間的線段組成的,在CAD模式中畫(huà)一條封閉曲線。在節(jié)點(diǎn)模式中改變點(diǎn)的方向。選取被更改過(guò)高度的節(jié)點(diǎn)。您可以在線段上增加節(jié)點(diǎn)并修改,如要精確修改它們的高度,雙擊您想要修改的節(jié)點(diǎn),顯示節(jié)點(diǎn)屬性對(duì)話框。轉(zhuǎn)換到ISO三維方式,觀看昆氏曲面(可更形象的觀看圖形)。因此,在屏幕上雙擊這個(gè)圖標(biāo)。在菜單條上的XY觀看這個(gè)按鈕對(duì)觀看進(jìn)行定位。在屏幕上顯示的對(duì)話框中點(diǎn)擊3DISO三維觀看使之生效。例如:斷開(kāi)然后選擇最初輪廓線的點(diǎn),接著點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)

3、模式工具條中的曲線變?yōu)楹谏?,這種變化證明了它是一條開(kāi)放線條。割斷。一旦所有的點(diǎn)被分離,選取整個(gè)曲線,然后在工具盒中點(diǎn)擊拆開(kāi)圖標(biāo)?,F(xiàn)在每條曲線成為獨(dú)立的個(gè)體了。輪廓線方向?yàn)榱擞薪⑶娴淖詈脳l件及創(chuàng)建昆氏曲面,您必須要考慮到這個(gè)條件:對(duì)應(yīng)的端點(diǎn)必須有同樣的方向。要確保輪廓線的方向必須是在節(jié)點(diǎn)方式下。例如:突起的輪廓線沒(méi)有相同的線條方向給曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換起始方向(這僅可以在節(jié)點(diǎn)模式下轉(zhuǎn)換),選取曲線并點(diǎn)擊改變方向圖標(biāo)?,F(xiàn)在突起的輪廓線有相同的線條方向按順序選取曲線這個(gè)也需要在節(jié)點(diǎn)模式進(jìn)行下。首先按住Ctrl鍵不放,然后選擇在上的輪廓線,接著選取相對(duì)應(yīng)的曲線,然后是左邊一條,接著最后一條是右邊一條。質(zhì)創(chuàng)建

4、昆氏凹面一旦選取了所有的輪廓線,點(diǎn)擊創(chuàng)建昆氏凹面圖標(biāo)。例如:被建立好的昆氏曲面創(chuàng)建雙線曲面這種類(lèi)型的曲面應(yīng)該使用四個(gè)標(biāo)志點(diǎn)。選取之后,如果您點(diǎn)擊了雙線曲面圖標(biāo)Z1,這些標(biāo)志點(diǎn)就會(huì)限制雙線曲面。通過(guò)依次選取標(biāo)志點(diǎn),這些曲面將會(huì)被確定。順時(shí)針?lè)较蜻x取標(biāo)志點(diǎn)如果您使用選擇窗口,這也是缺省的選取模式,否則,按住Ctrl鍵不放點(diǎn)擊每個(gè)被選取的標(biāo)志點(diǎn)。在以下例子中進(jìn)行說(shuō)明。選擇順序得到的曲面逆時(shí)針?lè)较蜻x取按住Ctrl鍵不放點(diǎn)擊每個(gè)標(biāo)志點(diǎn),在以下例子中進(jìn)行說(shuō)明。得到的曲面您也可以直接使用畫(huà)筆工具隨意的畫(huà)出您的曲面圖形,點(diǎn)擊畫(huà)筆工具圖標(biāo)"|,拖曳指針,接著點(diǎn)擊每次想要建立的一個(gè)角度,點(diǎn)擊F2鍵,在建

5、立這個(gè)曲面所顯示的對(duì)話框中輸入正確的數(shù)值。輸入以上例子中所顯示的同樣的值,所獲得的結(jié)果在下面例子中進(jìn)行顯示。創(chuàng)建李氏曲面李氏曲面通過(guò)兩條橫向線/兩條路徑確定。在每條路徑位置上,采用相應(yīng)的橫向線并在兩橫向線之間建立陰罩。例如:橫IW1注息:基于選擇不同次序的原理和選擇不同方向的曲線是一樣重要,通常,每條橫向線必須保持同樣的方向(從左到右或者從右到左但兩者不能交錯(cuò))。這也可以應(yīng)用在引導(dǎo)剖面線上。選擇次序首先選擇橫向線1,然后選擇橫向線2,接著選取引導(dǎo)剖面線1,最后選擇引導(dǎo)剖面線2。旦您選擇了所有的成分,點(diǎn)擊李氏曲面圖標(biāo),厘|,整個(gè)被選的成分轉(zhuǎn)變成一個(gè)李氏曲面。創(chuàng)建掃描曲面掃描曲面用擬和路徑,橫向線

6、,引導(dǎo)線部分來(lái)確定。注息:基于選擇不同次序的原理和選擇不同方向的曲線是一樣重要,通常,每條橫向線必須保持同樣的方向(從左到右或者從右到左但是兩者不能交錯(cuò))。這也可以應(yīng)用在引導(dǎo)剖面線上,橫向線和引導(dǎo)線可以并列位于路徑線沿邊的位置。選擇次序首先選擇路徑,然后是橫向線,接著最后是引導(dǎo)線。一旦您選擇了必須的線條,點(diǎn)擊掃描曲線圖標(biāo)2。就建立了曲面。創(chuàng)建柯氏曲面柯氏曲面有一些確定的值與引導(dǎo)線相結(jié)合的橫向線(單一曲面表面至少3點(diǎn))和一種/二種任意路徑確定建立。因此這些曲面開(kāi)始變的非常復(fù)雜。注息:建立這種類(lèi)型的曲面,選擇這些項(xiàng)目的順序非常重要,這有選擇曲線方向決定。通常,每個(gè)橫向線必須有同一方向性(從左到右或

7、從右到左但是兩者不能交錯(cuò))。引導(dǎo)段的相關(guān)位置也很重要,它決定了曲面從那一點(diǎn)向那一方向轉(zhuǎn)變,但是橫向線的位置不十分重要,只有選擇順序之分。簡(jiǎn)單的柯氏曲面柯氏曲面圖標(biāo)像這樣類(lèi)似于規(guī)則曲面的曲面。不同的區(qū)別在于能使用兩條橫向線及兩條引導(dǎo)線或更多的輪廓剖面線。首先選擇橫向線,然后以同樣的順序最后選擇引導(dǎo)線。現(xiàn)在點(diǎn)擊例如:引導(dǎo)剖面線二維觀看結(jié)果三維Iso觀看結(jié)果如果橫向剖面線的位置不同,其結(jié)果也一樣正確。(但是必須保持同樣的選擇次序)。引導(dǎo)剖面線的長(zhǎng)度非常重要,因?yàn)樗鼪Q定了曲面的尺寸。缺省時(shí),橫向剖面線的擴(kuò)大或壓縮將占據(jù)相應(yīng)的引導(dǎo)剖面線的整個(gè)長(zhǎng)度。但是,如果您按住Ctrl鍵,再點(diǎn)擊柯氏曲面圖標(biāo),橫向剖面

8、線的長(zhǎng)度將超過(guò)引導(dǎo)剖面線的長(zhǎng)度。以五個(gè)橫向剖面線為例:Hu橫向和引導(dǎo)剖面線在二維中的效果在三維Iso中的結(jié)果單軌柯氏曲面每一條引導(dǎo)剖面線的控制點(diǎn)或沿線.按XI與簡(jiǎn)單的柯氏曲面不同之處在于它使用了應(yīng)用于曲面?zhèn)让娴囊粭l路徑。起始點(diǎn)必須沿路徑定位。對(duì)于這個(gè)位置的操作,可以使用抓取選項(xiàng)中的F3功能鍵或在編輯菜單中選擇抓取方式。在顯示的對(duì)話框中,按照您的要求選中(控制點(diǎn))或三I(沿線)選項(xiàng)。例如:起始點(diǎn),終止點(diǎn)必須控制點(diǎn)或沿線.。按F3制點(diǎn))或(沿線)選項(xiàng)。,按照您的要求選中(控首先選擇路徑,接著最后選擇相應(yīng)的引導(dǎo)剖面線,然后點(diǎn)擊單軌柯氏曲面圖標(biāo)可建立如上的曲面。雙軌柯氏曲面與簡(jiǎn)單的柯氏曲面不同之處在于

9、它使用了應(yīng)用于曲面?zhèn)让娴亩l路徑。準(zhǔn)確的定位在路徑上。對(duì)于這個(gè)位置的操作,可以使用抓取選項(xiàng)中的功能鍵或在編輯菜單中選擇抓取方式。在顯示的對(duì)話框中例如:首先選擇路徑,然后是橫向線,最后是相應(yīng)的引導(dǎo)線,再點(diǎn)擊雙軌柯氏曲面圖標(biāo)了4,可建立如上的曲面。曲面延伸此項(xiàng)功能可以延伸未經(jīng)修整的曲面。選擇要延伸的曲面,然后點(diǎn)擊曲面延伸圖標(biāo)尸3。屏幕上顯示相應(yīng)的對(duì)話框。在以上的例子中顯示:?U-方向表示X軸。?V-方向表示Y軸。?起始邊對(duì)應(yīng)于U-方向的曲面的左邊和V-方向的曲面的底面。?終止邊對(duì)應(yīng)于U-方向的曲面的右邊和V-方向的曲面的頂面。在以上的例子中,曲面從頂部延伸20mm。熔合曲面在CAD模塊中的一個(gè)工具

10、可以熔合曲面以得到一個(gè)單一的曲面。選擇要熔合的曲面(按住Ctrl鍵同時(shí)選擇每一個(gè)曲面),然后點(diǎn)擊曲面熔合圖標(biāo)見(jiàn)。如果曲面是在一個(gè)交錯(cuò)的區(qū)域內(nèi),您可以通過(guò)拆開(kāi)熔合的曲面,分開(kāi)重要的組分并保持要注意的部分。在以下的例子中,我們?nèi)酆弦粋€(gè)球體和一個(gè)立方體,位置如下:二維XY觀看二維YZ觀看現(xiàn)在您必須使用工具也拆開(kāi)熔合的曲面?,F(xiàn)在您可以移去某些組分,如從球體中挖出個(gè)立方體形狀。二維YZ觀看二維觀看浮雕物體轉(zhuǎn)換成曲面(交換UV)此項(xiàng)功能可以把一個(gè)浮雕物體轉(zhuǎn)換成一個(gè)曲面,以便讓您在IGES格式下輸出。選擇要轉(zhuǎn)換成曲面的浮雕物體,然后點(diǎn)擊拓取浮雕圖標(biāo)鬻§,屏幕上顯示相應(yīng)的對(duì)話框。您可以選擇二種方式中

11、的一種來(lái)執(zhí)行浮雕轉(zhuǎn)換。?精度這種方式由建立的曲面和最后的曲面的近似值組成。注息:用這種方法計(jì)算需很長(zhǎng)時(shí)間!?逼訴溜數(shù)這種方法由通過(guò)建立的任一浮雕,為U-方向(對(duì)應(yīng)于X軸)和V-方向(對(duì)應(yīng)于Y軸)指定點(diǎn)數(shù)組成。這種近似值比不上浮雕的清晰度。投影和包絡(luò)投影和包絡(luò)的原理投影此項(xiàng)功能必須沿Z軸投影。X和Y軸座標(biāo)不能修改,投影的物體可以超出曲面的邊界。之前XY平面觀看三維觀看包絡(luò)圖形從一個(gè)指定的點(diǎn)上圍繞曲面包絡(luò),就象一張表格紙圍繞一個(gè)實(shí)體曲面。之前XY平面觀看三維觀看注息:與一個(gè)不成比例的曲面相比有一點(diǎn)差別。如果在Z軸上投影,投影操作不能在鑲嵌或標(biāo)牌的圖形上變形。編輯幾何刀具路徑您可以制作您的圖形,并在

12、演示中(CAM模塊)創(chuàng)建必要的二維刀具路徑。每一個(gè)路徑以一個(gè)名稱保存,例如Type3.vnd;第一個(gè)文件名為T(mén)YPE3.000,第二個(gè)文件名為T(mén)YPE3.001,等。在刀具路徑表對(duì)話框中,選擇要在曲面上投影或包絡(luò)的刀具路徑。用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊并在顯示的下拉菜單中選擇編輯刀具路徑選項(xiàng),顯示變化的刀具路徑顏色?,F(xiàn)在可以從CAD模塊中得到刀具路徑了。投影刀具路徑投影把刀具路徑放置在您想要放置的曲面上(在X,Y平面上)。按住Ctrl鍵,首先選擇刀具路徑,然后選擇曲面(在曲面的任意點(diǎn)上點(diǎn)擊)。二者都變成了紅色,并激活平行投影圖標(biāo)。點(diǎn)擊平行投影圖標(biāo)品。屏幕上顯示平行投影對(duì)話框。頂激活這個(gè)選項(xiàng)可以做一個(gè)凸起的投

13、影。底激活這個(gè)選項(xiàng)可以做一個(gè)凹的投影。細(xì)分Bezier曲線激活這個(gè)選項(xiàng)可以直接投影或包絡(luò)Bezier曲線??傸c(diǎn)數(shù)將大大減少。曲線精度/曲面精度在這個(gè)區(qū)域可以指定包絡(luò)曲面的精度。數(shù)值越小,曲面網(wǎng)格越精確,投影就越精確。但計(jì)算時(shí)間將很長(zhǎng)。當(dāng)點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕后,計(jì)算將自動(dòng)進(jìn)行。在底部狀態(tài)欄的計(jì)算器將顯示此項(xiàng)工作的狀態(tài)。顯示三維最終結(jié)果在觀看菜單中選擇三維ISO觀看。三維ISO觀看包絡(luò)刀具路徑包絡(luò)把刀具路徑放置在您想要放置的曲面上(在X,Y平面上),并在要包絡(luò)的圖形中心設(shè)置一個(gè)參專(zhuān)點(diǎn)。按住Ctrl鍵,首先選擇路徑,然后選擇參考點(diǎn),最后選擇曲面。當(dāng)所有選中的組分變成紅色后,激活包絡(luò)投影圖標(biāo)?,F(xiàn)在點(diǎn)擊包絡(luò)投影

14、圖標(biāo)'xjo屏幕上出現(xiàn)相應(yīng)的對(duì)話框。投影精度修改精度值可以排列投影工作并能均衡曲面,數(shù)值越小,就越均衡,投影精度就越高。U/W是圖形投影在曲面上的自定義軸。對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)正交引導(dǎo)線,U軸相應(yīng)于X軸,W軸相應(yīng)于Y軸。ISOU/W首先是U(x)軸,然后是W(y)軸。ISOW/U首先是W(y)軸,然后是U(x)軸。分割線段(在X,Y平面上)此選項(xiàng)是關(guān)于曲線分割線段的。在投影時(shí)可以激活此選項(xiàng)。選中此選項(xiàng),您可以通過(guò)指定執(zhí)行分割線段的最大長(zhǎng)度和最大尖角誤差來(lái)指定此分割線段的精度。通常,要產(chǎn)生精制的浮雕,就越需細(xì)分線段以及最大尖角誤差,這樣您就可以得到最接近的曲面了。最大長(zhǎng)度任何線段都有最大長(zhǎng)度(在X,

15、Y平面上)。此項(xiàng)計(jì)算在包絡(luò)操作之前進(jìn)行。數(shù)值越小,您就可以得到更多的點(diǎn),但這將花費(fèi)您更多的時(shí)間!最大尖角誤差在弧和弦之間清除(對(duì)于在XY平面上的矢量化操作而言).此項(xiàng)計(jì)算在點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕之后自動(dòng)進(jìn)行。在底部狀態(tài)欄中的計(jì)數(shù)器將顯示進(jìn)行的工作狀態(tài)。顯示三維最終結(jié)果在觀看菜單中選擇三維ISO觀看。包絡(luò)之前的三維觀看包絡(luò)之后的三維觀看圓柱形/圓錐形包絡(luò)輸入或創(chuàng)建一個(gè)曲面(圓柱或圓錐),用產(chǎn)生的刀具路徑(修改過(guò)的)也可以是一個(gè)圖形被用來(lái)產(chǎn)生一個(gè)刀具路徑。選取想要的那個(gè)圖形進(jìn)行保存?,F(xiàn)在點(diǎn)擊圖標(biāo)悶切換到CAM模式建立刀具路徑(留意優(yōu)化刀具路徑部分和建立刀具路徑部分"一旦這個(gè)刀具路徑被建立了,用鼠標(biāo)

16、右鍵點(diǎn)擊它的名字以打開(kāi)一下拉菜單菜單,然后選擇其中的編輯刀具路徑,使用在CAM模式中建立的刀具路徑,然后用操作箭頭進(jìn)行形象的顯示,點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo)吶分切換回到CAD模式。您現(xiàn)在得到一個(gè)旋轉(zhuǎn)曲面,一個(gè)圖形和它相應(yīng)的刀具路徑(重疊在上面的圖形),并在屏幕上顯示。例如:圖形和刀具路徑缺曲面在投影之前,您把標(biāo)志點(diǎn)確定在圓柱或圓球體的軸上。在作好標(biāo)記的曲面上建立相應(yīng)的曲面。注息:如果您想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)的曲面,在同一時(shí)間(按住Ctrl鍵)選擇作為指定軸的二個(gè)標(biāo)志點(diǎn)須完全對(duì)齊),并在點(diǎn)擊創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)面圖標(biāo)之前(事實(shí)上最后一步操作將抑制這二個(gè)標(biāo)志點(diǎn)擊復(fù)制圖標(biāo)睹(您可以同時(shí)點(diǎn)擊Ctrl鍵和C鍵)。然后您僅需要通過(guò)點(diǎn)擊粘

17、貼圖標(biāo),ES在原來(lái)的位置上粘貼標(biāo)志點(diǎn)(您也可以同時(shí)點(diǎn)擊Ctrl鍵和V鍵)。例如;+董個(gè)標(biāo)志點(diǎn)然后為圓柱體半徑放置另一個(gè)標(biāo)志點(diǎn)(對(duì)于一個(gè)圓錐體投影有二個(gè)標(biāo)志點(diǎn),一個(gè)確定大的半徑,另一個(gè)確定小半徑)。在觀看菜單中選擇XZ或YZ觀看。這個(gè)標(biāo)志點(diǎn)(或是圓錐體的大半徑的一個(gè)標(biāo)志點(diǎn))將被用作投影的中心,并將指定雕刻的位置。注息:把半徑標(biāo)志點(diǎn)放置在圓柱體或圓錐體的頂部(如以下例子所示),可以產(chǎn)生一個(gè)凸起的浮雕。把半徑標(biāo)志點(diǎn)放置在圓柱體或圓錐體的底部,可以產(chǎn)生一個(gè)凹進(jìn)的浮雕。例如:YZ觀看XZ觀看您也能放置一個(gè)參考點(diǎn)(標(biāo)志)在雕刻物上(刀具路徑),放置在參照物點(diǎn)范圍內(nèi)(投影中心),沒(méi)有這樣的一個(gè)標(biāo)志點(diǎn),雕刻物

18、將被自動(dòng)依照物體中心進(jìn)行雕刻投影。投影之前的選擇次序切換回到XY觀看方式做選擇。點(diǎn)擊Ctrl鍵按住不放依次用以下順序選取圖形。選擇雕刻(刀具路徑)及曲面。這個(gè)步驟期間,注意不要選取原始圖形。然后選取兩個(gè)標(biāo)志點(diǎn),定義投影曲面的軸(選擇這些標(biāo)志點(diǎn)將確定雕刻的方向)。選取帶標(biāo)志的區(qū)域(接著是第二個(gè)其中之一)確定您雕刻的位置。如果這一區(qū)域個(gè)存在,最后選擇雕刻物上其它的點(diǎn)。包絡(luò)根據(jù)以上選擇的原理,點(diǎn)擊圖標(biāo)圓柱包絡(luò)蚤或者錐形包絡(luò)Jfcjo(這是解決圓柱包絡(luò)的實(shí)例)。在屏幕上顯示平行投影對(duì)話框。曲線/曲面精度在兩個(gè)投影精度的數(shù)值區(qū)域中定義精度值。數(shù)值越小,您將獲得更多的點(diǎn)數(shù),但將花費(fèi)更多的時(shí)間!細(xì)分Bezier曲線激活這項(xiàng)選項(xiàng)應(yīng)用于三維線條的細(xì)分。點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕使您的設(shè)置生效。現(xiàn)在將對(duì)投

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