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1、第第三三單元單元(B)媒體的采集與制作(媒體的采集與制作(Flash)單元知識(shí)條目考試要求試題類型統(tǒng)一考試考點(diǎn)分析媒體的采集與制作6.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本概念a選擇題操作題7.二維動(dòng)畫的制作文檔屬性的設(shè)置時(shí)間軸、幀、圖層、庫(kù)的概念及基本操作元件的編輯及應(yīng)用實(shí)例屬性的設(shè)置媒體素材的導(dǎo)入逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫文件的導(dǎo)出c8.視頻素材的處理視頻素材的采集視頻的基本處理視頻文件的輸出c一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本概念一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本概念1動(dòng)畫源自圖像,是將一系列彼此關(guān)聯(lián)的單個(gè)畫面通過(guò)一定速度進(jìn)行播放以達(dá)動(dòng)畫源自圖像,是將一系列彼此關(guān)聯(lián)的單個(gè)畫面通過(guò)一定速度進(jìn)行播放以達(dá)到連續(xù)變化的效果。到連續(xù)變化的效果。
2、2產(chǎn)生動(dòng)畫的每一幅圖像稱為動(dòng)畫的產(chǎn)生動(dòng)畫的每一幅圖像稱為動(dòng)畫的_。3經(jīng)常采用的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫生成方法有:關(guān)鍵幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、經(jīng)常采用的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫生成方法有:關(guān)鍵幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、物理模型動(dòng)畫及物理模型動(dòng)畫及_等。等。3DSMax主要用于制作三維動(dòng)畫。主要用于制作三維動(dòng)畫。二、二維動(dòng)畫的制作二、二維動(dòng)畫的制作動(dòng)畫處理軟件動(dòng)畫處理軟件Flash的操作界的操作界面:面:一幀一幀逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫1文檔屬性的設(shè)置文檔屬性的設(shè)置(1)文檔的基本屬性有:舞臺(tái)的寬度、高度、背景顏色及文檔的基本屬性有:舞臺(tái)的寬度、高度、背景顏色及_。(2)執(zhí)行執(zhí)行“修改修改”菜單中的菜單中的“文檔文檔
3、”命令或文檔屬性面板,進(jìn)行上述參數(shù)的修改。命令或文檔屬性面板,進(jìn)行上述參數(shù)的修改。2時(shí)間軸、幀、圖層、庫(kù)的概念及基本操作時(shí)間軸、幀、圖層、庫(kù)的概念及基本操作(1)時(shí)間軸:由層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時(shí)間線組成。時(shí)間軸:由層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時(shí)間線組成。(2)幀:包括關(guān)鍵幀幀:包括關(guān)鍵幀(幀中的內(nèi)容可編輯幀中的內(nèi)容可編輯)和普通幀和普通幀(幀中的內(nèi)容不可編輯幀中的內(nèi)容不可編輯),其中未,其中未加入內(nèi)容的關(guān)鍵幀稱為加入內(nèi)容的關(guān)鍵幀稱為_(kāi)。(3)庫(kù):存放庫(kù):存放_(tái)、聲音、位圖等素材的倉(cāng)庫(kù)。、聲音、位圖等素材的倉(cāng)庫(kù)。 幀頻幀頻空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀元件元件4實(shí)例屬性的設(shè)置實(shí)例屬性的設(shè)置(1)實(shí)例屬性的設(shè)置內(nèi)容
4、有:實(shí)例的大小、坐標(biāo)、亮度、色調(diào)、實(shí)例屬性的設(shè)置內(nèi)容有:實(shí)例的大小、坐標(biāo)、亮度、色調(diào)、alpha、高級(jí)等參數(shù);、高級(jí)等參數(shù);設(shè)置實(shí)例坐標(biāo),其中設(shè)置實(shí)例坐標(biāo),其中(0,0)坐標(biāo)在左上角,坐標(biāo)在左上角,X表示橫坐標(biāo),從左向右坐標(biāo)值逐漸表示橫坐標(biāo),從左向右坐標(biāo)值逐漸_;Y表示縱坐標(biāo),從表示縱坐標(biāo),從_向向_坐標(biāo)值逐漸增大。坐標(biāo)值逐漸增大。(2)屬性設(shè)置面板可以判斷實(shí)例的名稱和類型。屬性設(shè)置面板可以判斷實(shí)例的名稱和類型。(3)元件被修改后,它所生成的實(shí)例屬性元件被修改后,它所生成的實(shí)例屬性_隨之改變。隨之改變。3元件的編輯及應(yīng)用元件的編輯及應(yīng)用元件是為了把復(fù)雜的對(duì)象作為一個(gè)整體處理,在動(dòng)畫中可以反復(fù)取
5、出使用、便于控元件是為了把復(fù)雜的對(duì)象作為一個(gè)整體處理,在動(dòng)畫中可以反復(fù)取出使用、便于控制和修改的一個(gè)小部件,元件的管理在庫(kù)面板中進(jìn)行。制和修改的一個(gè)小部件,元件的管理在庫(kù)面板中進(jìn)行。(1) _元件:往往只有一幀內(nèi)容。元件:往往只有一幀內(nèi)容。(2) _元件:往往是一段動(dòng)畫。元件:往往是一段動(dòng)畫。(3) _元件:實(shí)現(xiàn)交互功能而制作的元件。元件:實(shí)現(xiàn)交互功能而制作的元件。圖形圖形影片剪輯影片剪輯按鈕按鈕增大增大上上下下會(huì)會(huì)5媒體素材的導(dǎo)入媒體素材的導(dǎo)入(1)通過(guò)通過(guò)“文件文件”菜單中的菜單中的“導(dǎo)入導(dǎo)入”命令,實(shí)現(xiàn)圖片、聲音、視頻等素材的導(dǎo)入。命令,實(shí)現(xiàn)圖片、聲音、視頻等素材的導(dǎo)入。(2)若導(dǎo)入動(dòng)態(tài)
6、的若導(dǎo)入動(dòng)態(tài)的GIF圖像,則會(huì)在庫(kù)中生成一個(gè)含有圖像,則會(huì)在庫(kù)中生成一個(gè)含有_的影片剪輯元件。的影片剪輯元件。6逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)(1)Flash主要有三種動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫、動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫;主要有三種動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫、動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫;(2)_:由連續(xù)的關(guān)鍵幀組成,整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程就是通過(guò)這些關(guān)鍵幀連續(xù)變:由連續(xù)的關(guān)鍵幀組成,整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程就是通過(guò)這些關(guān)鍵幀連續(xù)變化而形成的?;纬傻摹?3)_:在同一圖層,:在同一圖層,2個(gè)不同的關(guān)鍵幀,放置同一個(gè)實(shí)例元件,根據(jù)個(gè)不同的關(guān)鍵幀,放置同一個(gè)實(shí)例元件,根據(jù)2個(gè)個(gè)實(shí)例元件不同的位置或?qū)傩?,設(shè)置補(bǔ)間的動(dòng)畫。實(shí)
7、例元件不同的位置或?qū)傩?,設(shè)置補(bǔ)間的動(dòng)畫。(4)_:在同一圖層,:在同一圖層,2個(gè)不同的關(guān)鍵幀,放置個(gè)不同的關(guān)鍵幀,放置Flash工具直接繪制的圖形工具直接繪制的圖形或分離或分離(打散打散)的實(shí)例元件圖形,設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。的實(shí)例元件圖形,設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫補(bǔ)間形狀補(bǔ)間形狀補(bǔ)間三、視頻素材的處理三、視頻素材的處理1視頻素材的采集視頻素材的采集視頻是由連續(xù)的畫面組成視頻是由連續(xù)的畫面組成_的一種表示方式。獲取視頻素材的主要的一種表示方式。獲取視頻素材的主要途徑有:因特網(wǎng)下載視頻節(jié)目;素材庫(kù)提供的視頻資料;視頻采集卡采集視途徑有:因特網(wǎng)下載視頻節(jié)目;素材庫(kù)
8、提供的視頻資料;視頻采集卡采集視頻模擬信號(hào);視頻文件中截??;數(shù)碼攝像機(jī)或攝像頭直接采集。頻模擬信號(hào);視頻文件中截??;數(shù)碼攝像機(jī)或攝像頭直接采集。2視頻的基本處理視頻的基本處理(1)常用的視頻播放軟件:常用的視頻播放軟件:Windows Media Player、暴風(fēng)影音、迅雷看看、暴風(fēng)影音、迅雷看看、QQ影音等。影音等。(2)常用的視頻素材處理軟件:常用的視頻素材處理軟件:Windows Media Player、_、Premiere等。等。(3)會(huì)聲會(huì)影有視頻軌、覆蓋軌、標(biāo)題軌、聲音軌和音樂(lè)軌五個(gè)軌道,各會(huì)聲會(huì)影有視頻軌、覆蓋軌、標(biāo)題軌、聲音軌和音樂(lè)軌五個(gè)軌道,各類素材必須按類別插入到相應(yīng)軌
9、道。類素材必須按類別插入到相應(yīng)軌道。_和覆蓋軌只能插入圖片、動(dòng)畫、和覆蓋軌只能插入圖片、動(dòng)畫、視頻素材視頻素材(插入的兩段素材間可設(shè)置各種過(guò)渡效果插入的兩段素材間可設(shè)置各種過(guò)渡效果),_用于輸入文用于輸入文字,聲音軌和音樂(lè)軌用于插入字,聲音軌和音樂(lè)軌用于插入_。7動(dòng)畫文件的導(dǎo)出動(dòng)畫文件的導(dǎo)出(1)在在“文件文件”菜單中的菜單中的“導(dǎo)出導(dǎo)出”或或“發(fā)布發(fā)布”命令,可生成相應(yīng)類型的文件。命令,可生成相應(yīng)類型的文件。(2)在在“控制控制”菜單中的菜單中的“測(cè)試影片測(cè)試影片”命令,可產(chǎn)生相應(yīng)的命令,可產(chǎn)生相應(yīng)的_文件。文件。SWF動(dòng)態(tài)圖像動(dòng)態(tài)圖像會(huì)聲會(huì)影會(huì)聲會(huì)影視頻軌視頻軌標(biāo)題軌標(biāo)題軌聲音素材聲音素材
10、(4)會(huì)聲會(huì)影軌道操作界面:會(huì)聲會(huì)影軌道操作界面:3視頻文件的輸出視頻文件的輸出在在“分享分享”步驟中,可實(shí)現(xiàn)各種格式視頻的導(dǎo)出。步驟中,可實(shí)現(xiàn)各種格式視頻的導(dǎo)出。一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本概念一、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本概念【典例【典例1】GIF格式的文件可以存儲(chǔ)多個(gè)圖像,這些圖像可以按照一定的次格式的文件可以存儲(chǔ)多個(gè)圖像,這些圖像可以按照一定的次序播放,其中的一幅圖像通常稱為序播放,其中的一幅圖像通常稱為()A圖層圖層 B幀幀C庫(kù)庫(kù) D通道通道【解析】產(chǎn)生動(dòng)畫的每一幅圖像稱為動(dòng)畫的一幀?!窘馕觥慨a(chǎn)生動(dòng)畫的每一幅圖像稱為動(dòng)畫的一幀。【答案】【答案】 B【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】1.下列一般屬于動(dòng)畫文件的是下
11、列一般屬于動(dòng)畫文件的是()A.B.C.D.【答案答案】D二、二維動(dòng)畫的制作二、二維動(dòng)畫的制作【典例【典例2】某某Flash作品的部分編輯界面如圖所示:作品的部分編輯界面如圖所示:完整播放該場(chǎng)景一次需要完整播放該場(chǎng)景一次需要3秒,如果要讓播放時(shí)間延長(zhǎng)到秒,如果要讓播放時(shí)間延長(zhǎng)到6秒,可以將秒,可以將幀頻設(shè)置為幀頻設(shè)置為()A3.0 fps B6.0 fps C18.0 fps D9.0 fps【解析】根據(jù)公式【解析】根據(jù)公式“幀頻幀數(shù)幀頻幀數(shù)時(shí)間時(shí)間”可以計(jì)算出幀頻可以計(jì)算出幀頻60106fps?!敬鸢浮俊敬鸢浮?B【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】2.使用使用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),在場(chǎng)景軟件制作動(dòng)畫
12、時(shí),在場(chǎng)景1中繪制了一個(gè)黑色的矩形,結(jié)果如中繪制了一個(gè)黑色的矩形,結(jié)果如圖圖1所示。點(diǎn)擊文檔屬性,將背景顏色設(shè)置為紅色,如圖所示。點(diǎn)擊文檔屬性,將背景顏色設(shè)置為紅色,如圖2所示所示則下列說(shuō)法正確的是則下列說(shuō)法正確的是()A舞臺(tái)背景會(huì)變成紅色舞臺(tái)背景會(huì)變成紅色B黑色矩形會(huì)變成紅色黑色矩形會(huì)變成紅色C舞臺(tái)背景和黑色矩形會(huì)變成紅色舞臺(tái)背景和黑色矩形會(huì)變成紅色D場(chǎng)景場(chǎng)景1不會(huì)發(fā)生任何變化不會(huì)發(fā)生任何變化【解析】修改文檔屬性中【解析】修改文檔屬性中的背景顏色,會(huì)使場(chǎng)景背景的背景顏色,會(huì)使場(chǎng)景背景顏色發(fā)生變化。顏色發(fā)生變化?!敬鸢复鸢浮緼【典例【典例3】小琳制作小琳制作Flash動(dòng)畫時(shí)的時(shí)間軸如下圖所示:
13、動(dòng)畫時(shí)的時(shí)間軸如下圖所示:下列說(shuō)法正確的是下列說(shuō)法正確的是()A“音樂(lè)音樂(lè)”圖層被隱藏,所以不能播放音樂(lè)圖層被隱藏,所以不能播放音樂(lè)B當(dāng)前場(chǎng)景播放當(dāng)前場(chǎng)景播放1次,需要用時(shí)次,需要用時(shí)10秒秒C“文字文字”圖層被鎖定,該圖層關(guān)鍵幀上的實(shí)例不能被編輯圖層被鎖定,該圖層關(guān)鍵幀上的實(shí)例不能被編輯D測(cè)試影片時(shí),測(cè)試影片時(shí),“按鈕按鈕”圖層中的實(shí)例始終呈現(xiàn)在舞臺(tái)上圖層中的實(shí)例始終呈現(xiàn)在舞臺(tái)上【解析】【解析】A選項(xiàng)選項(xiàng)“音樂(lè)音樂(lè)”圖層被隱藏,表明該圖層中的實(shí)例在編輯模式下圖層被隱藏,表明該圖層中的實(shí)例在編輯模式下處于隱藏狀態(tài),但不影響音樂(lè)的正常播放;當(dāng)前場(chǎng)景共有處于隱藏狀態(tài),但不影響音樂(lè)的正常播放;當(dāng)前場(chǎng)
14、景共有50幀,幀頻為幀,幀頻為10fps,由公式播放時(shí)間動(dòng)畫幀數(shù),由公式播放時(shí)間動(dòng)畫幀數(shù)幀頻幀頻50105秒;文字圖層當(dāng)前處秒;文字圖層當(dāng)前處于鎖定狀態(tài)下,圖層中的實(shí)例是無(wú)法進(jìn)行編輯的;按鈕圖層的第于鎖定狀態(tài)下,圖層中的實(shí)例是無(wú)法進(jìn)行編輯的;按鈕圖層的第15幀為空幀為空白關(guān)鍵幀,按鈕實(shí)例從第白關(guān)鍵幀,按鈕實(shí)例從第15幀開(kāi)始就沒(méi)有呈現(xiàn)在舞臺(tái)上。幀開(kāi)始就沒(méi)有呈現(xiàn)在舞臺(tái)上。【答案】【答案】 C【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】3.小徐制作的小徐制作的Flash動(dòng)畫的時(shí)間軸如圖所示:動(dòng)畫的時(shí)間軸如圖所示:“背景背景”圖層放置一副背景圖片,圖層放置一副背景圖片,“歌詞歌詞”圖層實(shí)現(xiàn)文字從第圖層實(shí)現(xiàn)文字從第12幀起
15、淡幀起淡入的效果,入的效果,“音樂(lè)音樂(lè)”圖層設(shè)置背景音樂(lè)。執(zhí)行圖層設(shè)置背景音樂(lè)。執(zhí)行“測(cè)試影片測(cè)試影片”命令時(shí),下列命令時(shí),下列情景描述正確的是情景描述正確的是()A在背景圖片出現(xiàn),背景音樂(lè)響起的同時(shí),文字淡入在背景圖片出現(xiàn),背景音樂(lè)響起的同時(shí),文字淡入B在背景音樂(lè)響起大約在背景音樂(lè)響起大約1秒后,文字淡入,但不出現(xiàn)背景圖片秒后,文字淡入,但不出現(xiàn)背景圖片C在背景圖片出現(xiàn),背景音樂(lè)響起大約在背景圖片出現(xiàn),背景音樂(lè)響起大約1秒后,文字淡入秒后,文字淡入D背景音樂(lè)響起的同時(shí),文字淡入,但不出現(xiàn)背景圖片背景音樂(lè)響起的同時(shí),文字淡入,但不出現(xiàn)背景圖片【解析】由時(shí)間軸可知,背景圖片和音樂(lè)同步出現(xiàn),而文字
16、圖層第【解析】由時(shí)間軸可知,背景圖片和音樂(lè)同步出現(xiàn),而文字圖層第1幀幀為空白關(guān)鍵幀,故文字一開(kāi)始并未出現(xiàn)。為空白關(guān)鍵幀,故文字一開(kāi)始并未出現(xiàn)?!敬鸢复鸢浮緾【典例【典例4】下表是一份多媒體作品系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)報(bào)告:下表是一份多媒體作品系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)報(bào)告:下列下列Flash動(dòng)畫合成的時(shí)間軸結(jié)構(gòu)中,與設(shè)計(jì)要求最相符的是動(dòng)畫合成的時(shí)間軸結(jié)構(gòu)中,與設(shè)計(jì)要求最相符的是()A.B.C.D.【解析】由腳本要求可知,【解析】由腳本要求可知,3個(gè)圖層從上到下的順序?yàn)閭€(gè)圖層從上到下的順序?yàn)椤懊鄯涿鄯洹薄ⅰ靶』ㄐ』ā?、“背景背景”,故排除,故排除A、B選項(xiàng);由選項(xiàng);由“小花完全出現(xiàn)的同時(shí)一小花完全出現(xiàn)的同時(shí)一只蜜蜂飛
17、入只蜜蜂飛入”可知蜜蜂一開(kāi)始未曾出現(xiàn),因此蜜蜂圖層的第一幀應(yīng)該是可知蜜蜂一開(kāi)始未曾出現(xiàn),因此蜜蜂圖層的第一幀應(yīng)該是空白關(guān)鍵幀。空白關(guān)鍵幀?!敬鸢浮俊敬鸢浮?C【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】4.某某Flash文檔的編輯界面如圖所示,在當(dāng)前狀態(tài)下,將庫(kù)中名為文檔的編輯界面如圖所示,在當(dāng)前狀態(tài)下,將庫(kù)中名為“人物人物1”的的元件加入到舞臺(tái)中,將產(chǎn)生該元件實(shí)例的關(guān)鍵幀是元件加入到舞臺(tái)中,將產(chǎn)生該元件實(shí)例的關(guān)鍵幀是()A“背景背景”圖層中第圖層中第10幀幀B“人物人物”圖層中第圖層中第25幀幀C“人物人物”圖層中第圖層中第1幀幀D“人物人物”圖層中第圖層中第10幀幀【解析】當(dāng)前選擇的圖層為人物圖層第【解析】當(dāng)
18、前選擇的圖層為人物圖層第10幀,但該幀為無(wú)法編輯的普通幀,添幀,但該幀為無(wú)法編輯的普通幀,添加的內(nèi)容為放置在當(dāng)前幀前面的關(guān)鍵幀中。加的內(nèi)容為放置在當(dāng)前幀前面的關(guān)鍵幀中。【答案答案】C【解析】【解析】Flash元件的種類有:元件的種類有: 為圖形元件,為圖形元件, 為影片剪輯元件,為影片剪輯元件,為按鈕元件。為按鈕元件?!敬鸢浮俊敬鸢浮緿【典例【典例5】某某Flash作品的庫(kù)面板界面如圖所示:作品的庫(kù)面板界面如圖所示:該庫(kù)中影片剪輯元件的個(gè)數(shù)是該庫(kù)中影片剪輯元件的個(gè)數(shù)是()A2個(gè)個(gè) B3個(gè)個(gè) C4個(gè)個(gè) D5個(gè)個(gè)【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】5.小易在制作小易在制作Flash動(dòng)畫過(guò)程中庫(kù)面板如圖所示:動(dòng)
19、畫過(guò)程中庫(kù)面板如圖所示:該庫(kù)中不包含的元件是該庫(kù)中不包含的元件是()A按鈕按鈕 B圖形圖形C影片剪輯影片剪輯 D位圖位圖【解析】【解析】 直接觀察可知,庫(kù)中無(wú)圖形元件直接觀察可知,庫(kù)中無(wú)圖形元件 。 【答案答案】B【典例【典例6】使用使用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),某實(shí)例的屬性面板如下圖所軟件制作動(dòng)畫時(shí),某實(shí)例的屬性面板如下圖所示:示:下列說(shuō)法正確的是下列說(shuō)法正確的是()A該實(shí)例的類型是該實(shí)例的類型是“圖形圖形” B該實(shí)例的顏色該實(shí)例的顏色Alpha值是值是70%C該實(shí)例的寬是該實(shí)例的寬是120,高是,高是240 D該實(shí)例的名稱是該實(shí)例的名稱是“交換交換”【解析】此類題考查實(shí)例界面的了解。觀察屬
20、性面板圖可知,該元件名【解析】此類題考查實(shí)例界面的了解。觀察屬性面板圖可知,該元件名稱為稱為“play”,類型為,類型為“影片剪輯影片剪輯”,寬高都為,寬高都為70,坐標(biāo),坐標(biāo)X為為120,Y為為240,顏色顏色Alpha值是值是70%?!敬鸢浮俊敬鸢浮緽【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】6.某某Flash文檔中的屬性面板如下圖所示,已知舞臺(tái)大小為文檔中的屬性面板如下圖所示,已知舞臺(tái)大小為800600像素,像素,則下列說(shuō)法正確的是則下列說(shuō)法正確的是()A產(chǎn)生該實(shí)例的元件類型為按鈕產(chǎn)生該實(shí)例的元件類型為按鈕B若將該實(shí)例的寬度設(shè)為若將該實(shí)例的寬度設(shè)為400像素,則高度會(huì)自動(dòng)變?yōu)橄袼?,則高度會(huì)自動(dòng)變?yōu)?00像
21、素像素C該實(shí)例位于舞臺(tái)正中央該實(shí)例位于舞臺(tái)正中央D該實(shí)例在舞臺(tái)上不可見(jiàn)該實(shí)例在舞臺(tái)上不可見(jiàn)【解析】當(dāng)前實(shí)例的寬度和高度處于約束比例狀態(tài)下,故高度會(huì)隨【解析】當(dāng)前實(shí)例的寬度和高度處于約束比例狀態(tài)下,故高度會(huì)隨寬度的改變而改變。寬度的改變而改變?!敬鸢复鸢浮緽【典例【典例7】某某flash文檔的大小為文檔的大小為550400像素,在默認(rèn)狀態(tài)下,下列圖形實(shí)例屬像素,在默認(rèn)狀態(tài)下,下列圖形實(shí)例屬性設(shè)置能使該實(shí)例鋪滿整個(gè)舞臺(tái)的是性設(shè)置能使該實(shí)例鋪滿整個(gè)舞臺(tái)的是()A.B.C.D.【解析】此題考查坐標(biāo),舞臺(tái)的原點(diǎn)為【解析】此題考查坐標(biāo),舞臺(tái)的原點(diǎn)為(0,0),向右和向下為正方向。若實(shí)例,向右和向下為正方向
22、。若實(shí)例的寬高和文檔大小相同,則其坐標(biāo)必須為原點(diǎn),故排除的寬高和文檔大小相同,則其坐標(biāo)必須為原點(diǎn),故排除AB選項(xiàng);選項(xiàng);C選項(xiàng)實(shí)例的選項(xiàng)實(shí)例的寬度小于文檔的寬度,因此無(wú)論如何擺放都不能鋪滿整個(gè)舞臺(tái);寬度小于文檔的寬度,因此無(wú)論如何擺放都不能鋪滿整個(gè)舞臺(tái);D選項(xiàng)的寬高度選項(xiàng)的寬高度都超過(guò)文檔的大小,雖然放置在舞臺(tái)的左上角,卻剛好可以鋪滿舞臺(tái)。都超過(guò)文檔的大小,雖然放置在舞臺(tái)的左上角,卻剛好可以鋪滿舞臺(tái)?!敬鸢浮俊敬鸢浮緿【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】7.某某flash文檔的屬性如圖文檔的屬性如圖1所示,其舞臺(tái)中的某圖片屬性如圖所示,其舞臺(tái)中的某圖片屬性如圖2所示,現(xiàn)要使所示,現(xiàn)要使該圖片置于舞臺(tái)的正中
23、間,則圖該圖片置于舞臺(tái)的正中間,則圖2中的中的x、y處應(yīng)輸入數(shù)字處應(yīng)輸入數(shù)字()A0,0 B150,100C75,0 D75,50【解析】若要使圖片置于舞臺(tái)的正中間,則兩邊留空。所以【解析】若要使圖片置于舞臺(tái)的正中間,則兩邊留空。所以X坐標(biāo)坐標(biāo)(550400)/275;Y坐標(biāo)坐標(biāo)(400300)/250?!敬鸢复鸢浮緿【典例【典例8】小王制作小王制作“蓮花蓮花fla”Flash動(dòng)畫,在測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫,在測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)“蜻蜓動(dòng)蜻蜓動(dòng)畫畫”實(shí)例中的蜻蜓身體圖像時(shí)有時(shí)無(wú),編輯實(shí)例中的蜻蜓身體圖像時(shí)有時(shí)無(wú),編輯“蜻蜓動(dòng)畫蜻蜓動(dòng)畫”元件,界面如圖所示:元件,界面如圖所示:分析此現(xiàn)象,其原因是分析
24、此現(xiàn)象,其原因是()A“身體身體”圖層被隱藏圖層被隱藏 B“身體身體”圖層被鎖定圖層被鎖定C“身體身體”圖層只有第圖層只有第1幀幀 D“身體身體”圖層第圖層第1幀是空白關(guān)鍵幀幀是空白關(guān)鍵幀【解析】圖層被隱藏,不會(huì)影響動(dòng)畫的最終播放;【解析】圖層被隱藏,不會(huì)影響動(dòng)畫的最終播放;“身體身體”圖層只有第圖層只有第1幀。幀?!敬鸢浮俊敬鸢浮緾【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】8.使用使用Flash設(shè)計(jì)某多媒體作品,編輯設(shè)計(jì)某多媒體作品,編輯“蝴蝶蝴蝶”元件時(shí)的部分界面如下元件時(shí)的部分界面如下圖所示:圖所示:下列描述正確的是下列描述正確的是()A該元件只能應(yīng)用到該元件只能應(yīng)用到“片頭片頭”場(chǎng)景中場(chǎng)景中B該元件的類
25、型屬于該元件的類型屬于“圖形元件圖形元件”C影片播放時(shí),該元件產(chǎn)生的實(shí)例有動(dòng)畫效果影片播放時(shí),該元件產(chǎn)生的實(shí)例有動(dòng)畫效果D影片播放時(shí),該元件產(chǎn)生的實(shí)例在影片播放時(shí),該元件產(chǎn)生的實(shí)例在“圖層圖層1”圖層中的內(nèi)容不可見(jiàn)圖層中的內(nèi)容不可見(jiàn)【答案答案】D【典例【典例9】在在Flash軟件中,將圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)時(shí),出現(xiàn)如下圖所示提示內(nèi)容:軟件中,將圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)時(shí),出現(xiàn)如下圖所示提示內(nèi)容:?jiǎn)螕魡螕簟笆鞘恰卑粹o后成功導(dǎo)入了按鈕后成功導(dǎo)入了5張圖片,則該部分時(shí)間軸顯示為張圖片,則該部分時(shí)間軸顯示為()A.B.C.D.【解析】【解析】GIF圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)產(chǎn)生的是逐幀動(dòng)畫,圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)產(chǎn)生的是逐幀動(dòng)畫,B選項(xiàng)為
26、空白關(guān)鍵幀,選項(xiàng)為空白關(guān)鍵幀,C、D選項(xiàng)為補(bǔ)間動(dòng)畫。選項(xiàng)為補(bǔ)間動(dòng)畫?!敬鸢浮俊敬鸢浮緼【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】9.在在Flash軟件中,將一張軟件中,將一張GIF圖片導(dǎo)入到舞臺(tái),對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸不可能的是圖片導(dǎo)入到舞臺(tái),對(duì)應(yīng)的時(shí)間軸不可能的是()A.B.C.D.【解析】【解析】GIF圖片導(dǎo)入到舞臺(tái),產(chǎn)生的是逐幀動(dòng)畫,圖片導(dǎo)入到舞臺(tái),產(chǎn)生的是逐幀動(dòng)畫,B選項(xiàng)為補(bǔ)間動(dòng)畫。選項(xiàng)為補(bǔ)間動(dòng)畫。【答案答案】B【典例【典例10 】小張制作一個(gè)小張制作一個(gè)FLASH動(dòng)畫,在第動(dòng)畫,在第1幀插入一個(gè)幀插入一個(gè)“卡通卡通”圖形元圖形元件,在第件,在第30幀只進(jìn)行插入幀的操作,然后創(chuàng)建補(bǔ)間,制作窗口如下圖所示。幀只進(jìn)行
27、插入幀的操作,然后創(chuàng)建補(bǔ)間,制作窗口如下圖所示。小張?jiān)诘谛堅(jiān)诘?0幀插入的幀和兩幀之間創(chuàng)建的補(bǔ)間分別是幀插入的幀和兩幀之間創(chuàng)建的補(bǔ)間分別是()A關(guān)鍵幀,形狀補(bǔ)間關(guān)鍵幀,形狀補(bǔ)間B關(guān)鍵幀,動(dòng)畫補(bǔ)間關(guān)鍵幀,動(dòng)畫補(bǔ)間C空白關(guān)鍵幀,形狀補(bǔ)間空白關(guān)鍵幀,形狀補(bǔ)間D空白關(guān)鍵幀,動(dòng)畫補(bǔ)間空白關(guān)鍵幀,動(dòng)畫補(bǔ)間【解析】第【解析】第20幀為關(guān)鍵幀幀為關(guān)鍵幀(實(shí)心圓圈標(biāo)記實(shí)心圓圈標(biāo)記),幀中放置的對(duì)象為圖形元件,幀中放置的對(duì)象為圖形元件,故采用動(dòng)畫補(bǔ)間。故采用動(dòng)畫補(bǔ)間。【答案】【答案】B【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】10.下圖是一個(gè)下圖是一個(gè)Flash動(dòng)畫制作過(guò)程中的時(shí)間軸截圖。動(dòng)畫制作過(guò)程中的時(shí)間軸截圖。下列說(shuō)法中正
28、確的是下列說(shuō)法中正確的是()A圖層圖層1的第的第1幀和第幀和第20幀都是空白關(guān)鍵幀都是空白關(guān)鍵幀幀B圖層圖層1當(dāng)前處于鎖定狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行當(dāng)前處于鎖定狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行“刪除幀刪除幀”的操作的操作C圖層圖層1當(dāng)前處于隱藏狀態(tài),測(cè)試影片時(shí)當(dāng)前處于隱藏狀態(tài),測(cè)試影片時(shí)圖層圖層1的內(nèi)容將不顯示的內(nèi)容將不顯示D圖層圖層1的第的第1幀和第幀和第10幀之間創(chuàng)建了補(bǔ)幀之間創(chuàng)建了補(bǔ)間動(dòng)畫間動(dòng)畫【解析】【解析】 第第1幀和第幀和第20幀為關(guān)鍵幀幀為關(guān)鍵幀(實(shí)心圓圈標(biāo)記實(shí)心圓圈標(biāo)記);鎖定狀態(tài)的圖層無(wú)法對(duì)幀中對(duì);鎖定狀態(tài)的圖層無(wú)法對(duì)幀中對(duì)象進(jìn)行修改,其他操作可以完成;圖層的隱藏不會(huì)影響動(dòng)畫的播放。因此象進(jìn)行修改,其他操
29、作可以完成;圖層的隱藏不會(huì)影響動(dòng)畫的播放。因此A、B、C選項(xiàng)都有誤。選項(xiàng)都有誤?!敬鸢复鸢浮緿【典例【典例11】小明用小明用Flash軟件制作文字變形動(dòng)畫,希望將第軟件制作文字變形動(dòng)畫,希望將第1幀輸入的幀輸入的“one”變形成第變形成第20幀輸入的幀輸入的“two”。在第。在第1幀和第幀和第20幀之間設(shè)置了形狀補(bǔ)間幀之間設(shè)置了形狀補(bǔ)間(如圖所如圖所示示),完成動(dòng)畫后還要進(jìn)行的操作是,完成動(dòng)畫后還要進(jìn)行的操作是()A僅對(duì)第僅對(duì)第1幀中文字對(duì)象執(zhí)行幀中文字對(duì)象執(zhí)行1次分離操作次分離操作B僅對(duì)第僅對(duì)第20幀中文字對(duì)象執(zhí)行幀中文字對(duì)象執(zhí)行1次分離操作次分離操作C僅對(duì)第僅對(duì)第1幀和第幀和第20幀中文字
30、對(duì)象分別執(zhí)行幀中文字對(duì)象分別執(zhí)行1次分離操作次分離操作D必須對(duì)第必須對(duì)第1幀和第幀和第20幀中文字對(duì)象分別執(zhí)行幀中文字對(duì)象分別執(zhí)行2次分離操作次分離操作【解析】當(dāng)前幀中的對(duì)象為文本,需要進(jìn)行【解析】當(dāng)前幀中的對(duì)象為文本,需要進(jìn)行2次分離轉(zhuǎn)變?yōu)樾螤畲畏蛛x轉(zhuǎn)變?yōu)樾螤?即矢量圖即矢量圖)才可以設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。才可以設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?!敬鸢浮俊敬鸢浮緿【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】11.小易用小易用Flash軟件制作一個(gè)圓漸變?yōu)橐粋€(gè)方形的變形動(dòng)畫,第軟件制作一個(gè)圓漸變?yōu)橐粋€(gè)方形的變形動(dòng)畫,第1幀和第幀和第20幀內(nèi)容如圖所示,在第幀內(nèi)容如圖所示,在第1幀和第幀和第20幀之間設(shè)置了形狀補(bǔ)間,結(jié)果發(fā)現(xiàn)補(bǔ)間不成幀
31、之間設(shè)置了形狀補(bǔ)間,結(jié)果發(fā)現(xiàn)補(bǔ)間不成功。若要實(shí)現(xiàn)該動(dòng)畫效果,下列操作可行的是功。若要實(shí)現(xiàn)該動(dòng)畫效果,下列操作可行的是()A對(duì)第對(duì)第1幀中的圓執(zhí)行幀中的圓執(zhí)行“分離分離”操作操作B對(duì)第對(duì)第10幀中的方形對(duì)象執(zhí)行幀中的方形對(duì)象執(zhí)行“轉(zhuǎn)換為元件轉(zhuǎn)換為元件”的操作的操作C對(duì)第對(duì)第10幀執(zhí)行幀執(zhí)行“刪除幀刪除幀”的操作的操作D將補(bǔ)間類型設(shè)置為動(dòng)畫補(bǔ)間將補(bǔ)間類型設(shè)置為動(dòng)畫補(bǔ)間【解析】變形動(dòng)畫應(yīng)采用形狀補(bǔ)間,幀中的對(duì)象為處于分離狀態(tài)【解析】變形動(dòng)畫應(yīng)采用形狀補(bǔ)間,幀中的對(duì)象為處于分離狀態(tài)的矢量圖。的矢量圖?!敬鸢复鸢浮緼【典例【典例12】胡飛使用胡飛使用Flash制作動(dòng)畫,下課時(shí)還沒(méi)有完成作品,他準(zhǔn)制作動(dòng)畫
32、,下課時(shí)還沒(méi)有完成作品,他準(zhǔn)備將文件暫時(shí)保存起來(lái),帶回家接著做,則所保存的文件類型應(yīng)該是備將文件暫時(shí)保存起來(lái),帶回家接著做,則所保存的文件類型應(yīng)該是()ASWF BJPEGCFLA DPSD【解析】由題意可知,需保存為可繼續(xù)修改的【解析】由題意可知,需保存為可繼續(xù)修改的FLA格式源文件。格式源文件?!敬鸢浮俊敬鸢浮緾【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】12.將某將某Flash作品導(dǎo)出時(shí),作品導(dǎo)出時(shí),“保存類型保存類型”選項(xiàng)如下圖所示:選項(xiàng)如下圖所示:為使生成的文件在播放時(shí)保留交互功能,最恰當(dāng)?shù)奈募4骖愋蜑槭股傻奈募诓シ艜r(shí)保留交互功能,最恰當(dāng)?shù)奈募4骖愋褪鞘?)A B C D【解析】【解析】swf格
33、式的文件會(huì)保留交互功能,即動(dòng)畫中的按鈕功能有效。格式的文件會(huì)保留交互功能,即動(dòng)畫中的按鈕功能有效?!敬鸢复鸢浮緼【典例【典例13】下列操作可獲得視頻素材的是下列操作可獲得視頻素材的是()用超級(jí)解霸軟件截取素材光盤中的視頻片段用超級(jí)解霸軟件截取素材光盤中的視頻片段用錄音筆錄制會(huì)議內(nèi)容用錄音筆錄制會(huì)議內(nèi)容用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝視頻用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝視頻用打印機(jī)打印活動(dòng)照片用打印機(jī)打印活動(dòng)照片用數(shù)碼相機(jī)拍攝照片,并用視頻編輯軟件編輯成視頻用數(shù)碼相機(jī)拍攝照片,并用視頻編輯軟件編輯成視頻A B C D【解析】【解析】“用錄音筆錄制會(huì)議內(nèi)容用錄音筆錄制會(huì)議內(nèi)容”得到音頻素材;得到音頻素材;“用打印機(jī)用打印機(jī)打印活動(dòng)照片打印活動(dòng)照片”得到圖片素材。故排除得到圖片素材。故排除和和?!敬鸢浮俊敬鸢浮?C【變式訓(xùn)練】【變式訓(xùn)練】13.以下選項(xiàng)中,不屬于視頻素材采集途徑的是以下選項(xiàng)中,不屬于視頻素材采集途徑的是()A用視頻卡捕捉視頻用視頻卡捕捉視頻 B通過(guò)因特網(wǎng)下載通過(guò)因特網(wǎng)下載C從從V
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