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文檔簡介
1、串名字游戲1. 大家坐成一圈,從主持人開始,先介紹自己的名字、愛好等,然后任意指定下一位。2. 第二個人繼續(xù)自我介紹,但是要先說:我是*后面的*,第三個人說:我是*后面的*后面的*,依次下去,最后介紹的一個人要將前面所有人的名字復述一遍。3.如果誰在游戲時做錯了,可以讓他表演一個節(jié)目。水果沙拉1.將參與者分成人數(shù)相等的幾個小組,可以用水果名稱報數(shù)的方法:在場的同學依次按蘋果、香蕉、梨等報數(shù),報相同水果的同學在同一個小組,并以這種水果命名。2.將椅子擺成一個圓形,所有人都坐在椅子上圍成一圈,留一個人在圈中。3.當主持人大聲喊一種水果的名字,例如“蘋果”時,所有“蘋果”小組的成員必須馬上站起來跟別
2、的“蘋果”交換位置,站在中央的人也要趁機搶占一個位置。最后搶不到位置的人站到中間去,可以向大家介紹自己,或者表演節(jié)目。然后繼續(xù)游戲。4.主持人每叫一次水果的名字,就撤去一個凳子,看誰是最后的優(yōu)勝者,可發(fā)給他(她)一個小紀念品??ㄆ鋵τ螒?. 主持人挑選一些常見的短語,并將每一個短語拆成兩半,在每一張卡片上寫一半,以此結成對子。例如,“掛羊頭,賣狗肉”這個短語,在一張卡片上寫上“掛羊頭”,在另一張卡片上寫上“賣狗肉”。卡片的數(shù)目必須和參加的人數(shù)一致。2. 將卡片折起來,放到帽子或者盒子里,請每位參與者從里面摸取一張卡片并找到與自己紙條相對應的人。3.兩人結成對子進行交談,內容:“你叫什么名字?
3、”、“你從哪里來?”、“你最喜歡的歌曲是什么?”、“你最討厭的食品是什么?”等等。4. 互相熟悉后,主持人請結成對子的兩人彼此向大家介紹對方泡泡糖1.主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),2.當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。3.當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。4.因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓
4、他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。5.此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性野火游戲目的:了解艾滋病的傳播速度。步驟:預先指定三名參與者,告訴他們與人握手時用手指輕摳對方的手心。然后,讓所有參與者在房間內自由活動并自愿與別人握手,對象的數(shù)量不限提醒參與者他們其中的一些人在握手的時候手心會被輕摳。那些已經(jīng)被摳的人在之后的握手中必須也去摳對方的手心。問參與者是否有任何的疑問并作相應的澄清。之后游戲開始,時間為10分鐘。讓參與者回到自己的座位并提問:你們有多少手心被摳了?并數(shù)舉手的人的數(shù)目?,F(xiàn)在提醒他們最初只有三個人被指定在握手時去摳別人的手心,
5、注意在游戲這短短的一段時間內許多人的手心都被摳了。主持人提問:請?zhí)岢鰡栆韵碌膯栴}:當你們被要求去別人握手的時候你們是怎么想的?當別人扣你的手心的時候你有怎樣的感受?手心被摳之后你是怎樣做的?現(xiàn)在你了解這個游戲的意義之后你是怎么想的?你們知道最初的那三名摳手心的人的身份嗎?主持人提示:這個游戲能夠被用于展示HIV的傳播。對于開始這一段關于艾滋病的內容來說,這是一個有用的游戲。它可以創(chuàng)造一個爭論和好奇的環(huán)境。請注意,野火游戲的內涵是十分豐富的,在時間緊張的情況下,你可以通過這個游戲展示幾乎涵蓋所有環(huán)節(jié)的知識點:例如,在選擇扣與不扣之間是“選擇和做決定”;在大家對普遍追問第一個人扣手心的人是誰、并很
6、想找出這個人“繩之以法”,這涉及“對艾滋病人的理解”;被扣手心以后,有人特別樂意再去扣其他人,但是有些人就不再和其他人握手,這涉及到“感染艾滋病病毒后的心理”;從大家不知道誰是第一個,可以引出“從外表看不出一個人是否感染了HIV”,因為HIV可以長期潛伏在身體內而不表現(xiàn)出任何癥狀或體癥。確定一個人是否感染了HIV,需要做HIV抗體檢測,即化驗血液中有沒有HIV抗體??贵w檢測有兩種結果:陽性和陰性游戲大風吹游戲方法:1. 把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2. 除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說
7、有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4. 坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(?。╋L吹 其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風吹,則是沒戴眼鏡的人起來換?。┐髽渑c松鼠操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單
8、的人應表演節(jié)目。3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。 4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目?;⒖舜L簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字人數(shù)1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。 2.由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說“嘿休嘿休嘿休嘿休!”和做出劃船的動作。4.接著再由被叫到的人接著
9、叫別人的名字,依次類推。5.凡是反應慢或者反應出錯的朋友,需要表演節(jié)目以示懲罰。動物園果園菜園大家圍成一個圈,大家一同拍手擊打節(jié)奏,方式為拍三次手拍一次大腿,拍手時說話,拍腿時停頓,在拍手時按照此節(jié)奏由主持人開始說一種動物園、果園、菜園中有的生物,從右手第一個參與者開始,要求說與主持人所說生物在同一個園子中的生物。凡是反應慢者或者所報生物非本園中所有、或與前面同學的重復即為失敗,要求出列表演節(jié)目水果蹲每組若干人分成一組,每組分別命名為水果的名稱(例如蘋果,香蕉,橘子,西瓜,櫻桃),由主持人開始說,例如蘋果蹲蘋果蹲蘋果蹲完橘子蹲,此時代表橘子的隊伍就要根據(jù)節(jié)奏蹲下起立蹲下起立,同時嘴里要說橘子蹲
10、橘子蹲完西瓜蹲等等,然后被點名的水果所代表的隊伍就要接著蹲下起立,以此類推。桃花朵朵開人數(shù)不限,大家圍成一個圈,順時針或者逆時針跑起來。培訓師就說“桃花桃花朵朵開”隊員就問“開幾朵”培訓師會突然報出一個數(shù)字(必須小于成員總數(shù)量),比如“5”那么隊員必須快速地5個人在一起,不能多也不能少。多了或者少了,就請他們出來表演節(jié)目。 游戲看點:桃花一開,滿場繽紛。迅速組成幾股核心組合,間或會有人員搶奪的拉鋸場面。 東拼西湊參加游戲人員20-30人為宜,分為四組,每組5、6人,選出一名代表,由主持人說明需要湊齊的物品名稱;一輪說出5件;例如:手表、鞋帶、 電池、眼鏡、褲腰帶等隨身攜帶物品,每湊齊一樣物品的
11、團隊代表都將此物品送至主持人規(guī)定地點或托盤中(可適當增加游戲難度,如讓代表繞會場轉一圈或是踩破幾支氣球等),最先完成任務的團隊獲勝,獲勝團隊中的每一個人都將獲得獎勵。 規(guī)則:每名代表一次只能攜帶一件物品 游戲看點:代表跑上跑下,臺下東拼西湊,發(fā)揮人員參與性阿水的故事的隊員圍成一個圈,所有的人都將自己的右手的食指放在右側,并且要與肩部水平,朝上,左手放在相鄰的隊員的食指上。然后教練開始講“阿水的故事”,當隊員聽到教練講到一個“水”字時,隊員的左手去抓相鄰的隊員的右手的食指,左手迅速逃開,被抓到的隊員就站到中間圍成一個類似的小圓圈,再用同樣的方法進行下去,如果中間的隊員既沒有被別人抓到,又抓住了別
12、人的話,那么他就回到原來那個圓圈,依此進行,故事結束的時候,中間的人就表演一個節(jié)目附: 阿水的故事 從前有座山,山下有一個小村莊,村子里有個小伙子名字叫阿呆,他養(yǎng)了一條小狗叫阿水,阿呆每天早上都會提著兩個大水桶,去村子的小河邊抓魚,抓魚后就會挑著兩桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花點點,青草幽幽,一派大自然美景,和諧的田園風光,他的那只小狗也在他身邊溜來躥去,“阿水乖,慢點跑,別搗亂”阿呆經(jīng)常笑著說?;丶液螅⒋舭阉惯M家中的水缸里,正好滿滿一缸,不多不少。然后開始給小狗喂食,“阿呆喂你吃骨頭,要吃么?骨頭可好吃了”阿呆對著小狗說“阿水啊,要吃你就說啊,你不說我怎么知道你要吃呢?雖
13、然你很有誠意的看著我,可是還是要說啊,不可能你說了我不給你吃的?!笨粗」穱穷^急得直打轉,阿呆就很高興的笑,再把骨頭丟給可憐的小阿水,阿水啃著骨頭,阿呆就開始了一天的辛勤勞作。狗是非常有靈性的,看見阿呆累了就給他銜去毛巾,讓他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就會搖頭晃腦的給他銜去水壺。他們就這樣快快樂樂的生活在這個風景如畫的小山村里,怡然自得。 挑戰(zhàn)鼓掌極限規(guī)則說明:雙手在間距10公分的情況下,在一分鐘之內盡可能多的拍掌 活動描述: 雙手平伸,掌心相對,間距10公分,一分鐘內,大家自己猜測自己能拍掌多少次 個別調查,重點人物監(jiān)控,記住他(她)給出的答案 提醒大家要記住自己擊掌的次數(shù),準備開
14、始,“相信大家都有自己心中的答案” 大聲喊“3、2、1”開始計時,“時間到”。開始核實大家的成績。 問是否有在10次以下的,“沒有”“非常棒!”“恭喜大家我們不需要單獨的培訓師帶他玩滑梯了”魔鬼法老與天使規(guī)則說明: 輸?shù)囊唤M將有一名隊員做為“俘虜”站到贏的一組隊伍中去動作不統(tǒng)一將判為輸 結束后人數(shù)少的一組為輸,表演節(jié)目 魔鬼勝法老,法老勝天使,天使勝法老 注意事項:動作整齊劃一 活動描述: 培訓師布置任務,交代規(guī)則。然后兩個小組2分鐘討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術,接著比賽。兩個個小組面對面站立,當培訓師喊“一、二、三”之后,各隊成員整齊劃一作出“魔鬼”、“法老”或者“天使”的動作,依據(jù)規(guī)則判定輸贏進化論規(guī)則說
15、明:扮演“雞蛋”蹲著,“小雞”者雙手掌心相對,舉過頭頂,“鳳凰”者雙手做拍打翅膀狀。 注意事項:注意場地安全 活動描述: 所有人集合,培訓師講述進化角色及進化順序。角色分別是“雞蛋”、“小雞”、“老鷹”“鳳凰”和“人”。進化的順序從低到高分別是雞蛋小雞老鷹鳳凰人。進化的手段是石頭、剪刀和布。即所有的人都從“雞蛋”角色扮演開始,以玩石頭、剪刀、布的形式進化。強調同種角色挑戰(zhàn),贏方正向進化,輸方方向進化。最后變成人的成員到指定區(qū)域觀賞。最后有4個成員最后留下表演節(jié)目。數(shù)字抱團(一元五角)(獨輪車)(蓮花朵朵開)規(guī)則說明:視男女比例,性別較多的為五角,較少的為一元(通常男士5角、女士1元) 注意事項
16、:需要緊緊抱團在一起 活動描述: 所有人圍成一個圈,并向一個方向慢慢走或跑動,培訓師喊出類似“五元五角”價錢的時候,根據(jù)每個人代表的價格湊成培訓師喊的價錢緊緊抱成一團,沒有湊足價錢或者沒找到同伴的學員表演節(jié)目。一般進行最少3輪。最后往往想辦法讓所有人抱成一團。 輔助說明: 歌謠1:學員唱“獨輪車,跑得快,上面坐個老太太,要五毛,給一塊,你說奇怪不奇怪”, 學員問“要多少” 培訓師“3元5角” 歌謠2:學員唱“蓮花蓮花朵朵開,蓮花蓮花開幾朵” 培訓師:“不開”“10朵”心有千千結游戲人數(shù):1015游戲規(guī)則:這個游戲最好在小型的團隊中進行,如果你的團隊規(guī)模較大,可以將他們分為若干個六至八人的小組。
17、讓每個小組站成一個圈。每個小組的成員伸出自己的左手,拉住正對著自己的人的右手,然后伸出右手抓住另一個成員的左手。告訴他們,他們的任務是不要放開任何人的手,而拆開這個由交錯的手臂組成的網(wǎng)。如果只有一個小組,告訴他們要給他們計時(作為施加壓力的一種方法);如果只有一個小組,你可以告訴他們各個小組半相互競爭,看誰最先完成任務。人間地獄游戲規(guī)則:所有人圍成一個圈,中間則為地獄;從主持人開始迅速拍手嘴中發(fā)出“啪”的聲音,順時針方向下一個同學繼續(xù);圈子中任意位置、任意同學可在拍手的同時嘴中發(fā)出“嘭”的聲音,此時逆時針方向同學繼續(xù)反應慢或者反應錯的同學則需要以一種華麗的死法,死在中間的地獄中。 公司印章管理
18、制度一、目的 公司印章是公司對內對外行使權力的標志,也是公司名稱的法律體現(xiàn), 因此,必須對印章進行規(guī)范化、合理化的嚴格管理,以保證公司各項業(yè)務的正常運作,由公司指定專人負責管理。二、印章的種類1、 公章,是按照政府規(guī)定,由主管部門批準刻制的代表公司權力的印章。2、 專用章,為方便工作專門刻制的用于某種特定用途的印章,如:合同專用章、財務專用章、業(yè)務專用章、倉庫簽收章等。 3、手章(簽名章),是以公司法人代表名字刻制的用于公務的印章。三、印章的管理規(guī)定1、 印章指定專人負責保管和使用,保管印章的地方(桌、柜等)要牢固加鎖,印章使用后要及時收存。2、 財務專用章由財務部負責保管,向銀行備案的印章,應由財務部會計、總經(jīng)辦分別保管。 3、印章要注意保養(yǎng),防止碰撞,還要及時清洗,以保持印跡清晰。4、一般情況下不得將印章攜出公司外使用,如確實因工作所需,則應由印章管理員攜帶印章到場蓋章或監(jiān)印。 5、印章管理人員離職或調任時,須履行印章交接手續(xù)。四、公章刻制印章需本公司法人代表批準,并由印章管理專責人負責辦理刻制并啟用并交由專人進行保管。 五、印章的使用1、 使用任何的印章,需由相應負責人審核簽字。為方便工 作,總經(jīng)理可授權印章管理專責人審核一般性事務用印。2、 用印前印章管理人員須認真審核,明確了解用印的內容和目的,確 認符合用印的手續(xù)后,在用印登記簿上逐項登記,方可蓋章。 3、對需要
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