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1、VR技術(shù)應(yīng)用的10個領(lǐng)域是什么VR技術(shù)已經(jīng)不是什么新鮮事兒了,很多的人都有了解過VR技術(shù)的一些知識卜面為您精心推薦了VR技術(shù)應(yīng)用的10個領(lǐng)域,希望對您有所幫助。VR技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域教育僅僅通過授課或者書本學習,所達到的效果有限,而如果能身臨其境、邊感受邊體驗邊學習,則可以把知識記得更牢固、也更容易被學生接受。環(huán)保雖然已經(jīng)有像iAnimal這類的電影向公眾展示屠宰場里豬的悲慘命運,但是國家地理雜志做的事兒更牛,他們通過VR技術(shù)將人們帶到世界上最美的地方,然后讓人親眼見證工業(yè)化進程和人類怎么一步步的摧毀這個地球。心理治療這是一個VR廣泛應(yīng)用的領(lǐng)域,VR對精神疾病的治療非常有效,尤其是創(chuàng)傷后的應(yīng)激障礙和
2、恐懼癥。有了VR技術(shù),人們可以在安全的情景中面對內(nèi)心的恐懼,然后通過實景模擬來克服它。訓練跟VR用于教育領(lǐng)域一樣,對于各種技能的培訓也可以用到這一技術(shù)。比如,電焊工可以模擬焊接過程、體育運動員可以模擬訓練,軍人和警察可以不用深入險境就能學習救人等等。中風康復醫(yī)療這是VR技術(shù)的一個很有前景的應(yīng)用方向。中風后,患者的肢體很不協(xié)調(diào),而VR結(jié)束可以通過建立一個模擬現(xiàn)實,來顯示他們的肢體如何靈活運動,以此來欺騙并刺激大腦,形成正確的神經(jīng)反射路徑。刑事調(diào)查通過VR技術(shù)模擬犯罪現(xiàn)場來驗證推論,還可以向陪審團展示論據(jù)。雖然這是一個并不容易的事兒,但至少我們已經(jīng)在嘗試了。青光眼研究通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓研究人員親
3、身感受到青光眼患者的病痛,這對于了解病情,推進醫(yī)學研究頗有助力。白內(nèi)障和閱讀障礙等研究人員也表示,這種VR技術(shù)有助于他們?nèi)〉冕t(yī)學上的突破,更快的找到治療方法。繪畫/數(shù)字雕刻隨著VR技術(shù)的運用,創(chuàng)造3D藝術(shù)不在局限于物理的世界里。雕塑家、畫家、平面設(shè)計師等都可以讓他的觀眾感受到他的感受,體會到他的藝術(shù)境界,達到最直接準確的欣賞路徑。冥想冥想最難的部分就是找到一個合適的時間和合適的地點來進行冥想,而通過VR技術(shù),你可以隨時隨地地給自己創(chuàng)造一個寧靜祥和的環(huán)境和舒緩的音樂,而這一切只需要一副眼鏡即可。虛擬旅游對于年老體弱、殘疾人來說,出去旅游有時候是一種奢望。而通過虛擬旅游,他們可以同樣感受到坐游輪出
4、海、可以去海邊逐浪、可以看到各地的.歷史建筑和自然風光,而不必感受舟車勞頓的辛苦。VR技術(shù)的特點VR藝術(shù)是伴隨著“虛擬現(xiàn)實時代”的來臨應(yīng)運而生的一種新興而獨立的藝術(shù)門類,在虛擬現(xiàn)實藝術(shù):形而上的終極再創(chuàng)造一文中,關(guān)于VR藝術(shù)有如下的定義:”以虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等人工智能技術(shù)作為媒介手段加以運用的藝術(shù)形式,我們稱之為虛擬現(xiàn)實藝術(shù),簡稱VR藝術(shù)。該藝術(shù)形式的主要特點是超文本性和交互性?!薄白鳛楝F(xiàn)代科技前沿的綜合體現(xiàn),VR藝術(shù)是通過人機界面對復雜數(shù)據(jù)進行可視化操目前已經(jīng)有不少廠商開始推出VR設(shè)備,如HTCVivsAMDSulonQ索尼PSVRVR頭盜等等,目前這些設(shè)備主要是VR眼鏡或
5、者VR頭盜設(shè)備,可以體驗一些VR視頻、游戲等等,帶來3D場景體驗,給人一種身臨其境的感覺,帶來了更為極致的用戶體驗。當然,VR設(shè)備也不僅僅是體驗在娛樂上,在今后的影視、繪畫、虛擬現(xiàn)實游戲、學習、醫(yī)療等方面也能帶來全新的應(yīng)用場景,因更為逼真與身臨其境的體驗,勢必會成為今后的主流。與交互的一種新的藝術(shù)語言形式,它吸引藝術(shù)家的重要之處,在于藝術(shù)思維與科技工具的密切交融和二者深層滲透所產(chǎn)生的全新的認知體驗。與傳統(tǒng)視窗操作下的新媒體藝術(shù)相比,交互性和擴展的人機對話,是VR藝術(shù)呈現(xiàn)其獨特優(yōu)勢的關(guān)鍵所在。從整體意義上說,VR藝術(shù)是以新型人機對話為基礎(chǔ)的交互性的藝術(shù)形式,其最大優(yōu)勢在于建構(gòu)作品與參與者的對話,
6、通過對話揭示意義生成的過程。藝術(shù)家通過對VRAR等技術(shù)的應(yīng)用,可以采用更為自然的人機交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和現(xiàn)實情況下不能實現(xiàn)的夢想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義。如具有VR性質(zhì)的交互裝置系統(tǒng)可以設(shè)置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術(shù)家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識增強性為基礎(chǔ),同步放映增強效果和重新塑造、處理過的影像;通過增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,觀眾可以通過自身動作控制投影的文本,如數(shù)據(jù)手套可以提供力的反饋,可移動的場景、360度旋轉(zhuǎn)的球體空間不僅增強了作品的沉浸感,而且可以使觀眾進入作品的內(nèi)部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀眾參與再創(chuàng)造的機會?!盫R技術(shù)是什么VR(VirtualReality,簡稱VR)即虛擬現(xiàn)實(或稱靈境技術(shù)),它是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實的內(nèi)涵實際是綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生
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