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文檔簡介
1、附件6:“2015年內(nèi)蒙古自治區(qū)中等職業(yè)學(xué)校技能大賽” 動漫賽項規(guī)程一、 賽項名稱動漫二、 競賽目的促進(jìn)中等職業(yè)學(xué)校動畫設(shè)計、計算機應(yīng)用等專業(yè)的教育教學(xué)創(chuàng)新,實踐教學(xué)內(nèi)容、手段和方法的改革,提升中職學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)。三、 競賽方式與內(nèi)容(一) 競賽方式本賽項為個人賽,每名選手限1名指導(dǎo)教師。選送的選手須為在籍中職學(xué)生。(二) 競賽內(nèi)容本賽項分為動畫基礎(chǔ)和動畫創(chuàng)作兩個模塊,比賽時間4小時其中:第一模塊:動畫基礎(chǔ)時間:與第三模塊合并計時240分鐘。內(nèi)容:參賽選手首先根據(jù)給定的情節(jié)完成二維動畫的制作;再根據(jù)給出的素材和要求,完成相應(yīng)模型創(chuàng)建,輸出效果圖。需提交的文件包括二維動畫成
2、片、三維模型文件和效果圖等。形式:現(xiàn)場操作。第二模塊:動畫創(chuàng)作時間:與第一模塊合并計時240分鐘。內(nèi)容:參賽選手需根據(jù)給定的故事腳本內(nèi)容,使用動畫基礎(chǔ)模塊中創(chuàng)建的模型,完成動畫創(chuàng)作。需提交的文件包括源文件和視頻等。形式:現(xiàn)場操作。(三) 競賽項目指標(biāo)體系一級指標(biāo)二級指標(biāo)說明動畫基礎(chǔ)二維角色根據(jù)給定的草圖完成二維角色的制作。三維模型根據(jù)給出的圖片素材和要求,完成相應(yīng)模型創(chuàng)建,輸出效果圖。三維材質(zhì)三維燈光規(guī)范要求(格式等)動畫創(chuàng)作鏡頭運用根據(jù)給定的故事腳本內(nèi)容,使用動畫基礎(chǔ)模塊中創(chuàng)建的模型,完成動畫創(chuàng)作。動畫創(chuàng)意渲染輸出規(guī)范要求(格式等)四、 競賽規(guī)則1. 各參賽隊必須參加本賽項所有規(guī)定的比賽。2
3、. 參賽隊競賽時的工位采用抽簽方式確定。3. 參賽選手按規(guī)定時間進(jìn)入競賽場地,確認(rèn)現(xiàn)場條件,根據(jù)統(tǒng)一指令開始比賽。4. 比賽題目以紙面及電子形式發(fā)放,參賽隊根據(jù)題目要求完成競賽任務(wù)。5. “動畫基礎(chǔ)”與“動畫創(chuàng)作”為現(xiàn)場比賽,合并計時240分鐘。6. 比賽過程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;若因選手個人原因造成設(shè)備故障,裁判長有權(quán)中止比賽;若因非選手個人原因造成設(shè)備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。7. 參賽隊須按照題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。8. 選手提交競賽結(jié)果后,須等待工作人員對競賽用品及設(shè)備進(jìn)行清點驗收方可
4、離開賽場。五、 評分原則及獎項設(shè)定(一) 評分辦法制訂原則本項目競賽以技能考核為主,并在全面反映選手職業(yè)技能水平的基礎(chǔ)上,增加設(shè)計創(chuàng)新部分的比重。(二) 評分辦法各模塊均由行業(yè)專家和專業(yè)教師組成,共同評判選手成績。第一模塊裁判組由行業(yè)專家與專業(yè)教師組成,行業(yè)專家評判主觀題目的分?jǐn)?shù),專業(yè)教師評判客觀題目的分?jǐn)?shù)。本模塊評分要點包含:二維動畫,三維模型、三維材質(zhì)、三維燈光,規(guī)范要求。第二模塊裁判組由行業(yè)專家與專業(yè)教師組成,專業(yè)教師配合行業(yè)專家進(jìn)行評判工作,終分為行業(yè)專家分?jǐn)?shù)的平均值。本模塊評分要點包含:鏡頭運用、動畫創(chuàng)意、渲染輸出、規(guī)范要求。六、 申訴與仲裁(一) 申訴1. 參賽隊對不符合競賽規(guī)定的
5、設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等可提出申訴。2. 申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超時不予受理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向相應(yīng)賽項仲裁工作組遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。3. 賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由進(jìn)行審查,6小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。如受理申訴,要通知申訴方舉辦聽證會的時間和地點;如不受理申訴,要說明理由。4. 申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采
6、取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項仲裁工作組的處理結(jié)果的,可向大賽賽區(qū)仲裁委員會提出復(fù)議申請。(二) 仲裁大賽采用兩級仲裁機制。賽項設(shè)仲裁工作組,賽區(qū)設(shè)仲裁委員會。賽項仲裁工作組接受由代表隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴。大賽執(zhí)委會辦公室選派人員參加賽區(qū)仲裁委員會工作。賽項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時反饋復(fù)議結(jié)果。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由盟市領(lǐng)隊向賽區(qū)仲裁委員會提出申訴。賽區(qū)仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。2015年內(nèi)蒙古自治區(qū)中等職業(yè)學(xué)校技能大賽動漫賽項技術(shù)規(guī)范一、 競賽項目行業(yè)、職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)本賽項結(jié)合我國動漫行業(yè)從業(yè)人員職業(yè)能力要求,結(jié)合
7、企業(yè)生產(chǎn)實際和人才培養(yǎng)要求,統(tǒng)一命制題目。二、 賽場場地和環(huán)境競賽場地包括:競賽區(qū)與其他區(qū)域。(一) 競賽區(qū)競賽區(qū)包括競賽機房、裁判機房及相關(guān)區(qū)域。在不影響比賽秩序的前提下,競賽區(qū)對領(lǐng)隊及指導(dǎo)教師開放。(二) 其他區(qū)域其他區(qū)域包括休息區(qū)、展示區(qū)、服務(wù)保障區(qū)、申訴區(qū)等,均為開放區(qū)域,領(lǐng)隊及指導(dǎo)教師均可進(jìn)入,并遵守相關(guān)規(guī)定,聽從工作人員的安排。休息區(qū)與展示區(qū)設(shè)在同一區(qū)域,供領(lǐng)隊及指導(dǎo)教師使用。本區(qū)域設(shè)有交流體驗設(shè)備,用于展示選手提交的場外作品,同時配有轉(zhuǎn)播設(shè)備,可直接觀看競賽區(qū)實況。服務(wù)保障區(qū)用于為參賽選手、指導(dǎo)教師及領(lǐng)隊等提供后勤保障服務(wù)。申訴區(qū)用于受理各參賽隊的申訴。三、 賽項技術(shù)平臺標(biāo)準(zhǔn)(三
8、) 硬件環(huán)境CPU:Intel Core i5;內(nèi)存:8 GB;顯卡:獨立顯卡,顯存1GB;硬盤:320GB;顯示器:19寸液晶顯示器,分辨率1400×900;其他:標(biāo)準(zhǔn)鍵盤、光電鼠標(biāo)。(四) 軟件環(huán)境Windows 7 64位(中文版)Microsoft Office 2007(中文版)Autodesk 3ds Max 2013(中文版)Autodesk Maya 2013(中文版)Adobe Flash CS5 Professional(中文版)Adobe Photoshop CS5 Extended(中文版)2015年內(nèi)蒙古自治區(qū)中等職業(yè)學(xué)校技能大賽動漫賽項須知一、 參賽隊須知
9、1. 各參賽隊必須參加本賽項所有規(guī)定的比賽。2. 參賽隊競賽時的工位采用抽簽方式確定。二、 領(lǐng)隊須知領(lǐng)隊負(fù)責(zé)本盟市參賽隊相關(guān)的競賽協(xié)調(diào)工作。三、 指導(dǎo)教師須知嚴(yán)格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。不得進(jìn)入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊員聯(lián)系。四、 選手須知1. 參賽選手須按指定時間進(jìn)入賽場,比賽正式開始15分鐘后,未進(jìn)場選手按棄權(quán)處理,不得進(jìn)入賽場。2. 參賽選手不得攜帶除參賽證件外的任何物品進(jìn)入賽場,包括移動電話、存儲設(shè)備、鼠標(biāo)、鍵盤、食品、飲料等。3. 參賽選手進(jìn)入賽場后須對號入座,并將賽位號標(biāo)簽放置在桌面左上角以備查驗。4. 比賽正式開始至比賽結(jié)束期間,選手不得離開賽場;如因身體原因需離開賽場,需報告賽場監(jiān)考人員同意后離開。5. 參賽選手進(jìn)入賽場后,應(yīng)及時查驗比賽設(shè)備是否正常運行、比賽資料是否齊全,并在設(shè)備、物品確認(rèn)單簽字確認(rèn)。6. 比賽正式開始前,不得揭開賽題封條。7. 選手不得破壞賽題及圖冊的裝訂釘,拆散賽題或圖冊。8. 參賽選手比賽
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