三維動(dòng)畫在中國的發(fā)展以及現(xiàn)狀分析_第1頁
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文檔簡介

1、三維動(dòng)畫在中國的發(fā)展以及現(xiàn)狀分析三維動(dòng)畫已成為全球性大型產(chǎn)業(yè),它所帶來的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)與影響力日趨增強(qiáng),三維動(dòng)畫在我國的發(fā)展受到極大的關(guān)注。但是,它在我國的發(fā)展遇到了很多困難,缺乏專業(yè)人才,人才培養(yǎng)不夠系統(tǒng),劇本沒有創(chuàng)新,缺少本土品牌等。三維動(dòng)畫制作的人員一定要有堅(jiān)定信念,努力學(xué)習(xí),從事三維動(dòng)畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的人才;三維動(dòng)畫制作企業(yè)也要以創(chuàng)造本土品牌為己任,政府要為本土動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)提供更多的有利條件。1904年,隨著第一部動(dòng)畫影片在法國問世,動(dòng)畫這一新興藝術(shù)形式逐漸登上歷史舞臺(tái),并逐步發(fā)展成為集藝術(shù)與商業(yè)為一體的全球性大型產(chǎn)業(yè)。如今,在美國、日本等國家,動(dòng)畫已作為一種現(xiàn)代產(chǎn)業(yè),由影視片出品

2、,延伸到書刊畫冊、DVD音像制品等,進(jìn)而發(fā)展到以角色為依托的文具、玩具、服裝、工藝等周邊產(chǎn)品,甚至擴(kuò)大到相關(guān)游樂園等,越來越廣泛地滲透到人們的生活中,并過渡到商業(yè)化階段。動(dòng)畫已經(jīng)成為使用率最高、最大眾、最普及和最通俗的藝術(shù)形式。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)今的動(dòng)畫可以通過計(jì)算機(jī)生成,從制作方式到觀念,都產(chǎn)生了革命性的變化。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫不僅擺脫了繁重的手工制作,并以其簡便、高效、更具表現(xiàn)力的特點(diǎn)得到越來越廣泛的應(yīng)用。其中,三維動(dòng)畫更是動(dòng)畫業(yè)的驕傲。它主要依靠電腦圖像技術(shù),在虛擬的三維空間中,建造模型,設(shè)置色彩與材質(zhì),模擬真實(shí)燈光,并使這些物體在三維空間中動(dòng)起來,通過虛擬攝像機(jī)設(shè)定拍攝整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程,渲染和生成

3、視覺真實(shí)的三維畫面。與二維動(dòng)畫相比大大減少了重復(fù)勞動(dòng)。畫面效果不僅真實(shí)、生動(dòng),更能展現(xiàn)現(xiàn)實(shí)所無法模擬的魔幻場面,深受觀眾的喜愛,所帶來的經(jīng)濟(jì)效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、夢工廠等大型影視動(dòng)畫公司所制作的三維動(dòng)畫影片不斷創(chuàng)下票房之最,所創(chuàng)經(jīng)濟(jì)效益和文化影響力是空前的。因此,三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展備受關(guān)注。近幾年,打開電視機(jī),常會(huì)看到一些本土三維動(dòng)畫片在播放,這在十年前是根本沒有的現(xiàn)象,甚至在五年前也是極少有的。從這些情況來看,三維動(dòng)畫在我國實(shí)屬新興產(chǎn)業(yè),本著對此行業(yè)的濃厚興趣和密切關(guān)注,在此淺談中國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀。一、國際三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,并進(jìn)入全盛期三

4、維數(shù)字技術(shù)不是誕生在中國,有必要提到三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的國際環(huán)境。1995年,由美國迪士尼公司與皮克斯公司合作的三維動(dòng)畫故事片TOYSTORY»(玩具總動(dòng)員)在全球上映,影片獲得巨大成功,該片導(dǎo)演獲當(dāng)年奧斯卡特殊成就獎(jiǎng)。此片是第一部在全球上映的三維動(dòng)畫電影,故事情節(jié)固然具有極強(qiáng)的吸引力,但是逸真的虛擬畫面更讓觀眾瞠目。從此,三維技術(shù)在影視產(chǎn)業(yè)中強(qiáng)勢登陸,進(jìn)入全世界觀眾的眼球。玩具總動(dòng)員而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、夢工廠、??怂埂⑷A納兄弟等大型影視公司,在激烈的競爭中創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)三維動(dòng)畫影片的票房奇跡。其中不得不提的有昆蟲總動(dòng)員、怪物史萊克系列、怪物公司、海底總動(dòng)員、IX鯊魚黑幫、冰河

5、世紀(jì)系列、極地特快、超人特工隊(duì)、料理鼠王等等,一步步將三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)推向高峰,時(shí)至今日,國際三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)已步入全盛時(shí)期。超人特工隊(duì)冰河世紀(jì)二、中國三維技術(shù)在地產(chǎn)業(yè)中萌芽在國際三維動(dòng)畫發(fā)展初期,中國的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)還是空白,改革開放雖已多年,但由于三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在全世界也很年輕,制作技術(shù)含量極高,大部分依賴電腦制作,而當(dāng)時(shí)中國的IT業(yè)也處于起步階段,電腦人口很少,所以國外三維技術(shù)的傳人還需時(shí)間。一些很富有探索精神的年輕人,在當(dāng)時(shí)基本沒有相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的情況下,收集僅有的外文書面資料進(jìn)行自學(xué)。只能做一些簡單的形體動(dòng)畫演示,大部分作品也只是靜態(tài),還沒有動(dòng)起來。他們算得上是中國三維動(dòng)畫的拓荒者。20世紀(jì)90年

6、代末,中國地產(chǎn)業(yè)紅火起來,地產(chǎn)商對建筑效果圖的需求量加大,于是,三維技術(shù)首先在地產(chǎn)業(yè)得以應(yīng)用,三維技術(shù)人員在地產(chǎn)業(yè)中生存壯大起來。學(xué)術(shù)院校隨即增設(shè)相關(guān)專業(yè),環(huán)境藝術(shù)專業(yè)成為報(bào)考熱門。由于人才缺口很大,校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也如雨后春筍般林立,但至此,三維技術(shù)仍僅限于地產(chǎn)業(yè)內(nèi)。三、中國三維動(dòng)畫發(fā)展伊始問題重重在從業(yè)人數(shù)增加與國外動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的影響下,一些從業(yè)人員逐漸轉(zhuǎn)向動(dòng)畫領(lǐng)域。中國有世界加工廠的稱號(hào),動(dòng)畫行業(yè)也不例外。無論二維還是三維制作,都需要大量基層工作者的參與。于是,國外動(dòng)畫公司迫切尋求中國合作。隨著中國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,本土投資者的實(shí)力日漸雄厚,加之政府大力扶植,本土動(dòng)畫公司大量涌現(xiàn),并同時(shí)聘請國外的

7、業(yè)內(nèi)精英到中國進(jìn)行人員培訓(xùn)。成立于21世紀(jì)初的杭州藍(lán)鉛筆公司是目前業(yè)內(nèi)的領(lǐng)跑者,藍(lán)鉛筆藝術(shù)課堂是由業(yè)內(nèi)數(shù)位資深影像制作人聯(lián)合發(fā)起成立的在線、開放式教學(xué)組織,長期致力于數(shù)字藝術(shù)技術(shù)的研究與教學(xué)工作。我們通過新興的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)重新定義數(shù)字藝術(shù)學(xué)習(xí)模式,致力于教育資源公平化,為每一個(gè)數(shù)字藝術(shù)愛好者提供行業(yè)最高性價(jià)比的在線藝術(shù)課程。而且自成立的第一天起就抱著開放式的網(wǎng)絡(luò)模式廣衲賢才,只要您在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域擁有自己獨(dú)到的見解與一技之長,且好為人師、樂于分享,歡迎您隨時(shí)加入到藍(lán)鉛筆的網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)師大家庭中來。在這里您可以和更多的大神們碰撞出更激烈的智慧火花,可以和數(shù)以萬計(jì)的學(xué)習(xí)者實(shí)時(shí)互動(dòng)交流,打造屬于您自己的智慧圈

8、子。1從業(yè)人員、制作公司缺乏經(jīng)驗(yàn),專業(yè)素質(zhì)不全面。中國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在短短幾年發(fā)展之快是有目共睹的,發(fā)展快也就有了快”的問題。專業(yè)人才素質(zhì)較差導(dǎo)致國產(chǎn)三維動(dòng)畫產(chǎn)品的質(zhì)量較低,制作粗糙,模仿痕跡明顯,劇本老套等,都顯示出底氣不足的實(shí)情。整個(gè)隊(duì)伍太過年輕、稚嫩,當(dāng)初那些拓荒者”們到現(xiàn)在也不過三十多歲,就已經(jīng)算得上業(yè)內(nèi)的老前輩了。而三維動(dòng)畫公司也很年輕,老的也不過五六年,缺乏運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。投資者、策劃人往往都是盲目以盈利為目的的外行人,而外行指導(dǎo)內(nèi)行的情況比比皆是,為此失敗的公司也不在少數(shù)。2高素質(zhì)專業(yè)人才的培養(yǎng)陷入誤區(qū)。中國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的確很不均衡,主要集中在幾個(gè)大型城市,如北京、上海、深圳、廣州

9、,內(nèi)地很多大城市也仍在圈外,中小型城市以及廣大的內(nèi)陸地區(qū)就更是一片空白。大量的從業(yè)者涌入北京、上海等城市,競爭何其慘烈,可動(dòng)畫公司卻仍表示:高素質(zhì)人才奇缺??梢?,三維人口多了,但質(zhì)量高的不多。原因很顯然:(1)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在沒有足夠的教師及設(shè)備的情況下就進(jìn)行培訓(xùn),培養(yǎng)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是低端制作人員和高端純研究人員,人才結(jié)構(gòu)失衡;(2)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)基本沒有參與過商業(yè)項(xiàng)目,缺少實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),真正的素質(zhì)教育成為空談;(3)注重技術(shù)而輕視基礎(chǔ)訓(xùn)練,如造型、構(gòu)圖、色彩、鏡頭、動(dòng)畫原理等等,由于基礎(chǔ)訓(xùn)練所需時(shí)間較長,受訓(xùn)人員不愿花費(fèi)太多的時(shí)間精力及金錢在上面,而電腦制作技術(shù)學(xué)習(xí)時(shí)間短,見效快,但欲速則不達(dá)。學(xué)生基礎(chǔ)

10、薄弱,技術(shù)不扎實(shí),沒有實(shí)戰(zhàn)能力,就更談不上高水平了。這里也與很多學(xué)生的盲從心理有關(guān),一味追求熱門專業(yè),而將自己的特點(diǎn)放在一邊,完全沒有考慮在動(dòng)畫方面是否有特長。3劇本創(chuàng)作定位有誤區(qū),缺乏創(chuàng)新。在對劇本的創(chuàng)作與選擇方面,也存在很大的問題。對動(dòng)畫片概念的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)以及對觀眾年齡層的狹隘定位,造成劇本的創(chuàng)作趨于簡單、低幼,認(rèn)為動(dòng)畫是制作給小孩子的,放棄了更大的觀眾群,可是簡單的情節(jié)也并不被小朋友買賬,時(shí)代的變革注定了所有觀眾的審美情趣發(fā)生變化,更不能排除兒童,所以當(dāng)單調(diào)生硬的色彩,粗糙且毫無時(shí)尚美感的角色造型,小朋友都覺得幼稚的劇情,片中大人的假聲配音,還有毫無感情的對白一再出現(xiàn)的時(shí)候,就已經(jīng)失去了所

11、有的觀眾。在國際三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的全盛時(shí)期,作品逐漸趨向技術(shù)與情節(jié)并重,不再重復(fù)英雄主義,不再有完美的王子與公主,不再單純的將好與壞劃清界限,而是更多地轉(zhuǎn)向人物內(nèi)心矛盾的兩面,顛覆傳統(tǒng)的人物造型與劇情的漂亮續(xù)寫了一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典。當(dāng)國外的這些動(dòng)畫片在中國上映時(shí),一再引起轟動(dòng),大批量的成年人不僅被其反傳統(tǒng)的動(dòng)畫形象、震撼視覺的特殊效果所吸引,更為其寓意深刻、顛覆傳統(tǒng)的時(shí)尚情節(jié)所傾倒,在一個(gè)個(gè)笑料百出但真正世俗化的情境中得到共鳴。孩子們更是競相模仿片中角色的聲音、形象,從跌宕起伏的故事情節(jié)中受到教育,得到啟迪。4缺乏特色和本土品牌。我國的傳統(tǒng)文化博大精深,經(jīng)典的故事不勝枚舉,雖然已經(jīng)有很多內(nèi)容被多次使用

12、,但還是有很深的發(fā)掘空間。像美國迪斯尼出品的二維動(dòng)畫片花木蘭,以及美國夢工廠出品的三維動(dòng)畫片功夫熊貓,都是典型的具有中國特色的劇本,并且在原有的內(nèi)容及原形上進(jìn)行大膽地改編和加工,使故事情節(jié)更符合現(xiàn)代觀眾的口味和審美。國外的動(dòng)畫公司在大制作中不僅創(chuàng)造了優(yōu)質(zhì)的劇本,更創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)鮮明的動(dòng)畫明星,樹立了良好的動(dòng)畫品牌。而我國在動(dòng)畫片在劇本寫作和選擇上,一味重復(fù)和模仿,落入了俗套,對深厚的文化歷史沒有很好的利用,更沒有創(chuàng)新。在這一點(diǎn)上,極大地阻礙了我國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。只有樹立自己的品牌,才能在動(dòng)畫行業(yè)立足。中國的三維動(dòng)畫在發(fā)展中的問題還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上述這些,動(dòng)畫市場混亂的惡性競爭、資金鏈的不穩(wěn)定、知識(shí)

13、產(chǎn)權(quán)保護(hù)不完善等等,也都阻礙了它的發(fā)展。想要解決這一系列的問題單靠幾個(gè)人的力量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有從全局出發(fā),長遠(yuǎn)的看待這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,各方面齊努力,才能各個(gè)擊破。一個(gè)三維動(dòng)畫片從生產(chǎn)到銷售的過程是非常復(fù)雜的,它包括前期策劃、故事劇本、人物設(shè)定、場景設(shè)定、故事板等,到中期建模、動(dòng)作、貼圖、燈光、特效、后期合成、配音、音樂等等,到最后的銷售等,需要多方面的專業(yè)人才,再把這些專業(yè)人員、部門整合成個(gè)有機(jī)的整體,使其運(yùn)作協(xié)調(diào)、配合得完美無間,是一件很不容易的事情。每個(gè)行業(yè)從興起到成熟發(fā)展都需要一個(gè)過程,而我國的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)正處在這個(gè)過程的前期階段。如今,我國也出臺(tái)了很多保護(hù)本土動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的新政策,比如支持國產(chǎn)動(dòng)畫片在各電視臺(tái)的播放等,政府的大力扶持,對我國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了有力保證。我國三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景還是非常值

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