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文檔簡介
1、VC程序設(shè)計習(xí)題一、單項選擇題1、假定MyClass為一個類,則執(zhí)行“” MyClass a3,*p2;”語句時,自動調(diào)用該類構(gòu)造函數(shù)的次數(shù)為( B )A、2 B、3 C、4 D、52、對于結(jié)構(gòu)中定義的成員,其隱含訪問權(quán)限為( C )A、protected B、private C、public D、 static3、一個類的友元函數(shù)或友元類能夠通過成員操作符訪問該類的( B )A、私有成員 B、所有成員 C、公用成員 D、保護成員4、下面說法正確的是( A )A、構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)不能重載。B、構(gòu)造函數(shù)不能重載,析構(gòu)函數(shù)可以重載。C、構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)也可以重載。D、構(gòu)造函數(shù)和
2、析構(gòu)函數(shù)都不可以重載。5、下列語句的運行結(jié)果為( D )#include <iostream.h>srtuct COMPLEXint x;int y; cNum2=1,3,2,7;void main()cout<< cNum0.y*cNum1 x<<endl;A、3 B、2 C、21 D、66、類CNum的缺省構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是( A )A、CNum ( )和CNum ( ) B、CNum (int)和CNum( ) C、CNum ( )和CNum (delete ) D、CNum ( )和intCNum ( )7、在C+中,若對函數(shù)未加說明,則函數(shù)的隱含
3、類型是( A )A、int B、double C、void D、char8、已知類A是類B的友元,類B是類C的友元,則(D )A、類A一定是類C的友元B、類C一定是類A的友元C、類C的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員D、類A的成員函數(shù)可以訪問類B的對象的任何成員9、下列說法中正確的是( B ) A、類定義中只能說明函數(shù)成員的函數(shù)頭,不能定義函數(shù)體 B、類中的函數(shù)成員可以在類體中定義,也可以在類體之外定義 C、類中的函數(shù)成員在類體之外定義時必須要與類聲明在同一文件中 D、在類體之外定義的函數(shù)成員不能操作該類的私有數(shù)據(jù)成員10、以下不屬于成員函數(shù)的是( B )A、靜態(tài)成員函數(shù) B、友元函數(shù)C、
4、構(gòu)造函數(shù) D、析構(gòu)函數(shù)11、對于消息隊列的描述正確的是( D )A、在Windows中只有一個消息系統(tǒng),即系統(tǒng)消息隊列。消息隊列是一個系統(tǒng)定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于臨時存儲消息。B、系統(tǒng)可從消息隊列將信息直接發(fā)給窗口。另外,每個正在Windows下運行的應(yīng)用程序都有自己的消息隊列。C、系統(tǒng)消息隊列中的每個消息最終都要被USER模塊傳送到應(yīng)用程序的消息隊列中去。應(yīng)用程序的消息對列中存儲了程序的所有窗口的全部消息。D、以上都正確12、一個視圖對象能連接( A )文檔對象,一個文檔對象能連接( )視圖對象。A、一個,多個 B、多個,一個 C、一個,一個 D、多個,多個13、MFC類庫中的類按層次關(guān)系可知,
5、CStatic 的直接父類為( B )A、CObject B、CWnd C、CcmdTarget D、CFrameWnd14、可以利用控件的(C )屬性和Tab鍵順序來為控件分組。A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption15、根據(jù)對話框的行為性質(zhì),對話框可以分為兩類:( B )A、對話框資源和對話框類 B、模式對話框和非模式對話框C、對話框資源和對話框模板 D、消息對話框和模式對話框16、以下控件中,( C )沒有Caption屬性。 A、按鈕 B、群組框 C、編輯控件 D、靜態(tài)控件17、菜單項助記符前用( B )引導(dǎo)。 A、% B、& C、# D、$18、更
6、新菜單狀態(tài)的消息是( C )。 A、WM_COMMAND B、UPDATE C、ON_UPDATE_COMMAND_UI D、INVALIDATE19、關(guān)于工具欄、菜單和加速鍵的關(guān)系,正確的說法是( C )。 A、工具按鈕與菜單必須一一對應(yīng) B、工具按鈕與加速鍵一一對應(yīng) C、工具按鈕不必與菜單一一對應(yīng) D、菜單與加速鍵一一對應(yīng)20、使用GetWindowDC( )和GetDC( )獲取的設(shè)備上下文在退出時,必須調(diào)用( A )釋放設(shè)備上下文。 A、ReleaseDC( ) B、delete( ) C、DeleteDC( ) D、Detach( )21、在面向?qū)ο缶幊讨?,對象的抽象集合稱為( C
7、)。A、對象 B、集合 C、類 D、實例22、實現(xiàn)運行時的多態(tài)性,必須通過( A )來完成。A、虛函數(shù) B、重載函數(shù) C、構(gòu)造函數(shù) D、析構(gòu)函數(shù)23、在類外定義類的成員函數(shù)時,應(yīng)當(dāng)使用( B )來標(biāo)識該函數(shù)為特定類的成員。A、 : B、 : C、-> D、this24、下面( A )是函數(shù)重載。 A、void play(int) 和void play(float) B、play( ) 和 play() C、void play(int) 和int play(int) D、void play( ) 和int play( )25、Windows操作系統(tǒng)主要基本內(nèi)核元件中,_B_支持與操作系統(tǒng)密
8、切相關(guān)的功能:如進程加載、文本切換、文件I/O以及內(nèi)存管理、線程管理等。( )A、GDI B、KERNEL C、USER D、以上都不是。26、所有的控件都是 (B ) 類的派生類,都可以作為一個特殊的窗口來處理。A、CView B、CWnd C、CWindow D、CDialog27、設(shè)置編輯控件的文本內(nèi)容,可使用函數(shù) ( A )A、SetWindowText( )B、SetSel( )C、ReplaceSel( )D、GetWindowText( )29、文檔負責(zé)將數(shù)據(jù)存儲到永久存儲介質(zhì)中,通常是磁盤文件或數(shù)據(jù)庫,存取過程稱為( B )。 A、文件訪問 B、串行化 C、文件讀寫 D、格式化
9、30、下列對模板的聲明,正確的是(D )。 A、template<T> B、template<class T1;class T2> C、template<class T1,T2> D、template<class T1,class T2>二、填空題1、VC+開發(fā)環(huán)境中,int型數(shù)據(jù)占4個字節(jié),short int占_2_個字節(jié),long int 占_4_個字節(jié),char型數(shù)據(jù)占 1 個字節(jié), double型數(shù)據(jù)占_8_個字節(jié)。2、若for循環(huán)的“頭”為“for(int i=1;i<10;i+)”,并且在循環(huán)體中不會修改i的值,則循環(huán)體將被重復(fù)
10、執(zhí)行_9_次后結(jié)束。3、兩個函數(shù)的函數(shù)名_相同_,但參數(shù)的個數(shù)或?qū)?yīng)參數(shù)的類型_不同_時,則稱為重載函數(shù)。4、若ch為char型變量,n為int型變量,則下列語句 ch = a; n = 3; ch = ch + n; cout<<” ch = ”<< ch;執(zhí)行的結(jié)果是_ch=d_。5、C+中函數(shù)的參數(shù)傳遞一種是按值傳遞,另一種是位置傳遞或_引用_傳遞。6、C+運行時的多態(tài)性通過虛函數(shù)來實現(xiàn),而編譯時的多態(tài)性通過函數(shù)重載來實現(xiàn)。7 只讀成員函數(shù)用_ const _關(guān)鍵字標(biāo)識,內(nèi)聯(lián)成員函數(shù)用_inline_關(guān)鍵字標(biāo)識。8、 class test public: stat
11、ic int x;test t1,t2; t1.x = 25;程序運行到這里時,t2.x的值為_25_。9、所有的文檔類都派生于_Cdocument_ _,所有的視圖類都派生于:_Cview_ _。10、為解決多繼承中因公共基類而產(chǎn)生的二義性問題,C+語言提供了_虛基類_機制。將公共基類聲明為它以后,它在派生類中只產(chǎn)生一個實例。11、在代碼中,使用CWnd:_ UpdateData _函數(shù)可實現(xiàn)控件與其成員變量之間的數(shù)據(jù)的傳輸。12、列表框ClistBox類的成員函數(shù)_ AddString _用來向列表框增加列表項,成員函數(shù)_ ResetContent _用來清除列表項所有項目。13、:_串行
12、化_ 是指將對象寫入永久存儲介質(zhì)或者將對象從永久存儲介質(zhì)中讀出的過程。14、Windows程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三種類型。15、MFC中的集合類包括數(shù)組 、 列表 、 映射 。16、在進行繪圖時, 畫刷 用于指定圖形的填充樣式, _畫筆_用于指定圖形的邊框樣式。17、組合框與列表框用途類似,它是由_列表框_和_編輯框_功能組合而成。18、 DC 是Windows應(yīng)用程序與設(shè)備驅(qū)動程序和輸出設(shè)備之間的接口。19、如果一個類中含有純虛函數(shù),則稱該類為_抽象基類_20、如果類的所有對象共享一個成員,則稱該成員為_靜態(tài)成員_ 21、如果類中的成員只能被本類的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪
13、問,則這些成員的訪問權(quán)限為_私有_ _;如果類中的成員能夠被類外的函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權(quán)限為:_公有_ _。22、用戶按下鍵盤按鍵并放開的過程中,將產(chǎn)生至少三條消息:WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP 23、單選按鈕初始化要使用函數(shù)如下:void CheckRadioButton(IDC_RADIO1, IDC_RADIOn , IDC_RADIOm) 其功能的具體描述為:_從IDC_RADIO1到IDC_RADIOn,中設(shè)置IDC_RADIOm為默認(rèn)24、列表框分為 單選列表框 和 多選列表框 兩種, 中任一時刻只能選擇一項, 則可以選取多項。三 選擇填空題(每空1
14、分,共15分)1、如果在基類和派生類中都包含其他類的對象(即有對象成員),則在創(chuàng)建派生類的對象時,首先執(zhí)行 A 的構(gòu)造函數(shù),接著執(zhí)行 C 的構(gòu)造函數(shù),然后執(zhí)行_ _B_的構(gòu)造函數(shù),最后才執(zhí)行 D 的構(gòu)造函數(shù)。A、基類的對象成員 B、派生類的對象成員 C、基類 D、派生類2、 5 B 代表窗口客戶區(qū)的顯示設(shè)備上下文, 6C 代表整個窗口的顯示設(shè)備上下文。A、CPaintDC B、CClientDC C、CWindowDC D、CMetaFileDC3、消息循環(huán)的處理過程如下: A 函數(shù)不斷偵察應(yīng)用程序的消息隊列,若隊列為空,該函數(shù)一直運行,不返回;一旦發(fā)現(xiàn)隊列不為空,便取出一條消息,把它拷貝到m
15、sg結(jié)構(gòu)變量中,同時該函數(shù)返回TRUE;得到消息msg后, B 把來自鍵盤的命令翻譯成WM_XXX消息命令形式。 E 函數(shù)通知Windows把每個消息分發(fā)給相應(yīng)的窗口函數(shù)。應(yīng)用程序并不直接調(diào)用窗口函數(shù),而由Windows根據(jù)消息去調(diào)用窗口函數(shù),因此,窗口函數(shù)經(jīng)常被稱為回調(diào)函數(shù)。A、GetMessage( ) B、translateMessage( ) C、PostMessage( ) D、SendMessage( ) E、DispatchMessage( )4、常用的CButton類的成員函數(shù)中: A 獲得一個按鈕控件的選中、選擇和 聚焦?fàn)顟B(tài); D 得到一個按鈕的選中狀態(tài); C 設(shè)置一個按鈕的
16、選中狀態(tài)。 A、GetState( ) B、SetState( ) C、SetCheck( ) D、GetCheck( ) E、GetButtonStyle( ) 5、滾動條類CScrollBar的成員函數(shù)規(guī)定了滾動條的操作。設(shè)置滾動條的范圍使用 C 函數(shù),設(shè)置滾動塊的位置使用 E 函數(shù),獲取滾動塊的當(dāng)前位置使用 F 函數(shù)。A、SetPos B、SetRange C、SetScrollRange D、GetPosE、SetScrollPos F、GetScrollPos G、 GetScrollRange6、所有的文檔類都派生于 5C ,所有的視圖類都派生于 6A 。A、CView B、CWi
17、ndow C、CDocument D、CFormView7、 7C 包括鍵盤和鼠標(biāo)的輸入。這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中,然后由Windows將它們送入應(yīng)用程序消息隊列中,由程序來處理消息; D 8 用來與Windows的控制對象,如列表框、按鈕、復(fù)選框等進行雙向通信。當(dāng)用戶在列表框中改動當(dāng)前選擇或改變了復(fù)選框的狀態(tài)時發(fā)出此類消息。A、系統(tǒng)消息 B、用戶消息 C、輸入消息 D、控制消息8、使用 9 B 獲取的設(shè)備上下文在退出時,必須調(diào)用ReleaseDC( )釋放設(shè)備上下文。 A、GetWindowRect( ) B、GetDC( ) C、BeginPaint() D、GetClientRe
18、ct( )9、在進行繪圖時, 16A 用于指定圖形的填充樣式,_17_B_用于指定圖形的邊框樣式。A、畫筆 B、畫刷 C、區(qū)域 D、位圖10、列表框ClistBox類的成員函數(shù)_18A_用來向列表框增加列表項,成員函數(shù)_19C_用來清除列表項所有項目,成員函數(shù)_20F_用來返回列表框的列表項的總數(shù)。 A、AddString B、DeleteString C、ResetContent D、FindString E、GetCurSel F、GetCount 11、如果類中的成員只能被本類的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問,則這些成員的訪問權(quán)限為_16B _;如果類中的成員能夠被類外的函數(shù)訪問,則這些成員的訪
19、問權(quán)限為:_17C_。 A、protected B、private C、public D、static12、列表框分為 18 B 和 19C 兩種, 20 B 中任一時刻只能選擇一項。 A、組合框 B、單選列表框 C、多選列表框 D、編輯框六、程序設(shè)計題(1題4 分,2題9 分,共13分)1、簡單的計算程序界面如下圖所示,操作數(shù)1對應(yīng)編輯框控件的ID為 IDC_EDIT1,對應(yīng)值類型的成員變量m_op1(int);操作數(shù)2對應(yīng)編輯框控件的ID為IDC_EDIT2,對應(yīng)值類型的成員變量m_op2(int);計算結(jié)果對應(yīng)的編輯框控件的ID 為IDC_EDIT3,對應(yīng)值類型的成員變量m_result
20、(int)。 假設(shè)輸入的數(shù)為整數(shù),加法按鈕的功能是將兩操作數(shù)相加,并將結(jié)果在對應(yīng)的編輯框IDC_EDIT3顯示出來。寫出加法按鈕對應(yīng)的代碼。 void CExDlg:OnButton1() UpdateDate(TRUE); 1分m_result = m_op1 + m_op2; 2分UpdateDate(FALSE); 1分2、為學(xué)員信息設(shè)計一個類CStudent,包含:學(xué)號、姓名、出生日期、家庭住址、班級,并使該類可以實現(xiàn)串行化。請寫出可以實現(xiàn)要求的CStudent.h和CStudent.cpp文件的內(nèi)容2、 /CStudent.hclass CStudent :public CObjec
21、t 1分public:CString Num;CString Name;CTime Birth;CString Address;CString Grade; 2分 DECLARE_SERIAL(CStudent) / 使對象可串行化 1分 virtual void Serialize( CArchive & ar ); /重載串行化函數(shù) 1分;/ CStudent.cppIMPLEMENT_SERIAL(CStudent ,CObject, 0) 1分void CStudent:Serialize(CArchive & ar)CObject:Serialize(ar); 1分i
22、f ( ar.IsStoring() )ar<<Num<<Name<< Birth <<Address<<Grade; 1分else ar>>Num>>Name>> Birth >>Address>>Grade; 1分3、下列shape類是一個表示形狀的抽象類,area( )為求圖形面積的函數(shù),total( )則是一個通用的用以求不同形狀的圖形面積總和的函數(shù)。請從shape類派生三角形類(triangle)、矩形類(rectangle)、并給出具體的求面積函數(shù)。 class
23、shape public: virtual float area( )=0 ; float total(shape *s ,int n) float sum=0.0; for(int i=0; i<n: i+)sum=sum+i.area( ); return sum; #include<math.h> 1分class triangle:public shape 1分public: virtual float area( )float s=(a+b+c)/2;return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c); 3分private:float a,b,c; 1分;
24、class rectangle:public shape 1分public: virtual float area( )return a*b; 2分private:float a,b; 1分;4、創(chuàng)建一個記錄通訊錄內(nèi)容的新類Caddrlist,包含:姓名、住址、電話、出生日期,并使該類可以實現(xiàn)串行化。請寫出可以實現(xiàn)要求的CAddrlist.h和CAddrlist.cpp文件的內(nèi)容/Addrlist.h文件內(nèi)容:class CAddrlist : public CObject 1分public:CString Name;CString Address;CString Tel;CTime Birt
25、h;CAddrlist(); 3分DECLARE_SERIAL(CAddrlist) / 使對象可串行化 1分 virtual void Serialize( CArchive & ar ); /重載串行化函數(shù) 1分;/ Addrlist.cpp文件內(nèi)容:IMPLEMENT_SERIAL(CAddrlist,CObject, 0) 1分void CAddrlist:Serialize(CArchive & ar) CObject:Serialize(ar); 1分if ( ar.IsStoring() )ar<<Name<<Tel<<Addr
26、ess<<Birth; 1分else ar>>Name>>Tel>>Address>>Birth; 1分1、 (10分)已知點類的定義如下:class Pointprivate: double x,y;; 分別用成員函數(shù)和友元函數(shù)實現(xiàn)計算兩點間的距離,函數(shù)名為distance。 用成員函數(shù)實現(xiàn)(5分)double Point:distance( const Point &a ) double dx,dy;dx = x-a.x;dy = y-a.y;return sqrt( dx*dx + dy*dy );用友元函數(shù)實現(xiàn)(5分)
27、double distance( const Point &a, const Point &b ) double dx,dy;dx = a.x-b.x;dy = a.y-b.y;return sqrt( dx*dx + dy*dy );5、(15分)要求計算立方體和圓柱2個幾何體的表面積和體積??梢猿橄蟪鲆粋€公共的基類Base,把它作為抽象類,在該類內(nèi)定義求表面積和體積的純虛函數(shù)(抽象類本身是沒有表面積和體積可言的)。由這個抽象類派生出描述立方體和圓柱的2個具體類,在這2個類中都有計算表面積和體積的函數(shù)的自己版本。請用C+語言定義上述類等級。const double PI=3.
28、14159;class Basepublic:virtual double area() const=0;virtual double volume() const=0; ;class Cube:public Basepublic:Cube(double l=10)length=l>0 ? l : 10; double area() constreturn 6*length*length;double volume() const return length*length*length;private:double length;class Cylinder:public Basepub
29、lic:Cylinder(double r=10, double h=5)radius=r>0 ? r : 10;height=h>0 ? h : 5;double area() constreturn 2*PI*radius*radius+2*PI*radius*height;double volume() const return PI*radius*radius*height; private:double radius;double height;6、(10分)簡單計算程序界面如下圖所示,x對應(yīng)編輯框控件的ID為 IDC_EDIT1,對應(yīng)值類型的成員變量m_x(double
30、);y對應(yīng)編輯框控件的ID為IDC_EDIT2,對應(yīng)值類型的成員變量m_y(double);z對應(yīng)的編輯框控件的ID 為IDC_EDIT3,對應(yīng)值類型的成員變量m_z(double)。乘法按鈕的功能是將x,y相乘,除法按鈕的功能是將x,y相除,并將結(jié)果在z對應(yīng)的編輯框IDC_EDIT3顯示出來。寫出乘法按鈕和除法按鈕對應(yīng)的代碼。(10分) void CExDlg:OnButtonMul( ) / 乘法按鈕 UpdateDate(TRUE); m_z = m_x * m_y; UpdateDate(FALSE); void CExDlg:OnButtondIV( ) / 除法按鈕UpdateDa
31、te(TRUE); if ( m_y = 0 ) MessageBox( “除數(shù)不能為0!”);return;m_z = m_x / m_y; UpdateDate(FALSE); 7、(10分)設(shè)計一個基于對話框的應(yīng)用程序,如下圖所示。要求:單擊Color按鈕,能彈出通用顏色對話框選取顏色,并用該顏色顯示:This is a color example。已知:Example組合框的ID為:IDC_DISPLAY。寫出Color按鈕的BN_CLICKED消息處理函數(shù)。void CXT6_4Dlg:OnColor() / TODO: Add your control notification h
32、andler code hereCOLORREF m_cTextColor;CColorDialog Dlg;if ( Dlg.DoModal()=IDOK )m_cTextColor=Dlg.GetColor();CWnd * pWnd=GetDlgItem(IDC_DISPLAY);CDC * pDC=pWnd->GetDC();CRect rcDisplay;pWnd->GetClientRect(rcDisplay);pDC->SetTextColor(m_cTextColor);CString s="This is a color example"
33、; DC->TextOut(rcDisplay.right/2-80,rcDisplay.bottom/2-5,s);8、如何定義ODBC的數(shù)據(jù)源?試敘述其過程。(5分)打開控制面板,雙擊ODBC圖標(biāo),進入ODBC數(shù)據(jù)源管理器。定義用戶DSN的步驟如下:(1) 單擊【添加】按鈕,彈出“創(chuàng)建新數(shù)據(jù)源”對話框。(2) 為新的數(shù)據(jù)源選擇數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序。并單擊【完成】按鈕。(3) 在“ODBC Microsoft Access 97 安裝”對話框中,應(yīng)為該數(shù)據(jù)源起一個簡短的名稱。并在下一個編輯框中輸入對該數(shù)據(jù)庫的說明。(4) 指定數(shù)據(jù)庫的位置。單擊【選取】按鈕,然后指定所創(chuàng)建的Access數(shù)據(jù)庫
34、。(5) 單擊【確定】按鈕,剛才創(chuàng)建的用戶數(shù)據(jù)源被添加在“ODBC數(shù)據(jù)源管理器”的“用戶數(shù)據(jù)源”列表中。9、(20分)該應(yīng)用有4個命令按鈕,作為增加項目、刪除項目和全部刪除項目以及退出程序的按鍵。另外,還有一個編輯框作為新項目名稱輸入框IDC_NAME_EDIT對應(yīng)控件變量為m_Name(類型為CString),1個靜態(tài)文本用于顯示項目數(shù)目,列表框用于項目列表對應(yīng)控件變量為m_List1,1個靜態(tài)文本用于顯示標(biāo)題。界面下圖所示。根據(jù)要求寫出代碼:(1)對話框初始化消息處理函數(shù)OnInitDialog()里,向列表框添加“China”,“Germany”兩項內(nèi)容。BOOL CEx6_3Dlg:O
35、nInitDialog()return TRUE; (2) “增加”命令按鈕的單擊消息處理函數(shù)OnAdd() 將新項目名稱輸入框的內(nèi)容增加到列表框中。void CEx6_3Dlg:OnAdd() (3)“刪除”按鈕的單擊消息處理函數(shù)OnDel() 將當(dāng)前列表框中選中的項刪除void CEx6_3Dlg:OnDel() (1) BOOL CEx6_3Dlg:OnInitDialog( ) m_List1.AddString("China"); m_List1.AddString("Germany");UpdateData(FALSE);return TRU
36、E;(2) void CEx6_3Dlg:OnAdd() if ( m_Name.IsEmpty() ) MessageBox("項目名不能為空!"); return; m_Name.TrimLeft(); m_Name.TrimRight(); if ( m_List1.FindString(-1,m_Name)!=LB_ERR ) MessageBox("列表框中已有相同的項目名,不能添加!"); return;m_List1.AddString(m_Name);UpdateData(FALSE); (3) void CEx6_3Dlg:OnDel( ) int nIndex=m_List1.Get
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