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1、第第1章章 Photoshop CS5基礎(chǔ)知基礎(chǔ)知識識本章主要介紹Photoshop CS5的新增和改進功能,工作環(huán)境,操作界面,以及圖像文件基本操作,這是邁進Photoshop CS5神奇世界的第一步。 Photoshop 的歷史版本Photoshop CS4Photoshop CS5Photoshop 8.0(CS)Photoshop CS3Photoshop CS1.1 Photoshop CS5簡介簡介 Photoshop是世界上最優(yōu)秀的圖像編輯軟件,其應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,無論是平面設(shè)計、3D動畫、數(shù)碼藝術(shù)、網(wǎng)頁制作、矢量繪圖還是多媒體制作,都發(fā)揮著不可替代的作用。2010年4月12日,

2、Adobe Creative Suite 5設(shè)計套裝軟件正式發(fā)布。1.2 圖像處理專業(yè)術(shù)語圖像處理專業(yè)術(shù)語 1.2.1 像素像素在Photoshop中,像素(Pixel)是組成圖像的基本單元,它是一個小的方形的顏色塊。圖像通常由被排成橫行或縱列的許多像素組成。當(dāng)圖像被放到足夠大時,就可以看到圖像中出現(xiàn)類似馬賽克的顏色塊,每一個顏色塊就是一個像素,也可稱之為柵格。一般來說,單位長度內(nèi)的像素越多,分辨率(ppi)就越高,圖像的效果也就越好。 1.2.2 位圖和矢量圖位圖和矢量圖位圖(有時也稱為點陣圖)則是由諸如Photoshop、Painter等軟件產(chǎn)生的圖像文件,如果將此類圖放大到一定程度,就會

3、發(fā)現(xiàn)它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素。高分辨率的位圖能夠提供生成照片的圖像物性,表現(xiàn)生動的物體質(zhì)感和豐富的光影等效果。矢量圖是由諸如Illustrator、Freehand、CorelDRAW等一系列圖形軟件產(chǎn)生的圖像文件,它由一些由數(shù)學(xué)方式描述的曲線組成,其基本組成單元是錨點和路徑。無論放大或縮小多少,都具有平滑的邊緣,適用于制作企業(yè)標(biāo)志,這些標(biāo)志無論用于商業(yè)信紙,還是招貼廣告,只用一個電子文件就能滿足要求,可隨時縮放,而效果同樣清晰。 1.2.3 圖像分辨率圖像分辨率正確理解圖像分辨率和圖像之間的關(guān)系對于了解Photoshop的工作原理非常重要。圖像分辨率的單位是ppi,即每

4、英寸所包含的像素數(shù)。如果圖像分辨率是350ppi,就表示在每英寸長度內(nèi)包含350個像素。圖像分辨率越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像細(xì)節(jié)越豐富,顏色過渡越平滑。圖像分辨率和圖像大小之間關(guān)系密切。圖像分辨率越高,所包含的像素越多,圖像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。 1.2.4 色彩深度色彩深度色彩深度也是Photoshop中的重要概念,它是指在一個圖像中顏色的數(shù)量,用來度量圖像中有多少顏色信息可用于顯示或打印像素,其單位是“位(Bit)”,所以顏色深度有時也稱為位深度。常用的顏色深度是1位、8位、24位和32位,1位有兩個可能的數(shù)值:0或1。較大的顏色深度意味著數(shù)字圖像具

5、有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。隨著位數(shù)的增加,每個像素的顏色范圍也隨之增加。色彩深度色彩深度顏色數(shù)量顏色數(shù)量色彩模式色彩模式1位2(黑和白)位圖8位256索引顏色16位65536灰度,16位/通道24位1670萬RGB32位CMYK,RGB48位RGB, 16位/通道 1.2.5 顏色模型顏色模型和模式和模式顏色模式?jīng)Q定用于顯示和打印圖像的顏色模型,也就是說,顏色模型是用于表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學(xué)算法。Photoshop的顏色模式以用于描述和重現(xiàn)色彩的顏色模型為基礎(chǔ),常見的顏色模型包括HSB(H:色相、S:飽和度、B:亮度),RGB(R:紅色、G:綠色、B:藍(lán)色),CMYK(C:青色、M:洋紅

6、色、Y:黃色、K:黑色)和CIE Lab。常見的顏色模式包括位圖(Bitmap)模式、灰度(Grayscale)模式、雙色調(diào)(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引顏色(Index Color)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。第1章各種主流色彩模式及其概念RGB 色彩模式電腦屏幕上的所有顏色,都由這紅色綠色藍(lán)色三種色光按照不同的比例混合而成的。一組紅色綠色藍(lán)色就是一個最小的顯示單位。屏幕上的任何一個顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達(dá)。那么,在下面所看到的最左端的圖片實際上是由右方的三個部分組成的。因此這紅色綠色藍(lán)色又稱

7、為三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。除此之外還有一種CMYK色彩模式也很重要。CMYK也稱作印刷色彩模式,顧名思義就是用來印刷的。它和RGB相比有一個很大的不同:RGB模式是一種發(fā)光的色彩模式,你在一間黑暗的房間內(nèi)仍然可以看見屏幕上的內(nèi)容;CMYK是一種依靠反光的色彩模式,我們是怎樣閱讀報紙的內(nèi)容呢?是由陽光或燈光照射到報紙上,再反射到我們的眼中,才看到內(nèi)容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房間內(nèi)是無法閱讀報紙的。CC+MC+M+YC+M+Y+KC代表青色 M代表洋紅、Y代表黃色、K代表黑色RGB:主要是用來顯示,此種顏色更為豐富,我們顯示器也是這個顯示方式

8、,一般位圖都是這種模式。 CMYK:印刷模式,主要是用來印刷用的。 還有LAB、灰度、索引用的都不是很多。RGB三種顏色,色彩比較好,但出稿時色彩反差大。CMYK四種顏色,色彩比RGB稍差一些,也是最常用的,LAB不常用還有一種就是灰度,現(xiàn)在的印刷機器一般都是以四原色即CMYK(蘭100;紅100;黃100;黑100)為主,所以做圖片或掃圖片最好都用CMYK,避免出稿時色彩反差大。 1.2.6 文件存儲格式文件存儲格式1. PSD格式格式2. BMP格式格式3. TIFF格式格式4. JPEG格式格式5. GIF格式格式6. PNG格式格式7. PDF格式格式8. Targa格式格式9. Ph

9、otoshop DCS(*.EPS)Photoshop CS支持20多種文件格式,除了Photoshop專用的PSD文件格式外,還包括JPEG,TIF和BMP等常用文件格式。常見的文件格式主要有如下幾種。PSD:Photoshop的專用文件格式,也是惟一可以存取所有Photoshop特有的文件信息以及所有色彩模式的格式。如果文件中要包含圖層或通道信息時,就必須以PSD格式存儲,以便于修改和制作各種特效。BMP:Microsoft公司W(wǎng)indows的圖像格式,可以支持1bit,8bit和24bit的格式,并且可以選擇Windows或OS/2兩種格式。GIF:Compuserve公司制定的一種圖形

10、交換格式,它使用LZW壓縮方式(一種無損壓縮)將文件的大小進行壓縮,這種經(jīng)過壓縮的格式可以使圖形文件在通信傳輸時較為快捷,但只能達(dá)到256色。使用GIF89a格式可以儲存為背景透明的形式,并且可以將數(shù)張圖片存儲為一個文件,從而形成動畫效果。EPS:一種應(yīng)用非常廣泛的Postscript格式,常用于繪圖或排版軟件。用EPS格式存檔時可通過對話框設(shè)定存儲的各種參數(shù)。JPEG:一種高效的壓縮圖像文件格式。在存檔時能夠?qū)⑷庋蹮o法分辨的資料刪除,以節(jié)省存儲空間,但被刪除的資料無法還原,這種壓縮稱為“失真壓縮”,所以JPEG文件不適合放大觀看,將其輸出為印刷品時,印刷品的品質(zhì)也會受到影響。RAW:一種原始

11、的文件格式,它的結(jié)構(gòu)是依次記錄所有的像素,因此所占的空間較大。相對而言,RAW格式在各種計算機之間進行文件交換時具有較好的彈性。以RAW格式存儲時,可以定義文件頭(Header)的參數(shù)。3)常用的文件格式Scitex CT:一種圖像處理及印刷系統(tǒng),它所使用的SCT格式可用來記錄RGB,CMYK及灰度模式下的連續(xù)層次。在Photoshop中用SCT格式建立的文件可以和Scitex系統(tǒng)相互交換。TIFF:是一種應(yīng)用非常廣泛的格式,它可以在許多不同的平臺和應(yīng)用軟件間交換信息,同時也可以使用LZW方式壓縮。在Photoshop中以TIFF格式存儲時,可以選擇PC或Mac格式,以及是否進行LZW壓縮。P

12、NG:稱為可移植網(wǎng)絡(luò)圖形,用于在網(wǎng)頁上無損壓縮和顯示圖像。該格式支持24位圖像,而且產(chǎn)生的透明背景沒有鋸齒邊緣,支持帶一個Alpha通道的RGB和灰度色彩模式,以及不帶Alpha通道的RGB和索引顏色色彩模式。但在一些早期版本的Web瀏覽器中可能不支持PNG圖像。1.3 Photoshop CS5新增和改進功新增和改進功能能 Photoshop CS5給設(shè)計師們帶來了很大的驚喜,它新增了許多強有力的功能,大大突破了以往Photoshop系列產(chǎn)品。Photoshop CS5采用全新的選擇技術(shù),可以精確檢測和遮蓋最容易出錯的邊沿,讓復(fù)雜的圖像選擇變得簡單,新增的內(nèi)容識別填充可以增補丟失的像素,其速

13、度是手動填補的4倍。此外,圖像潤飾和逼真繪圖的突破性功能以及各種工作流程和性能增強,都帶給我們?nèi)碌恼鸷承Ч?1.3.1 內(nèi)容識別填充內(nèi)容識別填充 使用“內(nèi)容識別”填充,可以刪除任何圖像細(xì)節(jié)或?qū)ο?。這一突破性的技術(shù)與光照、色調(diào)及雜色相結(jié)合,使刪除的內(nèi)容看上去似乎本來就不存在。 1.3.2 精確完成復(fù)雜選擇精確完成復(fù)雜選擇 選擇“魔棒”工具,輕松單擊鼠標(biāo)即可選擇一個圖像中的特定區(qū)域,輕松摳出毛發(fā)等細(xì)微的圖像元素;再使用“調(diào)整邊緣”命令,可以消除選區(qū)邊緣周圍的背景色,自動改變選區(qū)邊緣并改進蒙版,使選擇的圖像更加精確。 1.3.3 神奇的操控變形神奇的操控變形 使用新增的操控變形命令后,在圖像上添

14、加關(guān)鍵點,就可以對任何圖像元素進行變形,例如可以使伸直的手臂彎曲。 1.3.4 出眾的出眾的HDR成像成像 HDR Pro工具可以合成包圍曝光的照片,創(chuàng)建寫實的或超現(xiàn)實的HDR圖像。借助自動消除迭影以及對色調(diào)映射和調(diào)整更好的控制,可以獲得更好的效果,甚至可以使單次曝光的照片獲得HDR的外觀。 1.3.5 自動鏡頭校正自動鏡頭校正 根據(jù)Adobe對各種相機與鏡頭的測量自動校正,可以更輕易地消除桶狀和枕狀變形、相機周邊暗角,以及造成邊緣出現(xiàn)彩色光暈的色差。 1.3.6 強大的繪圖效果強大的繪圖效果 借助混色器畫筆(提供畫布混色)和毛刷筆尖(可以創(chuàng)建逼真、帶紋理的筆觸),可以將照片輕松轉(zhuǎn)變?yōu)槔L畫效果

15、或創(chuàng)建為獨特的藝術(shù)效果。 1.3.7 最新的原始圖像處理最新的原始圖像處理 Adobe Camera Raw升級到了第6版,使用其增效工具可無損消除圖像噪聲,同時保留顏色和細(xì)節(jié)以及必要的顆粒紋理,使照片看上去更加自然。 1.3.8 增強的增強的3D功能功能 在Photoshop CS5中,對模型設(shè)置燈光、材質(zhì)、渲染等方面都得到了增強。結(jié)合這些功能,在Photoshop中可以繪制精確的三維效果圖,也可以輔助三維軟件創(chuàng)建模型的材質(zhì)貼圖。 1.3.9 GPU加速功能加速功能 通過GPU加速可以實現(xiàn)工具功能的增強,如使用三分法則網(wǎng)格進行裁剪、鳥瞰縮放、HDR拾色器、吸管工具的取樣環(huán)、硬毛刷筆尖預(yù)覽等。

16、 1.3.10 更簡單的用戶界面管理更簡單的用戶界面管理 使用可折疊的工作區(qū)切換器,在喜歡的用戶界面配置之間實現(xiàn)快速導(dǎo)航和選擇。實時工作區(qū)會自動記錄用戶界面更改,例如,當(dāng)切換到其他程序再切換回來時,面板會保持在原位。 1.3.11 更出色的媒體管理更出色的媒體管理 使用可自定義的“Mini Bridge”面板可以在工作環(huán)境中訪問資源,還可借助靈活的分批重命名功能輕松管理媒體。 1.4 Photoshop CS5的工作環(huán)的工作環(huán)境境 1.4.1 Photoshop CS5的系統(tǒng)配置的系統(tǒng)配置1. 軟件環(huán)境 操作系統(tǒng)要求是Microsoft Windows XP(帶有Service Pack 3)

17、;Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate或Enterprise(帶有Service Pack 1,推薦Service Pack 2);Windows 7;MAC OS X 10.5.7或10.6版。多媒體功能需要QuickTime 7.6.2軟件;在線服務(wù)需要寬帶Internet連接。 2. 硬件環(huán)境 CPU:Intel Pentium IV或AMD Athlon 64處理器。內(nèi)存:1GB,大的內(nèi)存將能有效地提高系統(tǒng)性能。硬盤:1GB可用硬盤空間用于安裝,安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在基于閃存的可移動存儲設(shè)備上)。顯示設(shè)備:配有16位

18、彩色或更高級視頻卡的彩色顯示器,1024768(推薦1280800)的顯示器分辨率,配備符合條件的硬件加速OpenGL圖形卡。驅(qū)動器:DVD-ROM驅(qū)動器。 1.4.2 Photoshop CS5的啟動和退出的啟動和退出啟動Photoshop CS5的方法如下:(1)雙擊桌面上的快捷方式。(2)單擊“開始”菜單,指向“程序”,然后單擊“Adobe Photoshop CS5”,就啟動Photoshop CS5了。 關(guān)閉Photoshop CS5的方法如下:(1)單擊程序窗口右上角的按鈕,即可關(guān)閉。(2)通過執(zhí)行文件/退出命令,也可以退出Photoshop CS5。 1.5 Photoshop

19、CS5的工作界的工作界面面 Photoshop CS5的工作界面在原有基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,許多功能更加界面化、按鈕化了,如圖1-11所示。 圖1-1.6 自定義工作環(huán)境自定義工作環(huán)境 用戶可以自定義Photoshop CS5的工作環(huán)境,這樣可以使操作更方便,還能加快Photoshop的運行速度。 1.6.1 定制個性化的定制個性化的Photoshop CS5的的工作環(huán)境工作環(huán)境 1. 常規(guī) 2. 界面 3. 文件處理 4. 性能 5. 光標(biāo) 6. 透明度與色域 7. 單位與標(biāo)尺 8. 參考線、網(wǎng)格和切片 9. 增效工具 10. 文字 11. 3D 1.6.2 預(yù)設(shè)管理器預(yù)設(shè)管理器 執(zhí)行“編輯”/

20、“預(yù)設(shè)管理器”命令,就會彈出“預(yù)設(shè)管理器”對話框。使用“預(yù)設(shè)管理器”可以管理畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定形狀和工具的預(yù)設(shè)庫。這使用戶可以很輕松地重復(fù)使用或共享預(yù)設(shè)庫文件。每種類型的庫均有自己的文件擴展名和默認(rèn)文件夾。默認(rèn)設(shè)置是可以恢復(fù)的。需要注意的是,不能使用“預(yù)設(shè)管理器”創(chuàng)建新的預(yù)設(shè),而只能在各自類型的編輯器內(nèi)創(chuàng)建,“預(yù)設(shè)管理器”可以創(chuàng)建由多個單個類型的預(yù)設(shè)組成的庫。1.7 圖像文件基本操作圖像文件基本操作 1.7.1 創(chuàng)建圖像文件創(chuàng)建圖像文件 如果要在一個空白的文件上繪制或編輯圖像,就要先新建一個文件。新建文件的操作步驟如下:(1)啟動Photoshop CS5程序,執(zhí)行“文件”/“新建”命令,彈出“新建”對話框。(2)根據(jù)需要設(shè)置文件名稱和文件的寬度、高度。單位可以為像素、厘米、英寸、點、派卡等。(3)設(shè)置文件的分辨率。分辨率越高,圖像越精細(xì),同時文件也越大。(4)設(shè)置色彩模式。(5)背景內(nèi)容有三個選項,可以選擇“白色”、“背景色”或“透明”。(6)單擊“確定”按鈕,即可新建一個空白的圖像文件。 1.7.2 保存圖像文件保存圖像文件用戶可以將當(dāng)前編輯的圖像文件進行保存,以便以后對該文件進行修改、編輯等操作。 1. 保存新文件保存新文件如果用戶所編輯的圖像文件為新圖像,且沒有保存過,可使用“存儲”命令進行保存。 2. 保存為其他文件格式保存為其他文件格式Pho

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