
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1、此文檔僅供收集于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系網(wǎng)站刪除晨會(huì)小游戲大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用又象:所有學(xué)員時(shí)間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2、培訓(xùn)師喊“獵人來(lái)了”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“著火了”松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊
2、“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。心靈相通規(guī)則:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到
3、主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、,依序進(jìn)行。5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。穿越生死線規(guī)則:1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢(shì)穿過(guò)繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。4、助手撤掉繩子。5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)
4、。7、第一個(gè)選手“穿過(guò)”后取下紅布,第二個(gè)選手開始,依次進(jìn)行。8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過(guò)程最辛苦者為第一。正話反說(shuō)規(guī)則:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。搶板凳規(guī)則:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先
5、將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的,汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著白11人,淘汰出局。4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上面的即是獲勝者不管三七二十一規(guī)則:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。(以此擴(kuò)展有逢三等)貼膏藥規(guī)則:1、參賽者
6、圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者2、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來(lái)的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層白另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終保持雙人。注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過(guò)圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換角色,游戲
7、重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。大西瓜小西瓜規(guī)則:1、參賽者圍成一個(gè)大圓圈。指定一人為排頭,按順時(shí)針?lè)较蜃鲇螒?。排頭說(shuō)“大西瓜”同時(shí),用手勢(shì)做成“小西瓜”的樣子。第二人應(yīng)接著說(shuō)“小西瓜”,同時(shí)用手勢(shì)做成“大西瓜”的樣子,如此交替進(jìn)行。如某個(gè)人發(fā)生錯(cuò)誤,就罰他為大家表演一個(gè)節(jié)目,然后從這個(gè)人開始,繼續(xù)游戲。2、必須在說(shuō)大西瓜(小西瓜)同時(shí)用手勢(shì)做成小西瓜(大西瓜)的樣子。3、前后兩人之間不能停頓時(shí)間過(guò)長(zhǎng),否則為失敗成語(yǔ)接龍規(guī)則(用四個(gè)字成語(yǔ)的最后一個(gè)字與下一句成語(yǔ)的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長(zhǎng)龍):1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語(yǔ)者,然后接
8、下去,接不出來(lái)組為失敗2、必須是四字成語(yǔ)或四字詞語(yǔ),不能自創(chuàng)詞語(yǔ)。兩人三足規(guī)則:1、參加者分為兩組,組內(nèi)每?jī)蓚€(gè)人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來(lái)?yè)Q下一組;哪一組用的時(shí)間最短為勝利。5毛,1塊規(guī)則:1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多可以圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。模仿秀規(guī)則:1、分成兩組。主持人給每組第一個(gè)人看一個(gè)動(dòng)詞,讓第一個(gè)人用動(dòng)作表演出來(lái),依次傳下去,后
9、面站著的人要背對(duì)著站,傳到最后一個(gè)人的時(shí)候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語(yǔ)還是日用品,還是動(dòng)詞,讓他(她)猜出是什么詞。2、猜中隊(duì)(或接近隊(duì))為勝利隊(duì)。(以此類推有背后寫字傳達(dá)等)大風(fēng)吹規(guī)則:1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果他說(shuō)大風(fēng)吹,他說(shuō)有X的人必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有X的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。運(yùn)球比賽規(guī)則:1、分成兩組,每組分成兩小
10、隊(duì),主持人每個(gè)隊(duì)發(fā)一個(gè)球拍和一個(gè)乒乓球,由兩組同時(shí)運(yùn)球,到達(dá)對(duì)面由另一小隊(duì)的隊(duì)員又運(yùn)回來(lái),先完成小組為獲勝隊(duì)接歌比賽規(guī)則:參加者分為兩隊(duì),某一隊(duì)唱出第一句歌詞(必須唱出來(lái)),以歌詞最后一個(gè)字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來(lái)隊(duì)失敗坐氣球比賽規(guī)則:參加者分成兩個(gè)小組,按每組人數(shù)分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準(zhǔn)),一分鐘計(jì)時(shí),以坐爆炸氣球的尾巴數(shù)最多隊(duì)獲勝天氣預(yù)報(bào)規(guī)則:1、參加者分為兩派對(duì)面站,主持人站隊(duì)首;2、主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;3、錯(cuò)誤最多者接受懲罰數(shù)青蛙1、參加者圍城一
11、圈,由一個(gè)人起頭“一只青蛙”,下一個(gè)人接“一張嘴”,再下個(gè)人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個(gè)人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”2、到七只,后面的人接著從一只說(shuō)起,講錯(cuò)了的人或者卡住了的受罰腦力風(fēng)暴規(guī)則:1、參加者分成兩個(gè)小組2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來(lái),然后給出一個(gè)物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個(gè)人一次限寫一個(gè),計(jì)時(shí)三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點(diǎn)子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無(wú)拘無(wú)束,此時(shí)人們可能提出在
12、平時(shí)認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果蒙眼作畫規(guī)則:1、參加者分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組派個(gè)代表出來(lái)作為口頭傳送者,其他隊(duì)員排列成一縱隊(duì),在一米開外,由第一個(gè)隊(duì)員開始,蒙上眼睛聽從代表隊(duì)友的指令走到寫字板前作畫(由隊(duì)友代表說(shuō)畫什么形狀在什么位置等)2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來(lái),每塊區(qū)域畫一個(gè)圓,然后給出要完成的畫,比如畫個(gè)圓形,讓兩個(gè)隊(duì)分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。老鷹捉小雞規(guī)則:參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲游戲過(guò)程中要注意團(tuán)隊(duì)配合,小雞們要根據(jù)雞媽媽的動(dòng)向左右快速移動(dòng),主持人計(jì)時(shí),以X分鐘為限制,在這過(guò)程中抓到小雞則為老鷹勝,
13、否為雞媽媽和小雞們勝。007規(guī)則:由開始一人發(fā)音"零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。心靈相通規(guī)則:1、主持人請(qǐng)各隊(duì)選派一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)上臺(tái),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾個(gè)隊(duì)員,就準(zhǔn)備幾張)。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由被選中的隊(duì)長(zhǎng)先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給隊(duì)友看,隊(duì)友猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):隊(duì)長(zhǎng)只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;隊(duì)友最多
14、猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。3、主持人請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)向隊(duì)友表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二個(gè)、第三個(gè)、,依序進(jìn)行。4、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。指鹿為馬規(guī)則:主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。2、主持人講解游戲規(guī)則先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,最后是第七位選手表演給第八位選手看。3、主持人先問(wèn)第八位選手你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第
15、七位、第六位、第一位。4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。即席聯(lián)詩(shī)規(guī)則;1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直
16、堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。3、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。(此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)生死與共規(guī)則:1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦?。?,助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话?,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對(duì)堅(jiān)持住的選手。形象記憶規(guī)則:1、
17、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是92、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。3、主持人開始說(shuō)口令“1-9”,任意說(shuō)出一個(gè)數(shù)或一個(gè)物品,隨意挑中一個(gè)組員,這個(gè)組員就必須馬上回答出對(duì)應(yīng)的物品或數(shù)字。注:(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍、汽車跑道(8)、啤酒(9)。殺人游戲規(guī)則:1、準(zhǔn)備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)
18、主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說(shuō)都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)2、“謀殺”階段:所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事主持人說(shuō):天黑請(qǐng)閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)殺手請(qǐng)殺人(鬼用手告訴主持人要?dú)⑺赖哪莻€(gè)人)殺手請(qǐng)閉眼天亮請(qǐng)睜眼(所有人都睜開眼睛并停止手中的動(dòng)作主持人通告某人被殺。3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。抱團(tuán)打天下規(guī)則;讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成
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