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文檔簡介
1、第第5 5章章部件裝配部件裝配5.1 概述概述5.2 創(chuàng)建部件創(chuàng)建部件5.3 改變部件的位置改變部件的位置5.4 創(chuàng)建約束創(chuàng)建約束5.5 裝配體分析簡介裝配體分析簡介5.6 有關(guān)裝配設(shè)計的環(huán)境設(shè)置有關(guān)裝配設(shè)計的環(huán)境設(shè)置5.7 裝配實例裝配實例習(xí)題習(xí)題 5.1 概述概述 產(chǎn)品(產(chǎn)品(Product)是裝配設(shè)計的最終產(chǎn)物,它是)是裝配設(shè)計的最終產(chǎn)物,它是由一些部件(由一些部件(Component)組成的。部件也稱做組)組成的。部件也稱做組件,它是由至少一個零件(件,它是由至少一個零件(Part)組成的。產(chǎn)品和)組成的。產(chǎn)品和部件是相對的。例如,相對于汽車,變速箱是一個部件是相對的。例如,相對于汽車
2、,變速箱是一個部件;相對于齒輪或軸,變速箱就是一個產(chǎn)品。某部件;相對于齒輪或軸,變速箱就是一個產(chǎn)品。某個產(chǎn)品也可以是另外一個產(chǎn)品的成員,某個部件也個產(chǎn)品也可以是另外一個產(chǎn)品的成員,某個部件也可以是另外一個部件的成員。在構(gòu)成產(chǎn)品的特征樹可以是另外一個部件的成員。在構(gòu)成產(chǎn)品的特征樹上不難看到,樹根一定是某個產(chǎn)品,零件一定是樹上不難看到,樹根一定是某個產(chǎn)品,零件一定是樹葉。葉。 部件裝配(部件裝配(Assembly Design)是)是CATIA最基本的、也最基本的、也是最具有優(yōu)勢和特色的功能模塊。包括創(chuàng)建裝配體、是最具有優(yōu)勢和特色的功能模塊。包括創(chuàng)建裝配體、添加指定的部件或零件到裝配體、創(chuàng)建部件之
3、間的添加指定的部件或零件到裝配體、創(chuàng)建部件之間的裝配關(guān)系、移動和布置裝配成員、生成產(chǎn)品的爆炸裝配關(guān)系、移動和布置裝配成員、生成產(chǎn)品的爆炸圖、裝配干涉和間隙分析等主要功能。圖、裝配干涉和間隙分析等主要功能。 在設(shè)計非常復(fù)雜的裝配體時,例如裝配整個的汽在設(shè)計非常復(fù)雜的裝配體時,例如裝配整個的汽車或飛機,為了提高加載效率,車或飛機,為了提高加載效率,CATIA 提供了可供提供了可供選擇的配置方式和調(diào)入模式。選擇的配置方式和調(diào)入模式。 進(jìn)入進(jìn)入CATIA V5裝配模塊可以通過以下三種方式:裝配模塊可以通過以下三種方式:(1)選擇菜單【)選擇菜單【Start】【Assembly Design】,進(jìn)】,進(jìn)
4、入三維裝配模塊。入三維裝配模塊。 (2)選擇菜單【)選擇菜單【File】【Open】或【】或【New】,】,在隨后彈出的圖在隨后彈出的圖5-1所示對話框中選擇所示對話框中選擇Product 文件文件類型,進(jìn)入三維裝配模塊。類型,進(jìn)入三維裝配模塊。圖圖 5-1 從從File菜單下進(jìn)入三維裝配模塊菜單下進(jìn)入三維裝配模塊 (3)單擊)單擊Workbench圖標(biāo),彈出圖圖標(biāo),彈出圖5-2 所示所示【W(wǎng)elcome to CATIA V5】對話框,選擇其中】對話框,選擇其中Assembly Design圖標(biāo),進(jìn)入三維裝配模塊。圖標(biāo),進(jìn)入三維裝配模塊。圖圖 5-2 【W(wǎng)elcome to CATIA V5
5、】對話框】對話框 裝配文件的類型是裝配文件的類型是CATProduct,在特征樹上文件最頂部的在特征樹上文件最頂部的默認(rèn)特征的名稱是默認(rèn)特征的名稱是Product.1。 5.2創(chuàng)建部件創(chuàng)建部件 有關(guān)創(chuàng)建裝配部件的工具欄見圖有關(guān)創(chuàng)建裝配部件的工具欄見圖5-3所示所示Product Structure工具欄,在工具欄,在Insert菜單也可以調(diào)用相應(yīng)的功菜單也可以調(diào)用相應(yīng)的功能。創(chuàng)建部件的圖標(biāo)如下:能。創(chuàng)建部件的圖標(biāo)如下:圖圖5-3【Product Structure】工具欄】工具欄5.2.1 插入插入部件部件 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是將一個的功能是將一個部件部件插入插入到當(dāng)前到當(dāng)前產(chǎn)品,產(chǎn)品,在這個在
6、這個部件之下還可以部件之下還可以插入其他產(chǎn)品或零件。有關(guān)插入其他產(chǎn)品或零件。有關(guān)這個這個部件的數(shù)據(jù)直接存儲在當(dāng)前部件的數(shù)據(jù)直接存儲在當(dāng)前產(chǎn)品內(nèi)。產(chǎn)品內(nèi)。 選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該圖標(biāo)圖標(biāo) ,彈出圖,彈出圖5-4所示零件號所示零件號【Part Number】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊OK按鈕采用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖按鈕采用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖5-5。圖圖5-4【Part Number】對話框】對話框 (a)插入前插入前 (b)插入后插入后圖圖5-5 插入一個插入一個部件部件 5.2.2 插
7、入產(chǎn)品插入產(chǎn)品 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是將一個產(chǎn)品插入的功能是將一個產(chǎn)品插入到當(dāng)前到當(dāng)前產(chǎn)品,在這個產(chǎn)產(chǎn)品,在這個產(chǎn)品品之下還可以之下還可以插入其他產(chǎn)品或零件。有關(guān)這個產(chǎn)品插入其他產(chǎn)品或零件。有關(guān)這個產(chǎn)品的數(shù)據(jù)存的數(shù)據(jù)存儲在獨立的新文件儲在獨立的新文件內(nèi)。內(nèi)。選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該圖標(biāo),彈出圖圖標(biāo),彈出圖5-4所示零件號【所示零件號【Part Number】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊OK按鈕采按鈕采用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖5-6。 (a)插入前插入前 (b)插入后插入后圖
8、圖5-6插入一個產(chǎn)品插入一個產(chǎn)品 5.2.3 插入插入新零件新零件 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是將一個的功能是將一個新零件新零件插入插入到當(dāng)前到當(dāng)前產(chǎn)品,這個產(chǎn)品,這個零件零件是新創(chuàng)建的,它的數(shù)據(jù)存儲在獨立的新文件是新創(chuàng)建的,它的數(shù)據(jù)存儲在獨立的新文件內(nèi)。內(nèi)。選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該圖標(biāo),彈出圖圖標(biāo),彈出圖5-4所示零件號【所示零件號【Part Number】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊】對話框,輸入自定義的名字,或者單擊OK按鈕采按鈕采用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖用默認(rèn)的名字,特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖5-7。 (a)插入前插入前 (b)插入后插入后 (c
9、)新結(jié)點的下一層結(jié)點新結(jié)點的下一層結(jié)點圖圖5-7插入一個插入一個新零件新零件 雙擊新結(jié)點的下一層結(jié)點,例如雙擊圖雙擊新結(jié)點的下一層結(jié)點,例如雙擊圖5-7(c)的結(jié)點)的結(jié)點 ,進(jìn)入零件設(shè)計模塊。創(chuàng)建一個以,進(jìn)入零件設(shè)計模塊。創(chuàng)建一個以Part1為默認(rèn)文為默認(rèn)文件名的新零件。件名的新零件。 5.2.4 插入插入已經(jīng)存在的部件已經(jīng)存在的部件 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是將一個的功能是將一個已經(jīng)存在的部件已經(jīng)存在的部件插入插入到當(dāng)前到當(dāng)前產(chǎn)品。產(chǎn)品。 選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該選擇要裝配的產(chǎn)品,單擊該圖標(biāo),彈出一個選擇文件的圖標(biāo),彈出一個選擇文件的【File Selection】對話框,輸入已經(jīng)存在的部件或零件
10、的文】對話框,輸入已經(jīng)存在的部件或零件的文件名。特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖件名。特征樹增加了一個新結(jié)點,見圖5-8。 (a)插入前插入前 (b)插入后插入后 圖圖5-8 插入一個插入一個已經(jīng)存在的部件已經(jīng)存在的部件 若若插插入零件的零件號與當(dāng)前裝配體產(chǎn)生沖突,則彈出圖入零件的零件號與當(dāng)前裝配體產(chǎn)生沖突,則彈出圖5-9所示所示【Part number confilcts】對話框。選擇產(chǎn)生沖突的零件號,】對話框。選擇產(chǎn)生沖突的零件號,單擊單擊Rename按鈕,在隨后彈出彈出圖按鈕,在隨后彈出彈出圖5-4所示零件號【所示零件號【Part Number】對話框內(nèi)輸入自定義的名字,或者單擊】對話框內(nèi)輸
11、入自定義的名字,或者單擊Automatic rename按鈕,由系統(tǒng)自動改名,單擊按鈕,由系統(tǒng)自動改名,單擊OK按鈕,特征樹增加按鈕,特征樹增加了一個自定義名字的新結(jié)點。了一個自定義名字的新結(jié)點。圖圖5-9【Part number confilcts】對話】對話 5.2.5 替換部件替換部件 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是用其他產(chǎn)品或零件的功能是用其他產(chǎn)品或零件替換當(dāng)前替換當(dāng)前產(chǎn)產(chǎn)品下的產(chǎn)品或零件。品下的產(chǎn)品或零件。 在當(dāng)前裝配體中選擇要被在當(dāng)前裝配體中選擇要被替換的部件,單擊該替換的部件,單擊該按鈕,彈出一個選擇文件的【按鈕,彈出一個選擇文件的【File Selection】對話框,】對話框,輸入一個已
12、經(jīng)存在的部件或零件的文件名,即可替輸入一個已經(jīng)存在的部件或零件的文件名,即可替換已換已選擇選擇的部件的部件 5.2.6 重新排重新排序序特征樹特征樹 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是重新排列特征樹中各的功能是重新排列特征樹中各部件的順序。部件的順序。 (a) (b)圖圖5-10 特征樹和重新排特征樹和重新排序序?qū)υ捒驅(qū)υ捒?選擇要被重新排選擇要被重新排序的產(chǎn)品,例如選擇圖序的產(chǎn)品,例如選擇圖5-10(a)所示所示特征樹的特征樹的Product1,單擊圖標(biāo)單擊圖標(biāo) ,彈出圖,彈出圖5-10(b)所示)所示的的【Graph tree reordering】對話框。該】對話框。該對話框右側(cè)三個按鈕的功能是:對話框
13、右側(cè)三個按鈕的功能是: 將選到的部件上移一個位置。將選到的部件上移一個位置。 將選到的部件下移一個位置。將選到的部件下移一個位置。 將先選到的部件與隨后指定的位置對調(diào)。將先選到的部件與隨后指定的位置對調(diào)。 單擊單擊OK或或Apply按鈕,按鈕,特征樹隨之改變特征樹隨之改變 5.2.7 編碼編碼 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是將將產(chǎn)品內(nèi)的零件編上序號。產(chǎn)品內(nèi)的零件編上序號。 選擇要選擇要編碼的產(chǎn)品,例如選擇圖編碼的產(chǎn)品,例如選擇圖5-10(a)所示)所示特征樹的特征樹的Product1,單擊該圖標(biāo),彈出圖單擊該圖標(biāo),彈出圖5-11所示所示的的【Generate Numbering】對話框?!繉υ捒?。
14、Intrger(整數(shù))或(整數(shù))或Letters(字母)編(字母)編號。如果號。如果要要編碼的零件已經(jīng)有了編號,編碼的零件已經(jīng)有了編號,Existing Numbers欄欄將被激活,可以選擇將被激活,可以選擇Keep(保持保持)或或Replace(替換)。單擊(替換)。單擊OK按鈕,按鈕,完成編碼。完成編碼。 用光標(biāo)指向部件,單擊鼠標(biāo)用光標(biāo)指向部件,單擊鼠標(biāo)右鍵,通過上下文相關(guān)菜單的右鍵,通過上下文相關(guān)菜單的Properties選項可以看到部件選項可以看到部件的編號。的編號。 圖圖5-11【Generate Numbering】對話框】對話框 5.2.8 設(shè)置產(chǎn)品的狀態(tài)設(shè)置產(chǎn)品的狀態(tài) 圖標(biāo)圖標(biāo)
15、 的功能是設(shè)置產(chǎn)品的狀態(tài)。該功能可以由的功能是設(shè)置產(chǎn)品的狀態(tài)。該功能可以由用戶決定,在打開一個產(chǎn)品時,哪些部件加載,哪用戶決定,在打開一個產(chǎn)品時,哪些部件加載,哪些部件不加載。當(dāng)產(chǎn)品含有大量的部件時,該功能些部件不加載。當(dāng)產(chǎn)品含有大量的部件時,該功能可以減輕系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),提高系統(tǒng)的運行效率。此外,可以減輕系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),提高系統(tǒng)的運行效率。此外,該功能還可以隱藏或顯示已加載的部件。該功能還可以隱藏或顯示已加載的部件。注意,實現(xiàn)加載或卸載部件的必要條件是,已經(jīng)打開注意,實現(xiàn)加載或卸載部件的必要條件是,已經(jīng)打開了快取功能。在打開了快取功能的狀態(tài)下,剛打開了快取功能。在打開了快取功能的狀態(tài)下,剛打開一個產(chǎn)
16、品時,所有的部件都處于卸載狀態(tài)。卸載狀一個產(chǎn)品時,所有的部件都處于卸載狀態(tài)。卸載狀態(tài)的顯著標(biāo)志是部件左側(cè)無態(tài)的顯著標(biāo)志是部件左側(cè)無“+”號。號。 單擊圖標(biāo)單擊圖標(biāo) ,彈出圖,彈出圖5-12所示有關(guān)產(chǎn)品加載管理所示有關(guān)產(chǎn)品加載管理的【的【Product Load Management】對話框?!繉υ捒?。 圖圖5-12【Product Load Management】對話框?!繉υ捒颉T搶υ捒蛴疑辖窃搶υ捒蛴疑辖?個圖像按鈕的功能分別是:個圖像按鈕的功能分別是: 加載加載選取的部件。選取的部件。 顯示顯示選取的部件。選取的部件。 隱藏隱藏選取的部件。選取的部件。 在特征樹上選取一個部件,單擊對話框
17、右上角的一個圖在特征樹上選取一個部件,單擊對話框右上角的一個圖像按鈕,單擊像按鈕,單擊Apply按鈕,所選部件的狀態(tài)隨之改變。單擊按鈕,所選部件的狀態(tài)隨之改變。單擊OK按鈕,操作結(jié)束。按鈕,操作結(jié)束。 5.2.9 定義單行陣列定義單行陣列 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是定義在定義在x、y、z或給定方向上復(fù)制等間距的或給定方向上復(fù)制等間距的多個部件,形成單行陣列。多個部件,形成單行陣列。但是在部件之間并不施加約但是在部件之間并不施加約束。單擊該圖標(biāo)束。單擊該圖標(biāo),彈出圖,彈出圖5-13所示所示定義單行陣列的【定義單行陣列的【Multi Instantiation】對話框,對話框,該該對話框各域的含義
18、如下:對話框各域的含義如下: 圖圖5-13【Multi Instantiation】對話框?qū)υ捒?(1)Component to Instantiate欄:輸入要形成陣列欄:輸入要形成陣列的部件。的部件。(2)Parameters下拉列表:確定陣列參數(shù)的方法,有下拉列表:確定陣列參數(shù)的方法,有以下三種選擇:以下三種選擇: Instances & Spacing:單行陣列的項數(shù)和間距;:單行陣列的項數(shù)和間距; Instances & Length:單行陣列的項數(shù)和總長度。;:單行陣列的項數(shù)和總長度。; Spacing & Length:單行陣列的間距和總長度。:單行陣列的
19、間距和總長度。(3)New instance:輸入陣列的項數(shù)。:輸入陣列的項數(shù)。(4)Spacing編輯框:陣列的間距。編輯框:陣列的間距。(5)Length:輸入陣列的總長度:輸入陣列的總長度(6)Reference Direction欄:定義單行陣列的方向欄:定義單行陣列的方向 Axis:指定:指定X、Y、Z坐標(biāo)軸之一作為單行陣列的方向。坐標(biāo)軸之一作為單行陣列的方向。 OR Selected Element:選擇一條直線作為單行陣列的排列方:選擇一條直線作為單行陣列的排列方向;向; Reverse:陣列的排列方向反向;:陣列的排列方向反向; Result:顯示選定方向的三個坐標(biāo)分量;:顯示
20、選定方向的三個坐標(biāo)分量;(7)Define As Default:將當(dāng)前參數(shù)作:將當(dāng)前參數(shù)作為陣列的默認(rèn)參數(shù)。為陣列的默認(rèn)參數(shù)。 例如選取圖例如選取圖5-14左下角的六角螺母,左下角的六角螺母,項數(shù)和間距作為確定陣列的方法,項項數(shù)和間距作為確定陣列的方法,項數(shù)為數(shù)為5,間距為,間距為25,X軸作為陣列的排軸作為陣列的排列方向,單擊列方向,單擊Apply按鈕,增加了圖按鈕,增加了圖5-14的的5個六角螺母。個六角螺母。 圖圖5-14生成單行陣列生成單行陣列 5.2.10 快速生成單行陣列快速生成單行陣列 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是根據(jù)當(dāng)前默認(rèn)的的功能是根據(jù)當(dāng)前默認(rèn)的單行陣列的參數(shù)單行陣列的參數(shù)將選取的部
21、件形成單行陣列。將選取的部件形成單行陣列。單擊該圖標(biāo),單擊該圖標(biāo),選取圖選取圖5-15左下角的圓螺母,結(jié)果見圖左下角的圓螺母,結(jié)果見圖5-15。圖圖5-15快速生成單行陣列快速生成單行陣列 5.3改變部件的位置改變部件的位置 在裝配過程中,必須要弄清裝配的級別,總裝配是最高級,在裝配過程中,必須要弄清裝配的級別,總裝配是最高級,其下級是各級的子裝配,即各級的部件。對哪一級的部件進(jìn)其下級是各級的子裝配,即各級的部件。對哪一級的部件進(jìn)行裝配,這一級的裝配體必須處于激活狀態(tài)。在特征樹上雙行裝配,這一級的裝配體必須處于激活狀態(tài)。在特征樹上雙擊某裝配體,使之在特征樹上顯示為藍(lán)色,此時,該裝配體擊某裝配體
22、,使之在特征樹上顯示為藍(lán)色,此時,該裝配體就處于激活狀態(tài)。如果單擊某個裝配體,使之在特征樹上為就處于激活狀態(tài)。如果單擊某個裝配體,使之在特征樹上為亮色顯示,此時,該裝配體就處于被選擇狀態(tài)。注意只有激亮色顯示,此時,該裝配體就處于被選擇狀態(tài)。注意只有激活狀態(tài)下產(chǎn)品的部件及其子部件才可以被移動和旋轉(zhuǎn)。可以活狀態(tài)下產(chǎn)品的部件及其子部件才可以被移動和旋轉(zhuǎn)。可以通過羅盤和圖通過羅盤和圖5-16所示有關(guān)移動的【所示有關(guān)移動的【Move】工具欄改變部件】工具欄改變部件的位置。的位置。 圖圖5-16【Move】工具欄】工具欄 5.3.1 用羅盤徒手移動部件用羅盤徒手移動部件 將光標(biāo)移至羅盤的紅方塊,出現(xiàn)移動箭
23、頭,按下鼠將光標(biāo)移至羅盤的紅方塊,出現(xiàn)移動箭頭,按下鼠標(biāo)左鍵拖動羅盤放在需要移動的形體表面上,羅盤標(biāo)左鍵拖動羅盤放在需要移動的形體表面上,羅盤將附著在形體上,并且變成綠色。按下鼠標(biāo)左鍵,將附著在形體上,并且變成綠色。按下鼠標(biāo)左鍵,將光標(biāo)沿羅盤的軸線或圓弧拖動鼠標(biāo),形體隨之平將光標(biāo)沿羅盤的軸線或圓弧拖動鼠標(biāo),形體隨之平移或旋轉(zhuǎn)。移或旋轉(zhuǎn)。5.3.2調(diào)整位置調(diào)整位置 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是調(diào)整部件之間的位置??梢詫⑦x調(diào)整部件之間的位置??梢詫⑦x取的部件沿取的部件沿x、y、z或給定的方向平移,沿或給定的方向平移,沿xy、yz、zx或給定的平面平移,或者繞或給定的平面平移,或者繞x,y,z 或給定
24、的軸線旋或給定的軸線旋轉(zhuǎn)。單擊該圖標(biāo),彈出圖轉(zhuǎn)。單擊該圖標(biāo),彈出圖5-17所示調(diào)整部件位置的所示調(diào)整部件位置的【Manipulation Parameters】對話框?!繉υ捒?。 對話框第一排圖標(biāo)的功能是對話框第一排圖標(biāo)的功能是x、y、z或給或給定的方向平移,第二排圖標(biāo)的功能是是沿定的方向平移,第二排圖標(biāo)的功能是是沿xy、yz、zx或給定的平面平移,第三排圖標(biāo)或給定的平面平移,第三排圖標(biāo)的功能是分別是繞的功能是分別是繞x,y,z 或給定的軸線或給定的軸線旋轉(zhuǎn)。若旋轉(zhuǎn)。若With reference to constraints切換切換開關(guān)為打開狀態(tài),選取的部件要遵循已經(jīng)開關(guān)為打開狀態(tài),選取的部
25、件要遵循已經(jīng)施加的約束,即滿足約束條件下調(diào)整部件施加的約束,即滿足約束條件下調(diào)整部件的位置。該切換開關(guān)可以檢驗施加的約束,的位置。該切換開關(guān)可以檢驗施加的約束, 圖圖5-17并可實現(xiàn)總裝配體的運動學(xué)分析。并可實現(xiàn)總裝配體的運動學(xué)分析。 單擊對話框內(nèi)要移動或旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),用光標(biāo)拖動部件,可多次單擊要移單擊對話框內(nèi)要移動或旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),用光標(biāo)拖動部件,可多次單擊要移動或旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),用光標(biāo)拖動部件,直至單擊動或旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),用光標(biāo)拖動部件,直至單擊OK按鈕。按鈕。 5.3.3 對齊對齊 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是通過對齊改變形體之間的相對位置。的功能是通過對齊改變形體之間的相對位置。單擊該圖標(biāo)單擊該圖標(biāo),依,依次
26、選擇兩個元素,出現(xiàn)對齊箭頭,在空白處單擊鼠標(biāo)左鍵次選擇兩個元素,出現(xiàn)對齊箭頭,在空白處單擊鼠標(biāo)左鍵,第一個元素,第一個元素移動到第二個元素處與之對齊,從而實現(xiàn)形體移動。表移動到第二個元素處與之對齊,從而實現(xiàn)形體移動。表5-1表示了幾何元表示了幾何元素種類及其對齊結(jié)果。素種類及其對齊結(jié)果。表表 5-1對齊移動定義的兩元素情況對齊移動定義的兩元素情況 第一被選元素第一被選元素 第二被選元素第二被選元素 結(jié)果結(jié)果 點點 點點兩點重合兩點重合 點點 線線點移動到直線上點移動到直線上 點點平面平面 點移動到平面上點移動到平面上 線線 點點直線通過點直線通過點 線線 線線兩線重合兩線重合線線 平面平面線移
27、動到平面上線移動到平面上 平面平面 點點平面通過點平面通過點 平面平面 線線平面通過線平面通過線 平面平面 平面平面兩面重合兩面重合 (a) (b)圖圖5-18通過兩部件的軸線對齊通過兩部件的軸線對齊 單擊圖標(biāo)單擊圖標(biāo) ,將光標(biāo)指向部件,將光標(biāo)指向部件1的某幾何元素,例如圖的某幾何元素,例如圖5-18(a)所示圓柱的軸線,當(dāng)指向的幾何元素呈橙色亮顯時,)所示圓柱的軸線,當(dāng)指向的幾何元素呈橙色亮顯時,單擊鼠標(biāo)左鍵,該幾何元素就作為第一被選元素。將光標(biāo)指單擊鼠標(biāo)左鍵,該幾何元素就作為第一被選元素。將光標(biāo)指向部件向部件2的某幾何元素,例如圖的某幾何元素,例如圖5-18所示螺母的軸線,當(dāng)指向所示螺母的
28、軸線,當(dāng)指向的幾何元素呈橙色亮顯時,該幾何元素就作為第二被選元素。的幾何元素呈橙色亮顯時,該幾何元素就作為第二被選元素。單擊鼠標(biāo)左鍵,部件單擊鼠標(biāo)左鍵,部件1移至部件移至部件2兩被選幾何元素處于對齊的兩被選幾何元素處于對齊的位置。例如圓柱移至六棱柱的內(nèi)孔,兩軸線重合,見圖位置。例如圓柱移至六棱柱的內(nèi)孔,兩軸線重合,見圖5-18(b)。當(dāng)出現(xiàn)綠色的箭頭時,單擊該箭頭,部件)。當(dāng)出現(xiàn)綠色的箭頭時,單擊該箭頭,部件1改變?yōu)檩S改變?yōu)檩S線的反方向。在空白處單擊鼠標(biāo)左鍵,操作結(jié)束。線的反方向。在空白處單擊鼠標(biāo)左鍵,操作結(jié)束。 5.3.4 智能移動智能移動 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是約束和對齊的結(jié)合,不僅將
29、形體對齊,而且產(chǎn)生約約束和對齊的結(jié)合,不僅將形體對齊,而且產(chǎn)生約束。通過束。通過Automatic Constraint選項,可以自動產(chǎn)生一個可能的約束。其選項,可以自動產(chǎn)生一個可能的約束。其操作對齊類似。操作對齊類似。 單擊該圖標(biāo),彈出圖單擊該圖標(biāo),彈出圖5-19所示【所示【Smart Move】對話框。打開】對話框。打開“Automatic constraint creation”切換開關(guān),在切換開關(guān),在“Quick Constraint”欄選欄選取約束條件,用向上的箭頭將其移至頂部,例如將取約束條件,用向上的箭頭將其移至頂部,例如將“Coincidence” 移至移至頂部,以下操作同頂部
30、,以下操作同“對齊對齊”,單擊,單擊OK按鈕,除了兩部件實現(xiàn)對齊之外,按鈕,除了兩部件實現(xiàn)對齊之外,兩部件也建立了制定的約束關(guān)系。兩部件也建立了制定的約束關(guān)系。圖圖5-19【Smart Move】對話框】對話框 5.3.5 爆炸圖爆炸圖 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是將產(chǎn)品中的各部件炸開,產(chǎn)生裝將產(chǎn)品中的各部件炸開,產(chǎn)生裝配體的三維爆炸圖。單擊該圖標(biāo)配體的三維爆炸圖。單擊該圖標(biāo),彈出圖,彈出圖5-20所示所示【Explode】對話框。在對話框的】對話框。在對話框的Selection域輸入域輸入選擇的產(chǎn)品,在選擇的產(chǎn)品,在Depth下拉列表可以選擇下拉列表可以選擇All level(全部爆炸)或(全
31、部爆炸)或First level(只爆到第一層)。在(只爆到第一層)。在Type下拉列表可以選擇下拉列表可以選擇3D(三維空間爆炸)、(三維空間爆炸)、2D(二維空間爆炸)和(二維空間爆炸)和Constrained(按照約束狀態(tài)移(按照約束狀態(tài)移動)。單擊按鈕動)。單擊按鈕Apply即可。即可。 圖圖5-21所示為皮帶輪部件及其所示為皮帶輪部件及其3D爆炸圖,圖爆炸圖,圖5-22所示為皮帶輪部件的所示為皮帶輪部件的2D爆炸圖,圖爆炸圖,圖5-23所示為皮所示為皮帶輪部件按照約束狀態(tài)移動的爆炸圖。帶輪部件按照約束狀態(tài)移動的爆炸圖。 圖圖5-20【Explode】對話框?qū)υ捒?圖圖5-21皮帶輪部
32、件及其皮帶輪部件及其3D爆炸圖爆炸圖 圖圖5-22 2D爆炸爆炸 圖圖5-23 按照約束狀態(tài)移動按照約束狀態(tài)移動 5.4 創(chuàng)建約束創(chuàng)建約束 約束指的是部件之間相對幾何關(guān)系的限制條件。約束指的是部件之間相對幾何關(guān)系的限制條件。有關(guān)約束的【有關(guān)約束的【Constraints】工具欄見圖】工具欄見圖5-24。圖圖5-24【Constraints】工具欄】工具欄5.4.1 重合重合 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是在兩幾何元素之間施加重合在兩幾何元素之間施加重合(Coincidence)約束。幾何元素可以是點(包括球)約束。幾何元素可以是點(包括球心)、直線(包括軸線)、平面、形體的表面(包心)、直線(包括
33、軸線)、平面、形體的表面(包括球面和圓柱面)。單擊該圖標(biāo)括球面和圓柱面)。單擊該圖標(biāo),依次選擇兩個元,依次選擇兩個元素,則第一元素移動到第二元素位置,將兩者重合素,則第一元素移動到第二元素位置,將兩者重合 在一起。在一起。裝配關(guān)系為裝配關(guān)系為同心、共線或共面。見圖裝配關(guān)系為裝配關(guān)系為同心、共線或共面。見圖5-25。圖圖5-25孔和軸兩條軸線的重合約束孔和軸兩條軸線的重合約束5.4.2接觸接觸5.4.2接觸接觸 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是在平面或形體表面施加接觸在平面或形體表面施加接觸(Contact)約束,約束的結(jié)果是兩平面或表面的外法線方向)約束,約束的結(jié)果是兩平面或表面的外法線方向相反。單
34、擊該圖標(biāo)相反。單擊該圖標(biāo),依次選擇兩個元素,則第一元素移動到,依次選擇兩個元素,則第一元素移動到第二元素位置,兩面外法線方向相反。表第二元素位置,兩面外法線方向相反。表5-2為為接觸約束接觸約束可以可以選擇的對象,選擇的對象,實例如圖實例如圖5-26所示。所示。 表表5-2 接觸約束接觸約束可以選擇的對象可以選擇的對象 圖圖5-26 兩個長方體表面的接觸約束兩個長方體表面的接觸約束 形體平面形體平面球面球面 柱面柱面 錐面錐面 圓圓 形體平面形體平面可以可以 可以可以可以可以球面球面 可以可以可以可以可以可以可以可以柱面柱面 可以可以可以可以錐面錐面可以可以可以可以可以可以圓圓可以可以可以可以
35、5.4.3偏移偏移 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是確定兩選擇面的外法線方向是相的功能是確定兩選擇面的外法線方向是相同還是相反,同時還可以給出兩面之間的偏移同還是相反,同時還可以給出兩面之間的偏移(Offset)距離。距離。單擊該圖標(biāo)單擊該圖標(biāo),依次選擇兩個元素,依次選擇兩個元素,則第一元素移動到第二元素位置,再在圖形中觀察則第一元素移動到第二元素位置,再在圖形中觀察兩面外法線方向,單擊箭頭可以使方向反向。表兩面外法線方向,單擊箭頭可以使方向反向。表5-3是偏移約束可以選擇的對象,圖是偏移約束可以選擇的對象,圖5-27是施加偏移約是施加偏移約束的例子。束的例子。 表表5-3 接觸約束接觸約束可以選擇的對象可
36、以選擇的對象 圖圖5-27兩平面施加偏移約束兩平面施加偏移約束 點點線線 平面平面 形體表面形體表面 點點可以可以 可以可以可以可以線線 可以可以可以可以可以可以平面平面 可以可以可以可以可以可以可以可以形體表面形體表面可以可以可以可以 5.4.4角度約束角度約束 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是施加角度(施加角度(Angle)約束。約束的)約束。約束的對象可以是直線、平面、形體表面、柱體軸線和錐對象可以是直線、平面、形體表面、柱體軸線和錐體軸線。單擊該圖標(biāo)體軸線。單擊該圖標(biāo),依次選擇兩幾何元素,在隨,依次選擇兩幾何元素,在隨后彈出的對話框中輸入角度值,確定即可后彈出的對話框中輸入角度值,確定即可角
37、度約束角度約束。如圖如圖5-28所示。所示。圖圖5-28兩表面角度約束為兩表面角度約束為45度度 5.4.5 空間固定約束空間固定約束 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是固定的功能是固定(Fix)形體在空間的位置。單擊該形體在空間的位置。單擊該圖標(biāo),選擇待固定的形體,即可施加圖標(biāo),選擇待固定的形體,即可施加固定固定約束。約束。5.4.6固聯(lián)固聯(lián)約束約束(Fix Together) 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是在兩個或兩個以上的形體施加該固聯(lián)的功能是在兩個或兩個以上的形體施加該固聯(lián)約約束束(Fix Together),使它們彼此之間相對靜止,沒有任何),使它們彼此之間相對靜止,沒有任何相對運動。單擊該圖標(biāo),依次選擇固聯(lián)的
38、形體,即可施加該相對運動。單擊該圖標(biāo),依次選擇固聯(lián)的形體,即可施加該約束。約束。 上面是六種最常用的約束。施加約束時注意所選的形體是上面是六種最常用的約束。施加約束時注意所選的形體是否屬于被激活的裝配體。以圖否屬于被激活的裝配體。以圖5-29所示特征樹為例,假定激所示特征樹為例,假定激活了裝配體活了裝配體A的子裝配體的子裝配體B,應(yīng)注意以下問題:,應(yīng)注意以下問題: 圖圖5-29裝配體的特征樹裝配體的特征樹 (1)在裝配體)在裝配體C和和K之間不能施加約束,因為裝配體之間不能施加約束,因為裝配體K不是當(dāng)前激活裝配體不是當(dāng)前激活裝配體B的部件,要在的部件,要在C和和K之間施之間施加約束,必須激活裝
39、配體加約束,必須激活裝配體A。(2)在裝配體)在裝配體E和和F之間不能施加約束,因為之間不能施加約束,因為E和和F同同屬于裝配體屬于裝配體D,而裝配體,而裝配體D尚未被激活。如果在裝配尚未被激活。如果在裝配體體E和和F之間施加約束,必須激活裝配體之間施加約束,必須激活裝配體D。 (3)裝配體)裝配體C和和E之間可以施加約束,它們是激活之間可以施加約束,它們是激活裝配體裝配體B的第一或第二部件。的第一或第二部件。 5.4.7 重復(fù)利用實體陣列重復(fù)利用實體陣列 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是利用實體建模時定義的陣列,按照原有陣?yán)脤嶓w建模時定義的陣列,按照原有陣列模式產(chǎn)生一個新的實體陣列。列模式產(chǎn)生一
40、個新的實體陣列。 單 擊 該 圖 標(biāo)單 擊 該 圖 標(biāo) , 彈 出 圖, 彈 出 圖 5 - 3 0 所 示 有 關(guān)所 示 有 關(guān) 重 復(fù) 利 陣 列 的重 復(fù) 利 陣 列 的【Instantiation on a pattern】對話框。該】對話框。該對話框各域的含義對話框各域的含義如下:如下:(1)Pattern欄:選取已存在的實體建模時定義的陣列。欄:選取已存在的實體建模時定義的陣列。(2)Instance域:自動顯示陣列的項數(shù)。域:自動顯示陣列的項數(shù)。(3)In component域:自動指出引用陣列所在的實體模型。域:自動指出引用陣列所在的實體模型。(4)Component to i
41、nstantiate欄:選取用來陣列的實體模型。欄:選取用來陣列的實體模型。(5)First instance on pattern域:陣列的第一個實體,有下面域:陣列的第一個實體,有下面三種選擇方式:三種選擇方式: (5)First instance on pattern域:陣列的第一個實體,有下面三域:陣列的第一個實體,有下面三種選擇方式:種選擇方式: Reuse the original component:保留在原來陣列和特征樹的位:保留在原來陣列和特征樹的位置,并作為陣列的第一個項。置,并作為陣列的第一個項。 Create a new instance:在陣列的第一個位置是新建立的實
42、體:在陣列的第一個位置是新建立的實體拷貝??截悺?Cut & paste the original compinent:把引用的實體剪切粘貼到:把引用的實體剪切粘貼到陣列的第一個實體位置。陣列的第一個實體位置。(6)Re-use Constraints域:對于陣列的所有實體,通過以下控域:對于陣列的所有實體,通過以下控制按鈕附加約束條件:制按鈕附加約束條件: All:引用陣列的所有約束都被加到陣列實體上。:引用陣列的所有約束都被加到陣列實體上。 None:引用陣列的任何約束都不加到陣列實體上。:引用陣列的任何約束都不加到陣列實體上。 Selected:可以選擇引用陣列的約束加到陣列實體
43、上。:可以選擇引用陣列的約束加到陣列實體上。(6)Put new instances in a component域:控制是否將所有陣列域:控制是否將所有陣列實體放在同一個部件還是分散放置。實體放在同一個部件還是分散放置。 圖圖5-30【Instantiation on a pattern】 對話框?qū)υ捒?例如底板的例如底板的6個孔是矩形陣列形成的,有一個孔已安裝了螺釘,個孔是矩形陣列形成的,有一個孔已安裝了螺釘,見圖見圖5-31(a)。單擊圖標(biāo))。單擊圖標(biāo) ,單擊,單擊Pattern,選取底板孔。,選取底板孔。單擊單擊Component to instantiate域,選取螺釘。在域,選取螺
44、釘。在First instance on pattern 域的下拉列表選擇域的下拉列表選擇re-use the original component,單擊單擊Apply按鈕,在其余按鈕,在其余5個孔也安裝了螺釘,見圖個孔也安裝了螺釘,見圖5-31(b)。)。單擊單擊OK按鈕,操作結(jié)束。按鈕,操作結(jié)束。 (a) (b)圖圖5-31重復(fù)利用形體的陣列重復(fù)利用形體的陣列 5.5 裝配體分析簡介裝配體分析簡介 裝配體分析包括測量和干涉檢查。測量兩幾何元素之間裝配體分析包括測量和干涉檢查。測量兩幾何元素之間的距離,角度等詳見的距離,角度等詳見2.13,本節(jié)重點介紹部件的間隙測量和,本節(jié)重點介紹部件的間隙
45、測量和干涉檢查。干涉檢查。5.5.1 物物性測量性測量 圖標(biāo)圖標(biāo) 的功能是的功能是測量形體的體積、重量、重心坐標(biāo)、主慣測量形體的體積、重量、重心坐標(biāo)、主慣性矩、慣性積等實體的性矩、慣性積等實體的物物性。這些測量在實體建模模塊中也性。這些測量在實體建模模塊中也可進(jìn)行。在裝配模塊中通過【可進(jìn)行。在裝配模塊中通過【Measure Inertia】對話框顯示】對話框顯示測量結(jié)果,見圖測量結(jié)果,見圖5-32。 例如測量圖例如測量圖5-21所示皮帶輪部件。單擊所示皮帶輪部件。單擊 圖標(biāo),彈出圖標(biāo),彈出圖圖5-32所示【所示【Measure Inertia】對話框,在特征樹上選取皮帶輪】對話框,在特征樹上選
46、取皮帶輪部件,【部件,【Measure Inertia】對話框顯示出測量結(jié)果,見圖】對話框顯示出測量結(jié)果,見圖5-32。單擊按鈕,【。單擊按鈕,【Export Results】對話框,將測量結(jié)果輸出】對話框,將測量結(jié)果輸出到指定的文件。到指定的文件。 圖圖5-32【Measure Inertia】對話框】對話框 5.5.2 干涉分析干涉分析 干涉分析分為干涉檢查和間隙分析兩種情況。前者只檢查干涉分析分為干涉檢查和間隙分析兩種情況。前者只檢查兩形體是否相互侵入,后者除了檢查兩形體是否發(fā)生干涉外,兩形體是否相互侵入,后者除了檢查兩形體是否發(fā)生干涉外,還要檢查兩形體的間隙是否足夠。還要檢查兩形體的間
47、隙是否足夠。 選擇菜單【選擇菜單【Analyse】【Compute Clash】,彈出圖】,彈出圖5-33所示【所示【Clash Detection】對話框。利用】對話框。利用Ctrl鍵選取待分析的鍵選取待分析的兩形體。兩形體。圖圖5-33【Clash Detection】對話框】對話框(1)檢查兩形體是否發(fā)生干涉)檢查兩形體是否發(fā)生干涉選擇選擇Definition下拉列表的下拉列表的Clash,單擊,單擊Applay按鈕,按鈕,Result欄欄 可能顯示以下結(jié)果:可能顯示以下結(jié)果: 紅燈和紅燈和Clash,說明兩形體發(fā)生干涉,同時兩形體的干涉部,說明兩形體發(fā)生干涉,同時兩形體的干涉部分呈深紅
48、色顯示。分呈深紅色顯示。 綠燈和綠燈和No interference,說明兩形體不發(fā)生干涉。,說明兩形體不發(fā)生干涉。 黃燈和黃燈和Contact,說明兩形體的表面接觸。,說明兩形體的表面接觸。(2)間隙分析)間隙分析 選擇選擇Definition下拉列表的下拉列表的Clearance,在新增加的編輯框內(nèi),在新增加的編輯框內(nèi)輸入間隙數(shù)值,單擊輸入間隙數(shù)值,單擊Apply按鈕,按鈕,Result欄可能顯示以下結(jié)果:欄可能顯示以下結(jié)果: 紅燈和紅燈和Clash,說明兩形體發(fā)生干涉,同時兩形體的干涉部,說明兩形體發(fā)生干涉,同時兩形體的干涉部分呈深紅色顯示。分呈深紅色顯示。 綠燈和綠燈和No inter
49、ference,說明兩形體不發(fā)生干涉。,說明兩形體不發(fā)生干涉。 黃燈,說明兩形體的間隙不足或表面接觸,若間隙不足,則黃燈,說明兩形體的間隙不足或表面接觸,若間隙不足,則顯示顯示Clearance Violation;若表面接觸。則顯示;若表面接觸。則顯示Contact。 圖標(biāo)圖標(biāo) 也提供干涉分析,它是從電子數(shù)字樣機也提供干涉分析,它是從電子數(shù)字樣機DMU模塊模塊中移植過來的功能,分析的種類型比上述菜單要多,包括的中移植過來的功能,分析的種類型比上述菜單要多,包括的選項有:選項有: Inside One Selection:在一個選擇范圍之內(nèi)的所有實體之間:在一個選擇范圍之內(nèi)的所有實體之間進(jìn)行干
50、涉檢查。進(jìn)行干涉檢查。 Between Two Products:在兩個實體或裝配體之間進(jìn)行干涉:在兩個實體或裝配體之間進(jìn)行干涉檢查。檢查。 Selection Against all:在選擇的對象和剩余對象之間進(jìn)行干:在選擇的對象和剩余對象之間進(jìn)行干涉檢查。涉檢查。 Between all components:在所有部件之間進(jìn)行干涉檢查:在所有部件之間進(jìn)行干涉檢查 分析結(jié)果用列表形式顯示出來,并且每一個干涉結(jié)果都分析結(jié)果用列表形式顯示出來,并且每一個干涉結(jié)果都有一個窗口顯示干涉情況。有一個窗口顯示干涉情況。 5.6 5.6 有關(guān)裝配設(shè)計的環(huán)境設(shè)置有關(guān)裝配設(shè)計的環(huán)境設(shè)置5.6.1 5.6.1
51、 顯示模式和設(shè)計模式顯示模式和設(shè)計模式 當(dāng)裝配模塊處于設(shè)計模式(當(dāng)裝配模塊處于設(shè)計模式(Design ModeDesign Mode)時,將部件的)時,將部件的完整信息調(diào)入內(nèi)存,此時可以修改部件的特征參數(shù),但需要完整信息調(diào)入內(nèi)存,此時可以修改部件的特征參數(shù),但需要較大的內(nèi)存空間。較大的內(nèi)存空間。 當(dāng)裝配模塊處于顯示模式(當(dāng)裝配模塊處于顯示模式(Visualization ModeVisualization Mode)時,)時,只把部件的一個數(shù)據(jù)子集調(diào)入內(nèi)存,其余數(shù)據(jù)存放于緩沖區(qū),只把部件的一個數(shù)據(jù)子集調(diào)入內(nèi)存,其余數(shù)據(jù)存放于緩沖區(qū),根據(jù)需要可另外調(diào)入。雖然可以顯示部件的形狀、可以對部根據(jù)需要可
52、另外調(diào)入。雖然可以顯示部件的形狀、可以對部件進(jìn)行測量和干涉分析等,但不能得到部件的詳細(xì)信息,部件進(jìn)行測量和干涉分析等,但不能得到部件的詳細(xì)信息,部件之間也不能施加約束。件之間也不能施加約束。 選擇菜單【選擇菜單【ToolsTools】【OptionsOptions】【InfrastructureInfrastructure】【Product StructureProduct Structure】,出現(xiàn)有關(guān)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的】,出現(xiàn)有關(guān)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的4 4個選項卡。個選項卡。圖圖5-345-34所示為所示為Cache ManagementCache Management選項卡。若打開選項卡。若打開Work
53、with Work with the Cache Systemthe Cache System切換開關(guān),并可以設(shè)置緩沖區(qū)的路徑和大切換開關(guān),并可以設(shè)置緩沖區(qū)的路徑和大小。此時裝配模塊處于顯示模式。小。此時裝配模塊處于顯示模式。 圖圖5-345-34設(shè)置緩沖區(qū)的路徑和大小設(shè)置緩沖區(qū)的路徑和大小 通 過 菜 單 【通 過 菜 單 【 E d i tE d i t 】 【 R e p r e s e n t a t i o nR e p r e s e n t a t i o n 】 【Visualization ModeVisualization Mode】從設(shè)計模式切換到顯示模式;通過】從設(shè)計模
54、式切換到顯示模式;通過菜單【菜單【EditEdit】【RepresentationRepresentation】【Design ModeDesign Mode】 從從顯示模式切換到設(shè)計模式。顯示模式切換到設(shè)計模式。 5.6.2 5.6.2 快速裝入快速裝入 所謂快速裝入,是指只裝入了產(chǎn)品或部件的裝配關(guān)系,部所謂快速裝入,是指只裝入了產(chǎn)品或部件的裝配關(guān)系,部件的其余信息入內(nèi)存。選擇菜單【件的其余信息入內(nèi)存。選擇菜單【ToolsTools】【OptionsOptions】【GeneralGeneral】,單擊】,單擊GeneralGeneral選項卡,出現(xiàn)了選項卡,出現(xiàn)了Load Load ref
55、erenced documentsreferenced documents切換開關(guān),見圖切換開關(guān),見圖5-355-35。該切換開關(guān)的。該切換開關(guān)的功能是控制是否把部件的幾何信息調(diào)入內(nèi)存。如果打開該開功能是控制是否把部件的幾何信息調(diào)入內(nèi)存。如果打開該開關(guān),部件的幾何信調(diào)入內(nèi)存,否則不調(diào)入內(nèi)存,只調(diào)入了裝關(guān),部件的幾何信調(diào)入內(nèi)存,否則不調(diào)入內(nèi)存,只調(diào)入了裝配關(guān)系。配關(guān)系。圖圖5-355-35Load referenced documentsLoad referenced documents切換開關(guān)切換開關(guān) 如果裝配體處于快速裝入狀態(tài),可以通過如果裝配體處于快速裝入狀態(tài),可以通過 圖標(biāo)將部件的圖標(biāo)將
56、部件的幾何信未調(diào)調(diào)入內(nèi)存。單擊圖標(biāo)幾何信未調(diào)調(diào)入內(nèi)存。單擊圖標(biāo) ,出現(xiàn)圖,出現(xiàn)圖5-125-12所示的所示的【Product Load ManagementProduct Load Management】對話框?qū)υ捒?,在特征樹上選】對話框?qū)υ捒颍谔卣鳂渖线x 選擇要加載的實體模型,單擊選擇要加載的實體模型,單擊ApplyApply按鈕,即可后即可將所選按鈕,即可后即可將所選部件的幾何信調(diào)入內(nèi)存調(diào)入內(nèi)存。通過該對話框也可以顯示部件的幾何信調(diào)入內(nèi)存調(diào)入內(nèi)存。通過該對話框也可以顯示或隱藏所選的部件?;螂[藏所選的部件。 5.6.3 5.6.3 激活不激活實體激活不激活實體 實體模型調(diào)入內(nèi)存后,其幾何信
57、息如果不激活,也不顯示實體模型調(diào)入內(nèi)存后,其幾何信息如果不激活,也不顯示實 體 。 選 擇 菜 單 【實 體 。 選 擇 菜 單 【 T o o l sT o o l s 】 【 O p t i o n sO p t i o n s 】 【InfrastructureInfrastructure】【Product StructureProduct Structure】,在圖】,在圖5-365-36所所示的示的Product StructureProduct Structure選項卡中通過選項卡中通過Dont Activate when Dont Activate when OpenOpen切換
58、開關(guān)可以控制打開文件時是否激活實體的幾何信息。切換開關(guān)可以控制打開文件時是否激活實體的幾何信息。圖圖5-36Dont Activate when Open切換開關(guān)切換開關(guān) 5.7 裝配實例裝配實例例例5-1 裝配圖裝配圖5-37所示為活塞連桿機構(gòu)。所示為活塞連桿機構(gòu)。 圖圖 5-37 活塞連桿機構(gòu)活塞連桿機構(gòu) 活塞活塞套筒套筒曲軸曲軸活塞銷活塞銷連桿連桿基座基座 1進(jìn)入進(jìn)入CATIA,選擇菜單【,選擇菜單【File】【New】擇】擇Product類類型,產(chǎn)生新裝配文件。型,產(chǎn)生新裝配文件。2單擊單擊圖標(biāo)圖標(biāo) ,在彈出的文件選擇對話框中依次選擇基座、,在彈出的文件選擇對話框中依次選擇基座、活塞、
59、曲軸、連桿、活塞銷和套筒文件,點擊活塞、曲軸、連桿、活塞銷和套筒文件,點擊“OK”按鍵,按鍵,上述零件全部加入到裝配體中,如圖上述零件全部加入到裝配體中,如圖5-38所示。所示。圖圖 5-38 在裝配體中加入零件在裝配體中加入零件 3單擊單擊圖標(biāo)圖標(biāo) ,在特征樹或圖形窗口中選擇基座模型,在特征樹或圖形窗口中選擇基座模型,則基座施加固定約束。則基座施加固定約束。4單擊單擊圖標(biāo)圖標(biāo) ,選擇基座半圓弧軸線和曲軸軸承臺階軸線,選擇基座半圓弧軸線和曲軸軸承臺階軸線,使兩者重合,如圖使兩者重合,如圖5-39所示,如果是手動刷新,所示,如果是手動刷新,單單擊刷新圖擊刷新圖標(biāo)標(biāo) 。圖圖 5-39 曲軸軸承軸線
60、和基座孔軸線施加重合約束曲軸軸承軸線和基座孔軸線施加重合約束 5單擊單擊圖標(biāo)圖標(biāo) ,選擇基座前平面和曲軸軸承端面,選擇基座前平面和曲軸軸承端面,在對話框的在對話框的Orientation選擇框中選擇選擇框中選擇Same,Offset輸入框中輸入,使兩者重合,如圖輸入框中輸入,使兩者重合,如圖5-40所示。所示。圖圖5-40曲軸軸承端面和基座前端面施加重合約束曲軸軸承端面和基座前端面施加重合約束 6. 單擊單擊圖標(biāo)圖標(biāo) ,選擇基,選擇基座零件上部的參考平面和座零件上部的參考平面和套筒的上端面,在對話框套筒的上端面,在對話框的的Orientation選擇框中選選擇框中選擇擇Same使兩者重合;同樣使兩者重合;同樣方法,再使兩零
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