貴州財(cái)經(jīng)大學(xué)人機(jī)交互復(fù)習(xí)題_第1頁(yè)
貴州財(cái)經(jīng)大學(xué)人機(jī)交互復(fù)習(xí)題_第2頁(yè)
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1、一、選擇題1不是人機(jī)交互經(jīng)歷的階段是()。A語(yǔ)音命令交互階段B命令行交互階段C圖形用戶(hù)界面交互階段D自然和諧的人機(jī)交互階段2()是評(píng)價(jià)人的視覺(jué)功能的主要指標(biāo)。A視敏度B視錯(cuò)覺(jué)C視角D光亮3()動(dòng)作捕捉設(shè)備應(yīng)用較為普及。A機(jī)械式B光學(xué)式C電磁式D電容式4 數(shù)字墨水可以用()保存。AlibBinkCtifDbmp5 在將人機(jī)界面的行為模型向結(jié)構(gòu)模型轉(zhuǎn)換時(shí),只有在處理()運(yùn)算符時(shí)才會(huì)向模型中加入一個(gè)終止態(tài)。A:|B:C:D:6 面板是以()形式存儲(chǔ)的。A樹(shù)B森林C鏈表D線性表7 Web界面的布局、元素的設(shè)計(jì)都要以()這個(gè)目標(biāo)為中心。A網(wǎng)站功能B網(wǎng)站的目標(biāo)和用途C網(wǎng)站風(fēng)格D滿(mǎn)足用戶(hù)要求8 在人機(jī)交互領(lǐng)

2、域中最著名的預(yù)測(cè)模型是()。AGOMSII型BLOTOSCUAND馬爾可夫預(yù)測(cè)9 Norman把認(rèn)知?jiǎng)澐譃椋ǎ?。A經(jīng)驗(yàn)認(rèn)知B記憶C語(yǔ)言處理D思維認(rèn)知10 關(guān)于顯示器描述正確的是()。A顯示器是計(jì)算機(jī)的重要輸出設(shè)備,是人機(jī)對(duì)話的重要工具。B陰極射線管(CRT)顯示器需有足夠的位面和幀緩存結(jié)合才能反映圖像的顏色和灰度等C液晶顯示器比CRT顯示器具有更好的圖像清晰度,畫(huà)面穩(wěn)定性和更低的功率消耗,但液晶材質(zhì)粘滯性比較大,圖像更新需要較長(zhǎng)響應(yīng)時(shí)間,因此不適合顯示動(dòng)態(tài)圖象。D等離子顯示器重量較輕、完全無(wú)X射線輻射,而且屏幕亮度非常均勻,但價(jià)格較高11 關(guān)于真三維顯示描述正確的是()。A真三維顯示是三維顯示

3、的最終目標(biāo),是一種能夠?qū)崿F(xiàn)360度視角觀察的三維顯示技術(shù),是現(xiàn)實(shí)景物的最真實(shí)的再現(xiàn)。B在真三維顯示場(chǎng)景中,位置各異的用戶(hù)無(wú)需借助其他器具,就可以圍繞顯示區(qū)域看到與自身位置相對(duì)應(yīng)的信息C產(chǎn)生半透明的3D透視圖,顯示不透明的三維物體。D顯示技術(shù)包括掃描體顯示和固態(tài)體顯示12 人機(jī)交互的輸入模式有()。A學(xué)習(xí)模式B請(qǐng)求模式C采樣模式D事件模式13 OVID中涉及到()模型,這些模型之間是相互關(guān)聯(lián)。A設(shè)計(jì)者模型B編程者模型C用戶(hù)概念模型D系統(tǒng)映像14 下面描述中屬于工具隱喻的是()。A打印機(jī)圖標(biāo)B磁盤(pán)圖標(biāo)C繪圖工具中圖標(biāo)D撤銷(xiāo)圖標(biāo)E恢復(fù)圖標(biāo)15 移動(dòng)設(shè)備的輸出方式比較簡(jiǎn)單,主要是()兩種。A顯示技術(shù)B

4、視頻輸出C聲音輸出D觸感震動(dòng)16 在提高設(shè)計(jì)交互系統(tǒng)時(shí)可提高可用性的基本原則有()。A可學(xué)習(xí)性B可重用性C靈活性D魯棒性1 適合于便攜式產(chǎn)品的手寫(xiě)板是()。A電阻式壓力手寫(xiě)板B電磁式感應(yīng)手寫(xiě)板C電容式觸控手寫(xiě)板D手寫(xiě)筆2 圖形交互技術(shù)有()。A幾何約束B(niǎo)引力場(chǎng)C橡皮筋D定值E操作柄技術(shù)3 下述基本人機(jī)交互技術(shù)中,主要用于輸入一個(gè)數(shù)值的人機(jī)交互技術(shù)是()。A定位B筆劃C定值D選擇E字符串輸入4()用戶(hù)對(duì)需要計(jì)算機(jī)完成的工作任務(wù)有清楚地了解,對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)也有相當(dāng)多的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),并且能熟練地操作、使用。A偶然型用戶(hù)B生疏型用戶(hù)C熟練型用戶(hù)D專(zhuān)家型用戶(hù)5 LOTOS中表示任務(wù)選擇的算符是()。AT1|

5、T2BT1T2CT1T2DT1T26 大型應(yīng)用程序通常在()內(nèi)封裝操作。A類(lèi)B方法C模型D控制器7 下列各種模型中,用于描述交互操作的人機(jī)交互界面行為模型的是()。A:GOMS莫型B:LOTOS莫型C:UAN模型D:狀態(tài)轉(zhuǎn)換網(wǎng)絡(luò)8 用戶(hù)體驗(yàn)不包括以下()元素組成。A品牌B使用性C功能性D吸引力9 人機(jī)交互的研究?jī)?nèi)容主要包括()。人機(jī)交互界面表示模型與設(shè)計(jì)方法B.多通道技術(shù)C.群件D.web設(shè)計(jì)E.移動(dòng)界面設(shè)計(jì)10 聲音是由()屬性來(lái)描述的。A音調(diào)B響度C聲波D音色11 在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互設(shè)備中屬于三維空間定位設(shè)備的是()。A空間跟蹤定位器B數(shù)據(jù)手套C觸覺(jué)和力反饋器D三維鼠標(biāo)E立體視覺(jué)12 目

6、前顯卡的軟件接口主要有()。AOpenGLBGPUCSpeechAPIDDirectX13 按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質(zhì)的不同可分為()。A電阻式B電容感應(yīng)式C紅外線式D表面聲波式14 關(guān)于面板關(guān)系描述正確的是()。A并列關(guān)系是指兩個(gè)面板在功能上獨(dú)立的,沒(méi)有任何其他關(guān)系。B嵌套關(guān)系是面板A在面板B的內(nèi)部,面板A包含面板B。C父子關(guān)系屬于嵌套關(guān)系,是指面板B依賴(lài)于面板A的某個(gè)界面元素開(kāi)啟顯現(xiàn)活動(dòng)的命令開(kāi)關(guān)。D觸發(fā)窗口是指面板依賴(lài)于某個(gè)服務(wù)的存在而顯現(xiàn)15 在交互界面表示模型中屬于結(jié)構(gòu)模型方法的是()。ALOTOSB產(chǎn)生式規(guī)則C狀態(tài)轉(zhuǎn)換網(wǎng)絡(luò)DGMOS關(guān)于JavaScript描述正確的是()

7、。AJavaScript是一種內(nèi)嵌于HTML中的腳本語(yǔ)言,它是一種基于對(duì)象和事件驅(qū)動(dòng)并具有安全性能的腳本語(yǔ)言。B與HTMLJavaApplet一起實(shí)現(xiàn)在一個(gè)Web頁(yè)面中鏈接多個(gè)對(duì)象.CJavaScript彌補(bǔ)了HTML語(yǔ)言的缺陷,可以使得信息和用戶(hù)之間不僅只是一種顯示和瀏覽的關(guān)系。D實(shí)現(xiàn)了一種實(shí)時(shí)的、動(dòng)態(tài)的、可交互式的表達(dá)能力。16 移動(dòng)界面也包含很多種類(lèi)的設(shè)計(jì)要素,主要界面設(shè)計(jì)元素有()。A菜單B按鈕C多選列表D文字顯示E圖標(biāo)與圖像1()的刷新頻率應(yīng)是顯示器穩(wěn)定工作的最低要求。A65HZB75HZC85HZD95HZ2()可以用于對(duì)圖形的方向、對(duì)齊方式等進(jìn)行規(guī)定和校準(zhǔn)。A引力場(chǎng)B橡皮筋技術(shù)C

8、幾何約束D操作柄技術(shù)3()是手寫(xiě)漢字識(shí)別研究中最重要的環(huán)節(jié)。A詞匯量大小B空間布局C手寫(xiě)類(lèi)型D識(shí)別率4 下面描述中屬于直接隱喻的是()。A打印機(jī)圖標(biāo)B磁盤(pán)圖標(biāo)C繪圖工具中圖標(biāo)D撤銷(xiāo)圖標(biāo)E恢復(fù)圖標(biāo)5 LOTOS中表示任務(wù)允許的算符是()。AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T26 不屬于陳述性語(yǔ)言的是()。AUIMLBXIMLCXULDWML7 可用性是指特定的用戶(hù)在特定環(huán)境下使用產(chǎn)品()。A并達(dá)到特定的目標(biāo)的效力、效率和滿(mǎn)意的程度B并找到產(chǎn)品存在的缺陷C并檢查產(chǎn)品的外觀是否符合用戶(hù)的需求D并檢查產(chǎn)品是否符合設(shè)計(jì)人員的要求8 衡量一個(gè)以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)的好壞,關(guān)鍵點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品的最終使用者與產(chǎn)品

9、之間的交互質(zhì)量,不包括()。A有效性B效率C用戶(hù)主觀滿(mǎn)意度D品牌9 注意是一種復(fù)雜的心理活動(dòng),其功能為()。A選擇功能B保持功能C轉(zhuǎn)移功能D對(duì)活動(dòng)的調(diào)節(jié)和監(jiān)督功能10 手寫(xiě)板的通用評(píng)測(cè)指標(biāo)是()。A壓感級(jí)數(shù)B精度C手寫(xiě)面積D分辨率11 關(guān)于接觸式三維掃描儀描述錯(cuò)誤的是()。A采用探測(cè)頭直接接觸物體表面B掃描速度快,易于操作C具有較高的準(zhǔn)確性和可靠性D測(cè)量速度慢,費(fèi)用便宜12 關(guān)于立體影像生成技術(shù)描述正確的是()。A是人是通過(guò)右眼和左眼所看到物體的細(xì)微差異來(lái)感知物體的深度,從而識(shí)別出立體圖像的。B主動(dòng)式模式對(duì)應(yīng)用戶(hù)的左右眼影像將按照順序交替顯示,用戶(hù)使用LCD立體眼鏡保持與立體影像的同步,C被動(dòng)

10、式系統(tǒng)需要使用兩套顯示設(shè)備以及投影設(shè)備分別生成左右眼影像并進(jìn)行投影D被動(dòng)式系統(tǒng)可以產(chǎn)生高質(zhì)量的立體效果13 MVC模型的組成部分為()。A模型B視圖C數(shù)據(jù)庫(kù)D控制器14 在交互界面表示模型中屬于行為模型方法的是()。ALOTOSB產(chǎn)生式規(guī)則C狀態(tài)轉(zhuǎn)換網(wǎng)絡(luò)DGMOSEUAN15 產(chǎn)生式規(guī)則系統(tǒng)可以是()。A事件引導(dǎo)B狀態(tài)引導(dǎo)C條件引導(dǎo)D混合引導(dǎo)16 關(guān)于JavaApplet描述正確的是()。AJavaAapplet是訪問(wèn)Internet服務(wù)器,在Internet上傳播的,自動(dòng)安裝的,可作為部分Web文檔運(yùn)行的小應(yīng)用程序。BJavaAapplet是由事件驅(qū)動(dòng)的。一個(gè)JavaAapplet類(lèi)似于系列

11、提供中斷服務(wù)的子程序的集合。CJavaApplet提供了裝載和顯示圖像的方法,以及裝載和播放語(yǔ)音片斷的方法。D一旦事件發(fā)生,JavaAapplet就會(huì)采取相應(yīng)措施并迅速將控制權(quán)交給AWT。1 借助()技術(shù)可用二維輸入設(shè)備在一定程度上實(shí)現(xiàn)三維的輸入。A直接操作B三維WidgetsC三視圖輸入D拖動(dòng)2 LOTOS中表示任務(wù)禁止的算符是()。AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T23 GOM碇換界面表示模型是()。A基于用戶(hù)需求的表示模型B基于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)商的表示模型C基于行為的表示模型D基于結(jié)構(gòu)的表示模型4 大型應(yīng)用程序通常在()內(nèi)封裝操作。A類(lèi)B方法C模型D控制器5 ()已經(jīng)成為表示W(wǎng)eb文檔信息

12、的標(biāo)準(zhǔn)方法,是構(gòu)成Web頁(yè)面的主要工具。AHTMLBJavaScriptCJavaAppletDAJAX6 可用性工程的生命周期有幾個(gè)階段,不是生命周期階段的是()。A了解用戶(hù)B用戶(hù)參與的設(shè)計(jì)C銷(xiāo)售價(jià)格調(diào)研D迭代設(shè)計(jì)7 圖形交互技術(shù)有()。A幾何約束B(niǎo)引力場(chǎng)C橡皮筋D定值E操作柄技術(shù)8在PIBG范式里,承載應(yīng)用信息的交互組件是由()表示。APBICBDG9 根據(jù)網(wǎng)站的特點(diǎn)和服務(wù)人群,在可用性定義的基礎(chǔ)上提出網(wǎng)站的可用性為()。A內(nèi)容B效率C滿(mǎn)意度D吞吐率E可操作性10 下面哪些是對(duì)信息處理模型的描述()。A被認(rèn)為是外部世界的某些因素在人腦中的反映,掌握和運(yùn)用思維模型使得人們能夠進(jìn)行推測(cè)和推理。

13、B大腦為一個(gè)信息處理機(jī),大腦需要對(duì)思維表示進(jìn)行各種處理C主要目標(biāo)是分析環(huán)境中的結(jié)構(gòu)如何幫助人類(lèi)認(rèn)知,并減輕認(rèn)知負(fù)擔(dān)。D在界面上提供外部表示,以減輕用戶(hù)的記憶和計(jì)算負(fù)擔(dān)。11 ()三維顯示設(shè)備不需要佩戴立體眼鏡可形成立體畫(huà)面。A立體視覺(jué)B頭盔式顯示器CCAVED裸眼立體顯示器E真三維顯示12 目前手寫(xiě)板的分類(lèi)是()。A電阻式壓力手寫(xiě)板B電磁式感應(yīng)手寫(xiě)板C電容式觸控手寫(xiě)板D手寫(xiě)筆13 關(guān)于手寫(xiě)識(shí)別技術(shù)描述正確的是()。A脫機(jī)識(shí)別指機(jī)器對(duì)于已經(jīng)寫(xiě)好或印刷好的靜態(tài)的語(yǔ)言文本圖像的識(shí)別;B聯(lián)機(jī)識(shí)別指用筆在輸入板上寫(xiě):用戶(hù)一邊寫(xiě),機(jī)器一邊進(jìn)行識(shí)別,可實(shí)時(shí)人機(jī)交互。C聯(lián)機(jī)手寫(xiě)識(shí)別的結(jié)果及時(shí)反饋,可以及時(shí)檢驗(yàn)

14、錯(cuò)誤。D脫機(jī)識(shí)別比聯(lián)機(jī)識(shí)別簡(jiǎn)單14 下面描述中屬于過(guò)程隱喻的是()。A打印機(jī)圖標(biāo)B磁盤(pán)圖標(biāo)C繪圖工具中圖標(biāo)D撤銷(xiāo)圖標(biāo)E恢復(fù)圖標(biāo)15 桌面應(yīng)用的主要交互方式是()。A筆式B桌面方式C瀏覽器方式D指點(diǎn)設(shè)備16 支持可學(xué)習(xí)性的原則包括()。A可預(yù)見(jiàn)性B響應(yīng)性C可替換性D通用性E一致性。1()掃描儀是通過(guò)卷動(dòng)掃描材來(lái)完成掃描。A手持式掃描儀B滾筒式掃描儀C平板掃描儀D三維掃描儀2在PIBG范式里,承載應(yīng)用信息的交互組件是由()表示。APBICBDG3 在目前的計(jì)算機(jī)應(yīng)用中,()仍然是最為常見(jiàn)的交互方式。A多通道用戶(hù)界面B命令行界面C圖形用戶(hù)界面D自然和諧的人機(jī)交互界面4 下述人機(jī)交互技術(shù)中,不屬于圖形

15、人機(jī)交互技術(shù)的是()。A:幾何約束B(niǎo):引力場(chǎng)C:語(yǔ)音識(shí)別D:橡皮筋技術(shù)5 使用從行為模型到結(jié)構(gòu)模型的轉(zhuǎn)換算法得到的人機(jī)界面結(jié)構(gòu)模型中,不可能包含的事件類(lèi)型為()。A:用戶(hù)事件B:內(nèi)部事件C:系統(tǒng)事件D:外部事件6 LOTOS中表示任務(wù)交替的算符是()。AT1|T2BT1T2CT1T2DT1T27 移動(dòng)設(shè)備的交互方式是()。A筆式B桌面方式C瀏覽器方式D指點(diǎn)設(shè)備8 關(guān)于直接操作描述不正確的是()。A直接操縱的對(duì)象是動(dòng)作或數(shù)據(jù)的形象隱喻B用指點(diǎn)和選擇代替鍵盤(pán)輸入C操作結(jié)果立即可見(jiàn)D不支持逆向操作9()打印機(jī)的工作原理基本相同。A針式打印機(jī)B激光打印機(jī)C噴墨打印機(jī)D熱敏打印機(jī)10 在windows平

16、臺(tái)上可以通過(guò)()接口從圖像輸入設(shè)備中提取圖像。ATWAINBWIACGPUDWMP11 目前采用的最廣泛的建模技術(shù)是()。A隱馬爾科夫模型HMM!模B上下文相關(guān)建模C規(guī)則模型D統(tǒng)計(jì)模型12隱喻的表現(xiàn)方法是()。A靜態(tài)圖標(biāo)B動(dòng)畫(huà)C視頻D聲音13在任務(wù)分析中使用UML工具,可以清晰地表達(dá)一個(gè)交互任務(wù)諸多方面的內(nèi)容,包括交互中的()。A協(xié)作關(guān)系B行為關(guān)系C工序約束D交互順序14 色彩選擇應(yīng)考慮的原則是()。A鮮明性B獨(dú)特性C合適性D聯(lián)想性E和諧性15 關(guān)于移動(dòng)界面設(shè)計(jì)的新問(wèn)題描述正確的是()。A資源豐富,可展示網(wǎng)站豐富的多媒體內(nèi)容。B移動(dòng)設(shè)備的種類(lèi)繁多,移動(dòng)界面具有一定的自適應(yīng)性C移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)據(jù)接

17、入方式形式繁雜,多種標(biāo)準(zhǔn)并存,很難完全統(tǒng)一。D移動(dòng)界面設(shè)計(jì)中的最大問(wèn)題就是界面的定制。16 可用性評(píng)估中最常用的方法是()兩種。A用戶(hù)模型B用戶(hù)測(cè)試C用戶(hù)問(wèn)卷調(diào)查D啟發(fā)式評(píng)估E認(rèn)知性遍歷二、填空題1 常見(jiàn)認(rèn)知過(guò)程有感知和識(shí)別、問(wèn)題解決和。2 三維交互設(shè)備最基本的特點(diǎn)是。3 語(yǔ)言模型主要分為和。4 對(duì)象抽象模型可以逐步轉(zhuǎn)化為不同具體程度的用戶(hù)視圖。比較抽象的視圖有利于進(jìn)行邏輯分析,稱(chēng)為_(kāi);比較具體的視圖更接近于人機(jī)界面的最終表達(dá),稱(chēng)為_(kāi)。5 目前流行的三大服務(wù)器端腳本語(yǔ)言是、PHP。1Norman提出了相互聯(lián)系的三個(gè)概念模型是、。6 按鍵盤(pán)工作原理,可以把鍵盤(pán)分為和。7 語(yǔ)言模型的性能通常是用和

18、來(lái)衡量。8 表現(xiàn)模型(PM)描述了用戶(hù)界面的表現(xiàn)形式,由層次性的交互對(duì)象組成。交互對(duì)象一般由和組成。9 記憶就是回憶各種知識(shí)以便采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng)。記憶過(guò)程中有、保持、再認(rèn)和回憶三個(gè)環(huán)節(jié)。1 注意作為認(rèn)知過(guò)程中的一部分,其基本特征是和。2 聯(lián)機(jī)手寫(xiě)文字的識(shí)別過(guò)程通常分為、和。3Web界面布局包括、左右對(duì)稱(chēng)布局和自由式布局。4 移動(dòng)界面主要的輸入方式為鍵盤(pán)輸入、和。1 人機(jī)交互技術(shù)的理論基礎(chǔ)是和。2 在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中廣泛使用的傳感器類(lèi)型是和。3 語(yǔ)音交互技術(shù)是以和兩項(xiàng)技術(shù)為基礎(chǔ)。4 直接操縱的對(duì)象是_、或是對(duì)數(shù)據(jù)的某種操作。5 從知識(shí)表示方法的角度來(lái)看,知識(shí)有和。1 GUI的主要特點(diǎn)是、和。2 語(yǔ)音

19、識(shí)別系統(tǒng)大致可分為、和三部分。3UIMS系統(tǒng)主要由、和三部分組成。名詞解釋人機(jī)交互WIMP界面窗口系統(tǒng)JavaScript可用性工程概念模型語(yǔ)音識(shí)別直接操作GMOS桌面隱喻JavaAapplet靈活性人機(jī)交互語(yǔ)音識(shí)別超文本數(shù)字墨水技術(shù)用戶(hù)體驗(yàn)MVC模型超媒體可用性分布式認(rèn)知模型所見(jiàn)即所得狀態(tài)轉(zhuǎn)換網(wǎng)絡(luò)AJAX技術(shù)可用性四、簡(jiǎn)答題1 顏色模型有哪幾種?并說(shuō)明各顏色模型適用于什么情況?2 簡(jiǎn)要論述界面設(shè)計(jì)的一般原則?1 比較一下常見(jiàn)的三種人機(jī)交互輸入模式?2 簡(jiǎn)述Web設(shè)計(jì)的原則?1 簡(jiǎn)述圖形用戶(hù)界面的主要思想?2 簡(jiǎn)論移動(dòng)界面的設(shè)計(jì)原則?1 簡(jiǎn)述人機(jī)交互技術(shù)的研究?jī)?nèi)容?第 7 頁(yè)2簡(jiǎn)述可用性工程的

20、生命周期?1人機(jī)交互過(guò)程中人們經(jīng)常利用的感知有哪幾種?每種感知有什么特點(diǎn)?2 .簡(jiǎn)述支持可用性的設(shè)計(jì)原則?五、應(yīng)用題1 .隨著絡(luò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,信息化已經(jīng)應(yīng)用到社會(huì)的服務(wù)行業(yè)中,現(xiàn)有一套機(jī)票預(yù)定系統(tǒng)。系統(tǒng)的功能需求主要包括以下幾個(gè)方面:(1) 工作人員登錄以后能夠可以處理客戶(hù)申請(qǐng)并保存客戶(hù)的預(yù)訂申請(qǐng)單,工作人員還可以更改機(jī)票的信息。(2) 客戶(hù)注冊(cè)登錄以后可以查看機(jī)票信息,可以通過(guò)網(wǎng)上預(yù)定機(jī)票。(3) 系統(tǒng)管理員登錄后可以對(duì)各個(gè)模塊以及數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行維護(hù)。要求:1)請(qǐng)畫(huà)出機(jī)票預(yù)定系統(tǒng)總的用例圖?2 )請(qǐng)畫(huà)出“客戶(hù)訂票”的時(shí)序圖。3 )請(qǐng)畫(huà)出“工作人員處理客戶(hù)預(yù)訂申請(qǐng)”的協(xié)作圖。2 .結(jié)合G-U-L對(duì)“網(wǎng)上報(bào)修”任務(wù)進(jìn)行的描述,畫(huà)出網(wǎng)上報(bào)修的最高層目標(biāo)、運(yùn)行、查詢(xún)報(bào)修情況及處理報(bào)修的狀態(tài)網(wǎng)絡(luò)圖。Task:網(wǎng)上報(bào)修GOAL:網(wǎng)上報(bào)修:GOAL:運(yùn)行Ill:GOAL:查詢(xún)報(bào)修情況口:Method:按時(shí)間段查詢(xún)Method:按項(xiàng)目查詢(xún)GOAL:處理報(bào)修:Operator:報(bào)修申請(qǐng)Operator:報(bào)修處理GOAL:退出3 .已知某在線考試系統(tǒng)的功能需求如下:(1)學(xué)生可以登陸網(wǎng)站進(jìn)行在線考試,查看

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