
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文檔簡介
1、Java程序員面試題集Sun Java認證分為兩個級別:Sun 認證Java程序員和Sun 認證Java開發(fā)員。以下是關(guān)于Java程序員面試題集,希望大家認真閱讀!1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?答:面向?qū)ο蟮奶卣髦饕幸韵聨讉€方面:1)抽象:抽象是將一類對象的共同特征總結(jié)出來構(gòu)造類的過程,包括數(shù)據(jù)抽象和行為抽象兩方面。抽象只關(guān)注對象有哪些屬性和行為,并不關(guān)注這些行為的細節(jié)是什么。2)繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創(chuàng)建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟件系統(tǒng)有了一定的延續(xù)性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果
2、不能理解請閱讀閻宏博士的Java與模式或設計模式精解中關(guān)于橋梁模式的部分)。3)封裝:通常認為封裝是把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法綁定起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的接口。面向?qū)ο蟮谋举|(zhì)就是將現(xiàn)實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現(xiàn)細節(jié)的一種封裝;我們編寫一個類就是對數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)操作的封裝??梢哉f,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程接口(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現(xiàn)在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。4)多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出
3、不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調(diào)用同樣的方法但是做了不同的事情。多態(tài)性分為編譯時的多態(tài)性和運行時的多態(tài)性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那么運行時的多態(tài)性可以解釋為:當A系統(tǒng)訪問B系統(tǒng)提供的服務時,B系統(tǒng)有多種提供服務的方式,但一切對A系統(tǒng)來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統(tǒng),它的供電系統(tǒng)是B系統(tǒng),B系統(tǒng)可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統(tǒng)只會通過B類對象調(diào)用供電的方法,但并不知道供電系統(tǒng)的底層實現(xiàn)是什么,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)實現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現(xiàn)的是運行時的
4、多態(tài)性(也稱為后綁定)。運行時的多態(tài)是面向?qū)ο笞罹璧臇|西,要實現(xiàn)多態(tài)需要做兩件事:1. 方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽象的方法);2. 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調(diào)用同樣的方法就會根據(jù)子類對象的不同而表現(xiàn)出不同的行為)。2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區(qū)別?答:區(qū)別如下:作用域 當前類 同包 子類 其他public protected ×default × ×private × × ×類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對于同一個
5、包中的其他類相當于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當于私有(private)。受保護(protected)對子類相當于公開,對不是同一包中的沒有父子關(guān)系的類相當于私有。3、String 是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?答:不是。Java中的基本數(shù)據(jù)類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。4、float f=3.4;是否正確?答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)
6、賦值給浮點型(float)屬于下轉(zhuǎn)型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉(zhuǎn)換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?答:對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類型,因此s1+1運算結(jié)果也是int 型,需要強制轉(zhuǎn)換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含
7、的強制類型轉(zhuǎn)換。6、Java 有沒有g(shù)oto?答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據(jù)James Gosling(Java之父)編寫的The Java Programming Language一書的附錄中給出了一個Java關(guān)鍵字列表,其中有g(shù)oto和const,但是這兩個是目前無法使用的關(guān)鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統(tǒng)類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)7、int 和Integer 有什么區(qū)別?答:Java是一個近乎純潔的面向?qū)ο缶幊陶Z言,但是為了編程的方便還是
8、引入不是對象的基本數(shù)據(jù)類型,但是為了能夠?qū)⑦@些基本數(shù)據(jù)類型當成對象操作,Java為每一個基本數(shù)據(jù)類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從JDK 1.5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉(zhuǎn)換。Java 為每個原始類型提供了包裝類型:原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,F(xiàn)loat,Doublepackage com.lovo;public class AutoUnboxing
9、Test public static void main(String args) Integer a = new Integer(3);Integer b = 3; / 將3自動裝箱成Integer類型int c = 3;System.out.println(a = b); / false 兩個引用沒有引用同一對象System.out.println(a = c); / true a自動拆箱成int類型再和c比較補充:最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱相關(guān)的,代碼如下所示:public class Test03 public static void main(String args)
10、 Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;System.out.println(f1 = f2);System.out.println(f3 = f4);如果不明就里很容易認為兩個輸出要么都是true要么都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四個變量都是Integer對象,所以下面的=運算比較的不是值而是引用。裝箱的本質(zhì)是什么呢?當我們給一個Integer對象賦一個int值的時候,會調(diào)用Integer類的靜態(tài)方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就知道發(fā)生了什么。public static Integer val
11、ueOf(int i) if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)return IntegerCache.cachei + (-IntegerCache.low);return new Integer(i);IntegerCache是Integer的內(nèi)部類,其代碼如下所示:/* Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between* -128 and 127 (inclusive) as requir
12、ed by JLS.* The cache is initialized on first usage. The size of the cache* may be controlled by the code -XX:AutoBoxCacheMax= option. * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property* may be set and saved in the private system properties in the* sun.misc.VM class.*/private s
13、tatic class IntegerCache static final int low = -128;static final int high;static final Integer cache;static / high value may be configured by propertyint h = 127;String integerCacheHighPropValue =sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");if (integerCacheHighPropV
14、alue != null) try int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);i = Math.max(i, 127);/ Maximum array size is Integer.MAX_VALUEh = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); catch( NumberFormatException nfe) / If the property cannot be parsed into an int, ignore it.high = h;cache = new Integer(high -
15、low) + 1;int j = low;for(int k = 0; k < cache.length; k+)cachek = new Integer(j+);/ range -128, 127 must be interned (JLS7 5.1.7)assert IntegerCache.high >= 127;private IntegerCache() 簡單的說,如果字面量的值在-128到127之間,那么不會new新的Integer對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中f1=f2的結(jié)果是true,而f3=f4的結(jié)果是false。越是貌似簡單的
16、面試題其中的玄機就越多,需要面試者有相當深厚的功力。8、&和&&的區(qū)別?答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的.布爾值都是true整個表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不是null而且不是空字符串,應當寫為:username
17、!= null &&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個條件如果不成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產(chǎn)生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(|)的差別也是如此。補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉(zhuǎn)短路運算開始吧。9、解釋內(nèi)存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態(tài)存儲區(qū)的用法。答:通常我們定義一個基本數(shù)據(jù)類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數(shù)調(diào)用的現(xiàn)場保存都使用內(nèi)存中的棧
18、空間;而通過new關(guān)鍵字和構(gòu)造器創(chuàng)建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100、“hello”和常量都是放在靜態(tài)存儲區(qū)中。??臻g操作最快但是也很小,通常大量的對象都是放在堆空間,整個內(nèi)存包括硬盤上的虛擬內(nèi)存都可以被當成堆空間來使用。String str = new String(“hello”);上面的語句中str放在棧上,用new創(chuàng)建出來的字符串對象放在堆上,而“hello”這個字面量放在靜態(tài)存儲區(qū)。補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析“的技術(shù),可以將一些局部對象放在棧上以提升對象的操作性能。10、Math.round(11.5) 等于多少? Math.
19、round(-11.5)等于多少?答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在參數(shù)上加0.5然后進行下取整。11、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。從1.5版開始,Java中引入了枚舉類型(enum),expr也可以是枚舉,從JDK 1.7版開始,還可以是字符串(String)。長整型(long)是不可以的。12、用最有效率的方法計算2乘以8?答: 2 &l
20、t;< 3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3次方)。補充:我們?yōu)榫帉懙念愔貙慼ashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,其實我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來產(chǎn)生哈希碼(散列碼),而且為什么這個數(shù)是個素數(shù),為什么通常選擇31這個數(shù)?前兩個問題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更好的性能。說到這里你可能已經(jīng)想到了:31 * num <=> (num << 5) - num,左移5位相當于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當于乘以31。現(xiàn)在的VM都能自動完成這個優(yōu)化。package co
21、m.loonstudio;public class PhoneNumber private int areaCode;private String prefix;private String lineNumber;Overridepublic int hashCode() final int prime = 31;int result = 1;result = prime * result + areaCode;result = prime * result+ (lineNumber = null) ? 0 : lineNumber.hashCode();result = prime * re
22、sult + (prefix = null) ? 0 : prefix.hashCode();return result;Overridepublic boolean equals(Object obj) if (this = obj)return true;if (obj = null)return false;if (getClass() != obj.getClass()return false;PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;if (areaCode != other.areaCode)return false;if (lineNumber
23、= null) if (other.lineNumber != null)return false; else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber)return false;if (prefix = null) if (other.prefix != null)return false; else if (!prefix.equals(other.prefix)return false;return true;13、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()方法?String 有沒有l(wèi)ength()方法?答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()方法,有l(wèi)ength 的屬性。St
24、ring 有l(wèi)ength()方法。JavaScript中,獲得字符串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。14、在Java 中,如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?答:在最外層循環(huán)前加一個標記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。(Java中支持帶標簽的break和continue語句,作用有點類似于C和C+中的goto語句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標簽的break和continue,因為它不會讓你的程序變得更優(yōu)雅,很多時候甚至有相反的作用,所以這種語法其實不知道更好)15、構(gòu)造器(constructor)是否可被重寫(override)?答:構(gòu)造
25、器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。16、兩個對象值相同(x.equals(y) = true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?答:不對,如果兩個對象x和y滿足x.equals(y) = true,它們的哈希碼(hash code)應當相同。Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:(1)如果兩個對象相同(equals方法返回true),那么它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個對象的hashCode相同,它們并不一定相同。當然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會發(fā)現(xiàn)在使用容器時,相同的對象可以出現(xiàn)在Set集合中,同時
26、增加新元素的效率會大大下降(對于使用哈希存儲的系統(tǒng),如果哈希碼頻繁的沖突將會造成存取性能急劇下降)。補充:關(guān)于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,在Joshua Bloch的大作Effective Java(很多軟件公司,Effective Java、Java編程思想以及重構(gòu):改善既有代碼質(zhì)量是Java程序員必看書籍,如果你還沒看過,那就趕緊去亞馬遜買一本吧)中是這樣介紹equals方法的:首先equals方法必須滿足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱性(x.equals(y)返回true時,y.equals(x)也必須返
27、回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時,x.equals(z)也必須返回true)和一致性(當x和y引用的對象信息沒有被修改時,多次調(diào)用x.equals(y)應該得到同樣的返回值),而且對于任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。實現(xiàn)高質(zhì)量的equals方法的訣竅包括:1. 使用=操作符檢查“參數(shù)是否為這個對象的引用”;2. 使用instanceof操作符檢查“參數(shù)是否為正確的類型”;3. 對于類中的關(guān)鍵屬性,檢查參數(shù)傳入對象的屬性是否與之相匹配;4. 編寫完equals方法后,問自己它是否滿足對稱性、傳遞性、一致
28、性;5. 重寫equals時總是要重寫hashCode;6. 不要將equals方法參數(shù)中的Object對象替換為其他的類型,在重寫時不要忘掉Override注解。17、是否可以繼承String 類?答:String 類是final類,不可以被繼承。補充:繼承String本身就是一個錯誤的行為,對String類型最好的重用方式是關(guān)聯(lián)(HAS-A)而不是繼承(IS-A)。18、當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值
29、就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調(diào)用過程中被改變,但對象的引用是永遠不會改變的。C+和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數(shù)來改變傳入的參數(shù)的值。補充:Java中沒有傳引用實在是非常的不方便,這一點在Java 8中仍然沒有得到改進,正是如此在Java編寫的代碼中才會出現(xiàn)大量的Wrapper類(將需要通過方法調(diào)用修改的引用置于一個Wrapper類中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C+轉(zhuǎn)型為Java程序員的開發(fā)者無法容忍。19、String 和StringBuilder、StringBuffer 的區(qū)別?答:Java 平臺提供了兩種類型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它們可以儲存和操作字符串。其中String是只讀字符串,也就意味著String引用的字符串內(nèi)容
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