




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、逆向的某些一般原則u 圓整要求圓整要求 1、儀表橫梁、儀表板及車身、電器儀表等附件間的安裝孔銷軸等應盡、儀表橫梁、儀表板及車身、電器儀表等附件間的安裝孔銷軸等應盡可能圓整可能圓整XYZ坐標值到坐標值到0.5mm,安裝面通常為,安裝面通常為 Y向拉伸平面。角度如向拉伸平面。角度如與點云偏差不大也圓整到與點云偏差不大也圓整到0.5度。儀表管梁多數(shù)為度。儀表管梁多數(shù)為Y向拉伸,可草繪折向拉伸,可草繪折中圓整管心位置。儀表橫梁支架通常有中圓整管心位置。儀表橫梁支架通常有0.5-1.0mm的燒焊間隙。的燒焊間隙。 2、儀表板上了零件總成通常(非必須)其脫模方向與、儀表板上了零件總成通常(非必須)其脫模方
2、向與ZX面平行,其余面平行,其余X軸夾角最好圓整至軸夾角最好圓整至0.5度。脫模如手套箱、風口、中央面板、左下護度。脫模如手套箱、風口、中央面板、左下護板等,逆向須留意一下。手套箱轉軸也常見板等,逆向須留意一下。手套箱轉軸也常見Y向拉伸。空調面板、向拉伸??照{面板、CD機的安裝角度(除明顯偏向的)通常也與機的安裝角度(除明顯偏向的)通常也與ZX面平行,如可能角度也圓面平行,如可能角度也圓整,面板對稱面的整,面板對稱面的Y坐標也需圓整。坐標也需圓整。 3、整車坐標下地板通常是水平的,其上的特征也往往、整車坐標下地板通常是水平的,其上的特征也往往X、Y向拉伸,向拉伸,console的安裝支架亦然。
3、的安裝支架亦然。Console對稱面對稱面Y值圓整。前圍往往對稱相值圓整。前圍往往對稱相似,多似,多Y向拉伸面乃至向拉伸面乃至Z、Y雙向拉伸,如雙向拉伸,如HVAC的安裝點。鈑金凸臺一的安裝點。鈑金凸臺一般是大面的圓整般是大面的圓整offset。逆向時據(jù)點云狀況揣摩設計意圖決定。在。逆向時據(jù)點云狀況揣摩設計意圖決定。在點云變形比較大情況下可適度正向發(fā)揮,保證相同的截面和限位等。點云變形比較大情況下可適度正向發(fā)揮,保證相同的截面和限位等。 4、側圍護板、門護板多數(shù)選擇為、側圍護板、門護板多數(shù)選擇為Y向脫模,因此車身側圍相關安裝點向脫模,因此車身側圍相關安裝點安裝面也是角度和坐標圓整的。安裝面也是
4、角度和坐標圓整的。逆向的某些一般原則u 如何實現(xiàn)圓整操作如何實現(xiàn)圓整操作 -先激活局部點云,或切點云該特征的斷面先激活局部點云,或切點云該特征的斷面 1、可以在該局部創(chuàng)建不帶參的點,雙擊下拉出、可以在該局部創(chuàng)建不帶參的點,雙擊下拉出Coordinates選項編輯坐標。選項編輯坐標。 2、在基準面的圓整偏移面上草繪,控制草繪元素的端點角度是圓整的。、在基準面的圓整偏移面上草繪,控制草繪元素的端點角度是圓整的。 3、可以直接經(jīng)過一個空間點做、可以直接經(jīng)過一個空間點做XYZ向或與其成角度的直線。向或與其成角度的直線。 4、將已圓整的要素按坐標方向投影、將已圓整的要素按坐標方向投影逆向的某些一般原則u
5、 脫模斜度脫模斜度 儀表板及側護板的粗皮紋注塑表面通常需要儀表板及側護板的粗皮紋注塑表面通常需要7度以上的脫模斜度,其緊度以上的脫模斜度,其緊鄰的翻邊需鄰的翻邊需至少至少3-5度的脫模角,手套箱開啟后可見的度的脫模角,手套箱開啟后可見的IP上部翻邊需上部翻邊需5-7度皮紋角。度皮紋角。IP中部縱深的翻邊等結構面最好有中部縱深的翻邊等結構面最好有3度脫模角,極緊湊允度脫模角,極緊湊允許局部許局部2度。門護板、側圍護板的的四周翻邊邊也最好度。門護板、側圍護板的的四周翻邊邊也最好7度以上脫模角,度以上脫模角,該翻邊通常為從止口斷面推演而來,兼顧點云形位。逆向建模時可以該翻邊通常為從止口斷面推演而來,
6、兼顧點云形位。逆向建模時可以綜合綜合A面邊界和貼點云做出結構面,再檢查其是否滿足脫模角。面邊界和貼點云做出結構面,再檢查其是否滿足脫模角。u 圓角與建模圓角與建模 滿足滿足DTS帶有首道翻邊面的帶有首道翻邊面的CAS或或A面是內外飾件逆向的基礎,部面是內外飾件逆向的基礎,部分內部凸臺安裝結構可以獨立于型面先開始工作。為方便偏移料厚,分內部凸臺安裝結構可以獨立于型面先開始工作。為方便偏移料厚,首翻邊面的圓角可先不作出,需要向外提交的帶圓角型面在首翻邊面的圓角可先不作出,需要向外提交的帶圓角型面在catia中統(tǒng)中統(tǒng)一用一用styling fillet 命令做等弦長命令做等弦長G1或或G2圓角,建模
7、基圓角,建模基本完成的實體用本完成的實體用 命令縫合圓角。通常命令縫合圓角。通常R2以上以上A面圓角要求面圓角要求G2連續(xù),考慮車型定位、造型風格及為滿足凸出物要求可以考慮某些連續(xù),考慮車型定位、造型風格及為滿足凸出物要求可以考慮某些圓角圓角G1連續(xù)。連續(xù)。 多數(shù)內外飾零件無法簡單地用縫合好的外表面偏料厚長肉得到初多數(shù)內外飾零件無法簡單地用縫合好的外表面偏料厚長肉得到初步實體零件,但可考慮抽取打散面片進一步編輯裁切各向邊界逐步得步實體零件,但可考慮抽取打散面片進一步編輯裁切各向邊界逐步得到實體。復雜的零件如到實體。復雜的零件如IP只能先分區(qū)偏移面、裁切、縫合得初步實體。只能先分區(qū)偏移面、裁切、
8、縫合得初步實體。 逆向的某些一般原則u 實體建模技巧實體建模技巧 1、多數(shù)內外飾零件無法簡單地用縫合好的外表面偏料厚長肉得到初步、多數(shù)內外飾零件無法簡單地用縫合好的外表面偏料厚長肉得到初步實體零件,但可考慮抽取打散面片進一步編輯裁切各向邊界逐步得到實體零件,但可考慮抽取打散面片進一步編輯裁切各向邊界逐步得到實體。復雜的零件如實體。復雜的零件如IP只能先分區(qū)偏移面、裁切、縫合得初步實體。只能先分區(qū)偏移面、裁切、縫合得初步實體。 2、對如、對如IP的復雜零件在得到初步實體后,再進一步細化各主要安裝結的復雜零件在得到初步實體后,再進一步細化各主要安裝結構,建模到一個階段或參數(shù)過多經(jīng)檢查主要結構和工藝
9、特性已具備,構,建模到一個階段或參數(shù)過多經(jīng)檢查主要結構和工藝特性已具備,可以去參進一步進行多零件配合結構,后期供應商更改等設計可以去參進一步進行多零件配合結構,后期供應商更改等設計 3、在基本確定數(shù)模已基本不更改時,再著手倒內部的結構圓角并保留、在基本確定數(shù)模已基本不更改時,再著手倒內部的結構圓角并保留一個參數(shù)版本,有些大的空間圓角是要一開始就具備的。一個參數(shù)版本,有些大的空間圓角是要一開始就具備的。 4、塑膠實體設計往往是實體命令和結構面處理相互交錯的,應盡量讓、塑膠實體設計往往是實體命令和結構面處理相互交錯的,應盡量讓實體直接使用的面元素有較短的參數(shù)鏈,分清主次邏輯,減少過程垃實體直接使用
10、的面元素有較短的參數(shù)鏈,分清主次邏輯,減少過程垃圾?;?5、catia是半?yún)?shù)化的建模的,同一是半?yún)?shù)化的建模的,同一body的元素上下排列有先后和因的元素上下排列有先后和因果關系。可以雙擊某元素回到其位置進行重定義,其后的元素會被壓果關系??梢噪p擊某元素回到其位置進行重定義,其后的元素會被壓縮。完成編輯的數(shù)模一定要回到最后一步,否則輸出的實體只是某一縮。完成編輯的數(shù)模一定要回到最后一步,否則輸出的實體只是某一步的過程數(shù)據(jù)。步的過程數(shù)據(jù)。 6、將常用命令放在自己習慣的位置,也可添加適度快捷鍵、將常用命令放在自己習慣的位置,也可添加適度快捷鍵 Catia Top_Down Design(自頂向
11、下設計)(自頂向下設計) Top_Down Design 流程圖流程圖右鍵右鍵二級控件二級控件骨架模型(一級控件)骨架模型(一級控件)FIRST.PRT上殼上殼三級控件三級控件LG標記殼標記殼下殼下殼中鍵中鍵左鍵左鍵最終模型最終模型上殼上殼LG標記殼標記殼中鍵中鍵右鍵右鍵下殼下殼左鍵左鍵其實其實IP、console、door trim總成也總成也是某種意義上的是某種意義上的top-down設計,設計,共享公共的分割面間隙等控制,多共享公共的分割面間隙等控制,多個實體零件方便的話可以放在一個個實體零件方便的話可以放在一個catiapart的不同的不同body里面里面常用命令介紹圓角圓角Catia
12、曲面設計曲面設計01 縫合曲面:本命令常用于零件局部較復雜的型面結構變更??p合曲面:本命令常用于零件局部較復雜的型面結構變更。實體是沒有邊界曲線可以提起的,假設某實體由實體是沒有邊界曲線可以提起的,假設某實體由A+B兩塊無縫的曲面沿封閉邊兩塊無縫的曲面沿封閉邊界界C縫合而成,那么我們可以用與縫合而成,那么我們可以用與A有相同邊界有相同邊界C的曲面的曲面A替換替換A,這個,這個A就是就是本命令的本命令的sew surface。主要的前期操作集中在對。主要的前期操作集中在對A的編輯的編輯 (需要去參提起(需要去參提起原實體的一些面元素)。如果原實體的一些面元素)。如果A與與B非非tangent關系
13、,允許關系,允許A的邊界比的邊界比C大。大。用用draft和和chamfer分割面,面提取恢復:分割面,面提取恢復:untrim extendextrapolate曲面的平移、旋轉、對稱、縮放、仿射和定位變換曲面的平移、旋轉、對稱、縮放、仿射和定位變換使用方法與零部件設計里的使用方法相識,此處不做過多介紹。使用方法與零部件設計里的使用方法相識,此處不做過多介紹。注意:這些對象也可以是曲線和草圖等注意:這些對象也可以是曲線和草圖等 Catia曲面設計曲面設計01 定位變換定位變換何如快速準確的完成這些標準結構設計何如快速準確的完成這些標準結構設計系統(tǒng)將這系統(tǒng)將這兩軸系統(tǒng)兩軸系統(tǒng)進行匹配進行匹配對
14、齊對齊Catia逆向設計逆向設計概念:逆向設計就是從實物模型測量獲得的點云數(shù)據(jù),在計算機中重建3D表面數(shù)模的過程catia逆向設計工作臺介紹catia數(shù)字化外形編輯器(DSE) :數(shù)字化外形編輯器功能模塊用于解決數(shù)值化數(shù)據(jù)導入、壞點剔除、均化、橫截面、特征曲線、外形和帶實時診斷的質量檢查等問題??梢钥焖佟⒎奖愕貙y量點云進行處理,并勾勒出零件原型的輪廓特征線。Catia快速曲面重建(QSR) :快速曲面重建功能模塊可以根據(jù)數(shù)字化數(shù)據(jù),在點云上建立并處理特征曲線,擬合出滿足一定要求的曲面??梢灾饕糜谇€處理、點云分割、曲面重建等。DSEQSR測量數(shù)據(jù)測量數(shù)據(jù)FSS創(chuàng)建曲面創(chuàng)建曲面GSD詳細設計
15、詳細設計Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理點云的輸入( Cloud Impor ) 是將其他格式數(shù)值化數(shù)據(jù)調進CATIA,是進行逆向造型的第一步,其他操作都建立在此基礎之上。(CATIA為用戶提供多種文件輸入格式,例如:Ascii free ; Atos ;Cgo; Hyscan ; Iges ;Kreon ;Stl 等等。)Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理激活部分點云(Activating) 在處理較大的點云數(shù)據(jù)時,工作焦點只是一個較小的范圍,為了節(jié)省計算機資源,CATIA允許用戶只擊活工作區(qū)域點云,而其他部分點云被隱藏。紅色區(qū)域為顯示點云Catia逆向
16、設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理過濾(Filter)在處理許多數(shù)字化點云時,遇到數(shù)字化點密集,我們可以用CATIA中的過濾功能對點云進行處理,濾除多余的點。選擇過濾類型: a)均勻 ( Homogeneous) b)適度( Adaptative) 如果選用均勻 ( Homogeneous)過濾:則在過濾點云上出現(xiàn)一個綠色的過濾球,可以在均勻對話框中改變球的半徑,也可以改變球的位置用鼠標點擊點云。過濾原理:在球沿點云運動中,凡是在球里面的點將被一個點代替,其余點被隱藏。注意:球的半徑不能小于收集點云的步長。 如果選用適度( Adaptative)過濾:則在適度過濾對話框中的數(shù)字所表示的意義
17、是點云過濾的弦差。用這種方法過濾,在平坦面將有較多的點被隱藏,而在曲率變化較大的地方將隱藏較少的點,這樣可以突出曲率變化區(qū)域。注意:當弦差為零時,可以恢復被隱藏的點 打開物理刪除(Physical removal)選項,將刪除被隱藏的點Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理刪除 (Remove) 刪除在點云處理特別有用,你可以刪除不需要的點,對點云進行清理,方便后面造型處理。此命令用法與前面介紹的“激活部分點云”命令用法基本相同。Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理合并點云(Merging Cloud of Points) 將多個點云進行合并。Catia逆向設計數(shù)
18、字化外形編輯器(DSE)點云處理上色(Tessellate)選擇一片點云,一個與模型相適應的近似數(shù)出現(xiàn)在鄰近對話框中,此數(shù)值所代表的意義是:顯示的三角形面最大邊的距離,它依賴點云的離散程度。對話框中的數(shù)值根據(jù)需要更改,在點云中形象化為一個綠色球,能夠改變球的位置通過鼠標的點擊點云。顯示選項: a) 三角形(Triangles):用三角形顯示多邊形b) 上色(Shading):模擬事物表面顯示,有兩種顯示類型: 扁平(Flat):光線與三角形法向一致 光滑(Smooth):光線將與三角形切向一致,給人高質量的感覺 網(wǎng)狀(Mesher)選項a) 3D Mesher:這是一個復雜的多邊形計算,這個計
19、算時間隨著模型的尺寸和復雜程度而增加。在做此操作時,最好預先過濾b) 2D Mesher:快速簡單獲得多邊形面說明:增加鄰近數(shù)值可以提高多邊形面的質量和減少孔洞的產(chǎn)生,但是找到一個既沒有孔洞,又沒有產(chǎn)生多余三角形面的鄰近數(shù)字是比較困難的Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理上色(Tessellate)選擇一片點云,一個與模型相適應的近似數(shù)出現(xiàn)在鄰近對話框中,此數(shù)值所代表的意義是:顯示的三角形面最大邊的距離,它依賴點云的離散程度。對話框中的數(shù)值根據(jù)需要更改,在點云中形象化為一個綠色球,能夠改變球的位置通過鼠標的點擊點云。Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理偏置多邊形
20、(Offsetting the Polygon) 對點云數(shù)據(jù)進行偏移Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理Flip Edges Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理填洞(Filling Holes on Polygons)完成上色元素內部具有封閉區(qū)域的孔洞填補。Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理三角補洞(Interactive Triangle Creation)主要用于手動完成上色元素區(qū)域(開放或封閉)的孔洞修補。Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理網(wǎng)狀清潔(Mesh Cleaner)主要用于清潔上色元素。Catia逆向設計數(shù)字化外形編輯器(DSE)點云處理Planar Sectio
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 倉庫大門轉讓合同范本
- etc押金合同范本
- 出租工地合同范本
- 別墅臨街出售合同范本
- 與安踏合作合同范本
- 供應提成合同范本
- 醫(yī)用設備購銷合同范本
- 上門醫(yī)療服務合同范例
- 中標方轉讓合同范本
- 美發(fā)合租合同范本
- app 購買合同范例
- 高二上學期物理(理科)期末試題(含答案)
- 2024年房地產(chǎn)經(jīng)紀人《房地產(chǎn)經(jīng)紀專業(yè)基礎》考前沖刺必會試題庫300題(含詳解)
- 礦山生態(tài)修復工程不穩(wěn)定斜坡治理工程設計
- 躲避球運動用球項目評價分析報告
- 風機盤管更換施工方案
- 河道整治與生態(tài)修復工程監(jiān)理規(guī)劃
- 2024年度委托創(chuàng)作合同:原創(chuàng)美術作品設計與委托制作3篇
- 建設工程招標代理合同(GF-2005-0215)(標準版)
- 剪映專業(yè)版教學課件
- 公司新建電源及大用戶并網(wǎng)管理辦法
評論
0/150
提交評論