動畫運動規(guī)律PPT_第1頁
動畫運動規(guī)律PPT_第2頁
動畫運動規(guī)律PPT_第3頁
動畫運動規(guī)律PPT_第4頁
動畫運動規(guī)律PPT_第5頁
已閱讀5頁,還剩13頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、動動 畫畫 運運 動動 規(guī)規(guī) 律律所謂動畫,是一門運動的藝術。它的所有內(nèi)容、審美,都表現(xiàn)在屏幕播放的即時聲畫運動當中。動畫的運動,不是客觀實體的運動,而是完全虛擬的“幻覺”,是人為創(chuàng)造出來的運動。 人的視覺器官,在看到物體消失后,仍可暫時保留視覺印象,經(jīng)醫(yī)學研究證實,視覺印象在人的眼中大約可保持0.1秒之久。如果兩個視覺印象之間的時間間隔小于0.1秒,那么前一個視覺印象尚未消失,而后一個視覺印象已經(jīng)產(chǎn)生,并與前一個視覺印象融合在一起,就會形成視覺暫留。一:事物可信度的四要素一:事物可信度的四要素(1):造型):造型(2):材質(zhì)):材質(zhì)(3):動作):動作(4):聲音):聲音(1):角色造型的基

2、本原則):角色造型的基本原則:“像像”:創(chuàng)作新的形象:創(chuàng)作新的形象:造型和動作的關系密不可分:造型和動作的關系密不可分:遵循觀眾的情感經(jīng)驗:遵循觀眾的情感經(jīng)驗(2):材質(zhì)的表現(xiàn)):材質(zhì)的表現(xiàn):材質(zhì)與物體的存在:材質(zhì)與物體的存在:遵循情感因素的影響:遵循情感因素的影響:遵循客觀的規(guī)律:遵循客觀的規(guī)律(3):動作運動方式):動作運動方式:不同物質(zhì)的動作特點不同:不同物質(zhì)的動作特點不同:同物種,不同情緒下的動:同物種,不同情緒下的動作也是不同作也是不同定義: 動畫所表現(xiàn)出來的運動形態(tài)是以動作的連貫性和時間、速度、節(jié)奏快慢為特性的。所以,要表現(xiàn)動畫的運動,就得首先對影 響運動形態(tài)的幾項因素,以及它們之

3、間的相互關系,有一定的理解。 格是電影膠片上的一幀幀畫面,也是組成動畫的一幀幀連續(xù)的畫面。通常電影里每秒是二十四格,在電視中是每秒鐘25幀。在動畫中,格是最基本的時間單位,代表24分之1秒的時間長度。 二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素 NTSC制:逐行掃描 PAL制:隔行掃描 拍數(shù)指動畫中繪制的每張畫面所拍攝的格數(shù)。在動畫的制作中,并不是繪制出來的每一張畫面就拍在每秒24幀的每一格里,會根據(jù)實際需要決定該畫面要拍攝多少格。單幀畫面拍數(shù)的格數(shù),就叫“拍數(shù)”。 二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素 指的是動畫中所繪制的動畫畫面的數(shù)量。通俗地說,就

4、是畫了多少張連貫的畫面來表現(xiàn)運動、動作。創(chuàng)作者根據(jù)不同的時間節(jié)奏畫不同的張數(shù)來表現(xiàn)運動形態(tài)。 二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素距離指的是所跨越的空間幅度;狹義地講,距離是指動畫中連續(xù)兩張相鄰畫面之間位置移動的跨度。前后連續(xù)的兩張畫面所繪畫的對象距離跨幅的大小,與對象運動形態(tài)及時間節(jié)奏有密切關系 二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素二:決定動畫運動形態(tài)的基本元素 一些大型的動畫制作是一格一幀畫面的方式遂格拍攝出來的,稱做“一拍一”。大部分的動畫片制作是每格畫面拍攝兩幀,也就是說每秒鐘12格畫面遂幀拍攝,稱做“一拍二”。同理“一拍三”由于人的肉眼視覺暫留所能做的最大跨度就是8

5、/1秒超過這個幅度就能感覺到動畫的不流暢。 人們會把依一定頻率斷續(xù)的光看成是連續(xù)的,如日產(chǎn)用的電每秒50次,但由于頻率一定,我們看到光是連續(xù)的。光的這種能被感知為連續(xù)的最低斷續(xù)頻率叫做閃光融合臨界頻率。當今的電影和放映頻率大部分是每秒24格,達到了閃光融合臨界頻率,足以產(chǎn)生連續(xù)的幻覺。而早期的無聲電影通常是每秒16格或者20格,不能達到閃光融合臨界頻率,于是電影圖像就有明顯的閃爍。因此,早期的電影就叫閃爍。 用投影儀在一定的位置上投射出一個豎的矩形A,然后消失,緊接著在另一個位置上投射出一個橫的矩形B。結(jié)果所有的人會認為矩形A倒下成矩形B,這就是似動。似動現(xiàn)象存在是有一定的條件,兩張圖像停留的

6、時間太長,就不會出現(xiàn)連續(xù)運動的幻覺,這個時間一般是在(0.1-0.2秒)動畫定位尺:每人一把。(約15元)A4 紙:兩人一包500張。 (約20元)拷貝臺:每人一臺。(約75元 )打孔機:全班一臺。(約4002000元)鉛筆:4-8B 每人至少一支,或者碳筆(軟、中) 速 寫 板:每人一塊。 (約8元)自動鉛筆、紅藍鉛筆:每人至少各一支。 (約5元) 走: 人走路的特點是兩腳交替向前帶動身軀前進,兩手前后交替擺動,使動作得到平衡。 人在行走時總是一只腳著地 人走路時,腳跟先著地,踏平,腳跟先抬起,腳尖后離地,懸空跨步,然后又是腳跟著地。一秒鐘一個完整步子。一般是一拍二。同理“牛、馬等?!?人的上肢在走路時按什么樣

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論