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文檔簡介

1、n顏色與光是密不可分的,顏色是光和眼睛相互作用顏色與光是密不可分的,顏色是光和眼睛相互作用而產(chǎn)生的。而產(chǎn)生的。n光的波長不同,就會引起不同的視覺,即感覺到不光的波長不同,就會引起不同的視覺,即感覺到不同的顏色。只有一種波長的光稱為同的顏色。只有一種波長的光稱為單色光單色光,由具有,由具有不同波長的單色光組成的光稱為不同波長的單色光組成的光稱為復合光復合光。n不同波長的光能量不同,波長越大,能量越小。不同波長的光能量不同,波長越大,能量越小。 n白光是多種波長的光混合而成。將兩種色光按一定白光是多種波長的光混合而成。將兩種色光按一定比例混合也可得到白光,這兩種顏色稱為比例混合也可得到白光,這兩種

2、顏色稱為互補色互補色。第2頁第4章 彩色圖像增強 n物質(zhì)呈現(xiàn)不同顏色是由于對不同波長的物質(zhì)呈現(xiàn)不同顏色是由于對不同波長的光吸收、反光吸收、反射程度射程度不同。那物質(zhì)為什么又能選擇性吸收或反射不同。那物質(zhì)為什么又能選擇性吸收或反射不同波長的光呢?這主要與組成該物質(zhì)的分子、離不同波長的光呢?這主要與組成該物質(zhì)的分子、離子的內(nèi)部結(jié)構(gòu)有關(guān)系。子的內(nèi)部結(jié)構(gòu)有關(guān)系。n由于各種物質(zhì)分子的能量狀態(tài)不同,因而對可見光由于各種物質(zhì)分子的能量狀態(tài)不同,因而對可見光中不同波長的光吸收便不同,這種差異,便直接決中不同波長的光吸收便不同,這種差異,便直接決定著物質(zhì)的顏色。定著物質(zhì)的顏色。 第3頁第4章 彩色圖像增強 本章

3、教學重點和要求本章教學重點和要求1. 重點重點(1)三基色與三補色)三基色與三補色(2)RGB,CMY彩色模型彩色模型(3)HSI彩色模型及與彩色模型及與RGB模型模型的轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)換2. 要求(其他知識點)要求(其他知識點)(1)會看色度圖會看色度圖(2)掌握真彩色增強的策略)掌握真彩色增強的策略(3)了解偽彩色增強的方法)了解偽彩色增強的方法第4頁第4章 彩色圖像增強 第5頁第4章 彩色圖像增強 4.1 彩色視覺和描述彩色視覺和描述4.2 彩色模型及轉(zhuǎn)換彩色模型及轉(zhuǎn)換4.3 偽彩色增強偽彩色增強4.4 真彩色增強真彩色增強第6頁第4章 彩色圖像增強 n顏色的本質(zhì)顏色的本質(zhì) 牛頓(牛頓(1666

4、):三棱鏡折射白光后形成紅、橙、黃、綠):三棱鏡折射白光后形成紅、橙、黃、綠、青、藍、紫連續(xù)光譜、青、藍、紫連續(xù)光譜 不同顏色的光實質(zhì)是不同顏色的光實質(zhì)是 不同頻率的電磁波不同頻率的電磁波 可見光譜的波長范圍:可見光譜的波長范圍:400700nmn可見光是由電磁波譜中相對較窄的波段組成??梢姽馐怯呻姶挪ㄗV中相對較窄的波段組成。n當觀察全彩色時,色譜末尾的顏色不是突變的,而當觀察全彩色時,色譜末尾的顏色不是突變的,而是由一種顏色連續(xù)平滑的過渡到下一種顏色。是由一種顏色連續(xù)平滑的過渡到下一種顏色。n視覺接收物體的顏色視覺接收物體的顏色主要由物體反射光的性質(zhì)決定主要由物體反射光的性質(zhì)決定,當然還由視

5、覺特性、光源特性決定。,當然還由視覺特性、光源特性決定。 一個物體反射的光如果在所有可見光波長范圍內(nèi)是平一個物體反射的光如果在所有可見光波長范圍內(nèi)是平衡的,則呈現(xiàn)白色。衡的,則呈現(xiàn)白色。 反射某一有限范圍的可見光譜,呈現(xiàn)某種顏色。反射某一有限范圍的可見光譜,呈現(xiàn)某種顏色。 人在很暗的環(huán)境中感受不到顏色。人在很暗的環(huán)境中感受不到顏色。第7頁第4章 彩色圖像增強 第8頁第4章 彩色圖像增強 n三基色(三原色)三基色(三原色) 人能感受到不同的顏色是因為視網(wǎng)膜內(nèi)有人能感受到不同的顏色是因為視網(wǎng)膜內(nèi)有3種不同的感受種不同的感受彩色的錐細胞,它們對外來輻射具有不同的頻率響應曲線彩色的錐細胞,它們對外來輻

6、射具有不同的頻率響應曲線(對不同光的反應曲線)。(對不同光的反應曲線)。 3條曲線的最高處(響應最大處)基本對應紅、綠、藍三條曲線的最高處(響應最大處)基本對應紅、綠、藍三色,因此人眼對紅、綠、藍最為敏感色,因此人眼對紅、綠、藍最為敏感 。 大多數(shù)大多數(shù)的顏色可以通的顏色可以通過紅、綠、藍三色按照過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產(chǎn)生。不同的比例合成產(chǎn)生。如,白色可由如,白色可由RGB三色三色相加得到。相加得到。 第9頁第4章 彩色圖像增強 n三基色(三原色)三基色(三原色) 【CIE 1931 RGB標準標準】 從反應曲線可以看出,紅、綠、藍都包含一定的頻從反應曲線可以看出,紅、綠、藍都包含

7、一定的頻譜范圍,為建立標準,國際照明譜范圍,為建立標準,國際照明/度委員會度委員會CIE在在1931年規(guī)定三基色的波長分別為:年規(guī)定三基色的波長分別為:1)紅()紅(R: red):): 波長波長700 nm2)綠()綠(G: green):): 波長波長544.1 nm3)藍()藍(B: blue):): 波長波長435.8 nmn注意:光譜是連續(xù)漸變的,沒有哪一種單一顏色可稱注意:光譜是連續(xù)漸變的,沒有哪一種單一顏色可稱為紅、綠、藍;僅由這三種波長的光為紅、綠、藍;僅由這三種波長的光并不能組成所有并不能組成所有顏色顏色。第10頁第4章 彩色圖像增強 雖然雖然RGB是人感受彩色的三基色,但人

8、在區(qū)分或描述彩是人感受彩色的三基色,但人在區(qū)分或描述彩色時常使用下面三種基本的感知量來表示彩色特性:色時常使用下面三種基本的感知量來表示彩色特性:n亮亮 度度:與物體的反射率成正比,顏色的明亮度與物體的反射率成正比,顏色的明亮度色色 調(diào)調(diào):與光譜中光的波長相聯(lián)系,感受到的主要顏色與光譜中光的波長相聯(lián)系,感受到的主要顏色飽和度飽和度:與一定色調(diào)的純度有關(guān),白光加入越多純度越?。号c一定色調(diào)的純度有關(guān),白光加入越多純度越小n色調(diào)和飽和度合稱色調(diào)和飽和度合稱色度。色度。彩色可用亮度和色度共同表示。彩色可用亮度和色度共同表示。n確定彩色的方法確定彩色的方法(1)三色值系數(shù))三色值系數(shù)(2)色度圖)色度圖

9、第11頁第4章 彩色圖像增強 (1)色值系數(shù))色值系數(shù) 設(shè)紅、綠、藍的值分別為設(shè)紅、綠、藍的值分別為X,Y,Z 三個色系數(shù)為三個色系數(shù)為 (歸一化):(歸一化):ZYXXxZYXYyZYXZz1zyx第12頁第4章 彩色圖像增強 n基色相加可以產(chǎn)生基色相加可以產(chǎn)生合成色合成色 (間色、二次色)(間色、二次色) 品紅(紅品紅(紅+藍)藍)Magenta 青色(藍青色(藍+綠)綠)Cyan 黃色(紅黃色(紅+綠)綠)Yellown以正確的比例把三基色以正確的比例把三基色 或一種二次色和其相反或一種二次色和其相反 的基色混合可以產(chǎn)生白光。的基色混合可以產(chǎn)生白光。第13頁第4章 彩色圖像增強 (2)

10、色度圖色度圖 CIE在在19311931年制定,也稱舌形色度圖年制定,也稱舌形色度圖 x,y軸分別對應紅色軸分別對應紅色和綠色色系數(shù),藍色:和綠色色系數(shù),藍色:z = 1- (x + y)借助色度圖,可方便借助色度圖,可方便的用組成某種彩色的的用組成某種彩色的三原色的比例來規(guī)定三原色的比例來規(guī)定這種彩色。這種彩色。色度圖色度圖第15頁第4章 彩色圖像增強 (2)色度圖的討論)色度圖的討論 色度圖中每點都對應一種可見的顏色,以色度圖中每點都對應一種可見的顏色,以(0,0)(0,0),(0,1)(0,1),(1,0)(1,0)為頂點的三角形內(nèi)色度圖外的點對應不可見的顏色為頂點的三角形內(nèi)色度圖外的點

11、對應不可見的顏色 邊界上的點為純色,移向中心表示邊界上的點為純色,移向中心表示 混合的白光增加而純度減少混合的白光增加而純度減少 中心點中心點C為白色,由三原色各為白色,由三原色各1/3組成,組成, 純度為純度為0(某種彩色的純度即飽和度)某種彩色的純度即飽和度) 過過C C點直線端點的兩彩色為互補色。點直線端點的兩彩色為互補色。 如如510C510C(510nm510nm光譜顏色的補色)光譜顏色的補色)第16頁第4章 彩色圖像增強 (2)色度圖的討論)色度圖的討論 色度圖邊界上的各點具有不同的色調(diào)色度圖邊界上的各點具有不同的色調(diào)。連接中心點和邊界。連接中心點和邊界點的直線上的各點有相同的色調(diào)

12、。點的直線上的各點有相同的色調(diào)。 色度圖中連接任兩端點的直線上的色度圖中連接任兩端點的直線上的 各點表示將這兩端點所代表的彩色各點表示將這兩端點所代表的彩色 相加可組成的一種新彩色。相加可組成的一種新彩色。 三色組合成的顏色范圍在由這三色組合成的顏色范圍在由這3 3種種 顏色對應的三個點連成的三角形內(nèi)。顏色對應的三個點連成的三角形內(nèi)。第17頁第4章 彩色圖像增強 4.1 彩色視覺和描述彩色視覺和描述4.2 彩色模型及轉(zhuǎn)換彩色模型及轉(zhuǎn)換4.3 偽彩色增強偽彩色增強4.4 真彩色增強真彩色增強第18頁第4章 彩色圖像增強 n為了正確有效地表達彩色信息,需要建立合適的彩為了正確有效地表達彩色信息,需

13、要建立合適的彩色表達模型(彩色空間)。色表達模型(彩色空間)。n建立彩色模型可看作建立一個建立彩色模型可看作建立一個3D坐標系統(tǒng),其中每坐標系統(tǒng),其中每個空間點都代表某一種特定的彩色。個空間點都代表某一種特定的彩色。n分類(依據(jù)應用)分類(依據(jù)應用) 面向硬設(shè)備的彩色模型面向硬設(shè)備的彩色模型 諸如彩色顯示器或打印機之類的硬設(shè)備諸如彩色顯示器或打印機之類的硬設(shè)備 (RGB模型,模型,CMY模型,彩色電視顏色模型等模型,彩色電視顏色模型等) 面向視覺感知的彩色模型面向視覺感知的彩色模型 以彩色處理為目的的應用以彩色處理為目的的應用(HSI模型,模型,HSV模型等模型等)第19頁第4章 彩色圖像增強

14、 n1. RGB模型模型 建立在笛卡兒坐標系統(tǒng)里,其中建立在笛卡兒坐標系統(tǒng)里,其中三個軸分別為三個軸分別為R,G,B 模型的空間是正方體,原點對應模型的空間是正方體,原點對應黑色,離原點最遠的頂點對應白黑色,離原點最遠的頂點對應白色色 從黑到白的灰度值分布在從原點從黑到白的灰度值分布在從原點到離原點最遠頂點間的連線(體到離原點最遠頂點間的連線(體對角線)上,而立方體內(nèi)其余各對角線)上,而立方體內(nèi)其余各點對應不同的顏色,可用從原點點對應不同的顏色,可用從原點到該點的矢量表示到該點的矢量表示 第20頁第4章 彩色圖像增強 n1. RGB模型模型 具有不同亮度級值的具有不同亮度級值的紅、綠、藍三種基

15、色的紅、綠、藍三種基色的疊加與組合,也稱疊加與組合,也稱加色模型。加色模型。 每幅彩色圖包括每幅彩色圖包括3個獨個獨立的基色平面(通道)。立的基色平面(通道)。 是是CRT顯示顏色、建顯示顏色、建立圖像顯示和成像設(shè)備立圖像顯示和成像設(shè)備的基礎(chǔ)。的基礎(chǔ)。第21頁第4章 彩色圖像增強 n2. CMY模型模型 三補色(可由三基色疊加得到):三補色(可由三基色疊加得到): 藍綠藍綠/青青(C, cyan),品紅,品紅(M, magenta),黃,黃(Y, yellow) 主要用于主要用于彩色打印彩色打印,這三種補色可分別由從白光中減去三,這三種補色可分別由從白光中減去三種基色而得到,也稱為種基色而得到

16、,也稱為減色模型減色模型 從從CMY到到RGB的轉(zhuǎn)換為:的轉(zhuǎn)換為: (補色:紅(補色:紅-青,綠青,綠-品紅,藍品紅,藍-黃)黃) 1CR 1MG 1YB 減色模型第22頁第4章 彩色圖像增強 n面向硬件設(shè)備的彩色模型與人的視覺感知有一定距面向硬件設(shè)備的彩色模型與人的視覺感知有一定距離,如給定一個彩色信號,人很難判定其中的離,如給定一個彩色信號,人很難判定其中的R,G,B分量,這時使用面向視覺感知的顏色模型比較分量,這時使用面向視覺感知的顏色模型比較方便。方便。nHSI(hue, saturation, intensity)模型:使用較多)模型:使用較多nHSV(hue, saturation

17、, value)模型)模型nLab模型:模型:均勻彩色空間模型均勻彩色空間模型n均是非線性的,獨立于顯示設(shè)備均是非線性的,獨立于顯示設(shè)備第23頁第4章 彩色圖像增強 nHSI模型:模型: H 表示色調(diào)(表示色調(diào)(hue) S 表示飽和度(表示飽和度(saturation) I 表示密度(表示密度(intensity,對應成像亮度和圖像灰度),對應成像亮度和圖像灰度) H和和S合稱色度合稱色度 兩個基本特點:兩個基本特點:亮度分量與色度分量是分開的亮度分量與色度分量是分開的(I 分量與圖像的彩分量與圖像的彩色信息無關(guān))色信息無關(guān))H 和和 S 分量互相獨立并與人感知顏色的方式緊密分量互相獨立并與

18、人感知顏色的方式緊密相連相連第24頁第4章 彩色圖像增強 nHSI模型模型 模型表示:雙棱錐結(jié)構(gòu)模型表示:雙棱錐結(jié)構(gòu)(1)水平截面為等邊三角形,三個頂點分別為)水平截面為等邊三角形,三個頂點分別為R,G,B(2)I:離開中間截面:離開中間截面向上變白(亮);向下向上變白(亮);向下變黑(暗)變黑(暗)(3)S:與三角形中心:與三角形中心點到點到p的矢量長度成正比的矢量長度成正比(4)H:點:點p的的H為三角形為三角形中心點到中心點到p的矢量與的矢量與R軸軸的的夾角夾角第25頁第4章 彩色圖像增強 nRGB模型轉(zhuǎn)換為模型轉(zhuǎn)換為HSI模型模型 在在RGB空間的彩色圖像可以方便地轉(zhuǎn)換到空間的彩色圖像

19、可以方便地轉(zhuǎn)換到HSI空間??臻g。 對任意對任意3個個歸一化到歸一化到0,1范圍內(nèi)的范圍內(nèi)的R,G,B值值:BGRI31),min()(31BGRBGRS GBGBBGBRGRBRGRBGBRGRBRGRH21 221 2 2 arccos2 2 arccos第26頁第4章 彩色圖像增強 nRGB模型轉(zhuǎn)換為模型轉(zhuǎn)換為HSI模型模型 從從S和和I的計算公式可知:的計算公式可知: 當當R=G=B=1時,時,S=0,此時為白色(無彩色),此時為白色(無彩色),H沒有意沒有意義,定義義,定義H為為0 當當R=G=B=0時,時,I=0,此時為黑色,討論,此時為黑色,討論S和和H也沒有意也沒有意義。義。)

20、,min()(31BGRBGRSBGRI31第27頁第4章 彩色圖像增強 n例例4.2: 彩色圖像的彩色圖像的H,S,I分量的顯示分量的顯示 (a)RGB圖像圖像 (b)Hue分量分量 (c)Saturation分量分量 (d)Intensity分量分量第28頁第4章 彩色圖像增強 n例例4.2: 在解釋色度分量時的在解釋色度分量時的某些困難:某些困難:(1)在)在HSI模型中,模型中,0度和度和360度相遇處有一個不連續(xù)點(度相遇處有一個不連續(xù)點(紅色和紫色是兩端);紅色和紫色是兩端);(2)色調(diào)對于)色調(diào)對于0飽和度沒有定飽和度沒有定義(對純白、純黑和純灰色義(對純白、純黑和純灰色,即,即

21、I軸上的點)。軸上的點)。HSI模型的圓柱坐標系統(tǒng)第29頁第4章 彩色圖像增強 nHSI模型轉(zhuǎn)換到模型轉(zhuǎn)換到RGB - H是一個角度,取值范圍在是一個角度,取值范圍在0度到度到360度之間度之間(1)當)當H在在0, 120度之間度之間)1 (SIB)60cos(cos1 HHSIR)(3RBIGBHGRPYMC第30頁第4章 彩色圖像增強 (2)當)當H在在120, 240度之間度之間(3)當)當H在在240, 360度之間度之間)1 (SIR)180cos()120cos(1 HHSIG)(GRIB 3)1 (SIG)300cos()240cos(1 HHSIB)(3BGIR第31頁第4章

22、 彩色圖像增強 第32頁第4章 彩色圖像增強 4.1 彩色視覺和描述彩色視覺和描述4.2 彩色模型及轉(zhuǎn)換彩色模型及轉(zhuǎn)換4.3 偽彩色增強偽彩色增強4.4 真彩色增強真彩色增強第33頁第4章 彩色圖像增強 n彩色彩色 人眼對彩色比對灰度有較大的分辨能力人眼對彩色比對灰度有較大的分辨能力 對灰度:幾十種對灰度:幾十種 對彩色:幾千種對彩色:幾千種n偽彩色偽彩色(pseudocolor)處理處理 對原來灰度圖像中不同灰度值的區(qū)域賦予不同的對原來灰度圖像中不同灰度值的區(qū)域賦予不同的顏色,以更明顯地區(qū)分顏色,以更明顯地區(qū)分 原圖并沒有顏色,原圖并沒有顏色,人工賦予的顏色稱為偽彩色人工賦予的顏色稱為偽彩色

23、 賦色過程實際是一種著色過程:輸入為灰度圖像賦色過程實際是一種著色過程:輸入為灰度圖像,輸出為彩色圖像,輸出為彩色圖像第34頁第4章 彩色圖像增強 n偽彩色偽彩色(pseudocolor)處理的典型方法處理的典型方法 亮度切割亮度切割 利用變換函數(shù)利用變換函數(shù) 頻域濾波頻域濾波第35頁第4章 彩色圖像增強 (1)亮度切割亮度切割 - - 將灰度圖像看作一個將灰度圖像看作一個2D2D亮度函數(shù)亮度函數(shù) - - 用用1 1個平行于圖像坐標個平行于圖像坐標平面的平面去切割圖像亮平面的平面去切割圖像亮度函數(shù),從而把亮度函數(shù)度函數(shù),從而把亮度函數(shù)分成分成2 2個灰度值區(qū)間個灰度值區(qū)間 - - 灰度值大于切

24、割灰度值灰度值大于切割灰度值 ,則賦予顏色則賦予顏色1 1,否則賦予顏色,否則賦予顏色2 2 - - 上下移動切割平面,可上下移動切割平面,可得到不同的區(qū)分結(jié)果。得到不同的區(qū)分結(jié)果。ml第36頁第4章 彩色圖像增強 n可擴展到:對圖像亮度分層可擴展到:對圖像亮度分層 劃分為多個灰度區(qū)間,分別賦予不同的顏色劃分為多個灰度區(qū)間,分別賦予不同的顏色n例例4.5: 亮度切割亮度切割甲狀腺的灰度圖像甲狀腺的灰度圖像 圖像被分成圖像被分成8個彩色區(qū)域個彩色區(qū)域第37頁第4章 彩色圖像增強 (2)從灰度到彩色的變換(映射)從灰度到彩色的變換(映射)利用(點利用(點點)幅度變換函數(shù)點)幅度變換函數(shù)對灰度值用對

25、灰度值用3 3個獨立變換來處理,分別變換到個獨立變換來處理,分別變換到R R,G G,B B不同范圍的灰度值由不同顏色增強不同范圍的灰度值由不同顏色增強n橫軸橫軸f f為灰度值為灰度值R0G0B0fff第38頁第4章 彩色圖像增強 (2)從灰度到彩色的變換(續(xù))從灰度到彩色的變換(續(xù))將將3 3個變換的結(jié)果分別輸入到個變換的結(jié)果分別輸入到3 3個電子槍,就可得到其顏色個電子槍,就可得到其顏色內(nèi)容由三個變換函數(shù)調(diào)制的混合圖像。內(nèi)容由三個變換函數(shù)調(diào)制的混合圖像。該方法可看作亮度切割的推廣(用任意函數(shù)去切割)該方法可看作亮度切割的推廣(用任意函數(shù)去切割)彩彩色色顯顯示示器器第39頁第4章 彩色圖像增

26、強 (3)頻域濾波)頻域濾波對原來灰度圖像中的不同頻率分量(可分別借助低通,帶通對原來灰度圖像中的不同頻率分量(可分別借助低通,帶通/ /帶阻,高通濾波器獲得)賦予不同的顏色,將各通路的圖帶阻,高通濾波器獲得)賦予不同的顏色,將各通路的圖像分別輸進彩色顯示器的紅、綠、藍輸入口就能得到增強后像分別輸進彩色顯示器的紅、綠、藍輸入口就能得到增強后的圖像。的圖像。濾波器1傅里葉反變換進一步處理濾波器2進一步處理濾波器3進一步處理傅里葉變換彩色顯示器f傅里葉反變換傅里葉反變換()x, y第40頁第4章 彩色圖像增強 4.1 彩色視覺和描述彩色視覺和描述4.2 彩色模型及轉(zhuǎn)換彩色模型及轉(zhuǎn)換4.3 偽彩色增

27、強偽彩色增強4.4 真彩色增強真彩色增強第41頁第4章 彩色圖像增強 n真彩色增強中,被增強的圖像原來就是彩色的。真彩色增強中,被增強的圖像原來就是彩色的。n一般一般真彩色真彩色RGB圖可用圖可用24比特表示比特表示,三基色各,三基色各8比比特,取值特,取值0, 255。也可都歸一化到。也可都歸一化到0,1范圍。范圍。n一幅真彩色一幅真彩色RGB圖也可用圖也可用H,S,I各各8比特的三個分比特的三個分量圖表示,不同的是量圖表示,不同的是色調(diào)(色調(diào)(H)圖中的像素值是用)圖中的像素值是用角度為單位的,角度為單位的,256個值均勻分布在個值均勻分布在 之間之間。n在幀緩存系統(tǒng)中,每個像素值所占字節(jié)

28、數(shù)都是在幀緩存系統(tǒng)中,每個像素值所占字節(jié)數(shù)都是2的整的整數(shù)次冪。真彩色的緩存常對每個像素分配數(shù)次冪。真彩色的緩存常對每個像素分配4個字節(jié),個字節(jié),其中其中3個字節(jié)分別用于個字節(jié)分別用于R,G,B,第,第4個字節(jié)用于表個字節(jié)用于表達顏色以外的信息,如達顏色以外的信息,如 分量(透明度)。分量(透明度)。360,0 第42頁第4章 彩色圖像增強 (1)處理策略)處理策略兩種:兩種: 1. 將一幅彩色圖像看作三幅分量圖像的組合體,先分別單獨將一幅彩色圖像看作三幅分量圖像的組合體,先分別單獨處理,再將結(jié)果合成。處理,再將結(jié)果合成。 2. 將一幅彩色圖像中的每個像素看作具有三個屬性值,即屬將一幅彩色圖像

29、中的每個像素看作具有三個屬性值,即屬性視為一個矢量,利用對矢量的表達方法進行處理。性視為一個矢量,利用對矢量的表達方法進行處理。NyxNyxNyxNyxNyxyxByxGyxRyxByxGyxRyx),(),(),(),(),(),(),(),(,(),(),(),(C第43頁第4章 彩色圖像增強 (2)單分量變換增強)單分量變換增強 n對彩色圖像的變換增強對彩色圖像的變換增強n對單分量進行增強對單分量進行增強n在在R,G,B空間需要對三個分量都進行變換,而在空間需要對三個分量都進行變換,而在HSI空間空間只需要對其中一種分量做變換(感知特性)。只需要對其中一種分量做變換(感知特性)。n真彩色圖像增強步驟:真彩色圖像增強步驟:(1) (1) 將將R,G,B分量圖轉(zhuǎn)化為分量圖轉(zhuǎn)化為H,S,I分量圖分量圖 (2) (2) 利用對灰度圖增強的方法增強其中的某個分量圖利用對灰度圖增強的方法增強其中的某個分量圖 (3) (3) 再將結(jié)果轉(zhuǎn)換為再將結(jié)果轉(zhuǎn)換為R,G,B分量圖分量圖3, 2, 1),(),(iyxfTyxgiii

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