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文檔簡介
1、1第8章 圖形用戶界面JAVA語言程序設計2目錄l 8.1 Applet 概述l 8.2 Applet應用程序接口l 8.3 繪圖l 8.4 Swing基礎l 8.5 Swing的特點和概念l 8.6 Swing組件l 8.7 其它Swing特性l 8.8 本章小結(jié)(說明:本章部分例題出自java_tutorial_sun)38.1 Applet 概述l Java Applet一種嵌入HTML文檔中的Java程序與Application相比,Applet具有明顯的優(yōu)點lweb瀏覽器提供了運行Applet所需要的許多功能lApplet是在運行時通過網(wǎng)絡從服務器端下載的,因而便于軟件的發(fā)布和及時更
2、新Applet也有其局限性,l不能在客戶機上讀寫當?shù)匚募也不能連接除它所在的服務器以外的其它機器4l 在瀏覽器中加載一個Applet,功能是顯示一個字符串“This is a Java Applet!”import java.awt.Graphics;import javax.swing.JApplet; public class Ex8_1 extends JApplet public void paint(Graphics g) /重載JApplet類的paint方法 /參數(shù)是Graphics類的對象,是由瀏覽器傳遞過來的 super.paint(g); /調(diào)用其超類JApplet類的p
3、aint方法 g.drawString(This is a Java Applet!,25,25); 8.1 Applet概述(續(xù)) 例8_1Applet概述5l在NetBeans IDE中運行8.1 Applet概述(續(xù)) 例8_1運行結(jié)果Applet概述6l 編譯ex8_1.java產(chǎn)生字節(jié)碼文件ex8_1.class。接下來就需要編寫一個HTML文件ex8_1.html來嵌入ex8_1.classl 將ex8_1.html文件和Ex8_1.class文件放在同一個目錄下?,F(xiàn)在,在瀏覽器中打開這個HTML文件,當瀏覽器遇到Applet標記時,就會自動載入指定的class文件,就會實現(xiàn)在屏幕
4、上繪制一串字符的效果8.1 Applet概述(續(xù)) 例8_1運行結(jié)果Applet概述78.2 Applet應用程序接口l JApplet類 一個applet程序需要繼承javax.swing包中的JApplet類,也可以繼承老的AWT組件中的Applet類, JApplet類屬于新的Swing組件 提供了applet在瀏覽器中運行需要具備的特定方法l 瀏覽器載入時,要依次運行init、start、paint方法l 離開瀏覽器頁面時,執(zhí)行stopl 退出瀏覽器時,執(zhí)行destroy 提供了所有這些方法的默認實現(xiàn),所以我們在編寫自己的applet時,就可以不必寫出全部方法,只要繼承這個JApple
5、t,然后重寫特定的方法來增加特殊功能88.2 Applet應用程序接口Applet應用程序接口98.2 Applet應用程序接口(續(xù))Applet應用程序接口10import javax.swing.*;.import java.awt.*;public class HelloSwingApplet extends JApplet public void init() JLabel label = new JLabel( You are successfully running a Swing applet!); label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENT
6、ER); label.setBorder(BorderFactory.createMatteBorder( 1,1,2,2,Color.black); getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER); 8.2 Applet應用程序接口(續(xù)) HelloSwingApplet.javaApplet應用程序接口118.3 繪圖l圖形環(huán)境和圖形對象l顏色和字體l使用Graphics類繪圖l使用Graphics2D類繪圖128.3.1 圖形環(huán)境和圖形對象l 坐標 GUI組件的左上角坐標默認為(0,0) 從左上角到右下角,水平坐標x和垂直坐標y增加。 坐
7、標的單位是象素l Graphics對象 Graphics對象是專門管理圖形環(huán)境的。Graphics類是一個抽象類 設計一個抽象類Graphics可以給程序員提供一個與平臺無關的繪圖接口,因而程序員就可以以獨立于平臺的方式來使用圖形。在各個平臺上實現(xiàn)的Java系統(tǒng)將創(chuàng)建Graphics類的一個子類,來實現(xiàn)繪圖功能,但是這個子類對程序員是透明的,也就是說我們只能看得到Graphics類,卻不必關心其實現(xiàn) 在執(zhí)行paint方法時,系統(tǒng)會傳遞一個指向特定平臺的Graphics子類的圖形對象g繪 圖13 8.3.2 顏色和字體l Java中有關顏色的類是Color類,它在java.awt包中,這個類聲明
8、了用于操作Java程序中顏色的方法和常量繪 圖14 8.3.2 顏色和字體l Font類有關字體控制,在java.awt包中繪 圖158.3.3 使用Graphics類繪圖l Graphics類其對象可以繪制文本、線條、矩形、多邊形、橢圓、弧等多種圖形繪 圖188.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) l import java.awt.Color;l import java.awt.Font;l import java.awt.*;l import javax.swing.*;l public class Ex8_21 extends JFrame l public Ex8_21() l
9、 super( show text); l setSize( 480, 250 ); l setVisible( true ); l l 198.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) l public void paint(Graphics g) l super.paint( g ); / call superclasss paint methodl g.setFont( new Font(SansSerif, Font.BOLD, 12 ) ); l g.setColor(Color.blue); l g.drawString(ScanSerif,20,50);l l public st
10、atic void main( String args ) l JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);l l Ex8_21 application = new Ex8_21(); l application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );l l 208.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) 21l 用各種顏色繪制文字及各種圖形import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Ex8_2 extends JFrame pub
11、lic Ex8_2() super( “演示字體、顏色、繪圖” ); /調(diào)用基類構(gòu)造方法 setSize( 480, 250 ); /設置窗口大小 setVisible( true ); /顯示窗口 public void paint( Graphics g ) super.paint( g ); / call superclasss paint method g.setFont( new Font( SansSerif, Font.BOLD, 12 ) ); g.setColor(Color.blue); /設置顏色 g.drawString(字體ScanSerif,粗體,12號,藍色,20
12、,50); 8.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) Ex9_2.java繪 圖22 g.setFont( new Font( Serif, Font.ITALIC, 14 ) ); g.setColor(new Color(255,0,0); g.drawString( 字體字體Serif,斜體,斜體,14號,紅色號,紅色, 250, 50 ); g.drawLine(20,60,460,60); /繪制直線繪制直線 g.setColor(Color.green); g.drawRect(20,70,100,50); /繪制空心矩形繪制空心矩形 g.fillRect(130,70,100
13、,50); /繪制實心矩形繪制實心矩形 g.setColor(Color.yellow); g.drawRoundRect(240,70,100,50,50,50); /繪制空心圓角矩形繪制空心圓角矩形 g.fillRoundRect(350,70,100,50,50,50); /繪制實心圓角矩形繪制實心圓角矩形 g.setColor(Color.cyan); g.draw3DRect(20,130,100,50,true); /繪制突起效果空心矩形繪制突起效果空心矩形 g.fill3DRect(130,130,100,50,false); /繪制凹陷效果實心矩形繪制凹陷效果實心矩形8.3.3
14、 使用Graphics類繪圖(續(xù)) Ex9_2.java繪 圖23 g.setColor(Color.pink); g.drawOval(240,130,100,50); /繪制空心橢圓繪制空心橢圓 g.fillOval(350,130,100,50); /繪制實心橢圓繪制實心橢圓 g.setColor(new Color(0,120,20); g.drawArc(20,190,100,50,0,90); /繪制一段圓弧繪制一段圓弧 g.fillArc(130,190,100,50,0,90); /繪制扇形繪制扇形 g.setColor(Color.black); int xValues=25
15、0,280,290,300,330,310,320,290,260,270; int yValues=210,210,190,210,210,220,230,220,230,220; g.drawPolygon(xValues,yValues,10); /繪制空心多邊形繪制空心多邊形 int xValues2=360,390,400,410,440,420,430,400,370,380; g.fillPolygon(xValues2,yValues,10); /繪制實心多邊形繪制實心多邊形 8.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) Ex9_2.java繪 圖24public static
16、 void main( String args ) JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); /設置窗口的外觀感覺為設置窗口的外觀感覺為Java默認默認 Ex8_2 application = new Ex8_2(); application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); l 運行結(jié)果8.3.3 使用Graphics類繪圖(續(xù)) Ex9_2.java運行結(jié)果繪 圖258.3.4 使用Graphics2D類繪圖l Java2D API提供了高級的二維圖形功能分布在java.awt、
17、java.awt.image、java.awt.color、java.awt.font、java.awt.geom、java.awt.print和java.awt.image.renderable包中它能輕松使你完成以下功能:l繪制任何寬度的直線l用漸變顏色和紋理來填充圖形l平移、旋轉(zhuǎn)、伸縮、切變二維圖形,對圖像進行模糊、銳化等操作l構(gòu)建重疊的文本和圖形繪 圖26l Graphics2D類要想使用Java2D API,就必須通過一個該類的對象是Graphics類的抽象子類事實上,所有的paint方法用于繪圖操作的對象實際上是Graphics2D的一個子類實例,該實例傳遞給paint方法,并被向
18、上轉(zhuǎn)型為Graphics類的實例。要訪問Graphics2D功能,必須使用如下語句將傳遞給paint方法的Graphics引用強制轉(zhuǎn)換為Graphics2D引用:Graphics2D g2d=(Graphics2D)g8.3.4 使用Graphics2D類繪圖(續(xù))繪 圖27l 實現(xiàn)例8_1的功能,使用Java2D使文字出現(xiàn)漸變色效果import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Ex8_3 extends JApplet public void paint(Graphics g) super.paint(g); Graphics2D g
19、2d=(Graphics2D)g; g2d.setPaint(new GradientPaint(0,0,Color.red,180,45,Color.yellow); g2d.drawString(This is a Java Applet!,25,25); 8.3.4 使用Graphics2D類繪圖(續(xù)) Ex8_3.java繪 圖288.3.4 使用Graphics2D類繪圖(續(xù)) Ex8_3.java運行結(jié)果繪 圖298.4 Swing基礎l 前面介紹了如何在屏幕上繪制普通的圖形,但如果需要繪制一個按鈕,并使其可以對點擊事件作出響應,就需要使用java Swing提供的組件l 其實前面
20、我們已經(jīng)用到的JFrame、JApplet都是Swing組件,它們分別代表窗口組件和Applet容器組件 308.4.1 JFC與Swingl JFC Java Foundation Classes(Java基礎類)的縮寫 是關于GUI 組件和服務的完整集合 作為J2SE 的一個有機部分,主要包含5 個部分l AWTl Java2Dl Accessibility(定義了用戶界面組件與提供對這些組件進行訪問的輔助技術之間的協(xié)定 )l Drag & Drop(java.awt.datatransfer.* , javax.awt.dnd.* )l Swingl Swing JFC 的一部分
21、 提供按鈕、窗口、表格等所有的組件 純Java組件(完全用Java寫的)Swing 基礎318.4.2 Swing與AWTl早期版本的AWT組件在java.awt包里,包括Button、Checkbox、Scrollbar等,都是Component類的子類大部分含有native code,所以隨操作系統(tǒng)平臺的不同會顯示出不同的樣子,而不能進行更改,是重量級組件(heavyweight components)沒有彈性、缺乏效率Swing 基礎32l 較新的Swing組件 其名稱都是在原來AWT組件名稱前加上J,例如JButton、JCheckBox、JScrollbar等,都是JComponen
22、t類的子類 Java1.2推出,架構(gòu)在 AWT 之上,是AWT的擴展而不是取代 完全是由java語言編寫的,其外觀和功能不依賴于任何由宿主平臺的窗口系統(tǒng)所提供的代碼,是輕量級組件(lightweight components) 可提供更豐富的視覺感受,被越來越多地使用8.4.2 Swing與AWTSwing 基礎338.4.3 在Applet和Application中應用Swing l 在Applet中應用Swing,就是要將Swing組件加載到Applet容器上(通常是JApplet),這通常在init方法中完成l 在Application中應用Swing,也是要將Swing組件加載到這個A
23、pplication的頂層容器(通常是JFrame)中 Swing 基礎34l 應用Swing組件的Appletimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Ex8_4 extends JApplet public void init() Container contentPane=getContentPane(); contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1); JButton button=new JButton(Click me); final
24、JLabel label=new JLabel(); contentPane.add(button); contentPane.add(label); button.addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent event) String information=JOptionPane.showInputDialog(請輸入一串字符); label.setText(information); );/創(chuàng)建監(jiān)聽器語句結(jié)束 /init方法結(jié)束 8.4.3在Applet和Applicati
25、on中應用Swing (續(xù)) Ex8_4.javaSwing 基礎358.4.3在Applet和Application中應用Swing (續(xù)) Ex8_4.java運行結(jié)果Swing 基礎36l 把JApplet換成JFrame,將例8-4的程序改為Applicationimport javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;public class Ex8_5 public static void main(String args) JFrame f=new JFrame(“Simple Swing Application
26、”); Container contentPane=f.getContentPane(); contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1); JButton button=new JButton(Click me); final JLabel label=new JLabel(); contentPane.add(button);/添加按鈕 contentPane.add(label);/添加標簽 button.addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(Action
27、Event event) String information=JOptionPane.showInputDialog(請輸入一串字符); label.setText(information); ); f.setSize(200,100);/設置大小 f.show();/顯示 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 8.4.3在Applet和Application中應用Swing (續(xù)) Ex8_5.javaSwing 基礎378.4.3在Applet和Application中應用Swing (續(xù)) Ex8_5.java運行結(jié)果Swi
28、ng 基礎388.5 Swing的特點和概念 l Swing GUI 組件 javax.swing包 源于AWT(package java.awt)的組件 包括外觀和感覺l 外觀以及用戶如何和程序交互 輕量級組件l 完全用Java寫成,不是用當前平臺的GUI功能 某些Swing組件也是重量級的,外觀和功能受到本地窗口系統(tǒng)的限制,如l java.awt.Windows的子類l java.applet.Applet的子類398.5.1 Swing的組件和容器層次 l絕大多數(shù)Swing組件的繼承層次java. lang. Objec tj ava.a wt.Co mpone ntj ava.a wt
29、.Co ntain erjav ax.sw ing.J Compo nentSwing 的特點和概念408.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù))l JComponent類是除了頂層容器以外所有Swing組件的基類,根據(jù)繼承關系,我們可以在每個基類中找到大多數(shù)GUI組件的常見操作 Component 類l 包含paint、repaint方法,可以在屏幕上繪制組件l 大多數(shù)GUI組件直接或間接擴展Component Container 類l 容納相關組件l 包括add方法,用來添加組件l 包括setLayout方法,這個方法可用來設置布局,以幫助Container對象對其中的組件進行定位和設置
30、組件大小 JComponent 類多數(shù)Swing組件的超類l 可抽換的外觀和感覺,即可根據(jù)需求定制外觀和感覺。l 快捷鍵 (通過鍵盤直接訪問GUI組件)l 一般的事件處理功能Swing 的特點和概念41l通常將javax.swing包里的Swing組件歸為三個層次頂層容器中間層容器原子組件8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù))Swing 的特點和概念42l 頂層容器Swing提供三個頂層容器的類l JFrame 實現(xiàn)單個主窗口l JDialog 實現(xiàn)一個二級窗口(對話框)l JApplet 在瀏覽器窗口中實現(xiàn)一個applet顯示區(qū)域必須和操作系統(tǒng)打交道,所以都是重量級組件從繼承結(jié)構(gòu)上來看
31、,它們分別是從原來AWT組件的Frame、Dialog和Applet類繼承而來每個使用Swing組件的Java程序都必須至少有一個頂層容器,別的組件都必須放在這個頂層容器上才能顯現(xiàn)出來8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) 頂層容器Swing 的特點和概念43l 中間層容器中間層容器其存在的目的僅僅是為了容納別的組件分為兩類l一般用途的JPanelJScrollPaneJSplitPaneJTabbedPaneJToolBarl特殊用途的JInternalFrameJRootPane可以直接從頂層容器中獲得一個JRootPane對象來直接使用,而別的中間容器使用的時候需要新建一個對象8.
32、5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) 中間層容器Swing 的特點和概念448.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JScrollPane458.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JSplitPane468.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JTabbedPane478.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JToolBar48l 原子組件原子組件 通常是在圖形用戶界面中和用戶進行交互的組件 基本功能是和用戶交互信息,而不像前兩種組件那樣是用來容納別的組件的 根據(jù)功能的不同,可被分為三類l 顯示不可編輯信息的JLabel、JProgressBar、JToolTip
33、l 有控制功能、可以用來輸入信息的JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider、JSpinner、JTexComponent等l 能提供格式化的信息并允許用戶選擇的JColorChooser、JFileChooser、JTable、JTree8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) 原子組件Swing 的特點和概念49Swing的組件和容器層次(續(xù)) JLabell ImageIcon icon = createImageIcon(images/middle.gif); label1 = new JLabel(Im
34、age and Text, icon, JLabel.CENTER); /Set the position of the text, relative to the icon: l label1.setVerticalTextPosition(JLabel.BOTTOM); label1.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); l label2 = new JLabel(Text-Only Label); l label3 = new JLabel(icon); 50Swing的組件和容器層次(續(xù)) JProgressBar518.5.1 Swing
35、的組件和容器層次(續(xù)) JToolTip通常使用JComponent setToolTipText method 設置tooltip.b1.setToolTipText(Click this button to disable the middle button.); b2.setToolTipText(This middle button does not react when you click it.); b3.setToolTipText(Click this button to enable the middle button.); 528.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù))
36、JCheckBoxl chinButton = new JCheckBox(Chin); l chinButton.setSelected(true); l glassesButton = new JCheckBox(Glasses); glassesButton.setSelected(true); l hairButton = new JCheckBox(Hair); l hairButton.setSelected(true); l teethButton = new JCheckBox(Teeth); l teethButton.setSelected(true); l chinBut
37、ton.addItemListener(this); l glassesButton.addItemListener(this); l hairButton.addItemListener(this); l teethButton.addItemListener(this); 538.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JCheckBoxl .l public void itemStateChanged(ItemEvent e) l . l Object source = e.getItemSelectable();l if (source = chinButton) /.make a
38、note of it. l else if (source = glassesButton) /.make a note of it. l else if (source = hairButton) /.make a note of it. l else if (source = teethButton) /.make a note of it. l 548.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JCheckBox558.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JRadioButtonl JRadioButton birdButton = new JRadioButton(birdStr
39、ing); birdButton.setActionCommand(birdString); birdButton.setSelected(true); l JRadioButton catButton = new JRadioButton(catString); catButton.setActionCommand(catString); l JRadioButton dogButton = new JRadioButton(dogString); dogButton.setActionCommand(dogString);l JRadioButton rabbitButton = new
40、JRadioButton(rabbitString); rabbitButton.setActionCommand(rabbitString); l JRadioButton pigButton = new JRadioButton(pigString); pigButton.setActionCommand(pigString); l ButtonGroup group = new ButtonGroup(); l group.add(birdButton); l group.add(catButton); l group.add(dogButton); l group.add(rabbit
41、Button); l group.add(pigButton); 568.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JRadioButtonl birdButton.addActionListener(this); catButton.addActionListener(this); dogButton.addActionListener(this); rabbitButton.addActionListener(this); pigButton.addActionListener(this); . l public void actionPerformed(ActionEvent e) l
42、picture.setIcon(new ImageIcon(images/ + e.getActionCommand() + .gif); 578.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JComboBoxl String petStrings = Bird, Cat, Dog, Rabbit, Pig ; l JComboBox petList = new JComboBox(petStrings); petList.setSelectedIndex(4); petList.addActionListener(this); 588.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JList598
43、.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JSliderl l JSlider framesPerSecond = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 30, 15); framesPerSecond.addChangeListener(this); l .l public void stateChanged(ChangeEvent e) JSlider source = (JSlider)e.getSource(); l if (!source.getValueIsAdjusting() int fps = (int)source.getValue();
44、l if (fps = 0) if (!frozen) stopAnimation(); l else delay = 1000 / fps;l timer.setDelay(delay); l timer.setInitialDelay(delay * 10); l if (frozen) startAnimation(); l 608.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JSlider618.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JSpinnerl String monthStrings = new java.text.DateFormatSymbols().getMonths(
45、);/get month names l SpinnerListModel monthModel = new SpinnerListModel(monthStrings); l JSpinner spinner = new JSpinner(monthModel); 628.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JFileChooserl import java.io.*;l import java.awt.*;l import java.awt.event.*;l import javax.swing.*;l public class MyFileChooser implements A
46、ctionListener l String dirname=D:/jdk-6u10-docs/docs;l File file=new File(dirname);l JFileChooser jf=new JFileChooser(file);l TextField tf=new TextField();638.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JFileChooserl public MyFileChooser()l JFrame myFrame=new JFrame(FileChooserDemo);l Container contentPane=myFrame.getCont
47、entPane();l contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1);l contentPane.add(jf);l contentPane.add(tf);l myFrame.setSize(500,500);l myFrame.setVisible(true); myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES);l jf.addActionListener(this);64
48、8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JFileChooserl public void actionPerformed(ActionEvent e) l File file = jf.getSelectedFile();l if (file.isFile()=true)l tf.setText(file.getName()+ is file!);l if (file.isDirectory()=true) l tf.setText(file.getName()+ is dir!);l l l public static void main(String args) l new MyF
49、ileChooser();l l l 658.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) JFileChooser66l 三層容器結(jié)構(gòu)示例import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Ex8_6 public static void main(String args) JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); JFrame frame=new JFrame(Swing Frame); Container contentPane=frame.getContentPane(); JPanel p
50、anel=new JPanel(); panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black,5); panel.setLayout(new GridLayout(2,1); JLabel label=new JLabel(Label,SwingConstants.CENTER); JButton button=new JButton(Button); panel.add(label); panel.add(button); contentPane.add(panel); frame.pack();/對組件進行排列 frame.sh
51、ow();/顯示 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) 例8_6Swing 的特點和概念67l 程序說明 首先創(chuàng)建一個JFrame類頂級容器 然后獲得頂級容器的內(nèi)容面板contentPane,只有通過它才能加入其他組件。 然后創(chuàng)建一個JPanel類的中間容器panel,并設置邊框以及布局 然后創(chuàng)建原子組件Label,button,并將它們添加到中間容器上 然后將中間容器通過內(nèi)容面板添加到頂層容器上,并/對組件進行排列 8.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) 例8_6運行結(jié)果
52、Swing 的特點和概念688.5.1 Swing的組件和容器層次(續(xù)) Swing組件列表Swing 的特點和概念698.5.2 布局管理l 如何將下級組件有秩序地擺在上一級容器中 在程序中具體指定每個組件的位置 使用布局管理器(Interface LayoutManager) l 布局管理器 使用方法是通過調(diào)用容器對象的setLayout方法,并以某種布局管理器對象為參數(shù),例如:Container contentPane = frame.getContentPane();contentPane.setLayout(new FlowLayout(); 使用布局管理器可以更容易地進行布局,而且
53、當改變窗口大小時,它還會自動更新版面來配合窗口的大小,不需要擔心版面會因此混亂Swing 的特點和概念708.5.2 布局管理(續(xù))l 在Java中有很多實現(xiàn)LayoutManager接口的類,經(jīng)常用到的有以下幾個 BorderLayout FlowLayout GridLayout CardLayout GridBagLayout BoxLayout SpringLayout 上一節(jié)提到的內(nèi)容面板(content pane)默認使用的就是BorderLayout,它可以將組件放置到五個區(qū)域:東、西、南、北、中Swing 的特點和概念71BorderLayoutDemo.java及其運行效果l
54、BorderLayout以將組件放置到五個區(qū)域:東、西、南、北、中 8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念72FlowLayoutDemo.javalFlowLayout是JPanel默認使用的布局管理器,它只是簡單地把組件放在一行,如果容器不是足夠?qū)拋砣菁{所有組件,就會自動開始新的一行8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念73GridLayoutDemo.javalGridLayout將按照其構(gòu)造方法中程序員提供的行數(shù)和列數(shù)將界面分為等大的若干塊,組件被等大地按加載順序放置其中8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念74CardLayoutDemo.j
55、avalCardLayout可以實現(xiàn)在一個區(qū)域出現(xiàn)不同的組件布局,就像在一套卡片中選取其中的任意一張一樣。它經(jīng)常由一個復選框控制這個區(qū)域顯示哪一組組件,可通過組合框像選擇卡片一樣選擇某一種布局8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念75GridBagLayoutDemo.javalGridBagLayout把組件放置在網(wǎng)格中,這一點類似于GridLayout,但它的優(yōu)點在于不僅能設置組件擺放的位置,還能設置該組件占多少行/列。這是一種非常靈活的布局管理器 8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念76BoxLayoutDemo.javalBoxLayout將組件放在單一的
56、行或列中,和FlowLayout不同的是,它可以考慮到組件的對齊方式,最大、最小、優(yōu)選尺寸 8.5.2 布局管理(續(xù)) Swing 的特點和概念778.5.2 布局管理(續(xù)) SpringDemo.javal SpringLayout是一種靈活的布局管理器。它能夠精確指定組件之間的間距。組件之間的距離通過Spring類的對象來表示,每個spring有四個屬性,最小值,最大值,優(yōu)選值和實際值。每個組件的spring對象集合在一起就構(gòu)成了SpringLayout.Constraints對象Swing 的特點和概念788.5.3 事件處理l GUI是由事件驅(qū)動的,一些常見的事件包括: 移動鼠標 單雙
57、擊鼠標各個按鈕 單擊按鈕 在文本字段輸入 在菜單中選擇菜單項 在組合框中選擇、單選和多選 拖動滾動條 關閉窗口 l Swing通過事件對象來包裝事件,程序可以通過事件對象獲得事件的有關信息Swing 的特點和概念79ObjectEventObjectAWTEventActionEventAdjustmentEventItemEventTextEventInvocationEventAncestorEventComponentEventHierarchyEventInputMethodEventInternalFrameEventContainerEventFocusEventInputEven
58、tPaintEventWindowEventKeyEventMouseEventMenuKeyEventMouseWheelEventMenuDragMouseEvent8.5.3 事件處理(續(xù)) Swing組件的事件對象Swing 的特點和概念80l 編寫事件處理程序時,要注意三個概念事件源l與用戶進行交互的GUI組件,表示事件來自于哪個組件或?qū)ο髄比如要對按鈕被按下這個事件編寫處理程序,按鈕就是事件源事件監(jiān)聽器l負責監(jiān)聽事件并做出響應l一旦它監(jiān)視到事件發(fā)生,就會自動調(diào)用相應的事件處理程序作出響應事件對象l封裝了有關已發(fā)生的事件的信息l例如按鈕被按下就是一個要被處理的事件,當用戶按下按鈕時,
59、就會產(chǎn)生一個事件對象。事件對象中包含事件的相關信息和事件源8.5.3 事件處理(續(xù)) 事件處理機制的三個部分Swing 的特點和概念81l程序員應完成的兩項任務為事件源注冊一個事件監(jiān)聽器實現(xiàn)事件處理方法8.5.3 事件處理(續(xù)) 程序員應完成的兩項任務Swing 的特點和概念82l 事件源 提供注冊監(jiān)聽器或取消監(jiān)聽器的方法 維護一個已注冊的監(jiān)聽器列表,如有事件發(fā)生,就會通知每個已注冊的監(jiān)聽器l 一個事件源可以注冊多個事件監(jiān)聽器,每個監(jiān)聽器又可以對多種事件進行相應,例如一個JFrame事件源上可以注冊 窗口事件監(jiān)聽器,響應l 窗口關閉l 窗口最大化l 窗口最小化 鼠標事件監(jiān)聽器,響應l 鼠標點擊
60、l 鼠標移動8.5.3 事件處理(續(xù)) 事件源Swing 的特點和概念83l 事件監(jiān)聽器 是一個對象,通過事件源的addListener方法被注冊到某個事件源上 不同的Swing組件可以注冊不同的事件監(jiān)聽器 一個事件監(jiān)聽器中可以包含有對多種具體事件的專用處理方法l 例如用于處理鼠標事件的監(jiān)聽器接口MouseListener中就包含有對應于鼠標壓下、放開、進入、離開、敲擊五種事件的相應方法mousePressed、mouseReleased、mouseEntered、mouseExited、mouseClicked,這五種方法都需要一個事件對象作為參數(shù)8.5.3 事件處理(續(xù)) 事件監(jiān)聽器Swing
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