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文檔簡(jiǎn)介

1、. 日 照 保 皇5人紙牌游戲需 求 說 明 書 組 長(zhǎng): 組 員: 班 級(jí):計(jì)算機(jī)1101B 版 本:V1.01.1引言1.1 編寫目的 1. 編寫目的是完成一個(gè)?;始埮凭W(wǎng)絡(luò)游戲,滿足客戶對(duì)?;视螒虻墓δ艿囊蟆?2. 實(shí)現(xiàn)根本的打牌操作等。 3.設(shè)計(jì)完成語音、文字、背景音樂等玩家交互體系,完成玩家積分信息、等級(jí)信息等的保存。1.2軟件開發(fā)背景計(jì)算機(jī)技術(shù)以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息科技的開展,顛覆了原有世界的很多事物。紙牌游戲也隨著信息革命的大潮,進(jìn)入了2.0時(shí)代。以前必須大家坐在一起才能夠完成的事情,現(xiàn)在只需大家坐著,不在一起就可以完成。很多游戲公司都推出了各種版本的網(wǎng)絡(luò)紙牌游戲。斗地主

2、、炸金花之類的紙牌游戲在全國(guó)圍流行起來。地區(qū)性的紙牌游戲保皇,也進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。例如:騰訊游戲大廳里就有兩款?;暑愑螒颍謩e是?;屎捅;?。?;手饕餍杏诩捌渲苓叺貐^(qū),其中,、日照地區(qū)更是流行。保皇的規(guī)則存在地區(qū)性差異,不同的地區(qū),有不同的玩法。比方勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)、紙牌數(shù)量、出牌順序、保所在的卡牌等等,都會(huì)有很多不同。還有就是現(xiàn)存的保皇網(wǎng)絡(luò)紙牌游戲都或多或少的存在不如人意的地方。比方,騰訊的?;屎捅;识即嬖谥粋€(gè)問題,就是不能夠?qū)崿F(xiàn)語音功能。這就使得游戲的趣味性降低,影響玩家的體驗(yàn)。1.3定義1.31業(yè)務(wù)流程圖業(yè)務(wù)流程圖是一種描述系統(tǒng)各單位、人員之間業(yè)務(wù)關(guān)系、作業(yè)順序和管理信息流向的圖表,利用它可以幫

3、助分析人員找出業(yè)務(wù)流程中的不合流理向。數(shù)據(jù)流程圖是一種能全面地描述信息系統(tǒng)邏輯模型的主要工具,它可以用少數(shù)幾種符號(hào)綜合地反映出信息在系統(tǒng)中的流動(dòng)、處理和存儲(chǔ)情況。管理調(diào)查過程中繪制的業(yè)務(wù)流程圖和表格分配圖等雖然形象地表達(dá)了管理信息中的流動(dòng)和存儲(chǔ)過程,但仍沒有完全脫離一些物質(zhì)要素如貨物、產(chǎn)品等、數(shù)據(jù)流程圖則進(jìn)一步舍去物質(zhì)要素,收集有關(guān)資料,用計(jì)算機(jī)進(jìn)展信息管理,為下一步分析做好準(zhǔn)備。1.32.數(shù)據(jù)流程圖數(shù)據(jù)流程圖表示求解*一問題的數(shù)據(jù)通路。同時(shí)規(guī)定了處理的主要階段和所用的各種數(shù)據(jù)媒體。數(shù)據(jù)流程圖包括: 1. 指明數(shù)據(jù)存在的數(shù)據(jù)符號(hào),這些數(shù)據(jù)符號(hào)也可指明該數(shù)據(jù)所使用的媒體。2. 指明對(duì)數(shù)據(jù)執(zhí)行處理

4、的處理符號(hào),這些符號(hào)也可指明該處理所用到的機(jī)器功能。3. 指明幾個(gè)處理和或數(shù)據(jù)媒體之間的數(shù)據(jù)流的流線符號(hào)。4. 便于讀、寫數(shù)據(jù)流程圖的特殊符號(hào)。在處理符號(hào)的前后都應(yīng)是數(shù)據(jù)符號(hào)。數(shù)據(jù)流程圖以數(shù)據(jù)符號(hào)開場(chǎng)和完畢1.33.功能圖是一種能全面地描述信息系統(tǒng)邏輯模型的主要工具,它可以用少數(shù)幾種符號(hào)綜合地反映出信息在系統(tǒng)中的流動(dòng)、處理和存儲(chǔ)情況。1.34.數(shù)據(jù)字典 所謂數(shù)據(jù)詞典,是指定義和管理數(shù)據(jù)庫文件(庫表)的有組織的系統(tǒng),其目的是方便數(shù)據(jù)庫的存取和控制,加強(qiáng)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)管理1.35.需求提出者 需求提出者是對(duì)工程進(jìn)展提出需求的用戶1.36.圖例說明是一種描述系統(tǒng)各單位、人員之間業(yè)務(wù)關(guān)系、作業(yè)順序和管理信

5、息流向的圖表,利用它可以幫助分析人員找出業(yè)務(wù)流程中的不合流理向。1.37.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)是一種對(duì)深入挖掘用戶需求,得出數(shù)據(jù)分析的存儲(chǔ)過程。是對(duì)整個(gè)數(shù)據(jù)的中間結(jié)果以及最終結(jié)果的存儲(chǔ)。1.38.數(shù)據(jù)傳遞數(shù)據(jù)傳遞是處于整個(gè)規(guī)定了的所有數(shù)據(jù)媒體的中間產(chǎn)物的傳遞。1.4 參考文獻(xiàn) 1.41. 客戶需要文檔 1.42.“軟件工程根底與應(yīng)用“ 2.任務(wù)描述2.1目標(biāo)本游戲是斗地主游戲,是根據(jù)民間的盛行的?;视螒颍诤犀F(xiàn)代電子游戲的特點(diǎn)和管理需要,推出的表達(dá)當(dāng)前行業(yè)最具有代表意義的解決方案。作為面向廣闊用戶電子游戲,主要用于提供 1.斗地主的游戲平臺(tái) 2.提供登陸、發(fā)牌、出牌、勝負(fù)判定、積分以及退出等主要功

6、能 3.語音對(duì)話等必要功能。2.2 用戶特征使用本軟件的用戶非常廣泛,玩家根本特點(diǎn)如下:1.文化水平層次不受任何限制,文化層次不一;2.年齡段根本不受限制,6歲及其以上皆宜;3.很有大把空閑時(shí)間的人來打發(fā)時(shí)光3.需求規(guī)定3.1 功能規(guī)定一.用戶信息維護(hù) 1.用戶登錄 在開啟游戲后,需要用戶登錄效勞器 2.用戶注冊(cè)擁有用戶注冊(cè)界面 3.用戶信息修改擁有用戶信息修改模塊,修用戶信息 4.用戶信息明細(xì)必須注冊(cè):昵稱、注冊(cè)手機(jī)號(hào)唯一可選注冊(cè):頭像、個(gè)性簽名、性別、年齡二.打牌功能 1.用戶登錄準(zhǔn)備功能 玩家進(jìn)入房間后,點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鍵后,進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),等全部玩家都進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài)后,游戲開場(chǎng)。其他玩家必須能夠

7、看到自己以及其他玩家的準(zhǔn)備情況。 2.正式出牌前應(yīng)有的功能 游戲發(fā)牌完成后,應(yīng)該有10到15秒的明搶時(shí)間。假設(shè)沒有人明搶,再應(yīng)該有10到15秒的時(shí)間,用來判斷誰當(dāng)“皇帝,擁有“皇帝卡牌的玩家,要決定“登基、“讓位。再有10秒左右,擁有“保的玩家決定是否“明保。更詳細(xì)的具體過程見附錄“日照?;室?guī)則明細(xì)“。 3.打牌過程中應(yīng)有的功能 玩家任意時(shí)刻可以選擇要出的牌,當(dāng)輪到其次序的時(shí)候才可以出牌。游戲本身必須能夠判斷出牌是否合理即符合規(guī)則。有“過牌“讓牌“提示“出牌功能。詳細(xì)的具體過程見附錄“日照?;室?guī)則明細(xì)“。 4.保存勝負(fù)情況功能以及積分保存一局完成后,要將積分、勝負(fù)情況通告全體玩家,并存入效勞器

8、。 5.語音功能在玩家進(jìn)入房間后,即能進(jìn)展語言功能。按F2鍵通話,出自己按鍵講話時(shí)都能夠聽到其他玩家的語言。3.2 其他要求1.平安性要求用戶程序與效勞器之間的通信必須采取有效的加密方式,不能之間傳遞消息。要采用加密更加簡(jiǎn)單,解密更加難的算法,以到達(dá)快并且平安的網(wǎng)絡(luò)傳輸。2.強(qiáng)健性要求 程序強(qiáng)健性要好,不能出現(xiàn)crash的情況。3.易用性和美觀性要求界面要類似騰訊的?;屎捅;?,大方簡(jiǎn)明美觀易操作。3.3 軟件TFD圖與DFD圖3.4對(duì)性能的規(guī)定 3.4.1 時(shí)間特性要求1.游戲的響應(yīng)時(shí)間在一分中之,當(dāng)游戲所處在的環(huán)境處于最繁忙之時(shí),最大響應(yīng)時(shí)間也要小于一分網(wǎng)絡(luò)帶寬影響除外2.根據(jù)游戲規(guī)則,對(duì)游

9、戲出牌時(shí)間,等待時(shí)間以及叫牌時(shí)間均作出設(shè)置。 3.4.2 靈活性 1.游戲考慮到用戶的體驗(yàn)和方便,我們將主要的功能實(shí)施保存,并添加其他額外的附加功能,整體上和前作相比簡(jiǎn)單明了,對(duì)于玩家仍舊十分熟悉。 2.據(jù)用戶的需求,此軟件可以進(jìn)展在Win*p及以上操作系統(tǒng)運(yùn)行,因此,我們隊(duì)本系統(tǒng)的開發(fā)將給予Windows7操作系統(tǒng)進(jìn)展,對(duì)于測(cè)試和前期的運(yùn)行將在Windows7上操作3.5輸入輸出要求 輸入:玩家開場(chǎng)游戲前需要登錄,輸入昵稱密碼,選擇房間號(hào),入座游戲。木有的玩家需要事先注冊(cè)。 輸出:游戲信息顯示,游戲完畢后的用戶等級(jí),積分以及排名等。 *注意:對(duì)于這些信息,我們?cè)O(shè)置支持中文、字母、數(shù)字以及下劃

10、線,對(duì)于其他特殊字符不提供支持3.6數(shù)據(jù)管理要求 游戲賬號(hào)及密碼:玩家進(jìn)展游戲前需要輸入,用于登錄效勞器 玩家昵稱: 玩家可自定義喜歡的昵稱 玩家等級(jí): 根據(jù)玩家累計(jì)獲得的游戲戰(zhàn)績(jī)積分劃分等級(jí) 玩家積分: 玩家累計(jì)獲得的游戲積分 玩家排名: 根據(jù)玩家累計(jì)獲得的游戲戰(zhàn)績(jī)積分從高到低進(jìn)展排名3.7 故障處理要求3.7.1 硬件故障對(duì)于硬件故障是無法預(yù)期,甚至是隨機(jī)的,我們要求對(duì)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)進(jìn)展定期的更新,并備份。 3.7.2 軟件故障1.不能正常啟動(dòng)軟件。不能正常啟動(dòng)的系統(tǒng),沒有任何意義對(duì)于這樣的故障會(huì)有導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰的可能,因此有必要定期要求專業(yè)人員對(duì)游戲軟件,游戲環(huán)境進(jìn)展定期的檢查。4.運(yùn)行環(huán)境規(guī)

11、定 4.1開發(fā)環(huán)境以及工具 數(shù) 據(jù) 庫:SQLserver 開發(fā)工具:vc+6.0 4.2條件與限制 處理器要求:PentiumIV及其以上 運(yùn)行環(huán)境:*P win7、win8 存要求:512MB或以上5.附錄 用戶玩家需求軟件名稱:日照?;?人紙牌游戲一、引言 1、工程背景計(jì)算機(jī)技術(shù)以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息科技的開展,顛覆了原有世界的很多事物。紙牌游戲也隨著信息革命的大潮,進(jìn)入了2.0時(shí)代。以前必須大家坐在一起才能夠完成的事情,現(xiàn)在只需大家坐著,不在一起就可以完成。很多游戲公司都推出了各種版本的網(wǎng)絡(luò)紙牌游戲。斗地主、炸金花之類的紙牌游戲在全國(guó)圍流行起來。地區(qū)性的紙牌游戲?;?,也進(jìn)入了網(wǎng)

12、絡(luò)時(shí)代。騰訊游戲大廳里就有兩款?;暑愑螒?,分別是保皇和?;试诟戒浝镉衅谥械慕貓D,可以看。?;手饕餍杏诩捌渲苓叺貐^(qū),其中,、日照地區(qū)更是流行。但是,唯一的原因就是,?;实囊?guī)則存在地區(qū)性差異,不同的地區(qū),有不同的玩法。比方勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)、紙牌數(shù)量、出牌順序、保所在的卡牌等等,都會(huì)有很多不同。我們需要你們開發(fā)方按照我們的規(guī)則,開發(fā)這樣一個(gè)卡牌游戲。騰訊的?;屎捅;蔬€存在一個(gè)問題,就是不能夠?qū)崿F(xiàn)語音功能。這就使得游戲的趣味性降低。我們希望開發(fā)方能夠?yàn)槲覀儗?shí)現(xiàn)該功能。2、參考資料參考資料見附錄的“日照?;室?guī)則明細(xì)“。功能需求用戶信息維護(hù)用戶登錄在開啟游戲后,需要用戶登錄效勞器用戶注冊(cè)擁有用戶注冊(cè)界面用戶信息

13、修改擁有用戶信息修改模塊,修用戶信息用戶信息明細(xì)必須注冊(cè):昵稱、注冊(cè)手機(jī)號(hào)唯一可選注冊(cè):頭像、個(gè)性簽名、性別、年齡打牌功能用戶登錄準(zhǔn)備功能 玩家進(jìn)入房間后,點(diǎn)擊準(zhǔn)備按鍵后,進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),等全部玩家都進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài)后,游戲開場(chǎng)。其他玩家必須能夠看到自己以及其他玩家的準(zhǔn)備情況。正式出牌前應(yīng)有的功能 游戲發(fā)牌完成后,應(yīng)該有10到15秒的明搶時(shí)間。假設(shè)沒有人明搶,再應(yīng)該有10到15秒的時(shí)間,用來判斷誰當(dāng)“皇帝,擁有“皇帝卡牌的玩家,要決定“登基、“讓位。再有10秒左右,擁有“保的玩家決定是否“明保。更詳細(xì)的具體過程見附錄“日照保皇規(guī)則明細(xì)“。打牌過程中應(yīng)有的功能玩家任意時(shí)刻可以選擇要出的牌,當(dāng)輪到其次序

14、的時(shí)候才可以出牌。游戲本身必須能夠判斷出牌是否合理即符合規(guī)則。有“過牌“讓牌“提示“出牌功能。詳細(xì)的具體過程見附錄“日照?;室?guī)則明細(xì)“。保存勝負(fù)情況功能以及積分保存一局完成后,要將積分、勝負(fù)情況通告全體玩家,并存入效勞器。語音功能在玩家進(jìn)入房間后,即能進(jìn)展語言功能。按F2鍵通話,出自己按鍵講話時(shí)都能夠聽到其他玩家的語言。三、 非功能需求1、平安性要求用戶程序與效勞器之間的通信必須采取有效的加密方式,不能之間傳遞消息。要采用加密更加簡(jiǎn)單,解密更加難的算法,以到達(dá)快并且平安的網(wǎng)絡(luò)傳輸。強(qiáng)健性要求 程序強(qiáng)健性要好,不能出現(xiàn)crash的情況。易用性和美觀性要求界面要類似騰訊的?;屎捅;?,大方簡(jiǎn)明美觀易

15、操作。運(yùn)行環(huán)境 運(yùn)行環(huán)境*P、Win7、Win8附錄日照保皇規(guī)則明細(xì) 一、游戲介紹: 日照保皇游戲是一款五人玩四副撲克游戲。一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對(duì)三人。特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。玩法固定保:牌中有一帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實(shí)力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。牌中有一帶有寶劍標(biāo)記的紅桃2牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者為皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對(duì)抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。二、游戲規(guī)則:一發(fā)牌: 游戲先從游戲桌的最左邊玩家開場(chǎng)發(fā)牌,以后從上局皇帝開場(chǎng)發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。 二選皇帝: 1 、牌中有一大王標(biāo)有權(quán)杖,

16、當(dāng)作 “ 皇 牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝; 2 、如果認(rèn)為牌的實(shí)力不夠,可以出讓皇位給上家; 3 、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,連同皇牌一起再傳給自己的上家; 4 、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則把下家給的牌傳給自己的上家; 6 、一輪之仍然沒有決定誰是皇帝時(shí),系統(tǒng)重新發(fā)牌; 7 、可以 “ 搶獨(dú) 的房間中,牌力強(qiáng)的人可以搶當(dāng)皇帝 “ 明搶 ,皇帝“ 明搶 優(yōu)先成功;三決定?;剩?玩法則是牌中有一小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作 “ 侍衛(wèi) 牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。根據(jù)牌的實(shí)力侍衛(wèi)可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護(hù)皇帝,稱作暗保,假設(shè)公開身份則為明保。四決定獨(dú)保 : 在可以 “ 獨(dú)保 的房間中,如果手中的牌實(shí)力強(qiáng),可以搶當(dāng)皇帝,則為 “ 明搶 。 玩法中,當(dāng)一個(gè)人同時(shí)抓到 “ 皇牌 皇 和 “ 侍衛(wèi)牌 保 ,要根據(jù)牌的實(shí)力強(qiáng)弱,看是否能以一人對(duì)付四家。首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨(dú)保,假設(shè)不聲明有 “ 侍衛(wèi)牌 ,為暗獨(dú)保,再聲明了有 “ 侍衛(wèi)牌 ,為 “ 明獨(dú)保 。五牌型與大?。?1 、套牌,即點(diǎn)數(shù)一樣的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套 至十六套:如: 6 , 77 , 888 , 9999 , JJJJ 等; 2 、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王 77 、小王 888 、大王小王 9999 ; 3

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