




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、 第三章創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型設(shè)計(jì)(GSD)CATIAV5的創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型設(shè)計(jì)模塊包括(GSD)線框和曲面造型功能的組合,它為用戶提供了一系列功能強(qiáng)大、使用方便的工具集以建立和修改復(fù)雜外形設(shè)計(jì)所需的各種曲面。創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型設(shè)計(jì)采用基于特征的設(shè)計(jì)方法和全相關(guān)技術(shù),在設(shè)計(jì)過程中能有效地捕捉設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)意圖,因此,極大地提高設(shè)計(jì)質(zhì)量與效率,為后續(xù)設(shè)計(jì)更改提供強(qiáng)有力的技術(shù)支持。相關(guān)的圖像菜單CATIAV5的創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型設(shè)計(jì)模塊由如下圖標(biāo)菜單組成:線框(Wireframe)、曲面(Surfaces)、幾何操作圖像菜單(Operations)、分析圖像菜單(Analysis)、約束圖像菜單(Co
2、nstraints)、規(guī)則圖像菜單(Law)、工具圖像菜單(Tools)和復(fù)制圖像菜單(Replication)。線框(Wireframe)線框造型是構(gòu)造曲面的基礎(chǔ),其功能的好壞直接影響曲面造型的能力。CATIAV5為用戶提供了豐富的線框造型功能。Point創(chuàng)建點(diǎn)Point&PlanesRepetition創(chuàng)建多點(diǎn)/平面Extremum創(chuàng)建極值元素PolarExtremum創(chuàng)建極坐標(biāo)極值元素Line創(chuàng)建直線Polyline創(chuàng)建折線Plane創(chuàng)建平面Planesbetween在兩平面之間創(chuàng)建多個平面Circle創(chuàng)建圓Conic創(chuàng)建圓錐線Spiral創(chuàng)建平面螺旋線Spline創(chuàng)建樣條線Helix創(chuàng)
3、建螺旋線Spine創(chuàng)建脊骨曲線Corner創(chuàng)建拐角Connectcurve創(chuàng)建橋接線Parallelcurve創(chuàng)建平行線Projection創(chuàng)建投影線Combine創(chuàng)建組合投影線Reflectlines創(chuàng)建反射線Intersection創(chuàng)建交線曲面(Surfaces)曲面造型廣泛應(yīng)用于汽車外形、模具型面等設(shè)計(jì)上。CATIAV5為用戶提供了豐富而實(shí)用的曲面造型功能(如下所示)。Extrude創(chuàng)建延伸曲面Revolution創(chuàng)建回轉(zhuǎn)曲面Sphere創(chuàng)建球曲面Offset創(chuàng)建偏置曲面Sweep創(chuàng)建掃描曲面Adaptativesweep創(chuàng)建自適應(yīng)掃描曲面Fill創(chuàng)建填充曲面Loft創(chuàng)建放樣曲面Blen
4、d創(chuàng)建過渡曲面 # 3.1.3幾何操作圖像菜單(Operations)幾何操作功能是幾何造型功能的重要補(bǔ)充與拓廣,其功能強(qiáng)弱會直接影響曲面造型功能的使用效果。CATIAV5為用戶提供了大量的曲線曲面的修改、編輯功能(如下所示),極大地提高了曲面造型效率。Join合并幾何元素(線、面)Healing縫合曲面Curvesmooth曲線光順Untrim恢復(fù)被剪切曲面Disassemble取消組合Split切割曲面或線框元素Trim修剪曲面或線框元素Boundary提取曲面邊界線Extract提取幾何體Multipleedgeextract從草圖中提取部分幾何體ShapeFillet兩曲面倒圓Edge
5、Fillet曲面棱線倒圓VariableFillet變半徑倒圓Face-FaceFillet面面倒圓TritangentFillet三面相切倒圓Translate移動幾何體Rotate轉(zhuǎn)動幾何體Symmetry對稱幾何體Scaling縮放幾何體Affinity仿射變形AxistoAxis將幾何體移動到另一坐標(biāo)系中Extrapolate延長曲線/曲面InvertOrientation曲線/曲面反向Near從組合體中提取與參考對象最近部分的元素Law創(chuàng)建規(guī)則3.1.4分析圖像菜單(Analysis)CATIAV5為用戶提供了豐富的曲線、曲面分析功能來檢驗(yàn)所生成曲線、曲面的質(zhì)量。ConnectChe
6、cker曲面連接性檢查CurveConnectChecker曲線連接性檢查DraftAnalysis拔模角分析MappingAnalysis曲面曲率映射分析CurvatureAnalysis曲線曲率分析3.1.5約束圖像菜單(Constraints)I01CATIAV5為用戶提供的設(shè)置約束的功能如下所示。Constraint對單個幾何元素施加約束ConstraintDefinedinaDialogBox對幾何元素間施加約束3.1.6注解圖像菜單(Annotations)CATIAV5為用戶提供的注解功能子菜單如下所示。廠TextwithLeader創(chuàng)建帶引出箭頭的標(biāo)注心FlagNote創(chuàng)建超級
7、鏈接3.1.7高級復(fù)制工具圖像菜單(AdvancedReplicationTools)CATIAV5為用戶提供的高級復(fù)制工具如下所示。ObjectRepetition對象復(fù)制RectanglePattern矩形隊(duì)列CirclePattern圓形隊(duì)列DuplicateOpenBody復(fù)制OpenBodyPowerCopyCreation生成高級復(fù)制SaveinCatalog將高級復(fù)制存入目錄3.1.8用戶特征圖像菜單(UserFeature)CATIAV5為用戶提供的用戶特征功能如下所示。蜀1UserFeatureCreation創(chuàng)建用戶特征SaveinCatalog將用戶特征存入目錄3.1.9
8、高級曲面造型圖像菜單(AdvancedSurfaces)CATIAV5不僅提供了普通曲面造型功能,而且還針對某些特殊行業(yè)(如汽車等)的特殊需求,開發(fā)了高級曲面造型功能。這些功能在安裝了“創(chuàng)成式曲面優(yōu)化器”(GenerativeShapeOptimizer)后才能使用。Develop將曲線顯影到旋轉(zhuǎn)面上Junction創(chuàng)建連接面Bump創(chuàng)建隆起面WrapCurve按曲線包裝變形曲面3.1.10工具Update更新模型AxisSystem生成坐標(biāo)系ShowHistoricalGraph顯示歷史樹WorkonSupport創(chuàng)建支撐面Snaptopoint捕捉點(diǎn)CreateanewGridSet創(chuàng)建笛
9、卡爾格柵組,即在指定方向上的一組平面CreateDatum生成沒有歷史記錄的幾何體mboiInsertement創(chuàng)建一幾何體,并在特征樹中將其特征插入到其主父元素旁邊。SelectCurrentTool實(shí)體選擇器Group組的操作(創(chuàng)建、編輯、移動等)繪圖環(huán)境參數(shù)設(shè)定為了充分發(fā)揮CATIAV5的曲面設(shè)計(jì)能力,必須根據(jù)設(shè)計(jì)對象的特點(diǎn),合理地設(shè)定繪圖環(huán)境參數(shù)。用下拉菜單Tools-Option-Shape打開GSD的環(huán)境參數(shù)設(shè)定界面,在此窗口中有三個標(biāo)簽,分別對應(yīng)不同的參數(shù)設(shè)定。3.2.1般環(huán)境參數(shù)設(shè)定(General標(biāo)簽)包括外部參考(ExternalReferences)、更新Update)、
10、刪除操作(DeleteOperation)參數(shù),其界面如圖3-1所示。外部參考(ExternalReferneces)項(xiàng):與所選擇對象保持鏈接關(guān)系(Keeplinkwithselectedobject):選中該項(xiàng),則保持與外部參考的鏈接關(guān)系,當(dāng)外部參考變化后,與之有鏈接關(guān)系的幾何對象會作相應(yīng)自動更新。用分離(Isolate)命令可以斷開兩者之間的鏈接。在顯示模式下創(chuàng)建外部參考(CreateexternalreferencesinShowmode):在定義元素過程中定義其顯示模式。在創(chuàng)建鏈接是需要確認(rèn)(Confirmwhencreatingalinkwithselectedobject)。只能選
11、擇發(fā)布對象作為外部參考(Onlyusepublishedelementsforexternalselection)。所謂發(fā)布對象,是指為該對象賦于一個別名,其它對象可以通過別名引用它。在刷新項(xiàng)(Update)有以下選擇:自動刷新(Automatic)或手動刷新(Manual)。在刷新過程中出現(xiàn)錯誤時(shí)停止刷新(Stopupdateonfirsterror)。同步刷新所有的外部參考(Synchronizeallexternalreferencesforupdate)。激活分步刷新顯示(Activelocalvisualization),即按操作步驟,分步刷新。在刪除操作(DeleteOperati
12、on。中有以下選項(xiàng):顯示刪除對話框(DisplaytheDeletedialogbox。:如果想用刪除過濾器可以選擇該選項(xiàng)。刪除參考草圖(Deletereferencedsketches。:刪除特征時(shí),也刪除與該特征相關(guān)的草圖。如果相關(guān)草圖還與其它特征相關(guān),則不刪除。:General|Display|PartDocumentExternalReferencesllKeeplinkwithselectedobjectllCreateexternalreferencesinShowmodellConfirm岡h已門口已a(bǔ)tinqalinkwithselectedobject討0nlyusepubl
13、ishedelementsforexternalselectionUpdateUAutomatic唸ManualqStopupdateonfirsterrorSynchronizeallexternalreferencesforupdateActivatelocalvisualizationDelet已UperationDisplaythe:口已1已1:已dialogboxllDeletereferencedsketches圖3-1一般參數(shù)設(shè)置界面3.2.2顯示環(huán)境參數(shù)設(shè)定(Display標(biāo)簽)顯示環(huán)境參數(shù)設(shè)定包括特征樹(Specificationtree)和幾何體(Geometry)的顯示參
14、數(shù)的設(shè)定,其界面如圖3-2所示。SpecificationtreeExternalReferencesConstraintsParametersFleldtiunsBodiesunderoperationg-SketchesGeometryOnlythecurrentoperatedsolid圖3-2顯示參數(shù)設(shè)置界面在特征樹項(xiàng)中可以設(shè)定在特征樹中是否顯示以下對象:外部參考(ExternalReferences)、約束(Constraints)、參數(shù)(Parameters)、關(guān)系(Relations)、正在操作的實(shí)體(Bodiesunderoperations)、草圖(Sketches)0在幾何
15、體項(xiàng)可以設(shè)定是否只顯示當(dāng)前操作的實(shí)體(Onlythecurrentoperatedsolid),該選項(xiàng)只適用于零件設(shè)計(jì)(PartDesign)。3.2.3零件文檔參數(shù)設(shè)定(PartDocument標(biāo)簽)零件文檔參數(shù)設(shè)定包括新零件設(shè)定(Newpart),其界面如圖3-3所示。圖3-3零件文檔參數(shù)設(shè)置界面在新零件設(shè)定(Newpart)中只有一個選項(xiàng):在生成新零件時(shí)創(chuàng)建坐標(biāo)系(CreateanAxisSystemwhencreatinganewpart)。該坐標(biāo)系的原點(diǎn)為三個缺省平面(XY平面、YZ平面、XZ平面)的交點(diǎn),三個坐標(biāo)軸方向同系統(tǒng)坐標(biāo)方向一致。創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型相關(guān)功能介紹本節(jié)將詳細(xì)地介
16、紹創(chuàng)成式外形風(fēng)格造型相關(guān)的功能及各功能在實(shí)際造型中的應(yīng)用。3.3.1線框造型功能(Wireframes)線框造型是指點(diǎn)、直線、圓、曲線等線框幾何元素的生成與編輯。點(diǎn)的生成(Point)在CATIAV5中,生成點(diǎn)的步驟為:選擇生成點(diǎn)的類型(Pointtype);輸入相應(yīng)參數(shù);點(diǎn)擊OK按鈕,生成點(diǎn)。其中,點(diǎn)的類型有以下幾種:坐標(biāo)點(diǎn)(Coordinates):它用于生成相對參考點(diǎn)(Referencepoint)的指定x、y、z坐標(biāo)值的點(diǎn)。系統(tǒng)默認(rèn)參考點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn),也可以自行指定參考點(diǎn)。曲線上的點(diǎn)(Oncurve):它用于生成位于指定曲線(Curve)上,并距離參考點(diǎn)(Referencepoin)為指
17、定距離值(Distancetoreference)的點(diǎn)。系統(tǒng)默認(rèn)參考點(diǎn)為曲線端點(diǎn),也可以自行指定參考點(diǎn)。系統(tǒng)提供了兩種指定距離的方法:一是指定在曲線上的距離(DistanceonCurve);二是指定相對曲線長度的比例(RatioofCurveLength)0另外,測地距(GeodesicDistance)是指沿曲線從參考點(diǎn)到生成點(diǎn)之間的距離,而歐氏距離(EuclideanDistance)是指從參考點(diǎn)到生成點(diǎn)之間的最短距離。平面上的點(diǎn)(Onplane):它用于生成位于指定平面(Plane)上,并相對參考點(diǎn)(Referencepoint)為指定H、V坐標(biāo)值的點(diǎn)。曲面上的點(diǎn)(Onsurface)
18、:它用于生成位于指定曲面(Surface)上,并在指定方向(Direction)上與參考點(diǎn)相距指定距離(Distance)的點(diǎn)。圓心點(diǎn)(Circlecenter):它用于生成所選擇圓(Circle)的圓心點(diǎn)。曲線的切點(diǎn)(Tangentoncurve):它用于生成指定曲線(Curve)在指定方向(Direction)上的切點(diǎn)。中間點(diǎn)(Between):它用于生成位于指定兩點(diǎn)(Point1、Point2)之間,在指定比例上(Ratio)的點(diǎn)。其中,比例值(Ratio)為第一點(diǎn)到生成點(diǎn)之間的距離除以第一點(diǎn)到第二點(diǎn)之間距離。創(chuàng)建多點(diǎn)/平面(PointsandPlanesRepetition)該功能用于
19、一次生成多個點(diǎn),如果選中Createnormalplanesalso選項(xiàng),還可一次生成多個平面。其操作步驟為:1)點(diǎn)擊PointsandPlanesRepetition工具條或菜單,出現(xiàn)對話框(見圖3-4)。圖3-4創(chuàng)建多點(diǎn)對話框2)選擇一條曲線或曲線上一點(diǎn)。3)輸入要創(chuàng)建的點(diǎn)數(shù)(Instances)。如果選中Withendpoints選項(xiàng),則兩個邊界點(diǎn)分別是第一個實(shí)例和最后一個實(shí)例。4)如果在第二步中選擇的是一條曲線,則生成曲線的等距點(diǎn)。如果在第二步中選擇的是曲線上一點(diǎn),則顯示一個箭頭,表示生成從指定點(diǎn)到箭頭對應(yīng)的曲線端點(diǎn)間的等距點(diǎn),可以編輯箭頭的方向。5)如果在第二步中選擇的是曲線上一點(diǎn),
20、還可以選擇第二點(diǎn)(Secondpoint),以生成兩點(diǎn)間的等距點(diǎn)。6)如果在第二步中選擇的是曲線上一點(diǎn),則可以選擇“參數(shù)(Parameters)”選項(xiàng)中的“Instances&spacing”項(xiàng),這樣就可以輸入兩點(diǎn)的間距(Spacing),用點(diǎn)數(shù)(Instances)和間距(Spacing)來生成點(diǎn)組。7)可以選中Createnormalplanesalso選項(xiàng),以生成曲線所在點(diǎn)處的法平面。8)如果選中CreateinanewOpenBody選項(xiàng),則生成的元素放到一個新的OpenBody中。9)點(diǎn)擊OK按鈕,完成操作。創(chuàng)建極值元素(Extremum)該功能用于在一個曲線、曲面或凸臺上,在指定方
21、向的最大或最小距離的位置上創(chuàng)建一個極值元素,它可以是一個點(diǎn)、一條邊界,也可以是一個面。圖3-5為該功能的對話框,,圖3-6為一個實(shí)例。如果選擇的元素(Element)是一條曲線,則在指定方向上生成極值點(diǎn),即在曲線上,指定方向上的最大或最小坐標(biāo)點(diǎn)。如果選擇的元素為一個曲面,則根據(jù)指定的方向(可以指定其它兩個方向),可能會生成一個點(diǎn)或一條邊界線。如果選擇的元素為一個實(shí)體,則根據(jù)指定的方向(可以指定其它兩個方向),可能會生 成一個點(diǎn)、一條邊界線、或一個面。圖3-5創(chuàng)建極值元素的對話框 # #極坐標(biāo)極值元素(Polarextremum)是平面曲線上的一個在指定方向上的極坐標(biāo)的極值點(diǎn)。圖3-7為其對話框
22、,其中Contour是指極值元素所在的曲線,Support是指Contour所在的面,在Axis部分用來指定極坐標(biāo)的坐標(biāo)原點(diǎn)(Origin)及參考方向(Referencedirection)。用些功能可以創(chuàng)建以下四種類型(Type)的極坐標(biāo)極值元素(如圖3-8所示):最小半徑(MinRadius)最大半徑(MaxRadius)最小角度(MinAngle)最大角度(MaxAngle) # #圖3-7創(chuàng)建極坐標(biāo)極值元素的對話框 最小半徑最大半徑最小角度最大角度圖3-8極坐標(biāo)極值元素的類型直線的生成(Line)在CATIAV5中提供了多種生成直線的方法。如果指定支撐面,最后生成的直線會被投影到支撐面
23、上。1)通過兩點(diǎn)生成直線(Point-Point):該方法用于生成兩點(diǎn)(Pointl、Point2)間的直線。2)通過點(diǎn)和方向生成直線(Point-Direction):該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point)并與指定方向(Direction)平行的直線。3)生成與一曲線成一定角度的直線(Angle/NormaltoCurve):該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point),并與一指定曲線(Curve)成一定角度(Angle)的直線。當(dāng)指定角度為90度時(shí),所生成的直線垂直于指定的曲線。4)曲線的切線(TangenttoCurve):該方法用于生成曲線(Curve)的切線。其中,如果所選的Element2為
24、一點(diǎn),則所生成的切線通過該點(diǎn);如果Element2為一曲線,則所生成的切線還與該曲線相切。5)曲面法線(NormaltoSurface):該方法用于生成過曲面上一點(diǎn)(Point),并與曲面(Surface)垂直的直線。6)角分線(Bisecting):該方法用于生成兩直線(Line1、Line2)之間的角分線。其中,Point為所生成的角分線上一點(diǎn)。折線的生成(Polyline)所謂折線是指由多條首尾相連的直線組成的直線段組,在相鄰兩直線之間可以倒角。它對創(chuàng)建管道之類的柱圓很有幫助。其創(chuàng)建步驟為:1)點(diǎn)擊Polyline工具條或菜單Insert-Wireframe-Polyline。2)選擇組
25、成折線的點(diǎn),可以通過對話框右側(cè)的按鈕編輯點(diǎn)。3)可以對除端點(diǎn)外的所有點(diǎn)添加倒角半徑,方法是在列表中選擇要添加倒角的點(diǎn),在Radius域中輸入倒角半徑。4)可以按Apply按鈕,預(yù)覽結(jié)果。5)按OK按鈕,生成折線。平面的生成(Plane)在CATIAV5中提供了以下幾種生成平面的方法:1)創(chuàng)建偏移平面(OffsetfromPlane):該方法用于生成一個與參考平面(Reference)平行,并相距一定距離(Offset)的平面。2)創(chuàng)建過點(diǎn)且平行與參考平面的平面(ParallelthroughPoint:該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point),并與參考平面(Reference)平行的平面。3)創(chuàng)建
26、與參考平面成一定角度的平面(Angle/NormaltoPlane):該方法用于生成過某一轉(zhuǎn)動軸(RotationAxis)且與參考平面(Reference)成指定角度(Angle)的平面。如指定角度為零度,則待生成平面與參考平面平行;如指定角度為90度,則待生成平面與參考平面垂直。4)過三點(diǎn)創(chuàng)建平面(ThroughThreePoints):該方法用于生成同時(shí)通過不在一條直線上的三個點(diǎn)(Point1、Point2、Point3)的平面。5)過兩共面直線創(chuàng)建平面(Throughtwolines):該方法用于生成同時(shí)通過兩條共面直線(Line1、Line2)的平面。6)過一點(diǎn)和一直線創(chuàng)建平面(Th
27、roughpointandline):該方法用于生成同時(shí)通過一點(diǎn)(Point)和一條直線(Line)的平面。所選的點(diǎn)必須不能位于所選直線或直線的延長線上,否則無解。7)創(chuàng)建平面曲線所在的平面(Throughplanarcurv):該方法用于生成平面曲線(Curve)所在的平面。8)創(chuàng)建垂直于曲線的平面(NormaltoCurve):該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point),并垂直于所選曲線(Curve)的平面。9)創(chuàng)建曲面的切平面(TangenttoSurface):該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point),并與所選曲面(Surface)相切的平面。10)利用公式創(chuàng)建平面:該方法用于生成公式為AX+B
28、Y+CZ=D的平面。其中公式中的A、B、C、D四個參數(shù)的數(shù)值由用戶輸入。11)創(chuàng)建一組點(diǎn)的擬合平面(MeanthroughPoints):該方法生成一組點(diǎn)(Points)的擬合平面。所生成平面是按如下算法完成的:已知點(diǎn)與所生成平面之間距離值的總和為最小。在兩平面間創(chuàng)建多平面(PlanesBetween)該功能用于在兩個已有平面間創(chuàng)建指定數(shù)量的平面。其操作比較簡單,首先選擇兩個平面(Plane1、Plane2),然后輸入要生成的平面數(shù)(Instances),最后點(diǎn)擊OK按鈕鍵,就一次生成多個平面。如果選擇了“CreateinanewOpenBody”選項(xiàng),則在特征樹中,生成的平面組放于一個新的O
29、penBody中圓的生成(Circle)用此功能,既可以生成平面圓,也可以在曲面支撐面(Support)上生成圓在該支撐面上的投影。它提供了以下幾種定義圓的方法:1)定義圓心和圓的半徑(CenterandRadius):該方法是通過定義圓心(Center)半徑(Radius)和支撐面(Support)的方法來定義圓的。2)定義圓心和圓上一點(diǎn)(Centerandpoint):該方法是通過定義圓心(Center)圓周上一點(diǎn)(point)以及支撐面(support)的方法來定義圓的。3)定義圓上兩點(diǎn)和圓的半徑(TwoPointsandRadius):該方法用于生成已知圓上兩點(diǎn)(Point1、Poin
30、t2)及半徑(Radius)的圓。所選擇的點(diǎn)應(yīng)位于支撐面(Support)上,且兩點(diǎn)間距必須小于、等于二倍的半徑值。4)三點(diǎn)圓(threepoints):該方法用于生成通過指定三點(diǎn)(Pointl、Point2、Point3)的圓。5)雙切、半徑定義圓(Bi-tangentandRadius):該方法用于生成與所選擇的兩個元素(點(diǎn)或曲線)(Element】、Element2)相切的,指定半徑值(Radius)的圓。多答案時(shí),可以在所想生成圓的位置點(diǎn)擊左鍵,以生成所需的圓。6)雙切、點(diǎn)定義圓(Bi-tangentandPoint):該方法用于生成通過一點(diǎn)(Point),并與所選擇的兩個元素(點(diǎn)或曲
31、線)(Elementl、Element2)相切的圓。7)三切圓(Tri-tangent):該方法用于生成與指定三元素(點(diǎn)或曲線)(Elementl、Element2Element3相切的圓。拐角的生成(Corner)拐角是指在兩個線框元素之間生成一個定半徑的圓弧段,并與這兩個線框元素相切,即在兩個線框元素之間倒角。生成拐角元素的步驟如下:1)點(diǎn)擊Corner工具條或菜單Insert-Wireframe-Corner。2)選擇曲線或點(diǎn)作為第一個元素(Elementl)。3)選擇曲線作為第二個元素(Element2)。4)選擇支撐面(Support)。5)輸入半徑值(Radius)06)當(dāng)有多個可
32、能的結(jié)果存在時(shí),選“另一結(jié)果(NextSolution)”按鈕,以生成所需拐角。7)可以選擇“Trimelements”選項(xiàng),將拐角元素的多余部分剪切掉。8)按OK按鈕,生成拐角。橋接曲線(ConnectCurve)橋接曲線是指在兩個線框元素之間生成滿足指定幾何約束條件(點(diǎn)連續(xù)、切矢連續(xù)、曲率連續(xù))的中間曲線。其生成步驟為:1)點(diǎn)擊ConnectCurve工具條或菜單Insert-Wireframe-ConnectCurve。2)選擇第一條曲線及橋接曲線在該曲線上的邊界點(diǎn)(FirstCurve-Curve、Point),可以用鼠標(biāo)動態(tài)移動邊界點(diǎn);3)選擇第二條曲線及橋接曲線在該曲線上的邊界點(diǎn)(
33、SecondCurve-Curve、Point);4)指定連續(xù)類型(Continuity):點(diǎn)連續(xù)(Point)、切矢連續(xù)(Tangent)、曲率連續(xù)(Curvature);5)如果必要的話,指定張量值(Tension),該值表示所選曲線對所生成的曲線貢獻(xiàn)率的大小,其值越大,表示所選曲線對所生成的橋接曲線的貢獻(xiàn)越大,即所生成的曲線越逼近于所選曲線。6)在曲線的每一個端點(diǎn)上都顯示一個箭頭,它表示曲線在端點(diǎn)的方向??梢渣c(diǎn)擊箭頭,以改變其方向。7)可以選擇“Trimelements”選項(xiàng),將拐角元素的多余部分剪切掉。8)按OK按鈕,生成橋接線。圓錐線(Conic)圓錐線是指圓錐體與平面相交所獲得的曲
34、線,包括橢圓、拋物線和雙曲線。這些曲線可通過五個條件來定義。創(chuàng)建圓錐線的對話框如圖3-9所示。它提供了以下幾種定義圓錐曲線 l2的方法。圖3-9圓錐線的創(chuàng)建對話框1)兩點(diǎn)(Start、End)、端點(diǎn)切矢(Start)、終點(diǎn)切矢(End)、一參數(shù)值(Parameter);2)兩點(diǎn)(Start、End)、端點(diǎn)切矢(Start)、終點(diǎn)切矢(End)、一通過點(diǎn)(Pointl);3)兩點(diǎn)(Start、End)、端點(diǎn)與終點(diǎn)的切矢交點(diǎn)(Point)、一參數(shù)值(Parameter);4)兩點(diǎn)(Start、End)、端點(diǎn)與終點(diǎn)的切矢交點(diǎn)(Point)、一通過點(diǎn)(Pointl);5)四點(diǎn)(Start、End、Po
35、intl、Point2)、一個切矢(Start/End);6)五點(diǎn)(Start、End、Pointl、Point2、Point3)。其中,參數(shù)(Parameter)的取值范圍是0-1。如果參數(shù)值小于0.5,則所生成的曲線為橢圓;如果參數(shù)值等于0.5,則生成的曲線為拋物線;如果參數(shù)值大于0.5,則生成的曲線為雙曲線。3樣條線(Spline)樣條線是由一系列點(diǎn)擬合而成的光滑曲線(對話框如圖3-10所示)。其操作步驟為:點(diǎn)擊Spline工具條或菜單Insert-Wireframe-Spline。選擇樣條線所通過的點(diǎn)(Points)。如選擇“支撐幾何體(GeometryonSupport)”選擇項(xiàng),則
36、待生成的樣條線被投影到所選擇的支撐面上。在樣條線的點(diǎn)上,可設(shè)置切矢方向(TangentDir),使樣條線在該點(diǎn)的切矢方向與設(shè)定切矢方向平行,其方法是:在對話框上側(cè)列表中選擇要設(shè)置切矢方向的點(diǎn),在對話框上側(cè)的TangentDir.輸入框中選擇一條直線或一個平面來指定一個方向,或在該輸入框用彈出菜單來指定一個方向。如有必要,可對要生成的樣條線進(jìn)行修改、編輯處理:在所選點(diǎn)后加點(diǎn)(AddPointAfter);在所選點(diǎn)前加點(diǎn)(AddPointBefore);移去所選點(diǎn)(RemovePoint);用另一點(diǎn)替代所選點(diǎn)(ReplacePoint)。也可在所選點(diǎn)上進(jìn)行以下信息的編輯處理:切矢方向Tangent
37、Dir切矢張量TangentTension曲率方向CurvatureDir曲率張量CurvatureTension如要生成封閉樣條線,點(diǎn)選封閉樣條(CloseSpline。選項(xiàng)。按OK按鈕,生成樣條線。4螺旋線(Helix)該功能用于生成螺旋狀曲線,例如線圈、彈簧等。生成螺旋線的步驟為:點(diǎn)擊Helix工具條或菜單Insert-Wireframe-Helix。選擇開始點(diǎn)(StartPoint。與軸線(Axis);開始點(diǎn)與軸線之間的距離為螺旋線的起始半徑,所以所選擇的開始點(diǎn)不能在所選擇的軸線上。設(shè)置螺旋參數(shù):螺距(Pitch)、高度(Height)、旋向(Oritation)、開始旋角(Start
38、Angle)。如果要生成錐螺旋,則設(shè)置螺旋的錐度(TaperAngle)、錐向(Way)參數(shù)。如果要生成復(fù)雜形狀的螺旋線,需指定螺旋輪廓線。螺旋輪廓線用于指定螺旋的半徑,如圖3-11所示,其中,紅色曲線為輪廓線。6)按OK按鈕,生成螺旋線。5平面螺旋線(Spiral)圖 #l2 #l2該功能用于創(chuàng)建平面內(nèi)的螺旋狀曲線,其生成步驟為:點(diǎn)擊Spiral工具條或菜單Insert-Wireframe-Spiral。 l2IS“圖加平Guides由一組平面生成脊骨曲線Spine);尿系列平面或圖3-13生成脊骨曲線的兩種方法用兩條引導(dǎo)線生成脊骨曲線選擇支撐平面(Support)和平面螺旋線的中心點(diǎn)(Ce
39、nterPoint)。選擇一個參考方向(Referencedirection),用以測量平面螺旋線的起始半徑值(StartRadius)和平面螺旋線的角度;輸入起始半徑值(StartRadius),它是指從中心,點(diǎn)沿參考方向到平面螺旋線開始點(diǎn)的距離;選擇螺旋線的旋向:順時(shí)針方向(Clockwise)或逆時(shí)針方向(Counterclockwise)0選擇平面螺旋線的創(chuàng)建方式,并輸入相應(yīng)的參數(shù)值。有以下幾種創(chuàng)建方式:角度和節(jié)距(Angle&Pitch):平面螺旋線由相對參考方向的結(jié)束角度(Endangle)和節(jié)距(相鄰兩圈的距離)來定義。半徑和節(jié)距(Radius&Pitch):平面螺旋線由結(jié)束半徑
40、值(EndRadius)(最后一圈的半徑值)和節(jié)距來定義。按OK按鈕,生成平面螺旋線。各參數(shù)值的含義見圖3-12所示。6脊骨曲線脊骨曲線是一條與放樣曲面(Loft)等造型時(shí)特別有用。CA利用一組平面生成統(tǒng)會生成一條與所有平面垂直的脊骨如果所選擇的開始點(diǎn)不在所選擇的平為脊骨曲線的開始點(diǎn)。利用引導(dǎo)線生成脊骨H動生成相對應(yīng)的脊骨曲線。這種脊骨7平行線(ParallelCurve)該功能用于生成參考曲線的平行線。其生成步驟為:1)點(diǎn)擊ParallelCurve工具條或菜單Insert-Wireframe-ParallelCurve。2)選擇平行線的平行模式(ParallelMode),如圖3-14所示
41、。歐氏模式(Euclidean):在此模式下,平行線之間的距離是指兩線的最短距離。測地距模式(Geodesic):在此模式下,平行線之間的距離是指平行線與參考曲線在支撐面上的距離。 l23)選擇拐角類型(ParallelCornerType),該選項(xiàng)對曲線出現(xiàn)尖角時(shí)有用(如圖3-15所示)。尖拐角(Sharp):平行線考慮到原始參考曲線的角度。圓拐角(Round):在原始曲線的尖角處,平行曲線加倒角。Dist=2mSharpRound圖3-15兩拐角類型間的區(qū)別4)選擇要平行處理的參考曲線(Curve)。5)選擇參考曲線所在的支撐面(Support)。6)指定偏移類型,并輸入相應(yīng)的參數(shù)。常量偏
42、移(Constant),輸入偏距值(Constant)0規(guī)則偏移(Law),指定規(guī)則(Law)。7)選擇Bothsides選項(xiàng),則生成以參考曲線為對稱線的兩條平行線。如需一次生成多條間距一致的平行線,可以選擇RepeatobjectafterOK選項(xiàng)。8)按OK按鈕,生成平行線。8投影線(Projection)該功能用于把幾何元素投影到支撐面上,生成投影元素。能夠投影的元素有1)點(diǎn),投影到曲面或線框元素上;2)曲線,投影到曲面上。3)多點(diǎn)或多個線框元素投影到曲面上。生成投影線的具體步驟為:1)點(diǎn)擊Projection工具條或菜單Insert-Wireframe-Projection2)選擇投影
43、類型(ProjectionType)法向投影(Normal):沿支撐元素的法矢方向進(jìn)行投影。沿矢量方向(Alongdirection):沿所指定的矢量方向進(jìn)行投影。3)選擇要投影的元素(點(diǎn)或線框元素)(Projected)??梢砸淮瓮队岸鄠€元素,其中可以在“被投影元素(Projected)輸入框中,用彈出菜單對其進(jìn)行編輯;4)選擇支撐元素(Support);5)如果選擇沿矢量方向投影,則選擇投影矢量(Direction);6)如果有多個可能的結(jié)果,選擇NearestSolution選項(xiàng),以保留最近的投影。7)按OK按鈕,生成投影元素。組合投影線(Combine)該功能是通過將兩條曲線分別在指定
44、的方向上拉伸而得到的交線。生成組合投影線的具體步驟為:1)點(diǎn)擊Combine工具條或菜單Insert-Wireframe-Combine。2)選擇組合曲線的類型(Combinetype);法向(Normal):沿曲線所在平面的法向進(jìn)行拉伸而得到的交線;沿矢量方向(Alongdirection):按指定的方向?qū)η€進(jìn)行拉伸而得到的交線。3)選擇兩條參考曲線(Curve1、Curve2);4)如果選擇沿矢量方向組合方式,則要連續(xù)選擇兩個拉伸方向(Direction、Direction2)。5)如果有多個可能的結(jié)果,選擇NearestSolution選項(xiàng),以保留最靠近于第一條參考曲線的結(jié)果。6)生成
45、組合曲線。反射曲線(ReflectCurve)該功能用于生成曲面的反射曲線,它是由曲面上法矢方向與指定的方向成一定角度的點(diǎn)所構(gòu)成的曲線。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊ReflectCurve工具條或菜單Insert-Wireframe-ReflectCurve。2)連續(xù)選擇支撐面與指定的方向(Support、Direction);3)輸入角度值(Angle),也可以用鼠標(biāo)動態(tài)修改角度值。其中,Normal選項(xiàng)用于指定是否應(yīng)該計(jì)算角度:如果選擇了Normal選項(xiàng),該角度為所選矢量方向與曲面法矢方向之間的夾角。如果不選擇Normal選項(xiàng),該角度為所選矢量方向與曲面切平面之間的夾角。4)按OK按鈕,生
46、成反射曲線。相交元素(Intersection)該功能用于生成兩相交幾何體的相交點(diǎn)或相交線。相交幾何體可以是線框或曲面。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊Intersection工具條或菜單Insert-Wireframe-Intersection。2)連續(xù)選擇兩個幾何體(線框或曲面)(Element】、Element2),可以多選Elements】,但只能單選Element2。3)選擇所生成相交元素的類型(如圖3-16所示):曲線(Curve):當(dāng)一曲線與另一曲線或一曲面相交時(shí),可以選此項(xiàng)。點(diǎn)(Points):當(dāng)一曲線與另一曲線或一曲面相交時(shí),可以選此項(xiàng)。輪廓線(Contour):當(dāng)一曲面與另一曲
47、面或?qū)嶓w相交時(shí),可以選此項(xiàng)。ContourFace圖3-164)點(diǎn)擊OK按鈕,生成所選兩幾何體的交點(diǎn)或交線。3.3.2曲面造型功能(Surfaces)本節(jié)將介紹各種曲面的造型方法,尤其對曲面造型中的難點(diǎn):掃描曲面(Sweep)、放樣曲面(Loft)的造型方法進(jìn)行較為詳細(xì)的討論。拉伸面(Extrude)拉伸面是將一輪廓線(Profile)沿一指定方向拉伸一定距離而得到的曲面(如圖3-17所示)。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊Extrude工具條或菜單Insert-Surfaces-Extrude。2)選擇輪廓線(Profile);3)選擇拉伸方向(Direction)。拉伸方向可以是坐標(biāo)軸x/y/
48、z、定義的直線段或平面元素。如選擇平面元素,則曲線拉伸方向?yàn)樗x平面的法矢方向。4)輸入確定拉伸范圍的參數(shù):Limitl、Limit2,或把操作箭頭定位在LIM1、LIM2字符上,按住左鍵,隨鼠標(biāo)動態(tài)修改其值大??;5)可以點(diǎn)擊ReverseDirection選項(xiàng),反向曲面拉伸方向;6)點(diǎn)擊OK按鈕,生成拉伸面?;剞D(zhuǎn)面(Revolution)回轉(zhuǎn)面是指將一輪廓線(Profile)繞一軸線(Axis)轉(zhuǎn)動一定角度而生成的曲面(如圖3-18所示)。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊Revolution工具條或菜單Insert-Surfaces-Revolution。2)選擇輪廓線(Profile)03)選
49、擇轉(zhuǎn)動軸(Axis)。輪廓線和轉(zhuǎn)動軸不能相交。4)輸入確定旋轉(zhuǎn)面的旋轉(zhuǎn)范圍的參數(shù):Anglel,Angle2,或把操作箭頭定位在Anglel,Angle2字符上,按住左鍵,隨鼠標(biāo)動態(tài)修改其值大??;5)點(diǎn)擊OK按鈕,生成回轉(zhuǎn)面。AxisqInevokrtboiiProiile圖3-18回轉(zhuǎn)面3.323球面(Sphere)該功能用于生成球面。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊Sphere工具條或菜單Insert-Surfaces-Sphere。2)選擇球心(Center)。3)選擇球軸(SphereAxis),它決定球的方位。4)輸入球半徑(Sphereradius)。5)修改所需球面的范圍:平行線的起
50、始角度(ParallelStartAngle)和終止角度(ParallelEndAngle),及子午線的起始角度(MeridianStartAngle)和終止角度(MeridianEndAngle)0既可以輸入相應(yīng)的數(shù)值,也可以通過鼠標(biāo)動態(tài)修改。6)點(diǎn)擊OK按鈕,生成球面。如圖3-19所示,其中Par代表平行線,Mer代表子午線。EnterPalMer0nd=ParEnd=90MerStart=Od圖3-19球面3.324偏移曲面(Offset)該功能用于生成參考曲面的偏移曲面(如圖3-20所示)。其具體的生成步驟為:1)點(diǎn)擊Offset工具條或菜單Insert-Surfaces-Offset
51、。2)選擇要偏移的曲面(Surface)。3)輸入偏移距離值(Offset)。4)可以通過點(diǎn)擊偏移方向箭頭或按“反向(ReverseDirection)”按鈕反置偏移方向。 l25)如要多次偏移,可以點(diǎn)選“重復(fù)偏移(RepeatobjectafterOK)”選項(xiàng);6)可以選擇Bothsides選項(xiàng),生成以參考曲面為對稱面的兩個對稱偏置曲面。7)點(diǎn)擊OK按鈕,生成偏移曲面。如點(diǎn)選了“重復(fù)偏移(RepeatobjectafterOK)”選項(xiàng),則需輸入重復(fù)次數(shù)(Instances).Object3.325掃描曲面(Sweep)F圖3-20偏移曲面、Referencesurface該功能用于生成掃描曲
52、面,它是通過平面輪廓線(Profile),沿用戶定義的參數(shù)(如引導(dǎo)曲線或參考元素)運(yùn)動,在輪廓線運(yùn)動、變化過程中,輪廓線所在的平面始終與脊骨曲線垂直,而生成的曲面。SweptSurfaceDefinitionProfiletype:孑$|申|夙|Profile:Guidecurve:OptionalelementsNoselection|Noselection日已ference|SecondGuid已|Surface:|NoselectionAngle:-Spine:|NoselectionSmoothsweeping|圖c3-21p用顯式輪廓線生成掃描曲面的對話框在創(chuàng)建掃描曲面時(shí),對所用元素
53、的要求為:如門屆譏岳圃在構(gòu)造掃描曲面時(shí),輪廓線(Profile)只能有一條,且必須是平面曲線;用一條或兩條引導(dǎo)曲線(GuideCurve)控制掃描曲面的生成。引導(dǎo)曲線必須滿足至少切矢連續(xù)要求;它可以是平面曲線或空間曲線??啥x一個參考曲面來引導(dǎo)和控制掃描曲面;可定義一條脊骨曲線(Spine)來控制輪廓線的運(yùn)動方位,在生成掃描曲面過程中,引導(dǎo)曲線所在的平面始終與脊骨曲線垂直。脊骨曲線必須至少滿足切矢連續(xù)要求。用此功能,可以生成四種輪廓類型(Profiletype)的掃描曲面:1)顯式輪廓類型(Explicit)(對話框見圖3-21)該類型要求明確指定掃描曲面的輪廓線。其中,輪廓線不能呈現(xiàn)H型或T
54、型形狀。其創(chuàng)建的具體步驟為:點(diǎn)擊Sweep工具條或菜單Insert-Surfaces-Sweep。選擇顯式輪廓線掃描方式(Explicit)0選擇平面輪廓線(Profile)0 l2選擇引導(dǎo)線(GuideCurve)。如有必要,選擇脊骨曲線(Spine)如果沒有選擇脊骨曲線,系統(tǒng)就自動將引導(dǎo)線作為脊骨曲線。如果造型需要,可選擇第2條引導(dǎo)線(SecondGuide)或參考曲面(Reference)0在SecondGuide標(biāo)簽中,可以為每條引導(dǎo)線指定一個定位點(diǎn)(AnchorPoint),它是引導(dǎo)線與輪廓線或輪廓線所在平面的交點(diǎn)。引導(dǎo)線將通過該定位點(diǎn)。如果選擇參考曲面,則引導(dǎo)線必須完全位于參考曲面
55、上。如果需手動定位輪廓線,就選擇Positionprofile選項(xiàng)。然后,就可以直接操縱輪廓線或用參數(shù)定位輪廓線(如圖3-22所示)2)選擇Smoothsweeping選項(xiàng),以生成光順的掃描曲面。點(diǎn)擊OK按鈕,生成所需的掃描曲面(如圖3-23所示)。SweepstartplaDefaultrefeneeplprofilepSweepen用直線輪廓線(ImplicitLine)生成掃描曲面(對話框見圖3-24所示)該功能用來生成掃描直紋面。用于構(gòu)造掃描曲面的輪廓線為直線段。其創(chuàng)建的具體步驟為:A.直線輪廓類型(ImplicitLine)。它有以下五種類型(如圖3-25所示):二條限制線(TwoL
56、imits)在這種情況下,用戶需指定兩條引導(dǎo)線(Guidecurvel、Guidecurve2),可以指定一個或兩個數(shù)值(Length】、Length2)來控制輪廓線的尺寸,其中第一個尺寸(Length1)指輪廓線相對第一條引導(dǎo)線伸出的長度,第二個尺寸(Length2)指輪廓線相對第二條引導(dǎo)線伸出的長度。各參數(shù)的意義可以參見對話框左側(cè)的示意圖。類型參考線類型TanC相切曲面類型.Guideurve1圖3-25直線輪廓類型示例一條限制線和一條中間線(LimitandMiddle)在這種情況下,用戶需指定兩條引導(dǎo)線(Guidecurvel、Guidecurve2),系統(tǒng)將第二條引導(dǎo)線作為掃描曲面的
57、中間曲線。采用參考曲線選擇一條引導(dǎo)線,一條參考線和輸入角度值;輸入一個或兩個值來定義待生成掃描曲面的寬度。這種掃描曲面按如下方式生成:以選擇的引導(dǎo)線和參考線構(gòu)成一個參考直紋面,以引導(dǎo)線為基準(zhǔn)線,且與參考直紋面成輸入角度值來構(gòu)成掃描直紋面,掃描直紋面的寬度由輸入的一個或兩個值來決定。如輸入一個值,則生成的掃描直紋面以引導(dǎo)線為曲面的邊界線,曲面的寬度值為輸入值;如輸入二個值,則生成的掃描直紋面以引導(dǎo)線為曲面的中間線,以引導(dǎo)線為基準(zhǔn)進(jìn)行計(jì)量,曲面兩側(cè)的寬度分別為輸入的兩個值。采用參考曲面選擇引導(dǎo)線、參考面和輸入角度值。引導(dǎo)線必須完全在參考面內(nèi)。輸入一個或兩個值來定義待生成掃描直紋面的寬度。這種掃描直
58、紋面按如下方式生成:以選擇的引導(dǎo)線為基準(zhǔn),生成的掃描直紋面與參考面的法矢方向成指定的角度值來構(gòu)造直紋掃描面。如輸入一個值,則生成的掃描直紋面以引導(dǎo)線為曲面的邊界線,曲面的寬度為輸入值;如輸入二個值,則生成的掃描直紋面以引導(dǎo)線為曲面的中間線,以引導(dǎo)線為基準(zhǔn)進(jìn)行計(jì)量,曲面兩側(cè)的寬度分別為輸入的兩個值。采用相切曲面選擇引導(dǎo)線和相切參考曲面根據(jù)引導(dǎo)線和參考面的相互位置關(guān)系,有可能有多種答案,可以使用NextSolution按鍵來選擇所要的曲面。B.點(diǎn)擊OK按鈕,生成所需的掃描直紋面。圓弧輪廓線類型(ImplicitCircular)(對話框見圖3-26所示)該功能用于生成圓弧型輪廓掃描曲面,其生成曲面
59、的具體步驟為:A.選擇圓弧型輪廓掃描方式(ImplicitCircular),它有以下五種方式(如圖3-27所示):三條引導(dǎo)線(Threeguides):用戶需指定用于確定圓弧輪廓形狀的三條引導(dǎo)線。二條引導(dǎo)線和一個半徑值(Twoguidesandradius):用戶需輸入用于確定圓弧輪廓形狀的二條引導(dǎo)線及圓弧半徑值。在這種情況下,有可能有多個答案,可以使用OtherSolution按鍵來選擇所需的曲面。一條中心線和一個半徑值(Centerandradius):用戶指定一條中心線和一個半徑值來確定圓弧輪廓形狀。一條中心線和兩個角度(Centerandtwoangles:用戶需指定一條中心線和一條
60、參考線,以及兩個角度值。其中參考線與中心線各點(diǎn)之間的距離確定圓弧輪廓的半徑值,兩個角度值確定圓弧輪廓曲面的大小。二條引導(dǎo)線和一個相切參考面(Twoguidesandtangencysurface):用戶需指定兩條引導(dǎo)線和一個相切曲面,生成掃描曲面在其中一條引導(dǎo)線(Limitcurvewithtangency)上與參考曲面相切。這種情況下,有可能有兩種答案,可以從中選擇所需曲面。一條引導(dǎo)線和一個相切參考面(Oneguideandtangencysurface):用戶需指定一條引導(dǎo)線,一個相切參考面,及圓弧輪廓的半徑值,以確定圓弧輪廓形狀。三條引導(dǎo)線類型二條引導(dǎo)線類型圖3-27圓弧輪廓線類型的示例
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 詞匯記憶教學(xué)課件
- 聲母ie教學(xué)課件
- 教育技術(shù)課件PDF
- 教育惠民政策課件
- 教育局消防培訓(xùn)課件
- 早餐麥當(dāng)勞活動方案
- 文化自信團(tuán)建活動方案
- 數(shù)學(xué)特色競賽活動方案
- 明星生日后援會活動方案
- 新人禮遇活動方案
- 單片機(jī)課程設(shè)計(jì)之超聲波測距-電子工程系單片機(jī)課程設(shè)計(jì)報(bào)告
- 2022年安徽大學(xué)科研助理(校聘)招聘60人筆試備考題庫及答案解析
- 寧騷公共政策學(xué)
- 地下室頂板行車與堆載驗(yàn)算與加固方案
- 四年級閱讀訓(xùn)練概括文章主要內(nèi)容(完美)
- GB/T 37234-2018文件鑒定通用規(guī)范
- 高中英語讀后續(xù)寫教學(xué)策略的探究
- 2023年鹽城市阜寧縣人民醫(yī)院醫(yī)護(hù)人員招聘筆試題庫及答案解析
- 2022年動畫制作行業(yè)分析及未來五至十年行業(yè)發(fā)展報(bào)告
- 畢業(yè)論文答辯
- 染缸操作規(guī)范
評論
0/150
提交評論